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Verbesserungsvorschlag für /r

  • NoCaps
  • 4. Mai 2021 um 11:36
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • NoCaps
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    • 4. Mai 2021 um 11:36
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das man zuerst jemanden mit /msg anschreiben muss und dann schließlich mit /r, aber nicht, dass wenn jemand anderes dich anschreibt, dass du auch direkt mit /r antworten kannst.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ihr kennt das:
    Ihr tradet und plötzlich schreibt euch jemand an und ihr schickt die Nachricht ausversehen an den Falschen, da ihr mit /r geschrieben habt. Deshalb mein Vorschlag: Bevor du jemandem mit /r antworten kannst, musst du ihn mindestens 1x mit /msg {Name} angeschrieben haben, damit du die Nachricht nicht an den Falschen schickst. Hier mal ein Beispiel:
    Person A & B handeln miteinander. Person C hat eine Frage an Person A und schreibt diesen daraufhin an.
    Person A: /msg B Hey, ich würde gerne das kaufen.
    Person B: /r okay
    Person C: /msg A Hi, wie gehts?
    Person A (Die eigentlich mit Person B schreiben wollte): /r wv kostet das?
    Person C (erhält die Nachricht von Person A): /r ?
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Keine nervigen falschen Nachrichten mehr.
    Weitere Anmerkungen
    keine

    -

    CB: 17

                                                                           NAME: HUSKYCRAFT

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                                                                           SPIELZEIT: 1.100h<

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    Verkauf:
    - Sollten mir Gebote nicht passen, behalte ich mir das Recht vor nicht zu verkaufen!

    - Fakegebote gelten als "Scam"

    Ankauf:

    - Gebote in der Regel 24h gültig

    - Ich behalte mir das Recht jederzeit Gebote zurückzuziehen

  • Jackenaut
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    • 4. Mai 2021 um 14:29
    • #2

    Verstehe ich, ist aber glaube ich nicht möglich zu programmieren. Es ist von Minecraft normal, dass "/r" dem letzten Spieler antwortet.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

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    • 4. Mai 2021 um 14:33
    • #3
    Zitat von Jackenaut

    Verstehe ich, ist aber glaube ich nicht möglich zu programmieren. Es ist von Minecraft normal, dass "/r" dem letzten Spieler antwortet.

    doch das ist theoretisch möglich


    Edit: Also glaube ich, da das Plugin ja nur dem Antwortet, der als letztes dem Spieler geschrieben hat. Man müsste also ändern, dass das Plugin dem antwortet, dem man das letzte mal mit /msg geschrieben hat.

    -

    CB: 17

                                                                           NAME: HUSKYCRAFT

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    Einmal editiert, zuletzt von NoCaps (4. Mai 2021 um 14:34) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Huskycraft mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 4. Mai 2021 um 14:35
    • #4

    Gut das ich /r nicht nutze

    Dein Vorschlag hat jedoch den Nachteil dass du teammembern die im Vanish sind net antworten kannst

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

  • NoCaps
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    • 4. Mai 2021 um 14:36
    • #5
    Zitat von onemeterboy

    Gut das ich /r nicht nutze

    Dein Vorschlag hat jedoch den Nachteil dass du teammembern die im Vanish sind net antworten kannst

    dann müssten diese einfach für 10 Sekunden aus dem Vanish gehen, bzw man könnte ein extra Recht dafür einführen, dass man Teammitgliedern immer antwortet.

    -

    CB: 17

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  • Jackenaut
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    • 4. Mai 2021 um 14:51
    • #6
    Zitat von Huskycraft
    Zitat von onemeterboy

    Gut das ich /r nicht nutze

    Dein Vorschlag hat jedoch den Nachteil dass du teammembern die im Vanish sind net antworten kannst

    dann müssten diese einfach für 10 Sekunden aus dem Vanish gehen, bzw man könnte ein extra Recht dafür einführen, dass man Teammitgliedern immer antwortet.

