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Retstone auf plot deaktiviert

  • DerNette1
  • 3. April 2019 um 12:17
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • DerNette1
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    • 3. April 2019 um 12:17
    • #1

    Hallo ich spiele auf cb9 und auf den Gs /p h GaF ist das redstone deaktiviert ich bin ziemlich angenervt davon das es nur weil man eine kleine klog macht es deaktiviert wierd Einstellung hin oder her es verdierbt den Spielspaß total

    Es sollte geändert werden wieder und wenn nicht wenigstens eine Liste Wie viel man an redstone verbauen darf

  • Cyrektar
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    Cyrektar#8188
    • 3. April 2019 um 12:58
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Guten Tag,

    lese dir mal denn News Beitrag von Abge durch. Er hat es erklärt warum es der Zeit so ist.

    Hier geht es zu dem Beitrag:
    https://griefergames.de/news/index.php…serverprobleme/

    Wir sind dran das Problem zu lösen damit Ihr wieder Redstone zu Verfügung habt, doch der Zeit mussten wir so reagieren, da die Lags etc extrem zu genommen haben.

    Eine Auflistung wird es sehr wahrscheinlich nicht geben. Bitte übe dich etwas in Geduld, wir arbeiten an dem Problem.


    Mfg Cyrektar

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    • 3. April 2019 um 17:31
    • #3

    Hallo,

    Auf meinem 2 GS (CB 9) wurde redstone deaktiviert. Wann wird es wieder aktiviert.

    Grüß

    Grey_85

  • Cyrektar
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    Cyrektar#8188
    • 3. April 2019 um 17:39
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Grey_85 du findest auf viele Fragen eine schnelle Antwort unter den FAQ´s. Bitte schau dir immer zuerst die FAQ´s an oder nutze die Such Funktion. Solltest du dennoch keine Antwort finden, dann stehen wir liebend gern zu Verfügung und helfen dir gerne.

    https://griefergames.de/index.php?faq/#entry-30

    Das ist der Link in die FAQ´s und zu der Antwort auf deine Frage.


    Mfg Cyrektar

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    • 3. April 2019 um 17:52
    • #5

    sorry, kann bei den FAQ keine passende Antwort finden. Vielleicht könnte hier jemand kurz antworten. REDSTONE ist wohl nur auf dem 2ten GS deaktiviert. Soll kleine Maschinen bauen???

    Vielen dank im voraus.

    Grey_85

  • Cyrektar
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    Cyrektar#8188
    • 3. April 2019 um 18:01
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    FAQ > Spielmodus Citybuild > Redstone auf Plot deaktiviert

    So das ist der Pfad, da steht es!


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    • 3. April 2019 um 18:27
    • #7

    ah ja,

    das hatte ich gesehen.

    aber da ist ja von cb 2 und 10 die rede.

    Bin auf citybuild 9.

    Es stand auch nicht wann das problem behoben sein wird.

    Mir war auch nicht klar das nur einzelne GS betroffen sind.

    Vielen Dank

  • Cyrektar
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    Cyrektar#8188
    • 3. April 2019 um 18:49
    • Offizieller Beitrag
    • #8

    ?????? Wo ist in dem FAQ Beitrag nur von CB2 und 10 die rede 8|

    FAQ nicht News oder so ....

    FAQ steht oben zwischen "Forum" und "Chat".

    Ich bin raus

    Mfg Cyrektar

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    • 3. April 2019 um 19:45
    • #9

    meine sag's Beitrag.

    Guten Abend liebe Spieler,

    in den letzten Tagen wurde unser Netzwerk durch einen neuen Hack-Client kombiniert mit einer Redstonemaschine massiv angegriffen. Dies so heftig, dass sogar einzelne Server abstürzten. Am stärksten waren davon CB2 und CB10 betroffen!

    Gestern und heute wurden die Angriffe dann gezielter und es wurde versucht Items zu duplizieren. Dies ist teilweise auch gelungen.

    Wir haben gestern dann 2 Crash-Methoden schließen können. Sollten andere Citybuild-Server hier auch Probleme haben, teilen wir gerne unsere Informationen. Den genauen Bug veröffentlichen wir allerdings nicht.

