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Orb-System: Statistik - Anzahl der abgegebenen Items anpassen (long value, Tausenderpunkt)

    • 1.8 Netzwerk
  • derpeter
  • 26. März 2021 um 17:32
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • derpeter
    Gast
    • 26. März 2021 um 17:32
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Dass man bei der Orb Statistik (bsp. in der Toplist) die Millionen an abgegeben Items mit kommas trennt.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Anzahl mit Kommas trennen. Bsp wie es jetzt ist: 15394491, Wie man es machen könnte: 15,394,491
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Übersichtlicher.
    Weitere Anmerkungen
    schwamm.
  • IchFlex_DeineEx
  • Legendary Griefer
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    • 26. März 2021 um 18:52
    • #2

    Hey,

    ich würde da eher ein Punkt bevorzugen, da ein punkt überall ist, also bei dem Kontostand ist ja auch ein Punkt.

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Informationen:

    ȯ Rang: Supreme

    ȯ Clan: [-OG-] Member

    ȯ CityBuild 22

    ȯ Ingame - Name: IchFlex_DeineEx

  • derpeter 26. März 2021 um 19:08

    Hat den Titel des Themas von „Orb Satistik Anzahl der abgegebenen Items mit Komma versehen (deutsch?, kp)“ zu „Orb Satistik Anzahl der abgegebenen Items mit Punkt versehen (deutsch?, kp)“ geändert.
  • derpeter
    Gast
    • 26. März 2021 um 19:09
    • #3
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    ich würde da eher ein Punkt bevorzugen, da ein punkt überall ist, also bei dem Kontostand ist ja auch ein Punkt.

    Habs im Titel jetzt auch zu Punkt geändert. Würde mehr Sinn ergeben hast recht

  • Jackenaut
    Legendary Griefer
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    2.911
    • 27. März 2021 um 00:14
    • #4

    Würde ich ebenfalls unterstützen. Es spart Zeit beim nachschauen, wer wv hat. Bei einigen Summen, vorallem bei den Milliarden wird es schon ziemlich unübersichtlich ohne Trennung.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    Beiträge
    1.878
    Clan
    TEAM
    Discord
    PhantomExitus#0001
    • 27. April 2022 um 20:26
    • #5

    Heyho,

    deine Idee wurde weitergeleitet und wird zusammen mit der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 27. April 2022 um 20:26

    Hat das Thema geschlossen.
  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 09:40

    Hat das Thema geöffnet.
  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 09:40

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 10:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 7. Juli 2023 um 18:16

    Hat das Thema geöffnet.
  • 50U7R34P3R 7. Juli 2023 um 18:16

    Hat das Thema aus dem Forum Archiv nach Feedback: Vorschläge & Ideen verschoben.
  • 50U7R34P3R
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    • 7. Juli 2023 um 18:16
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Heyho,

    diese Idee wurde zur weiteren Bearbeitung intern weitergeleitet. Bis zur endgültigen Entscheidung könnt ihr als Community weiterhin Feedback zur Idee geben und Anpassungen/Verbesserungen vorschlagen.

    Zitat

    Szenario:

    • Menge an Items in der Orb-Statistik werden mit keinem/falschem Trennzeichen angegeben

    Vorschlag:

    • Tausendertrennzeichen mit Punkt bei der Anzahl hinzufügen
      • Bsp: 4127381235 -> 4.127.381.235

    Anmerkung:

    • für Rework Orb-System mitnehmen

    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (17. August 2023 um 13:31)

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  • FloxxesHD
  • Fresh Griefer
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    UWU
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    Floxxes#9024
    • 25. April 2024 um 13:37
    • #7

    Die Orbs sind ja mittlerweile eine sehr große Sache bei uns Griefergames Spielern,

    Einige dinge haben dennoch Verbesserung bedürftig..

    - Statistik

    Was meine ich mit der Statistik?

    Beispielsweise :
    Tier-Drops
    Rohes Schweinefleisch: 1598652 - 30.

    Ja schöne zahl abgegeben ... könnte dennoch übersichtlicher sein
    Beispielsweise :
    Tier-Drops
    Rohes Schweinefleisch: 1.598.652 - 30.

