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GS-Besucher anzeigen lassen

    • 1.8 Netzwerk
  • Affenschnauze
  • 11. Mai 2021 um 15:11
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • Affenschnauze
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    Affenschnauze#4601
    • 11. Mai 2021 um 15:11
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Ein Befehl, mit dem man sehen kann, wer wann und wie oft auf seinem GS war.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ein Befehl, der einen in ein Menü bringt, welches so ähnlich sein könnte, wie das /friend Menü.
    Wenn ein Spieler auf das GS geht, wird in diesem Menu der Kopf des Skins hinzugefügt. Der Kopf sollte den Namen des Spielers haben. In der "Signierung" sollte dann Datum und Uhrzeit des Betretens des Grundstückes stehen. Vielleicht könnte man auch die Dauer des Besuches anzeigen (z.B. von 00:01 Uhr am 01.01.2021 - 00:02 Uhr am 01.01.2021).
    Um diese Daten zu kriegen, könnte man vielleicht die Daten von /p h [Name] nehmen (wenn ein Spieler /p h macht, wird der Befehl mit der Uhrzeit etc. irgendwo gespeichert, denke ich). In diesem Menu sollten die Besuche der letzten 7 Tage stehen. Wenn der Besitzer des GS's selber auf das GS geht, gibt es in dem Menu natürlich dann seinen eigenen Kopf zu sehen. Dieses Menü sollte nur von vertrauten Personen des Grundstücks zu sehen sein, oder nur vom Besitzer.
    Da ich mir vorstellen könnte, dass dies viel Performance ziehen könnte, würde ich dazu noch eine Grundstücksflag erstellen, mit der man das Sammeln dieser Daten ein/austellen kann. Standartgemäß sollte diese Flag natürlich deaktiviert sein. (Ich weiß nicht ob das mit der Flag etwas bringt, ich denke aber schon, da der Server dann nur von den GSen die Daten sammeln müsste, von denen er "weiß", dass die Flag aktiv ist.)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Wenn es auf einem GS Regeln gibt, wie z.B. "nach dem öffnen der Tür die Tür bitte wieder schließen" (sehr einfaches Beispiel) und die Tür offen steht, könnte man diese Person dann "bestrafen". Ich denke dieses Feature wäre vorallem für Community-Farmen sehr nützlich.
    Außerdem finde ich solche Daten immer sehr spannend.. xd ^^
    Weitere Anmerkungen
    Was denkt ihr darüber? Schreibt bitte mal einen Kommentar mit eurer Meinung dazu! <3

    Wenn ich noch etwas ergänzen möchte, tue ich dies in einem Kommentar oder hier:
    //
    Zitat von Affenschnauze

    ═══ {Informationen} ═══

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  • KampfkaenguruLP
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    • 11. Mai 2021 um 16:44
    • #2

    ich denke das würde tatsächlich eine Menge Leistung ziehen - und das für eine Funktion deren Aufwand größer als der Nutzen wäre. Wer genau gegen eine GS-"Regel" verstößt lässt sich damit nicht sagen. Zudem wären bei Communityfarmen (wo du es ja für nützlich empfindest) 100rte Spielerdaten gespeichert.


    Fazit: Eine ganz nette Idee, aber (meiner Meinung nach) zu viel Aufwand für den wenigen Nutzen.

    LG KampfkaenguruLP

    ╔════════════*.·:·.☽✧Informationen✧☾.·:·.*════════════╗

    :endportalrahmen: Main CB: CB16 :endportalrahmen:

    :leuchtfeuer:VIP-Co-Owner (*1):leuchtfeuer:

    :smaragdblock: Ich nehme mir die Freiheit Gebote und Angebote jederzeit zurückzuziehen:smaragdblock:

    :tnt: Discord: Kampfkaenguru#6852:tnt:

    *1 Wir sind ein reiner Cb16 Clan und stehen in keiner Verbindung mit anderen VIP-Clan's.

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  • Jackenaut
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    • 11. Mai 2021 um 21:11
    • #3

    Wäre auch dagegen. Ist meiner Meinung etwas unnötiges. Man hat ja schon ein paar Flaggs dafür.

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

    Citybuild's

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    Bei weiteren Fragen oder sonstigen Anliegen stehe ich auch ingame oder per Konversation zur Verfügung.

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    Discord - Jackenaut#8791

    Nach der aktuellen Situation - Bleibt gesund.

  • Affenschnauze
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    Affenschnauze#4601
    • 12. Mai 2021 um 08:19
    • #4
    Zitat von KampfkaenguruLP

    ich denke das würde tatsächlich eine Menge Leistung ziehen - und das für eine Funktion deren Aufwand größer als der Nutzen wäre. Wer genau gegen eine GS-"Regel" verstößt lässt sich damit nicht sagen. Zudem wären bei Communityfarmen (wo du es ja für nützlich empfindest) 100rte Spielerdaten gespeichert.


    Fazit: Eine ganz nette Idee, aber (meiner Meinung nach) zu viel Aufwand für den wenigen Nutzen.

    LG KampfkaenguruLP

    jap, denke ich auch, wie gesagt fände ich es aber einfach nice, so als extra feature xd

    Zitat von Jackenaut

    Wäre auch dagegen. Ist meiner Meinung etwas unnötiges. Man hat ja schon ein paar Flaggs dafür.

    welche flags meinst du? :o

    Zitat von Affenschnauze

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  • Jackenaut
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    • 12. Mai 2021 um 13:20
    • #5
    Zitat von Affenschnauze
    Zitat von Jackenaut

    Wäre auch dagegen. Ist meiner Meinung etwas unnötiges. Man hat ja schon ein paar Flaggs dafür.

    welche flags meinst du? :o

    Na das man sieht, wer aktuell sein GS betritt / verlässt.

    /p flag set notify-enter true

    /p flag set notify-leave true

    Mit freundlichem Gruß, Jackenaut :jackenaut:

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  • Affenschnauze
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    • 12. Mai 2021 um 14:06
    • #6

    Ahh, achso. Na das bringt aber nix, wenn man nicht online ist.. ^^

    Zitat von Affenschnauze

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  • PhantomExitus 11. Februar 2022 um 10:10

    Hat das Thema geschlossen.
  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 11. Februar 2022 um 10:10
    • #7

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    RE: Info- & Regel-Thread für den Bereich „Vorschläge & Ideen“ - PhantomExitus

    Das "Feedback" der Community ist kernrelevant bei der Beurteilung zur Annahme eines Beitrags, aber auch für die Argumentation gegenüber den weiteren Entscheidern. Aus diesem Grund erhält jedes neue Thema grundsätzlich genügend Zeit bis zur Bearbeitung, in der ihr als Community Pro und Kontra des Vorschlags diskutieren könnt. Sollte eine Umsetzung des Vorschlags für mich jedoch direkt als sinnvoll oder aussichtslos erachtet werden, behalte ich mir vor, den Vorschlag direkt zu bearbeiten…
    PhantomExitus
    2. Juni 2021 um 07:32

    Aufgrund der derzeitigen großen Masse an offenen Vorschlägen & Ideen werde ich zu den eingereichten Vorschlägen, die durch das lesen, vom Infothread oder aus anderen Gründen nicht gestellt werden sollten, zurzeit an dieser Stelle bei der Ablehnung nicht individuell Begründen, an welcher Stelle der Vorschlag mit dem Infothread nicht stimmig ist.

    Eine explizite und nachträgliche Begründung kann bei mir dennoch gerne per Konversation erfragt werden, sofern dies gewünscht ist.


    Dennoch vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • System 14. Februar 2022 um 10:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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