    Das ist doch eig unnötig. Man kann alles so lassen wie es ist. Manche Teamler wollen und müssen auch manchmal unerkannt bleiben, bzw. im Vanish.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 4. Mai 2021 um 15:05
    • #7
    Zitat von Jackenaut
    Zitat von Huskycraft

    dann müssten diese einfach für 10 Sekunden aus dem Vanish gehen, bzw man könnte ein extra Recht dafür einführen, dass man Teammitgliedern immer antwortet.

    Das ist doch eig unnötig. Man kann alles so lassen wie es ist. Manche Teamler wollen und müssen auch manchmal unerkannt bleiben, bzw. im Vanish.

    dann tritt der letzte Teil meiner Nachricht in Kraft

    -

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  • Cobra_333
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    Cobra_333#9474
    • 4. Mai 2021 um 15:07
    • #8

    Mich nervt das zwar auch aber da gibt es bestimmt einfachere Lösungen

    Cobra_333 - 1.16 / CB 20

    GrieferGames 1.8 Quitt

    seit 10.6.2021

  • Jackenaut
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    • 4. Mai 2021 um 15:09
    • #9
    Zitat von Huskycraft
    Zitat von Jackenaut

    Das ist doch eig unnötig. Man kann alles so lassen wie es ist. Manche Teamler wollen und müssen auch manchmal unerkannt bleiben, bzw. im Vanish.

    dann tritt der letzte Teil meiner Nachricht in Kraft

    Wie genau sollte das denn funktioniere. Ich glaube das ein Plugin, welches sowas unterscheiden könnte, zu lange braucht um es zu Programmieren, weil so wie es jetzt ist, überlebt man ja auch.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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    • 4. Mai 2021 um 15:11
    • #10
    Zitat von Jackenaut
    Zitat von Huskycraft

    dann tritt der letzte Teil meiner Nachricht in Kraft

    Wie genau sollte das denn funktioniere. Ich glaube das ein Plugin, welches sowas unterscheiden könnte, zu lange braucht um es zu Programmieren, weil so wie es jetzt ist, überlebt man ja auch.

    man müsste es halt mit den dementsprechenden Rängen verbinden.

    -

    CB: 17

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  • Jackenaut
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    • 4. Mai 2021 um 15:16
    • #11
    Zitat von Huskycraft
    Zitat von Jackenaut

    Wie genau sollte das denn funktioniere. Ich glaube das ein Plugin, welches sowas unterscheiden könnte, zu lange braucht um es zu Programmieren, weil so wie es jetzt ist, überlebt man ja auch.

    man müsste es halt mit den dementsprechenden Rängen verbinden.

    Ich glaube nicht, dass das auf Platz 1 von der Liste der Devs kommt.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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  • Monkey_D_Moi
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    • 6. Mai 2021 um 06:20
    • #12

    Kompromiss: Es müsste einen Alternativ Befehl geben. Dass man zb mit /w dem Spieler antwortet den man als letztes angeschrieben hat. Somit löst sich das Problem mit den Teammembern im Vanish und wenn man ausschließlich mit einem Spieler schreiben will, weil man gerade im Trade ist, benutzt man den Befehl /w.

    LG und Gut Bau :)

    Monkey_D_Moi

    Erbauer und Betreiber von:

    CB13 /p h VTC                 => Villager-Trading-Center

    CB13 /p h Turm              => Riesenbannersets-Verkauf (Umbau)

    CB13 /P h Videogame   => Mehrere Jump & Run Spiele, unter anderem Unterwasserlabyrinth

    CB13 /P h CB13 => GS mit allen wichtigen Informationen über Citybuild 13

  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 20. November 2021 um 20:19
    • #13

    Hallo NoCaps,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Eine sehr coole Idee! :)

    Leider ist das Plugin hinter /r für uns nur sehr schwer anpassbar. Der technische Aufwand wäre massiv hoch, für ein cooles aber auch nicht elementares Feature.

    Ich glaube, dass das zwar öfters mal störend aber kein Beinbruch ist, wenn man jemanden versehentlich schreibt. Zur Not, wenn man weiß, dass mehrere Nachrichten kommen, grundsätzlich /msg verwenden.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

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    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 20. November 2021 um 20:19

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 23. November 2021 um 20:30

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-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
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-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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