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  • TheRealTBone90
  • 22. April 2021 um 15:44
  • Geschlossen

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  • undwegFM
    Gast
    • 22. April 2021 um 19:57
    • #61
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von pathosFM

    MM auch.

    Aber halt....

    Anticlearchat...

    Scammmeremradar...

    Fakemoneycheck....

    Oh man.

    Du nutzt hoffentlich nicht auch noch Schematica?!

    Weg damit.

    Alles anzeigen

    Ist jetzt nicht so dass MM das nicht auch könnte, übrigens könnte sie das sogar ab Werk können, wäre meiner Meinung nach auch ein legitimer Bonus.

    Diese Vorzüge ohne den Zwang sich noch was neben der Mod installieren zu müssen.

    Alles anzeigen

    Geht es darum? Ich greife LabyMod ja nicht an. Aber andere greife MM an und begründen es so, dass nur logisch wäre Laby zu löschen.

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    WeißbrotDE#5619
    • 22. April 2021 um 19:58
    • #62
    Zitat von pathosFM

    Geht es darum? Ich greife LabyMod ja nicht an. Aber andere greife MM an und begründen es so, dass nur logisch wäre Laby zu löschen.

    Also mir geht es genau darum. Das ist meiner Meinung nach einfach nicht akzeptabel.

    Schau sehr gern auf meiner Pinnwand vorbei (würde mich auch über einen Kommentar freuen) 💓

    Meine Signatur ist ein Spoiler weil ich sonst wieder gebannt werde 😭

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    • 22. April 2021 um 19:59
    • Offizieller Beitrag
    • #63

    Ich glaube viele missverstehen den Sinn von MysteryMod. Wir möchten nicht Labymod ersetzen. Wer mag, kann immer weiter spielen mit Labymod, parallel beide Mods nutzen oder nur bei GrieferGames auf MysteryMod zurückgreifen.

    MysteryMod wurde gegründet um wirklich neue Features zu entwickeln. Ich höre mir seit Jahren an, dass wir doch bitte mal was Kreatives tun sollen. Jetzt gerade werden für MysteryMod über 250 neue Blöcke gemodelled und designed. Es sind neue Dimensionen geplant, die die Community über das Hauptstadtsystem freischalten und erforschen kann.

    Solche Dinge sind schlichtweg technisch nicht umsetzbar ohne eine eigene Mod zu produzieren. Und wir investieren gerade eine Menge Geld für ~12 bezahlte Teammitglieder bei MysteryMod.

    Natürlich machen wir das nicht ganz uneigennützig. Der Sinn ist es aber nicht teure Cosmetics an euch zu verkaufen, sondern uns von den anderen Citybuild Servern abzuheben und neue kreative Möbel, Blöcke, Dimensionen oder später Monster anzubieten. Wer das nicht mag, kann weiterhin GrieferGames spielen ohne diese Features testen zu müssen.

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    • 22. April 2021 um 20:00
    • #64
    Zitat von Abge

    Ich glaube viele missverstehen den Sinn von MysteryMod. Wir möchten nicht Labymod ersetzen. Wer mag, kann immer weiter spielen mit Labymod, parallel beide Mods nutzen oder nur auf GrieferGames auf MysteryMod zurückgreifen.

    MysteryMod wurde gegründet um wirklich neue Features zu entwickeln. Ich höre mir seit Jahren an, dass wir doch bitte mal was Kreatives tun sollen. Jetzt gerade werden für MysteryMod über 250 neue Blöcke gemodelled und designed. Es sind neue Dimensionen geplant, die die Community über das Hauptstadtsystem freischalten und erforschen kann.

    Solche Dinge sind schlichtweg technisch nicht umsetzbar ohne eine eigene Mod zu produzieren. Und wir investieren gerade eine Menge Geld für ~12 bezahlte Teammitglieder bei MysteryMod.

    Natürlich machen wir das nicht ganz uneigennützig. Der Sinn ist es aber nicht teure Cosmetics an euch zu verkaufen, sondern uns von den anderen Citybuild Servern abzuheben und neue kreative Möbel, Blöcke, Dimensionen oder später Monster anzubieten. Wer das nicht mag, kann weiterhin GrieferGames spielen ohne diese Features testen zu müssen.

