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Spoiler-Funktion im Forum begrenzen

    • Web-Dienste
  • ________________
  • 24. Februar 2021 um 17:52
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • ________________
    Gast
    • 24. Februar 2021 um 17:52
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das man die Spoiler-Funktion begrenzt
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das man die Spoiler Funktion im Forum begrenzt, z.B. dass man maximal 15 Spoiler in einer "Nachricht" schreiben kann.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    - Kein extremer Spam unter Beiträgen/Pinnwänden
    - bessere Forum Performance (maybe?)

    Weitere Anmerkungen
    Da ein Spoiler nicht als "Zeichen" gilt, könnte man quasi "unendlich" Spoiler erstellen (?) und die Forum Performance könnte drunter leiden.
  • IchFlex_DeineEx
  • Legendary Griefer
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    • 24. Februar 2021 um 17:57
    • #2

    Hey,

    solche Beiträge kann man auch einfach mit der Melde-Funktion melden.

    Zusätzlich gibt es auch keinen Dev im Team welcher sich um sowas kümmern kann.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Wir nehmen gerne und jederzeit Vorschläge zum Forum entgegen.

    Allerdings ist dabei zu beachten, dass wir keine Entwickler besitzen, welche auf die Foren-Software spezialisiert sind. Daher sind wir weitestgehend auf die Grund-Features der aktuell verwendeten WoltLab-Version, sowie verfügbare Plug-Ins beschränkt.

    Das heißt: Anpassungen oder oberflächliche Verbesserungen können in vielen Fällen umgesetzt werden, richtige "Features" hingegen nur in Verbindung mit einem passendem und bereits existenten Plug-In. Im Optimalfall ist bereits vor Erstellung eines Vorschlags (nach eigenem Ermessen) zu entscheiden, ob dieser Vorschlag ohne Entwicklungsaufwand umsetzbar ist oder ob dafür evtl. bereits ein brauchbares Plug-In existiert.

    Anmerkung: Die Administration hat sich gegen die Einführung neuer/weiterer Foren-Stile entschieden. Die aktuelle Auswahl zwischen einem hellen, zwei dunklen und 3 farbthematischen Themen ist ausreichend.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Informationen:

    ȯ Rang: Supreme

    ȯ Clan: [-OG-] Member

    ȯ CityBuild 22

    ȯ Ingame - Name: IchFlex_DeineEx

  • BloodWork100
    Emerald Griefer
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    BloodWork100#2506
    • 24. Februar 2021 um 18:01
    • #3
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    solche Beiträge kann man auch einfach mit der Melde-Funktion melden.

    Zusätzlich gibt es auch keinen Dev im Team welcher sich um sowas kümmern kann.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Wir nehmen gerne und jederzeit Vorschläge zum Forum entgegen.

    Allerdings ist dabei zu beachten, dass wir keine Entwickler besitzen, welche auf die Foren-Software spezialisiert sind. Daher sind wir weitestgehend auf die Grund-Features der aktuell verwendeten WoltLab-Version, sowie verfügbare Plug-Ins beschränkt.

    Das heißt: Anpassungen oder oberflächliche Verbesserungen können in vielen Fällen umgesetzt werden, richtige "Features" hingegen nur in Verbindung mit einem passendem und bereits existenten Plug-In. Im Optimalfall ist bereits vor Erstellung eines Vorschlags (nach eigenem Ermessen) zu entscheiden, ob dieser Vorschlag ohne Entwicklungsaufwand umsetzbar ist oder ob dafür evtl. bereits ein brauchbares Plug-In existiert.

    Anmerkung: Die Administration hat sich gegen die Einführung neuer/weiterer Foren-Stile entschieden. Die aktuelle Auswahl zwischen einem hellen, zwei dunklen und 3 farbthematischen Themen ist ausreichend.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    Alles anzeigen

    Naja, klingt für mich jetzt nicht nach einem neuen Feature? Es ist ja einfach nur eine Anpassung, ich denke das ist ohne riesigen Aufwand möglich.

    :wither: BloodWork100 :wither:

    :witherskelettschädel: CB14 :witherskelettschädel:

    :trader: Gebote 24h gültig  :cuzimj4nn1k:

    Verkauf - Regeln

    - Gebote müssen mindestens 24h gültig sein

    - Gebote können nicht zurückgezogen werden

    - Ich entscheide, an wen ich verkaufe und an wen nicht

    Wer mit den Regeln nicht einverstanden ist, soll einfach nicht mitbieten.

    Wer diese Regeln ignoriert, wird ignoriert ;) und von zukünftigen An- und Verkaufsbeiträgen ausgeschlossen!

