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Rechte: Mehr Home-Punkte (neues System)

    • 1.8 Netzwerk
  • undwegFM
  • 14. April 2021 um 09:24
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • undwegFM
    Gast
    • 14. April 2021 um 09:24
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Homes werden ab einer gewissen Spielzeit auch ohne höheren Rang freigeschaltet.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Vorweg, da es noch nicht jeder mitbekommen hat:
    Die Homes wurden angepasst und zu einem Rangfeature gemacht.

    - Spieler & Premium - 2 Homes
    - Ultra - 3 Homes
    - Legende - 5 Homes
    - Titan - 6 Homes
    - Griefer - 7 Homes
    - Supreme - 8 Homes

    Da ich diese Regelung für sehr fatal halte und mehr als einfach nur eine negative Kritik dalassen möchte, habe ich mich entschlossen einen Verbesserungsvorschlag einzureichen.

    Die Anzahl von Homes ist häufig für Farmer entscheidend.

    Mittlerweile verdienen sich neuere Spieler mit Farmaufträgen ihr Geld. Nicht immer bekommen sie dafür ein Home durch den Auftragsgeber gestellt. Auch farmen Sie unterschiedliche Materialien gleichzeitig. Je nach Aufwand und Umfang der Farmaufträge. Die Anzahl der zur Verfügung gestellten Homes reicht nicht aus.

    Da sich nicht jeder Spieler einen Rang kaufen kann, oder darf, bin ich für eine Aufweichung dieser neuen Regelung und plädiere daher auf eine dahingehende Änderung, dass mit der Spielzeit auf GG auch die Anzahl der Homes steigt.



    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Rangverkäufe sind für den Server eine einmalige Einnahme. Die Anzahl der Homes an den gekauften Rang zu binden, halte ich für fatal.
    Der positive Effekt meines Vorschlags liegt vor allem darin, dass es keinen so großen negativen Aspekt gibt. Und dies erkläre ich sehr gerne.

    Für viele Spieler auf GrieferGames lohnt sich der Kauf von Supremekisten (oder anderen) nur, wenn eine breite Masse von Spielern die gewonnen Items auch kaufen möchte oder gar kaufen kann. Schränkt man nun Spieler mit niedrigen Rängen derart ein, so können sie deutlich ineffektiver Geld erarbeiten und werden so deutlich später zu potentiellen Käufern.

    Eine (auch) spielzeitgebundene Anzahl von Home wäre zudem eine Anerkennung von diesen Spielern. GrieferGames lebt von und mit der Community. Homes sind nicht kosmetischer Natur, sondern ein klarer Spielvorteil, welcher nicht durch Rangdiskriminierung erreicht werden sollte.

    Bedenkt bitte, dass nur eine gute Wirtschaft den Kistenkauf interessant macht.

    Bei einer spielzeitbezogenen Anzahl der Homes, haben neue Spieler, welche sich nach den ersten Erfolgserlebnissen vielleicht sogar einen Rang kaufen?!) erste Anreize länger auf dem Server zu verweilen.
    Weitere Anmerkungen
    .
  • 1Ruesseltier
    Gast
    • 14. April 2021 um 09:25
    • #2

    Meine Idee dazu wäre ein Item mit +Homes in der Vote Kiste.

    Jeder Spieler hat dann die Chance sie zu bekommen und halt auch öfters falls die Gewinnchance gerecht ist

  • undwegFM
    Gast
    • 14. April 2021 um 09:31
    • #3
    Zitat von 1Ruesseltier

    Meine Idee dazu wäre ein Item mit +Homes in der Vote Kiste.

    Jeder Spieler hat dann die Chance sie zu bekommen und halt auch öfters falls die Gewinnchance gerecht ist

    Und wer jeden Tag votet und Glück hat? Hat er dann endlose Homes? Was bekommt er, wenn die Obergrenze erreicht ist?

    Das Konzept müsste sehr lang sein und viel "wenn, dann.." beinhalten.

  • 1Ruesseltier
    Gast
    • 14. April 2021 um 09:33
    • #4
    Zitat von pathosFM
    Zitat von 1Ruesseltier

    Meine Idee dazu wäre ein Item mit +Homes in der Vote Kiste.

    Jeder Spieler hat dann die Chance sie zu bekommen und halt auch öfters falls die Gewinnchance gerecht ist

    Und wer jeden Tag votet und Glück hat? Hat er dann endlose Homes? Was bekommt er, wenn die Obergrenze erreicht ist?

    Das Konzept müsste sehr lang sein und viel "wenn, dann.." beinhalten.

    Sagen wir mal es gäbe eine Obergrenze und 2. Jeder spieler hat ja die Möglichkeit zu voten.

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    • 14. April 2021 um 09:35
    • #5
    Zitat von 1Ruesseltier
    Zitat von pathosFM

    Und wer jeden Tag votet und Glück hat? Hat er dann endlose Homes? Was bekommt er, wenn die Obergrenze erreicht ist?

    Das Konzept müsste sehr lang sein und viel "wenn, dann.." beinhalten.

    Sagen wir mal es gäbe eine Obergrenze und 2. Jeder spieler hat ja die Möglichkeit zu voten.