    Warum GrieferGames heute so oft abgestürzt ist, hat mit Redstone-Crash-Maschinen zu tun. Diese Redstone-Crash-Methode hat nichts mit den geschlossenen Methoden zu tun. Hier ist leider etwas Zeit verloren gegangen, da wir erst spät auf eine Lösung gekommen sind.

    Um den Fix endgültig ordentlich einzuspielen, sind wir heute in den Wartungsmodus gegangen. Im Zuge dessen haben wir auch einen Inventar- und Geld_Scan durchgeführt, um duplizierte Items und Geld zu finden. Insgesamt wurden 12 Accounts gebannt. Solltet ihr aber noch mysteriöse Spieler auf dem Server antreffen, meldet es bitte direkt an das Team!

    Ist GrieferGames jetzt sicher?

    Das wissen wir zum aktuellen Stand leider nicht. Alle uns bekannten Crashes sind geschlossen. Falls aber trotzdem ein Server abstürzt, meldet es bitte unter http://bit.ly/gg-serverabstuerze. Wir werden jede Meldung genau untersuchen.

    Changelog:

    - Redstone in den Farmwelten aus

    - Redstone auf Grundstücken früher offline

    - Redstone auf Skyblock, Gestrandet und Hardcore aus

    - wahrscheinlich ist der Villager Despawn Bug trotz Haustiermarke gelöst


    Schönen Abend,

    ein müder und gestresster Abge

  • Cyrektar
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    Cyrektar#8188
    • 3. April 2019 um 20:00
    • Offizieller Beitrag
    • #10

    Und ich Rede von den FAQ´s und nicht von Abges News Beitrag. Und wenn du auf den Link oben Klicken würdest landest du auch bei den FAQ´s und nicht bei Abges News Beitrag

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    • 3. April 2019 um 20:21
    • #11

    ja dann hab ich den beitrag du meinst nicht gefunden. Sorry.

    Meinst wahrscheinlich diesen.

    Redstone auf Plot deaktiviert

    Durch damaligen Möglichkeiten, den Server durch Redstone-Konstruktionen zum Laggen zu bringen, mussten wir Sicherheitsvorkehrungen am Grundstück direkt vornehmen. Durch diese Vorkehrung werden Grundstücke, die eine erhöhte Redstone-Aktivität vorweisen, automatisch von einem Plugin von seitens Redstone eingeschränkt. Das Grundstück ist also somit, wenn man viele Redstone-Schaltungen oder große Schaltungen auf dem Grundstück hat, von der Benutzung von Redstone bis zum nächsten Server-Neustart um 4 Uhr morgens eingeschränkt.

    Leider lässt eine Einschränkung der Vorkehrung auf einem Grundstück nicht manuell ändern. Das heißt, dass wenn man diese Einschränkung nicht einsieht, leider damit leben muss und eventuell noch einmal seine Konstruktionen näher anschauen und entscheiden sollte, ob man diese nicht etwas minimiert. Wir teilen natürlich nicht genau mit, ab welchem Limit diese Einschränkung aktiviert wird, da es suboptimal ist, wenn Duplizierer oder Schädiger des Servers wieder eine Möglichkeit finden würden, duplizieren/den Server schaden zu können.


    Aber warum ist mein gs gesperrt? Habe doch nur ein cobbel-stone-generator.

    Vielen dank.

    Einmal editiert, zuletzt von Grey_85 (3. April 2019 um 20:32)

  • Cyrektar
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    • 3. April 2019 um 23:01
    • Offizieller Beitrag
    • #12

    Zu deiner frage "Aber warum ist mein gs gesperrt?..." da kannst du nun denn Beitrag von Abge nehmen.

    Changelog:

    - Redstone in den Farmwelten aus

    - Redstone auf Grundstücken früher offline

    - Redstone auf Skyblock, Gestrandet und Hardcore aus

    - wahrscheinlich ist der Villager Despawn Bug trotz Haustiermarke gelöst

    Und das gilt für alle Cbs, bis für das Problem eine Lösung gibt.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • Grey_85
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    • 4. April 2019 um 05:00
    • #13

    Vielen Dank für die Antwort.:thumbup:

  • Farold
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    • 4. April 2019 um 06:57
    • #14
    Zitat von Grey_85

    sorry, kann bei den FAQ keine passende Antwort finden. Vielleicht könnte hier jemand kurz antworten. REDSTONE ist wohl nur auf dem 2ten GS deaktiviert. Soll kleine Maschinen bauen???