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    • 22. April 2021 um 20:00
    • #65
    Zitat von Abge

    parallel beide Mods nutzen

    Wie genau ist das möglich? Kann man auch gleichzeitig bei Laby und Mystery eingeloggt sein?

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    • 22. April 2021 um 20:00
    • #66
    Zitat von Abge

    Ich glaube viele missverstehen den Sinn von MysteryMod. Wir möchten nicht Labymod ersetzen. Wer mag, kann immer weiter spielen mit Labymod, parallel beide Mods nutzen oder nur bei GrieferGames auf MysteryMod zurückgreifen.

    MysteryMod wurde gegründet um wirklich neue Features zu entwickeln. Ich höre mir seit Jahren an, dass wir doch bitte mal was Kreatives tun sollen. Jetzt gerade werden für MysteryMod über 250 neue Blöcke gemodelled und designed. Es sind neue Dimensionen geplant, die die Community über das Hauptstadtsystem freischalten und erforschen kann.

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    Danke für dein Statement.

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    • 22. April 2021 um 20:00
    • #67
    Zitat von KTB_Minion
    Zitat von Abge

    Ich glaube viele missverstehen den Sinn von MysteryMod. Wir möchten nicht Labymod ersetzen. Wer mag, kann immer weiter spielen mit Labymod, parallel beide Mods nutzen oder nur auf GrieferGames auf MysteryMod zurückgreifen.

    MysteryMod wurde gegründet um wirklich neue Features zu entwickeln. Ich höre mir seit Jahren an, dass wir doch bitte mal was Kreatives tun sollen. Jetzt gerade werden für MysteryMod über 250 neue Blöcke gemodelled und designed. Es sind neue Dimensionen geplant, die die Community über das Hauptstadtsystem freischalten und erforschen kann.

    Solche Dinge sind schlichtweg technisch nicht umsetzbar ohne eine eigene Mod zu produzieren. Und wir investieren gerade eine Menge Geld für ~12 bezahlte Teammitglieder bei MysteryMod.

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    so sollte es auch seien!

    so unterstütze ich die mod auch!!

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  • undwegFM
    Gast
    • 22. April 2021 um 20:01
    • #68
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von Abge

    parallel beide Mods nutzen

    Wie genau ist das möglich? Kann man auch gleichzeitig bei Laby und Mystery eingeloggt sein?

    Ja. Es gibt eine Anleitung auf YouTube

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    WeißbrotDE#5619
    • 22. April 2021 um 20:01
    • #69
    Zitat von Abge

    Jetzt gerade werden für MysteryMod über 250 neue Blöcke gemodelled und designed.

    Zusätzlich zu denen aus Crayfishs Furniture Mod?


    Zitat von pathosFM
    Zitat von WeissbrotDE

    Wie genau ist das möglich? Kann man auch gleichzeitig bei Laby und Mystery eingeloggt sein?

    Ja. Es gibt eine Anleitung auf YouTube

    Okey vielen Dank ich werde mal danach suchen und falls ich nichts finde melde ich mich wieder xD

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    • 22. April 2021 um 20:04
    • #70
    Zitat von WeissbrotDE

    Okey vielen Dank ich werde mal danach suchen und falls ich nichts finde melde ich mich wieder xD

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  • undwegFM
    Gast
    • 22. April 2021 um 20:04
    • #71
    Zitat von WeissbrotDE

    Zusätzlich zu denen aus Crayfishs Furniture Mod?


    Zitat von pathosFM

    Ja. Es gibt eine Anleitung auf YouTube

    Okey vielen Dank ich werde mal danach suchen und falls ich nichts finde melde ich mich wieder xD

    Es ist seit Wochen Thema und wurde sehr oft geteilt. Wäre es nicht ratsam, wenn man sich informieren würde, ehe man gegen alles schießt?

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    • 22. April 2021 um 20:09
    • #72
    Zitat von pathosFM

    Es ist seit Wochen Thema und wurde sehr oft geteilt. Wäre es nicht ratsam, wenn man sich informieren würde, ehe man gegen alles schießt?

