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  • TheRealTBone90
  • 22. April 2021 um 15:44
  • Geschlossen

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  • undwegFM
    Gast
    • 22. April 2021 um 19:57
    • #61
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von pathosFM

    MM auch.

    Aber halt....

    Anticlearchat...

    Scammmeremradar...

    Fakemoneycheck....

    Oh man.

    Du nutzt hoffentlich nicht auch noch Schematica?!

    Weg damit.

    Alles anzeigen

    Ist jetzt nicht so dass MM das nicht auch könnte, übrigens könnte sie das sogar ab Werk können, wäre meiner Meinung nach auch ein legitimer Bonus.

    Diese Vorzüge ohne den Zwang sich noch was neben der Mod installieren zu müssen.

    Alles anzeigen

    Geht es darum? Ich greife LabyMod ja nicht an. Aber andere greife MM an und begründen es so, dass nur logisch wäre Laby zu löschen.

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    WeißbrotDE#5619
    • 22. April 2021 um 19:58
    • #62
    Zitat von pathosFM

    Geht es darum? Ich greife LabyMod ja nicht an. Aber andere greife MM an und begründen es so, dass nur logisch wäre Laby zu löschen.

    Also mir geht es genau darum. Das ist meiner Meinung nach einfach nicht akzeptabel.

    Schau sehr gern auf meiner Pinnwand vorbei (würde mich auch über einen Kommentar freuen) 💓

    Meine Signatur ist ein Spoiler weil ich sonst wieder gebannt werde 😭

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    • 22. April 2021 um 19:59
    • Offizieller Beitrag
    • #63

    Ich glaube viele missverstehen den Sinn von MysteryMod. Wir möchten nicht Labymod ersetzen. Wer mag, kann immer weiter spielen mit Labymod, parallel beide Mods nutzen oder nur bei GrieferGames auf MysteryMod zurückgreifen.

    MysteryMod wurde gegründet um wirklich neue Features zu entwickeln. Ich höre mir seit Jahren an, dass wir doch bitte mal was Kreatives tun sollen. Jetzt gerade werden für MysteryMod über 250 neue Blöcke gemodelled und designed. Es sind neue Dimensionen geplant, die die Community über das Hauptstadtsystem freischalten und erforschen kann.

    Solche Dinge sind schlichtweg technisch nicht umsetzbar ohne eine eigene Mod zu produzieren. Und wir investieren gerade eine Menge Geld für ~12 bezahlte Teammitglieder bei MysteryMod.

    Natürlich machen wir das nicht ganz uneigennützig. Der Sinn ist es aber nicht teure Cosmetics an euch zu verkaufen, sondern uns von den anderen Citybuild Servern abzuheben und neue kreative Möbel, Blöcke, Dimensionen oder später Monster anzubieten. Wer das nicht mag, kann weiterhin GrieferGames spielen ohne diese Features testen zu müssen.

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    • 22. April 2021 um 20:00
    • #64
    Zitat von Abge

    Ich glaube viele missverstehen den Sinn von MysteryMod. Wir möchten nicht Labymod ersetzen. Wer mag, kann immer weiter spielen mit Labymod, parallel beide Mods nutzen oder nur auf GrieferGames auf MysteryMod zurückgreifen.

    MysteryMod wurde gegründet um wirklich neue Features zu entwickeln. Ich höre mir seit Jahren an, dass wir doch bitte mal was Kreatives tun sollen. Jetzt gerade werden für MysteryMod über 250 neue Blöcke gemodelled und designed. Es sind neue Dimensionen geplant, die die Community über das Hauptstadtsystem freischalten und erforschen kann.

    Solche Dinge sind schlichtweg technisch nicht umsetzbar ohne eine eigene Mod zu produzieren. Und wir investieren gerade eine Menge Geld für ~12 bezahlte Teammitglieder bei MysteryMod.

    Natürlich machen wir das nicht ganz uneigennützig. Der Sinn ist es aber nicht teure Cosmetics an euch zu verkaufen, sondern uns von den anderen Citybuild Servern abzuheben und neue kreative Möbel, Blöcke, Dimensionen oder später Monster anzubieten. Wer das nicht mag, kann weiterhin GrieferGames spielen ohne diese Features testen zu müssen.

