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Trichter funktionieren nicht mehr

    • 1.8 Netzwerk
  • CrazyBman23
  • 14. Mai 2021 um 19:21
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • CrazyBman23
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    • 14. Mai 2021 um 19:21
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    CrazyBman23
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Forge, Mysteymod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Die Trichter leiten nicht ab wie sie sollen.
    Trichter haben bisher primär nach unten geleiteten und dann erst zur Seite weg. Das funktionierte bisher problemlos. Seit kurzem ist es völlig durcheinander manche Trichter machen es andere wieder nicht. Habe die Trichter auch mehrfach neu gesetzt ohne Verbesserung.

    Die Anlage steht innerhalb eines Schubkarren und die Trichter haben sonst ohne Probleme dort funktioniert.
    Weitere Anmerkungen
    Bitte beheben, Anlagenbau ist so schon eingeschränkt...
  • IkonoDim
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    • 14. Mai 2021 um 19:23
    • #2

    Hast du die Trichter auch richtig plaziert? d.h. beim plazieren des Trichters auf den Block ziehlen, an den das Item weitergegeben werden soll

    Ingamename: IkonoDim_

    Haupt Citybuild: cb14

    Clan: PowerClan

    html, php, css, python, discord.py

  • Ruepel
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    • 14. Mai 2021 um 19:24
    • #3

    Bei mir ist alles in Ordnung.

    Klingt für mich aber nach einer Sortieranlage, die auf einer Chunk-Grenze steht. Da "verstellen" sich Trichter gerne mal.

    Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen ohne dafür zu bezahlen.

    Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern wie es dir gerade passt.

    Zitat von Dev Abraxus

    ... und wenn man Euch einen Sack voll Gold schenkt jammert Ihr noch, dass Dieser zu schwer ist.

  • CrazyBman23
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    • 14. Mai 2021 um 19:25
    • #4

    Was für ne Frage xD selbstverständlich....wie schon geschrieben hat die Anlage vorher tadellos funktioniert. ;)

  • CrazyBman23
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    • 14. Mai 2021 um 19:28
    • #5
    Zitat von Ruepel

    Bei mir ist alles in Ordnung.

    Klingt für mich aber nach einer Sortieranlage, die auf einer Chunk-Grenze steht. Da "verstellen" sich Trichter gerne mal.

    Ähmmm, nein die anlege steht sauber im Chunk.

  • Ruepel
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    • 14. Mai 2021 um 19:28
    • #6
    Zitat von CrazyBman23

    Was für ne Frage xD selbstverständlich....wie schon geschrieben hat die Anlage vorher tadellos funktioniert. ;)

    Heisst nicht, dass die nicht auf einer Chunkgrenze liegen. Hatte ich auch bei mir erst nach Wochen

    Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen ohne dafür zu bezahlen.

    Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern wie es dir gerade passt.

    Zitat von Dev Abraxus

    ... und wenn man Euch einen Sack voll Gold schenkt jammert Ihr noch, dass Dieser zu schwer ist.

  • CrazyBman23
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    • 14. Mai 2021 um 19:32
    • #7
    Zitat von Ruepel
    Zitat von CrazyBman23

    Was für ne Frage xD selbstverständlich....wie schon geschrieben hat die Anlage vorher tadellos funktioniert. ;)

    Heisst nicht, dass die nicht auf einer Chunkgrenze liegen. Hatte ich auch bei mir erst nach Wochen

    Das ist nicht meine erste Anlage. Dies steht von Jeder Grenze min. 2 Blöcke entfernt. Alles schon mehrfach durchgeschaut.

    2 Mal editiert, zuletzt von CrazyBman23 (14. Mai 2021 um 19:34)

  • Ruepel
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    • 14. Mai 2021 um 19:34
    • #8

    Wie gesagt, das ist kein generelles GG-Problem, bei mir und Anderen funktioniert alles einwandfrei.

    Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen ohne dafür zu bezahlen.

    Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern wie es dir gerade passt.

