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Privates Feedback überarbeiten

    • Web-Dienste
  • MisterPflanze
  • 12. April 2021 um 21:50
  • Geschlossen

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  • MisterPflanze
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    • 12. April 2021 um 21:50
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Beim Privaten Feedback die Leserechte überarbeiten
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ich wollte mich gerade über ein Teammitglied beschweren. Also ging ich in den Support und fragte, ob es noch eine andere Anlaufstelle außer der Admin Mail gibt. Daraufhin kam die Antwort, ja die gibt es. Das wäre dann der Private Feedbackbereich. Jedoch gibt es da dann ein Problem. Will man sich über ein Teammitglied beschweren, sieht dieses ja dann direkt die Meldung. Deshalb der Vorschlag, dass man in den Labes auswählen kann, welche Ranggruppen dieses private Feedback lesen können (Sups, Mods, Contents, Developer oder Admins). Soll eine von diesen Labels nicht ausgewählt werden, so kann diese Ranggruppe das private Feedback nicht lesen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Man kann sich offener Beschweren. Weil niemand reicht eine Beschwerde gegen den Teamler xy ein, wenn er weiß dieser Teamler kann es sehen und dich dann z.B. anders behandeln.
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    -

    Es ist nicht deine Schuld,

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    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • IchFlex_DeineEx
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    • 12. April 2021 um 21:57
    • #2

    Hey,

    sowas ist technisch einfach nicht umsetzbar, da man bei WoltLab die Berechtigung nicht an Labels verteilen kann sondern pro Forum. Zusätzlich finde ich es gut, da derjenige dann den Beitrag sieht und sich dann vielleicht auch verbessern kann.

    ~ :ichflex_deineex: IchFlex_DeineEx

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    Informationen:

    ȯ Rang: Supreme

    ȯ Clan: [-OG-] Member

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    ȯ Ingame - Name: IchFlex_DeineEx

  • Trader
    Gast
    • 12. April 2021 um 22:05
    • #3

    kann man glaub ich nicht auswählen. denn entweder die haben zugriffsrechte oder nicht, beim löschen glaub ich das selbe.

    Aber mal eine andere sache, meinst du das wenn du an die adminmail schreibst und ein admin glaubt das da etwas dran ist das der dann nicht mit dem Teammitglied spricht?

    Das teammitglied bekommt es also sowieso mit. Ist auch gut so. Sonst könnte man sich nicht verbessern.

    Wenn du dich beschwerst und recht hast dann ist doch egal ob er das liest. Bzw sogar besser dann kann das Teammitglied auch seine darstellung dazu äußern.

    Einmal editiert, zuletzt von Trader (12. April 2021 um 22:05)

  • MisterPflanze
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    • 12. April 2021 um 22:09
    • #4
    Zitat von Trader

    Aber mal eine andere sache, meinst du das wenn du an die adminmail schreibst und ein admin glaubt das da etwas dran ist das der dann nicht mit dem Teammitglied spricht?

    Hey,

    ich war je gerade im Support mit Tamsch. Er meinte es gibt halt diese 2 Möglichkeiten, rät dann aber zur Admin Mail, obwohl diese länger braucht, da hier ja der angesprochen es direkt mitbekommt. Deshalb dachte ich, dass könnte man ja vielleicht so etwas umgehen.

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  • Trader
    Gast
    • 12. April 2021 um 22:20
    • #5
    Zitat von MisterPflanze
    Zitat von Trader

    Aber mal eine andere sache, meinst du das wenn du an die adminmail schreibst und ein admin glaubt das da etwas dran ist das der dann nicht mit dem Teammitglied spricht?

    Hey,

    ich war je gerade im Support mit Tamsch. Er meinte es gibt halt diese 2 Möglichkeiten, rät dann aber zur Admin Mail, obwohl diese länger braucht, da hier ja der angesprochen es direkt mitbekommt. Deshalb dachte ich, dass könnte man ja vielleicht so etwas umgehen.

    wo ist denn das Problem wenn es derjenige mitbekommt. Sollte er das löschen oder bearbeiten siehst du das ja direkt. Du kannst deine eigenen themen da sehen.

    Also ist doch gut das er es sehen kann, dann kann er seine meinung dazu äußern, eventuell offene punkte werden geklärt und dann kommt irgendwann eine höhere instanz und sagt was sache ist.

    Warum willst du dich so beschweren das er es nicht sieht? Sei ein Mann und steh zu deiner Meinung.

  • MisterPflanze
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    • 12. April 2021 um 22:29
    • #6
    Zitat von Trader

    Warum willst du dich so beschweren das er es nicht sieht? Sei ein Mann und steh zu deiner Meinung.

    Ja klar, aber du weißt ja nie wie der Teamler auf negatives Feedback reagiert. Und ich war schon auf anderen Servern, wo man dann von solchen Teamlern benachteiligt wurde. Und so etwas will niemand.

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  • Trader
    Gast
    • 12. April 2021 um 22:39
    • #7
    Zitat von MisterPflanze
    Zitat von Trader

    Warum willst du dich so beschweren das er es nicht sieht? Sei ein Mann und steh zu deiner Meinung.

    Ja klar, aber du weißt ja nie wie der Teamler auf negatives Feedback reagiert. Und ich war schon auf anderen Servern, wo man dann von solchen Teamlern benachteiligt wurde. Und so etwas will niemand.

    glaub mir wenn teamler schlecht auf kritik reagieren würden wäre ich schon längst weg... drop einfach was du hast, gib dem anderen eine chance sich zu erklären, dann schaut ob ihr euch nicht doch einigen könnt und zur not kommt dann ja einer von weiter oben und entscheidet.

  • Jackenaut
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    • 12. April 2021 um 23:04
    • #8

    Hey,

    brauchst du eigentlich nicht und ist auch nicht umsetzbar. Wenn du willst das deine Beschwerde was bringt, musst du dich per Mail melden.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

    Citybuild - 1

    Citybuild - 3

    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

    Erreichbarkeiten

    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    TEAM
    Discord
    PhantomExitus#0001
    • 18. Mai 2021 um 13:37
    • #9

    Hallo MisterPflanze,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Du hast da leider wohl versehentlich eine falsche Information bekommen. Beschwerden über Teammitglieder werden ausschließlich per Adminmail bearbeitet. Das private Feedback dient zwar unter Anderem für Lob und Kritik aber in der Intention, es auch dem Teammitglied mitzuteilen. Tatsächliche Beschwerden sind dort fehl am Platz.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 18. Mai 2021 um 13:37

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 21. Mai 2021 um 14:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 18. September 2023 um 18:33

    Hat das Label Web-Dienste hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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