    Vielen dank im voraus.

    Grey_85


    wurde bei mir auch nur auf dem 2ten GS deaktivert ist ein 16er mit 2 Clocks. auf dem ersten GS mit ca. 4 Clocks läuft Redstone. Kann also weder an der grösse der Clocks noch an deren Geschwindigkeit hängen. Evtl. einfach ein Zufallsprinzip welche Plots betroffen sind.

    Kleinere Clocks könnte ich auch nicht bauen, wäre mir zumindest nicht bekannt, das es kleinere gibt.

    Werde heute Abend daher versuchen auf Trichter-Systeme umzustellen. Dann sollte es hoffentlich 24 Stunden am Tag laufen, egal ob Redstone an oder aus ist. :/

  • lumpy69
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    • 4. April 2019 um 08:28
    • #15

    Ich habe nun zum dritten Mal unsere Anlage umgebaut und deutlich minimiert. Aber keine 20 Sekunden nach Inbetriebnahme wir Redstone auf dem GS deaktiviert.

    Das kann doch echt nicht sein. X/

    Ich habe lediglich

    16x Fackeln

    30x Redstonestaub

    2x Verstärker

    2x Kolben

    8x Spender

    verbaut. Sonst nur normale Truhen und Trichter.


    Ich war nun die letzten drei Tage jeweils nur kurz online. Es macht auch keinen Sinn und auch KEINEN Spaß länger online zu bleiben, wenn die ganze Anlage nicht funktioniert.

    Ich habe zwar zur Zeit nur einen Spieler Rang, war aber am überlegen meiner Frau (Speedydi) und mir einen Griefer/Supreme Rang zu kaufen. Die ersten 9 GS habe ich mir auf CB9 direkt neben Farold schon gekauft. Die nächsten GS waren eigentlich diese Woche geplant. Farold und ich wollten zwei Themenlandschaften (Eis und Dschungel) nebeneinander bauen.

    Nach den neuen Ereignissen bin ich froh uns noch keine Ränge gekauft zu haben.

    Ich sehe auch ernsthaft das Dschungel Projekt in Gefahr.


    Mir ist schon bewusst, dass einige Spieler mit gewissen Redstone Konstruktionen versuchen den Server zu crashen. Doch es wäre vielleicht eine Überlegung, wenn die Administratoren einen Redstone Beauftragen ernennen könnten, welcher sich die auf dem GS befindlichen Systeme anschaut (mit den entsprechenden Rechten kann er dies auch ohne Anwesenheit des Spielers) und das GS respektive die Redstone Anlage freischaltet ggf. modifiziert.


    Solange durch die Administratoren keine genauen Vorgaben bezüglich der Größe und Taktfrequenz herausgegeben wird, kann man auch nicht wirklich seine Anlage anpassen.

    Es macht auch keinen Sinn zu sagen: "Macht eure Anlagen kleiner" ohne die Grenzen zu definieren.


    Ich hoffe die Situation wird sich bald ändern, ansonsten prognostiziere ich einen Rückgang der Rang verkäufe. Viele Spieler testen erstmal den Server bevor sie sich entscheiden Geld darin zu investieren.


    Gruß

    Euer

    Lumpy69

    P. S.

    Wenn eine für die Redstone Schaltungen zuständige Person dies liest. Die Anlage befindet sich auf CB12 ID 30:100 :*

  • CosmoHDx
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    • 4. April 2019 um 08:30
    • #16

    Grey_85 das Problem hatten wir auch. Wir konnten es nun nach 2 Tagen lösen. Evtl hilft dir der Post auch weiter:

    Bug im Redstone deaktivieren - Chat Spam

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • Farold
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    • 4. April 2019 um 09:12
    • #17
    Zitat von Lumpy69

    Ich habe nun zum dritten Mal unsere Anlage umgebaut und deutlich minimiert. Aber keine 20 Sekunden nach Inbetriebnahme wir Redstone auf dem GS deaktiviert.