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    • 22. April 2021 um 20:00
    • #65
    Zitat von Abge

    parallel beide Mods nutzen

    Wie genau ist das möglich? Kann man auch gleichzeitig bei Laby und Mystery eingeloggt sein?

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    • 22. April 2021 um 20:00
    • #66
    Zitat von Abge

    Ich glaube viele missverstehen den Sinn von MysteryMod. Wir möchten nicht Labymod ersetzen. Wer mag, kann immer weiter spielen mit Labymod, parallel beide Mods nutzen oder nur bei GrieferGames auf MysteryMod zurückgreifen.

    MysteryMod wurde gegründet um wirklich neue Features zu entwickeln. Ich höre mir seit Jahren an, dass wir doch bitte mal was Kreatives tun sollen. Jetzt gerade werden für MysteryMod über 250 neue Blöcke gemodelled und designed. Es sind neue Dimensionen geplant, die die Community über das Hauptstadtsystem freischalten und erforschen kann.

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    Danke für dein Statement.

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    • 22. April 2021 um 20:00
    • #67
    Zitat von KTB_Minion
    Zitat von Abge

    Ich glaube viele missverstehen den Sinn von MysteryMod. Wir möchten nicht Labymod ersetzen. Wer mag, kann immer weiter spielen mit Labymod, parallel beide Mods nutzen oder nur auf GrieferGames auf MysteryMod zurückgreifen.

    MysteryMod wurde gegründet um wirklich neue Features zu entwickeln. Ich höre mir seit Jahren an, dass wir doch bitte mal was Kreatives tun sollen. Jetzt gerade werden für MysteryMod über 250 neue Blöcke gemodelled und designed. Es sind neue Dimensionen geplant, die die Community über das Hauptstadtsystem freischalten und erforschen kann.

    Solche Dinge sind schlichtweg technisch nicht umsetzbar ohne eine eigene Mod zu produzieren. Und wir investieren gerade eine Menge Geld für ~12 bezahlte Teammitglieder bei MysteryMod.

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    so sollte es auch seien!

    so unterstütze ich die mod auch!!

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  • undwegFM
    Gast
    • 22. April 2021 um 20:01
    • #68
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von Abge

    parallel beide Mods nutzen

    Wie genau ist das möglich? Kann man auch gleichzeitig bei Laby und Mystery eingeloggt sein?

    Ja. Es gibt eine Anleitung auf YouTube

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    • 22. April 2021 um 20:01
    • #69
    Zitat von Abge

    Jetzt gerade werden für MysteryMod über 250 neue Blöcke gemodelled und designed.

    Zusätzlich zu denen aus Crayfishs Furniture Mod?


    Zitat von pathosFM
    Zitat von WeissbrotDE

    Wie genau ist das möglich? Kann man auch gleichzeitig bei Laby und Mystery eingeloggt sein?

    Ja. Es gibt eine Anleitung auf YouTube

    Okey vielen Dank ich werde mal danach suchen und falls ich nichts finde melde ich mich wieder xD

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    • 22. April 2021 um 20:04
    • #70
    Zitat von WeissbrotDE

    Okey vielen Dank ich werde mal danach suchen und falls ich nichts finde melde ich mich wieder xD

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  • undwegFM
    Gast
    • 22. April 2021 um 20:04
    • #71
    Zitat von WeissbrotDE

    Zusätzlich zu denen aus Crayfishs Furniture Mod?


    Zitat von pathosFM

    Ja. Es gibt eine Anleitung auf YouTube

    Okey vielen Dank ich werde mal danach suchen und falls ich nichts finde melde ich mich wieder xD

    Es ist seit Wochen Thema und wurde sehr oft geteilt. Wäre es nicht ratsam, wenn man sich informieren würde, ehe man gegen alles schießt?

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    • 22. April 2021 um 20:09
    • #72
    Zitat von pathosFM

    Es ist seit Wochen Thema und wurde sehr oft geteilt. Wäre es nicht ratsam, wenn man sich informieren würde, ehe man gegen alles schießt?