    Zudem würde es mich sowie einige andere Spieler sicherlich freuen neue Items zu bekommen zum abgeben

    Beispielsweise

    - Feuersteine
    - Netherwarzen

    - Bedrock


    Zudem falls es möglich wäre bei den erzen Blöcke abzugeben diese dann x9 zählen für das jeweilige erz

    BassKatze

    Bei Fragen meldet euch gerne bei mir:

    :leuchtfeuer: Discord | Floxxes#9024 :leuchtfeuer:

    :leuchtfeuer:  Twitch | Floxxes  :leuchtfeuer:



    2 Mal editiert, zuletzt von FloxxesHD (25. April 2024 um 19:08)

  • AngxberLeoooon
  • Gold Griefer
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    Clan
    #wood
    Discord
    AngxberLeoooon
    • 27. Juni 2024 um 19:03
    • #8

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das Orb-Statistik-System vom int System auf long umschreiben

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Int System max value:

    2.147.483.647

    long System max value:

    9.223.372.036.854.775.807

    Soweit ich weiß, wird das long System z.B. auch beim unendlichen Speicher benutzt, weshalb ich dachte, dass dies ebenfalls mögliche wäre

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Wenn man die Orbs, die man beim abgeben von bestimmten Items bekommt schon herunterschraubt, wäre es cool, wenn man wenigstens noch auf die Statistiken hin arbeiten kann. Mitlerweile ist das Integer max value bei einigen Items erreicht, beim Beispiel Kaktus sogar schon mehrfach, weshalb die Top Statistik dort in Zukunft einfach nur voll sein wird mit allen Spielern, die 2.147.483.647 Kakteen abgegeben haben.

    Weitere Anmerkungen

    Wenn man schon dabei ist, kann man auch Punkte einbauen bei den großen Zahlen ;)

    Dateien

    OrbStats.png 56,21 kB – 50 Downloads

    ╔══════════[ Informationen ]══════════╗

       Main Citybuild: CB3 / CB1

    Discord : AngxberLeoooon

    [ Trusted MM ]

    ╚══════════[ Informationen ]══════════╝

    CB1 Botshop: Bot_CB1

    Die besten Material Ankaufspreise auf Griefergames! /p h Bot_CB1_Ankauf

    Ich behalte mir das Recht vor, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen, falls Ich kein Interesse mehr habe :)

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (30. Juni 2024 um 12:44) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Doppelbemme
  • Expert Griefer
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    Dreamarmy
    • 28. Juni 2024 um 00:16
    • #9

    Exakt was ich vorhin auch geschrieben habe in einem Beitrag. Die Abgabemengen erhöhen sich einfach immer und immer weiter und da müsste man das scoreboard entsprechend anpassend, sonst wird es bald nutzlos 😅

  • 50U7R34P3R
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    • 30. Juni 2024 um 12:42
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Heyho FloxxesHD,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • 30. Juni 2024 um 12:44
    • Offizieller Beitrag
    • #11

    Heyho AngxberLeoooon,

    deine Idee wurde bereits durch einen Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 16:35

    Hat das Thema geschlossen.
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    • 3. September 2024 um 16:54
    • Offizieller Beitrag
    • #12

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Der Vorschlag ist grundlegend interessant und gefällt uns, jedoch rechtfertigt der potentielle Nutzen den erforderlichen Aufwand in Entwicklung und Testing nicht.

    Das Feature könnte in Zukunft dennoch entsprechend angepasst/entwickelt werden. Weitere Informationen hierzu findet ihr im Info- & Regel-Thread.

    Beitrag

    Vorschlag Abgelehnt

    Häufig werden wir eure Vorschläge ablehnen. Dies kann verschiedene Gründe haben.

    Diese kannst du hier nachlesen.


    Folgende Themen werden unsererseits grundsätzlich abgelehnt. Dies kann unterschiedliche Gründe haben.

    • Keine Umsetzung aufgrund interner/externer Vorgaben
    • Keine Umsetzung aufgrund des Regelwerks
    • Keine Umsetzung aufgrund technischer Gegebenheiten
    • Keine Annahme, da Eigenentscheidung / Eigenentwicklung
    • Keine Annahme, da in der Vergangenheit bereits abgelehnt
    Ihr könnt die entsprechenden Themen…
    50U7R34P3R
    17. April 2024 um 23:11

    Im Rahmen einer Neukonzeption (Rework) des Orb-System werden wir den Vorschlag neu bewerten.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (3. September 2024 um 16:58)

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  • 50U7R34P3R 3. September 2024 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R
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    • 15. Januar 2025 um 16:33
    • Offizieller Beitrag
    • #13

    Heyho,

    diese Idee wurde erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Mehr Informationen dazu findest du hier:

    News
    [1.8] 📢 Spannende Updates für euch! 🎉
    Heyho Community,Wir haben wieder eine Menge toller Neuerungen für euch vorbereitet, die das Spielen auf GrieferGames noch besser machen! Hier kommt die Übersicht:🚀Neue Features:Ab sofort könnt ihr bei der Nutzung von /pay <Name> <Geld> <Grund> einen Verwendungszweck angeben. Der Grund wird im Moneylog angezeigt – so behaltet ihr den Überblick! 💸Die neue anti-unsichtbarkeit-Flag schützt eure Bauwerke vor unsichtbaren Spielern! Ihr könnt sie ab sofort über /menu einstellen…
    50U7R34P3R
    15. Januar 2025 um 16:26

    GrieferGames Discord - #changelog/ankündigungen


    Vielen Dank für euer Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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