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  1. GrieferGames Forum
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FPS begrenzen

  • Sith_LordRevan
  • 11. April 2021 um 17:54
  • Geschlossen

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  • Sith_LordRevan
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    • 11. April 2021 um 17:54
    • #1

    Hallo Community,

    macht es Sinn das man seine FPS Ingame begrenzt? Bsp. Wenn der Monitor max. 75 Hz hat, dann auch max. 75 FPS einstellen, ich habe mich da mal belesen und vieles spricht dafür, unteranderen es soll weniger laggen und weniger Probleme machen bei Lava bzw. Wasser. Desweiteren war ein Argument ein Monitor kann nur bis zu der FPS Zahl darstellen was die max. Herzzahl am Monitor ist.

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

  • vKyquu
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    vKyquu#2418
    • 11. April 2021 um 18:06
    • #2

    also wenn du z.B. auf nem laptop spielst sollte man ne begrenzung machen, bzw. allgemein.

    Da wenn du unbegrenzt hast prpbiert Minecraft soviel FPS rauszuholen wie es nur geht.

    Dadurch kann das Laptop anfangen sich miese zu erwärmen

  • Sith_LordRevan
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    • 11. April 2021 um 18:12
    • #3
    Zitat von vKyquu

    also wenn du z.B. auf nem laptop spielst sollte man ne begrenzung machen, bzw. allgemein.

    Da wenn du unbegrenzt hast prpbiert Minecraft soviel FPS rauszuholen wie es nur geht.

    Dadurch kann das Laptop anfangen sich miese zu erwärmen

    Ja das habe ich auch gelesen.

    Ich nutze ein Gaming Laptop. Da liegt die Auslastung der Graka mit unbegrenzter FPS bei 20% mit 55 Grad in der Bewegung Ingame, allgemein liegt die Temperatur nicht über 50 Grad vom System.

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

  • Zytocraft
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    Einhorn [1Horn]
    • 11. April 2021 um 20:08
    • #4

    Kurze Antwort:

    Ja, es macht Sinn! 👨‍🏫👩‍🏫

    Warum?

    Naja, auf GrieferGames und in Spielen allgemein gibt es ganz unterschiedliche Szenarien, die zu ganz unterschiedlichen Auslastungen führen und entsprechend zu sehr stark variierenden FPS-Zahlen. Auf einem leeren GS irgendwo im Nirgendwo können deutlich höhere FPS-Zahlen erreicht werden als auf einem OP-GS. 📊

    An sich wäre das kein Problem, wenn die Übergänge langsam und fließend von statten gehen würden - tun sie aber nicht. In der Praxis teleportiert man sich mit /p h XXX zu anderen Grundstücken, es kommen plötzlich viele gefüllte Kisten in Sichtweite, es wird /feuerwerk gezündet, Redstone geht wieder an usw. Der abrupte Wechsel von z.B. 200 FPS auf 40 FPS führt zu Problemen, da die Volatilität einfach so groß ist. Zudem ist es auch absolut unnötig mehr FPS zuzulassen als der eigene Monitor darstellen kann, da zusätzlicher Rechenaufwand zur Darstellung von mehr FPS betrieben wird, der völlig überflüssig ist, da man davon ohnehin 0 Komma gar nichts sieht. ⚡⚡⚡

    Statt die FPS zu begrenzen, kann man aber auch einfach VSync einstellen, also den Regler ganz runter ziehen. Mit dieser Einstellung werden die max. FPS automatisch dem eigenen Monitor angepasst + es wird eine digitale Synchronisierung der oberen und unteren Bildhälfte berechnet. 🕊️☮️

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

    Einmal editiert, zuletzt von Zytocraft (11. April 2021 um 20:10) aus folgendem Grund: Korrekturen: Rechtschreibung & Grammatik

  • System 10. Juli 2021 um 20:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 10. Juli 2021 um 20:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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