    Ich schieße nicht gegen alles, sondern nur gegen Punkte wie die Moneydrops und die Holzblöcke am Spawn. ^^


    Kurze Frage: Cyrektar wählt im Tutorial die Forge-Version von LabyMod aus, die gibt es für LabyMod in der 1.16.5 allerdings noch nicht, ist das zwingend erforderlich?

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  • Moradon
    Gast
    • 22. April 2021 um 20:16
    • #73
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von pathosFM

    Es ist seit Wochen Thema und wurde sehr oft geteilt. Wäre es nicht ratsam, wenn man sich informieren würde, ehe man gegen alles schießt?

    Ich schieße nicht gegen alles, sondern nur gegen Punkte wie die Moneydrops und die Holzblöcke am Spawn. ^^


    Kurze Frage: Cyrektar wählt im Tutorial die Forge-Version von LabyMod aus, die gibt es für LabyMod in der 1.16.5 allerdings noch nicht, ist das zwingend erforderlich?

    Ja das geht nur mit beiden Forge-Versionen

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    WeißbrotDE#5619
    • 22. April 2021 um 20:17
    • #74
    Zitat von Moradon

    Ja das geht nur mit beiden Forge-Versionen

    Ok schade dann heißt es wohl warten.


    Frage: Wie komme ich dann zu den MysteryMod-Einstellungen?

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  • yurazi
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    • 22. April 2021 um 21:31
    • #75
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von Abge

    parallel beide Mods nutzen

    Wie genau ist das möglich? Kann man auch gleichzeitig bei Laby und Mystery eingeloggt sein?

    Er meint damit glaube ich, dass man immer hin und her wechselt zwischen Mytery und Laby :) Beides Gleichzeitig geht glaube nt.

  • _f0r3st
    Gast
    • 22. April 2021 um 21:48
    • #76

    Grundsätzlich eine gute Idee.

    So haben MM Spieler nen grösseren Vorteil und mehr holen sich das

    -> mehr Geld für Abge

    |

    V

    -> ggf. bessere Server

    -> ggf. mehr gute bezahlte DEVs

  • yurazi
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    • 22. April 2021 um 22:06
    • #77
    Zitat von F0r3stH4nt3r_

    Grundsätzlich eine gute Idee.

    So haben MM Spieler nen grösseren Vorteil und mehr holen sich das

    -> mehr Geld für Abge

    |

    V

    -> ggf. bessere Server

    -> ggf. mehr gute bezahlte DEVs

    Alles anzeigen

    Naja, Abge macht genug Geld, da gäbe es bessere Vorschläge als Mysterymodnutzter so stark zu bevorzugen.

  • WeissbrotDE
  • Diamond Griefer
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    • 22. April 2021 um 22:08
    • #78
    Zitat von yurazi

    Er meint damit glaube ich, dass man immer hin und her wechselt zwischen Mytery und Laby :) Beides Gleichzeitig geht glaube nt.

    Doch geht beides gleichzeitig, konnte Mystery Emotes abspielen und hab dabei gesehen, wie mein Laby-Freunde die CBs gewechselt haben.

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    • 22. April 2021 um 22:20
    • #79
    Zitat von yurazi
    Zitat von F0r3stH4nt3r_

    Grundsätzlich eine gute Idee.

    So haben MM Spieler nen grösseren Vorteil und mehr holen sich das

    -> mehr Geld für Abge

    |

    V

    -> ggf. bessere Server

    -> ggf. mehr gute bezahlte DEVs

    Alles anzeigen

    Naja, Abge macht genug Geld, da gäbe es bessere Vorschläge als Mysterymodnutzter so stark zu bevorzugen.

    Alles anzeigen

    Er könnte auch die Füße hochlegen und den Server begraben.

    Oder er macht ihn fit für die Zukunft und schafft Arbeitsplätze.

    Und stark bevorzugen? Das ist lachhaft.

    Ich nutze MM freiwillig. Von einem Bonus wusste ich nichts. Auch nicht, dass ich es zum Zwecke der Weiterentwicklung und Analyse teste.

  • verbvllert_
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    • 22. April 2021 um 22:32
    • #80
    Zitat von WeissbrotDE

    Doch geht beides gleichzeitig, konnte Mystery Emotes abspielen und hab dabei gesehen, wie mein Laby-Freunde die CBs gewechselt haben.

    Ist es immer noch verbuggt?

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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