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Aushöhlen eines 121 Merge

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  • bergaaaa
  • 5. Mai 2021 um 10:12
  • Geschlossen
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    • 5. Mai 2021 um 10:12
    • #1

    Hey,


    da ich was das aushöhlen angeht seeeeehr faul bin suche ich vielleicht demnächst jemanden der mir mein 121 Merge aushöhlt.

    Es sei dazu gesagt das es rundherum schon teilweise bebaut ist und in der Mitte die Fläche eines 25er Merge's schon frei ist.

    Natürlich sollte nix davon beschädigt werden falls man das mit TnT sprengen möchte.

    Wer sich das ganze zur genauen Preisfindung anschauen möchte kann gerne mal auf CB15 gehen auf mein 2 Gs.

    Wenn ich weiß was Geld technisch auf mich zukommt erteile ich vielleicht einen Auftrag.

    Vorerst geht es mir natürlich nur darum was sowas dann kosten würde.


    Grüße

    bergaaaa

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    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

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    • 5. Mai 2021 um 10:29
    • #2

    Also ich denke mal man kann mit so ca 7k pro Plot rechnen --> ~850k. Vielleicht etwas mehr, weil man bei der einen Stelle ja beim Sprengen aufpassen müsste.

    Das ist aber kein Angebot von mir sondern nur eine Schätzung.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


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    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

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    • 5. Mai 2021 um 10:33
    • #3
    Zitat von MisterPflanze

    Also ich denke mal man kann mit so ca 7k pro Plot rechnen --> ~850k. Vielleicht etwas mehr, weil man bei der einen Stelle ja beim Sprengen aufpassen müsste.

    Das ist aber kein Angebot von mir sondern nur eine Schätzung.

    Das GS war mal ein 25er Merge und das war vollständig ausgehöhlt. Ich habe selbst ca. 2 Plots zusätzlich mit der Orb-Schaufel ausgehöhlt.

    Ergo wären noch 94 Plots zum aushöhlen da.

    Im Prinzip muss man halt um das bebaute mit Hand aushöhlen und den Rest kann man evtl. sprengen

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  • MisterPflanze
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    • 5. Mai 2021 um 10:33
    • #4

    Achso. Ja dann, Wie gesagt, ich würde mit so 5-7k pro Plot rechnen.

    Es ist nicht deine Schuld,

    Dass die Welt ist wie sie ist,

    Es wär nur deine Schuld,

    Wenn sie so bleibt


    Spoiler anzeigen

    Ich behalte mir jederzeit das Recht meine Gebote ungültig zu machen ;D.

  • bergaaaa
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    • 5. Mai 2021 um 10:37
    • #5

    Danke für deine Einschätzung, dass wären dann 470k - 658k.

    Uff xD


    Wenn das frei wäre, würde ich das selber machen aber bebaut aushöhlen hab ich keine Lust.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    Einmal editiert, zuletzt von bergaaaa (5. Mai 2021 um 10:37) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von bergaaaa mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 5. Mai 2021 um 10:52
    • #6

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    • 5. Mai 2021 um 17:10
    • #7
    Zitat von bergaaaa

    Danke für deine Einschätzung, dass wären dann 470k - 658k.

    Uff xD


    Wenn das frei wäre, würde ich das selber machen aber bebaut aushöhlen hab ich keine Lust.

    mein Kollege hüllt dir das Safe für 7K je plot aus der er neu ist und geld brauch ich gebe ihm denn einfach paar orbschaufeln habe ausversehen 20 Stacks beacons abgegeben #Dumm

  • PB_Avenger 14. Juli 2021 um 08:45

    Hat das Thema geschlossen.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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