    Das kann doch echt nicht sein. X/

    Ich habe lediglich

    16x Fackeln

    30x Redstonestaub

    2x Verstärker

    2x Kolben

    8x Spender

    verbaut. Sonst nur normale Truhen und Trichter.


    Ich war nun die letzten drei Tage jeweils nur kurz online. Es macht auch keinen Sinn und auch KEINEN Spaß länger online zu bleiben, wenn die ganze Anlage nicht funktioniert.

    Ich habe zwar zur Zeit nur einen Spieler Rang, war aber am überlegen meiner Frau (Speedydi) und mir einen Griefer/Supreme Rang zu kaufen. Die ersten 9 GS habe ich mir auf CB9 direkt neben Farold schon gekauft. Die nächsten GS waren eigentlich diese Woche geplant. Farold und ich wollten zwei Themenlandschaften (Eis und Dschungel) nebeneinander bauen.

    Nach den neuen Ereignissen bin ich froh uns noch keine Ränge gekauft zu haben.

    Ich sehe auch ernsthaft das Dschungel Projekt in Gefahr.


    Mir ist schon bewusst, dass einige Spieler mit gewissen Redstone Konstruktionen versuchen den Server zu crashen. Doch es wäre vielleicht eine Überlegung, wenn die Administratoren einen Redstone Beauftragen ernennen könnten, welcher sich die auf dem GS befindlichen Systeme anschaut (mit den entsprechenden Rechten kann er dies auch ohne Anwesenheit des Spielers) und das GS respektive die Redstone Anlage freischaltet ggf. modifiziert.


    Solange durch die Administratoren keine genauen Vorgaben bezüglich der Größe und Taktfrequenz herausgegeben wird, kann man auch nicht wirklich seine Anlage anpassen.

    Es macht auch keinen Sinn zu sagen: "Macht eure Anlagen kleiner" ohne die Grenzen zu definieren.


    Ich hoffe die Situation wird sich bald ändern, ansonsten prognostiziere ich einen Rückgang der Rang verkäufe. Viele Spieler testen erstmal den Server bevor sie sich entscheiden Geld darin zu investieren.


    Gruß

    Euer

    Lumpy69

    P. S.

    Wenn eine für die Redstone Schaltungen zuständige Person dies liest. Die Anlage befindet sich auf CB12 ID 30:100 :*

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    ich habe evtl. eine Lösung, muss diese heute Abend noch testen. Und evtl. eine weitere grössere Anlage bauen. :/

  • 50U7R34P3R
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    • 4. April 2019 um 12:36
    • #18

    Empfehlenswert:

    • Clocks mit schnellen Ticks verlangsamen
      (eine noch so kleine Redstoneclock (2x2) ist trotzdem serverbelastend wenn sie irre schnell tickt ;) )
    • lange Redstone-Leitungen mit Repeatern einkürzen
      (lange Leitung = mehr Redstone-Elemente = mehr Block-ID's die ständig geprüft werden müssen)
    • zusätzliche Mechanik-Elemente, welche "ticken" (Druckplatten, Kolben, Trichter) reduzieren
      (Jeder Tick stört. Bsp.: Ein Schaf auf 'ner Druckplatte = ~10 Ticks/Sekunde)
    • "Verzögerung" von Verstärken erhöhen

    Kurzum: Alles reduzieren, was den Server stärker belastet, als es "nötig" ist...

    Dann bis zum nächsten Serverrestart warten.

    Die aktuellen Einschränkungen des Redstone auf so extrem niedrige Grenzwerte sind nur eine temporäre Einschränkung aufgrund der Angriffe mit Redstone-Crashmaschinen (siehe News vom 02.04.2019). Wenn die Situation sich stabilisiert hat, werden diese sicher auch wieder angepasst.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Bantor 4. August 2020 um 13:25

    Hat das Thema aus dem Forum Spielmodus: Citybuild nach Support: In-Game verschoben.
  • System 14. Januar 2021 um 16:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. Januar 2021 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
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