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Spawner spawnen nicht obwohl sie die Signale zeigen

    • 1.8 Netzwerk
  • Deadserious55
  • 10. April 2019 um 00:42
  • Geschlossen

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  • Deadserious55
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    • 10. April 2019 um 00:42
    • #1

    Wie lautet Dein Minecraft-Name?

    -Deadserious55

    Welche Minecraft-Version benutzt Du?

    -1.8

    Benutzt Du Modifikationen und/oder Mod-Loader (z.B. LabyMod, Forge, etc.)? Wenn ja, welche?

    -nein

    Auf welchem Server besteht der Bug?

    -Auf Citybuild 6/1.Gs

    Wie wurde der Bug ausgelöst/wie hast Du ihn herausgefunden?

    -Indem die Spawner spawn zeichen machen, keine Mobs kommen

    Müssen bestimmte Bedingungen zum Produzieren des Bugs erfüllt sein (z.B. Server-Lags)?

    -Weiß ich nicht genau, kann nur sagen das ab und zu welche spawnen, und nach der Zeit wieder nur die Zeichen, keine Mobs

    Was genau macht der Bug?

    -Er lässt keine Mobs (Kühe,Schafe) spawnen

    Wie könnte man den Bug beheben?

    -Weiß ich nicht genau, vielleicht neu setzen möglicherweise

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    Ja es sind nur die 5 Spawner die nah bei einander sind in der mitte die restlichen spawnen alle fröhlich, wie gesagt es spawnt auch was kann nicht an der Bauart liegen, es hört einfach irgenwann auf mit Mobs erscheinen.

    Danke schonmal im vorraus :)

  • 50U7R34P3R
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    • 10. April 2019 um 02:36
    • #2

    Heyho,

    ich habe diesen "Fehler" bereits häufiger gehört und auch schon selbst vor ort mitverfolgt.

    In sehr vielen Fällen war das "Mob-Limit" für den entsprechenden Chunk erreicht (entweder durch andere Farmen in der Nähe (Nachbarn) oder durch die eigenen Spawner).

    Vielleicht ist das auch bei dir der Fall. Gerade, wenn einige der lieben Tierchen nicht sterben und übrig bleiben, kann es schnell sein, dass hier das Limit überläuft. Die Spawner versuchen dann zu spawnen, aber das Mob kann nicht in die Spielwelt geladen werden.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Deadserious55
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    • 10. April 2019 um 11:16
    • #3

    Nein es spawnen ja Schweine Spinnen und Villager trotzdem noch nur die 5 in der mitte spawnen nicht, wenn es so wäre dürfte ja garnichts mehr spawnen. Meistens nach dem Serverrestart geht es wieder, möchte aber meine 5 spawner ja auch nutzen und nicht nur verbuggt rumstehen lassen ich hab schon alles spielermögliche getan sogar die ganze farm umgebaut jetzt liegts am team wenn sie so nett sind :)

    Ps: auch nach dem Mobremover bleibt es ohne Mobs.

    Einmal editiert, zuletzt von Deadserious55 (10. April 2019 um 11:29)

  • Sh4gger
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    • 10. April 2019 um 14:27
    • #4

    Ich denke mal du hast um die Spawner Grasflächen, weil diese werden auf jeden Fall benötigt. Zudem solltest du drauf achten, dass viel Licht bei den Spawnern ist. Komme gerne mal eben auf CB6 und gucke mir das an.

    Owner im :barriere:Blacklist:barriere: Clan CB10


    :grundgestein:Youtube Kanal:grundgestein:

    :grundgestein:Youtube Kanal GG Kontent:grundgestein:

    :grundgestein:Twitch LiveStreams:grundgestein:

  • Deadserious55
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    • 10. April 2019 um 23:36
    • #5

    ja hab ich alles gemacht wie ich ja gesagt habe es spawnt ja es hört einfach nur auf nach ner zeit und buggt dann alles gebaut wie es sein soll

  • NaffyNuck
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    • 13. April 2019 um 10:37
    • #6

    Ähnliches Problem hatte ich auch schon, Schleim-Spawner spawnte einfach nicht mehr. Nach einiger Zeit funktioniert es dann mal wieder. CB7.

    Falls es bei der Bugfindung hilft, nur so am Rande: Trichter (selbes GS) verweigerern manchmal ebenfalls den Dienst (der Trichter gibt dann keine Items mehr weiterin Richtung nachfolgenden Trichter), obwohl nicht gesteuert/kein Redstone am Trichter. Durch manuelles hineinlegen eines Items in den nachfolgenden (Ziel-)Trichter kann das zumindest behoben werden. Der Spawner tut jedoch nach wie vor manchmal nicht.

  • Wurmi_das_Fratz
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    • 6. Mai 2019 um 05:06
    • #7

    Guten Morgen Deadserious55,

    Es liegt vermutlich daran das zu viele Entities in diesem Bereich sind, dazu zählen Bilderrahmen, Rüstungsständer, Villager, …

    Wenn du F3 drückst hast du links oben eine Anzeige:

    Screenshot_3.png

    Die markierte Stelle zeigt an was genau davon wichtig ist, die Zahl sollte unter 30 sein, wenn möglich noch geringer. Sollte dies nicht der Fall sein musst du Entities in der nähe entfernen.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 16:20

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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