    Naja wenn man eine obergrenze will dann muss sie über 8 liegen weil es unfair gegenüber den supreme Spielern wäre wenn jeder die Anzahl vergrößern kann außer die, aber ich finde 8 Homes ist schon extrem viel.

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

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    ȯ Rang: Supreme

    ȯ Clan: [-OG-] Member

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  • undwegFM
    Gast
    • 14. April 2021 um 09:35
    • #6
    Zitat von 1Ruesseltier
    Zitat von pathosFM

    Und wer jeden Tag votet und Glück hat? Hat er dann endlose Homes? Was bekommt er, wenn die Obergrenze erreicht ist?

    Das Konzept müsste sehr lang sein und viel "wenn, dann.." beinhalten.

    Sagen wir mal es gäbe eine Obergrenze und 2. Jeder spieler hat ja die Möglichkeit zu voten.

    Nochmal:

    Und was, wenn die Obergrenze erreicht ist und weitere Homes gezogen werden? Was bekommt man dann? Eine neue Votekiste?

    Mal ganz davon ab... ich halte die Zuweisung von Homes durch Zufall nicht gut. Spielzeit sollte belohnt werden. Vorteile sollten durch aktive Teilhabe und nicht durch Zufall bestimmt werden.

  • 1Ruesseltier
    Gast
    • 14. April 2021 um 09:37
    • #7
    Zitat von pathosFM
    Zitat von 1Ruesseltier

    Sagen wir mal es gäbe eine Obergrenze und 2. Jeder spieler hat ja die Möglichkeit zu voten.

    Nochmal:

    Und was, wenn die Obergrenze erreicht ist und weitere Homes gezogen werden? Was bekommt man dann? Eine neue Votekiste?

    Mal ganz davon ab... ich halte die Zuweisung von Homes durch Zufall nicht gut. Spielzeit sollte belohnt werden. Vorteile sollten durch aktive Teilhabe und nicht durch Zufall bestimmt werden.

    Du kennst Abge. Dann kommt so Spielzeit 200h +1 Home. Ein 12 Jähriger der vllt 1h am Tag spielen darf muss also 200 Tage spielen für ein Home

    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von 1Ruesseltier

    Sagen wir mal es gäbe eine Obergrenze und 2. Jeder spieler hat ja die Möglichkeit zu voten.

    Naja wenn man eine obergrenze will dann muss sie über 8 liegen weil es unfair gegenüber den supreme Spielern wäre wenn jeder die Anzahl vergrößern kann außer die, aber ich finde 8 Homes ist schon extrem viel.

    Ja klar Flex. Ich schätz auch dass viele Supremes die 8 Homes nicht brauchen. Das sind genau die Homes die kleine Anfänger gebrauchen könnten

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    • 14. April 2021 um 09:37
    • #8
    Zitat von pathosFM
    Zitat von 1Ruesseltier

    Sagen wir mal es gäbe eine Obergrenze und 2. Jeder spieler hat ja die Möglichkeit zu voten.

    Nochmal:

    Und was, wenn die Obergrenze erreicht ist und weitere Homes gezogen werden? Was bekommt man dann? Eine neue Votekiste?

    Mal ganz davon ab... ich halte die Zuweisung von Homes durch Zufall nicht gut. Spielzeit sollte belohnt werden. Vorteile sollten durch aktive Teilhabe und nicht durch Zufall bestimmt werden.

    Naja die Spielzeit wird auch durch die Zufallskisten immer belohnt und was passiert wenn man die Grenze erreicht hat? Wie es immer passiert man bekommt Kisten gutgeschrieben, wie als wenn man als supreme den supreme rang ziehen würde

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    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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    • 14. April 2021 um 09:40
    • #9

    Ich würde tatsächlich aller 20 Spielstunden FÜR ALLE SPIELER ein weiteres Home freigeben was aber Maximal für 100 Spielstunden Gellten soll, also 5 zusätzliche Homes. Jeder Spieler sollte diese Homes mehr bekommen können und diese sollten zu den mehr Homes die man mit einem Rangvorteil hat oder zur Grundmenge der Homes bei Spielern und Premiums dazugerechnet werden.

    Alle Cobble-Spawner-Farmen auf einer Liste:

    Spoiler anzeigen

    Liste aller Cobble Spawner-Farmen

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    • 14. April 2021 um 09:40
    • #10

    Also ich bin Supreme und mir haben schon 6 homes eigentlich nie gereicht. Könnte locker 12 gebrauchen.

    Die Staffelung zu den Spielstunden müsste man halt gerecht aufteilen und für den Anfang jedem eine gewisse Anzahl bereit stellen das auch der neue Spieler mit vielleicht gerade mal 10h Spielzeit auch 4 homes oder so benutzen kann.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    • 14. April 2021 um 09:41
    • #11
    Zitat von Wasserkleber

    Ich würde tatsächlich aller 20 Spielstunden FÜR ALLE SPIELER ein weiteres Home freigeben was aber Maximal für 100 Spielstunden Gellten soll, also 5 zusätzliche Homes. Jeder Spieler sollte diese Homes mehr bekommen können und diese sollten zu den mehr Homes die man mit einem Rangvorteil hat oder zur Grundmenge der Homes bei Spielern und Premiums dazugerechnet werden.