    2 Mal editiert, zuletzt von BloodWork100 (24. Februar 2021 um 18:01)

  • Jackenaut
    Legendary Griefer
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    • 24. Februar 2021 um 18:07
    • #4

    Ist okay aber braucht man nicht unbedingt. Sowas wird ja als Extremer Spam angesehen und mit 20 Strafpunkten bestraft.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • IchFlex_DeineEx
  • Legendary Griefer
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    • 24. Februar 2021 um 19:12
    • #5
    Zitat von BloodWork100
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Hey,

    solche Beiträge kann man auch einfach mit der Melde-Funktion melden.

    Zusätzlich gibt es auch keinen Dev im Team welcher sich um sowas kümmern kann.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    Naja, klingt für mich jetzt nicht nach einem neuen Feature? Es ist ja einfach nur eine Anpassung, ich denke das ist ohne riesigen Aufwand möglich.

    WoltLab ist eindeutig komplizierter als du denkst!

    Zusätzlich gab es auch mal den Vorschlag, eine max. Anzahl von Zeichen bei dem Löschungsgrund einzuführen. Hört sich einfach an, wurde aber abgelehnt, da es keinen Dev gibt der sowas programmieren kann.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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  • LordKlappstuhl
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    • 24. Februar 2021 um 21:01
    • #6

    Finde die Idee trotzdem gut. Es gibt immer irgendwelche Deppen die denken, dass es witzig ist, ein Forum zu crashen.
    Wäre auf jedenfall mal eine Überlegung gut! Muss ja auch nicht wer ausm Team "coden", gibt ja sicher auch Leute im Forum, die sich mit sowas auskennen :D

    ───────────────────────────────────────

    Varus-Clan [VCG] Member

    MainCB: CB4

    Telegram: https://telegram.me/LordKlappstuhl

    ───────────────────────────────────────

    Ich nehme mir das Recht heraus, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen!

    2 Mal editiert, zuletzt von LordKlappstuhl (24. Februar 2021 um 21:02)

  • Basticrafter05
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    • 24. Februar 2021 um 21:05
    • #7
    Zitat von LordKlappstuhl

    Finde die Idee trotzdem gut. Es gibt immer irgendwelche Deppen die denken, dass es witzig ist, ein Forum zu crashen.
    Wäre auf jedenfall mal eine Überlegung gut! Muss ja auch nicht wer ausm Team "coden", gibt ja sicher auch Leute im Forum, die sich mit sowas auskennen :D

    Dadurch wird das Forum eher nicht crashen xD

    Naja, ich finde, dass man es evtl. nochmal besser im Regelwerk reinschreiben kann, da es nicht 100%ig klar ist, dass es als extremer Spamm gewertet wird.

    Mit freundlichen Grüßen

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Supreme:Basticrafter05

    CBX

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  • IchFlex_DeineEx
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    • 25. Februar 2021 um 10:39
    • #8
    Zitat von LordKlappstuhl

    Finde die Idee trotzdem gut. Es gibt immer irgendwelche Deppen die denken, dass es witzig ist, ein Forum zu crashen.
    Wäre auf jedenfall mal eine Überlegung gut! Muss ja auch nicht wer ausm Team "coden", gibt ja sicher auch Leute im Forum, die sich mit sowas auskennen :D

    also crashen wird das nicht haha

    und ich denke das kommt nicht so oft vor außer bei Pinnwänden aus spaß

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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    • 25. Februar 2021 um 10:42
    • #9
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von LordKlappstuhl

    Finde die Idee trotzdem gut. Es gibt immer irgendwelche Deppen die denken, dass es witzig ist, ein Forum zu crashen.
    Wäre auf jedenfall mal eine Überlegung gut! Muss ja auch nicht wer ausm Team "coden", gibt ja sicher auch Leute im Forum, die sich mit sowas auskennen :D

    also crashen wird das nicht haha

    und ich denke das kommt nicht so oft vor außer bei Pinnwänden aus spaß

    Wie gesagt, ich kenne mich da nicht aus :D

    Aber sicher ist sicher, man findet ja bekanntlich immer Lücken :)

    ───────────────────────────────────────

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  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    TEAM
    Discord
    PhantomExitus#0001
    • 11. Mai 2021 um 08:24
    • #10

    Hallo @btwJannik,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Uns fehlen die Ressourcen im Sinne von Entwicklern um so etwas sauber umzusetzen.

    Wenn jedoch ein Beitrag aus so etwas besteht ohne sonstigen Mehrwert, kann er über die Melden-Funktion dem Team gerne mitgeteilt werden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 11. Mai 2021 um 08:24

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Mai 2021 um 08:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 18. September 2023 um 18:33

    Hat das Label Web-Dienste hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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