    Ich schieße nicht gegen alles, sondern nur gegen Punkte wie die Moneydrops und die Holzblöcke am Spawn. ^^


    Kurze Frage: Cyrektar wählt im Tutorial die Forge-Version von LabyMod aus, die gibt es für LabyMod in der 1.16.5 allerdings noch nicht, ist das zwingend erforderlich?

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  • Moradon
    Gast
    • 22. April 2021 um 20:16
    • #73
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von pathosFM

    Es ist seit Wochen Thema und wurde sehr oft geteilt. Wäre es nicht ratsam, wenn man sich informieren würde, ehe man gegen alles schießt?

    Ich schieße nicht gegen alles, sondern nur gegen Punkte wie die Moneydrops und die Holzblöcke am Spawn. ^^


    Kurze Frage: Cyrektar wählt im Tutorial die Forge-Version von LabyMod aus, die gibt es für LabyMod in der 1.16.5 allerdings noch nicht, ist das zwingend erforderlich?

    Ja das geht nur mit beiden Forge-Versionen

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    WeißbrotDE#5619
    • 22. April 2021 um 20:17
    • #74
    Zitat von Moradon

    Ja das geht nur mit beiden Forge-Versionen

    Ok schade dann heißt es wohl warten.


    Frage: Wie komme ich dann zu den MysteryMod-Einstellungen?

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  • yurazi
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    • 22. April 2021 um 21:31
    • #75
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von Abge

    parallel beide Mods nutzen

    Wie genau ist das möglich? Kann man auch gleichzeitig bei Laby und Mystery eingeloggt sein?

    Er meint damit glaube ich, dass man immer hin und her wechselt zwischen Mytery und Laby :) Beides Gleichzeitig geht glaube nt.

  • _f0r3st
    Gast
    • 22. April 2021 um 21:48
    • #76

    Grundsätzlich eine gute Idee.

    So haben MM Spieler nen grösseren Vorteil und mehr holen sich das

    -> mehr Geld für Abge

    |

    V

    -> ggf. bessere Server

    -> ggf. mehr gute bezahlte DEVs

  • yurazi
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    • 22. April 2021 um 22:06
    • #77
    Zitat von F0r3stH4nt3r_

    Grundsätzlich eine gute Idee.

    So haben MM Spieler nen grösseren Vorteil und mehr holen sich das

    -> mehr Geld für Abge

    |

    V

    -> ggf. bessere Server

    -> ggf. mehr gute bezahlte DEVs

    Alles anzeigen

    Naja, Abge macht genug Geld, da gäbe es bessere Vorschläge als Mysterymodnutzter so stark zu bevorzugen.

  • WeissbrotDE
  • Diamond Griefer
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    • 22. April 2021 um 22:08
    • #78
    Zitat von yurazi

    Er meint damit glaube ich, dass man immer hin und her wechselt zwischen Mytery und Laby :) Beides Gleichzeitig geht glaube nt.

    Doch geht beides gleichzeitig, konnte Mystery Emotes abspielen und hab dabei gesehen, wie mein Laby-Freunde die CBs gewechselt haben.

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    • 22. April 2021 um 22:20
    • #79
    Zitat von yurazi
    Zitat von F0r3stH4nt3r_

    Grundsätzlich eine gute Idee.

    So haben MM Spieler nen grösseren Vorteil und mehr holen sich das

    -> mehr Geld für Abge

    |

    V

    -> ggf. bessere Server

    -> ggf. mehr gute bezahlte DEVs

    Alles anzeigen

    Naja, Abge macht genug Geld, da gäbe es bessere Vorschläge als Mysterymodnutzter so stark zu bevorzugen.

    Alles anzeigen

    Er könnte auch die Füße hochlegen und den Server begraben.

    Oder er macht ihn fit für die Zukunft und schafft Arbeitsplätze.

    Und stark bevorzugen? Das ist lachhaft.

    Ich nutze MM freiwillig. Von einem Bonus wusste ich nichts. Auch nicht, dass ich es zum Zwecke der Weiterentwicklung und Analyse teste.

  • verbvllert_
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    • 22. April 2021 um 22:32
    • #80
    Zitat von WeissbrotDE

    Doch geht beides gleichzeitig, konnte Mystery Emotes abspielen und hab dabei gesehen, wie mein Laby-Freunde die CBs gewechselt haben.

    Ist es immer noch verbuggt?

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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