    Ähm ist es nicht bisschen viel wenn man 13 Homes hat?

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    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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    • 14. April 2021 um 09:42
    • #12
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von Wasserkleber

    Ich würde tatsächlich aller 20 Spielstunden FÜR ALLE SPIELER ein weiteres Home freigeben was aber Maximal für 100 Spielstunden Gellten soll, also 5 zusätzliche Homes. Jeder Spieler sollte diese Homes mehr bekommen können und diese sollten zu den mehr Homes die man mit einem Rangvorteil hat oder zur Grundmenge der Homes bei Spielern und Premiums dazugerechnet werden.

    Ähm ist es nicht bisschen viel wenn man 13 Homes hat?

    Ja aber währe gerecht xD Und das währen dann ja nur Supremes mit den 13

    Alle Cobble-Spawner-Farmen auf einer Liste:

    Spoiler anzeigen

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    • 14. April 2021 um 09:43
    • #13
    Zitat von Wasserkleber
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Ähm ist es nicht bisschen viel wenn man 13 Homes hat?

    Ja aber währe gerecht xD Und das währen dann ja nur Supremes mit den 13

    Naja aber mittlerweile haben die meisten supreme

    ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬

    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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    • 14. April 2021 um 09:44
    • #14
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von pathosFM

    Nochmal:

    Und was, wenn die Obergrenze erreicht ist und weitere Homes gezogen werden? Was bekommt man dann? Eine neue Votekiste?

    Mal ganz davon ab... ich halte die Zuweisung von Homes durch Zufall nicht gut. Spielzeit sollte belohnt werden. Vorteile sollten durch aktive Teilhabe und nicht durch Zufall bestimmt werden.

    Naja die Spielzeit wird auch durch die Zufallskisten immer belohnt und was passiert wenn man die Grenze erreicht hat? Wie es immer passiert man bekommt Kisten gutgeschrieben, wie als wenn man als supreme den supreme rang ziehen würde

    Vielleicht hast du mich da nicht richtig verstanden.

    Ich bin gegen den Gewinn aus Kisten. Besonders aus Votekisten.

    Die Belohnung von Spielzeit wurde vor kurzer Zeit eingeführt. Ist also ein beliebtes Mittel. Dies könnte man auch hier anwenden.

    Ohne irgendwelche Kisten. Einfach als Spielzeitziel.

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    • 14. April 2021 um 09:45
    • #15
    Zitat von IchFlex_DeineEx
    Zitat von Wasserkleber

    Ja aber währe gerecht xD Und das währen dann ja nur Supremes mit den 13

    Naja aber mittlerweile haben die meisten supreme

    Aber nicht alle. Ich finde die Idee auf jeden fall sehr gut. Hab alleine auf meinem 121 merge 4 homes. und könnte locker nochmal 4 gebrauchen.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    • 14. April 2021 um 09:48
    • #16

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Siehe Titel

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Homes können mit /givehome an andere Spieler übertragen und so handelbar gemacht werden.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Wer mehr Homes braucht hat mehr, und andere Spieler haben auch was davon.

    Weitere Anmerkungen

    Win-Win-Situation

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    Ein Eintrag auf meiner Pinnwand wäre fluffy wie dieses 🦄 :3
    Zitat von Notch
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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (10. Mai 2023 um 14:12) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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    • 14. April 2021 um 09:50
    • #17

    Naja dann würde ich aber auch eine Grenze einführen, weil es nicht so nice wäre wenn jmd mit 40 Homes rumläuft.

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    :ichflex_deineex: 𝕴𝖈𝖍𝕱𝖑𝖊𝖝_𝕯𝖊𝖎𝖓𝖊𝕰𝖝 :ichflex_deineex:

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    • 14. April 2021 um 09:50
    • #18
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Naja dann würde ich aber auch eine Grenze einführen, weil es nicht so nice wäre wenn jmd mit 40 Homes rumläuft.

    Welchen Wert schlägst du vor?

    Schau sehr gern auf meiner Pinnwand vorbei (würde mich auch über einen Kommentar freuen) 💓

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    Zitat von Notch
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    • 14. April 2021 um 09:51
    • #19
    Zitat von IchFlex_DeineEx

    Naja dann würde ich aber auch eine Grenze einführen, weil es nicht so nice wäre wenn jmd mit 40 Homes rumläuft.

    ja xD

    :leuchtfeuer: Gebote sind 12 stunden gültig :leuchtfeuer:

    :barriere: Ingame:Supreme Mineez_Lenni:barriere:

    :endportalrahmen: Discord:Lenni#9671 :endportalrahmen:

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    • 14. April 2021 um 09:51
    • #20
    Zitat von WeissbrotDE
     

    die idee ist nice

    :leuchtfeuer: Gebote sind 12 stunden gültig :leuchtfeuer:

    :barriere: Ingame:Supreme Mineez_Lenni:barriere:

    :endportalrahmen: Discord:Lenni#9671 :endportalrahmen:

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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