    Zitat von Dev Abraxus

    ... und wenn man Euch einen Sack voll Gold schenkt jammert Ihr noch, dass Dieser zu schwer ist.

  • CrazyBman23
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    • 14. Mai 2021 um 19:59
    • #9

    Du kannst ja gerne mal rum kommen um dich selber überzeugen. Der Trichter steht im Chunk auf 2-2-2 dürfte also nicht mit der Grenze kollidieren.

    Dateien

    26DF43A2-CDDD-4840-B5DF-B521F81C4F01.jpg 847,06 kB – 93 Downloads
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    phanTom84_
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    phantom84_
    • 14. Mai 2021 um 20:44
    • #10

    Beim setzen auf das Timing achten...

    Wenn du willst, dass zuerst nach unten, dann zur Seite Sortiert wird, dann erst den unteren setzen, dann direkt drauf den oberen.

    Zu 90% klappt das direkt, kann aber auch einen 2. Anlauf benötigen.

    Das hat den Hintergrund.

    Du setzt einen und gibst ihm in diesem Tick das signal zum ansaugen/weitergeben.

    Wenn du jetzt unten setzt gibst du ihm das signal zum ansaugen und danach setzt du den oberen und gibst ihm daher NACH dem unteren das signal zum weiterleiten.

    Das weiterleiten/ansaugen wird auf GG alle paar Sekunden ausgeführt. Hast du jetzt gerade in dem Moment gesetzt als dieser Mechanismus ausgelöst wird, kann es sein, dass es nicht klappt. Daher dann einfach nochmal versuchen und es sollte klappen.

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
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  • wetziGer
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    wetziGer#0493
    • 19. Mai 2021 um 15:24
    • #11

    vlt hast du redstone Blöcke vor bzw an dem Trichter?

  • SN_Bossa
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    • 20. Mai 2021 um 11:18
    • #12
    Zitat von phanTom84_

    Beim setzen auf das Timing achten...

    Wenn du willst, dass zuerst nach unten, dann zur Seite Sortiert wird, dann erst den unteren setzen, dann direkt drauf den oberen.

    Zu 90% klappt das direkt, kann aber auch einen 2. Anlauf benötigen.

    Das hat den Hintergrund.

    Du setzt einen und gibst ihm in diesem Tick das signal zum ansaugen/weitergeben.

    Wenn du jetzt unten setzt gibst du ihm das signal zum ansaugen und danach setzt du den oberen und gibst ihm daher NACH dem unteren das signal zum weiterleiten.

    Das weiterleiten/ansaugen wird auf GG alle paar Sekunden ausgeführt. Hast du jetzt gerade in dem Moment gesetzt als dieser Mechanismus ausgelöst wird, kann es sein, dass es nicht klappt. Daher dann einfach nochmal versuchen und es sollte klappen.

    Alles anzeigen

    Vielen Dank für den Artikel. Bin schon fast verzweifelt. Bin davon ausgegangen das von der Prio her erst der untere Trichter zieht bevor der obere es weiterleiten kann. Habs getestet und nun geht meine Sortierung auch.

  • AboutMarcel
    Gast
    • 20. Mai 2021 um 11:34
    • #13

    Nice

  • newH1VE
    Ehem. Teammitglied
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    Beiträge
    466
    • 12. Juni 2021 um 19:38
    • #14

    Guten Tag CrazyBman23,

    versuche bitte den Trichter, in dem die Items stecken bleiben, und die beiden umliegenden Trichter abzubauen und neu zu platzieren. Diesen Prozess musst du unter Umständen mehrmals wiederholen bis es funktioniert. Darüber hinaus solltest du kontrollieren, ob die Trichterstrecke durch eine Chunkgrenze verläuft. Sollte dies der Fall sein, musst du kontrollieren ob beide Chunks geladen sind.


    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    ________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

    newH1VE

    Ich bin immer artig ... Bösartig, Abartig, Eigenartig und Einzigartig

  • newH1VE 12. Juni 2021 um 19:38

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 19. Juni 2021 um 20:00

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
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➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
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➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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