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Bug Mit Wasser auf dem eigenem GS

    • 1.8 Netzwerk
  • Julian_MSN
  • 11. April 2019 um 14:33
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • Julian_MSN
    Fresh Griefer
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    • 11. April 2019 um 14:33
    • #1

    Hallo

    Ich und mein Freund haben auf CityBulid 8 meinem ausgehüllten GS gebaut und haben jetzt nach dem Bau versucht alles mit Wasser aufzufüllen. Beim Auffüllen der einzelnen löcher mit Wasser kam es zu einem Spiel absturz und immer wenn man in die Nähe des Plots kommt Crasht das Spiel bei mir oder bei meinem Freund. Ich bin mir nicht sicher ob es an uns liegt oder was das Genau ist brauche unbedingt Hilfe kann sonst nicht mehr Spielen.

    Mein Plot ist bei /p h ElaWeis 4 Auf CB8

    Hier auch nochmal der Crash Log:

    ---- Minecraft Crash Report ----

    // I let you down. Sorry :(

    Time: 11.04.19 13:34

    Description: Tesselating block in world

    java.lang.IndexOutOfBoundsException

    at java.nio.Buffer.checkIndex(Buffer.java:546)

    at java.nio.DirectByteBuffer.putFloat(DirectByteBuffer.java:893)

    at bfd.b(WorldRenderer.java:600)

    at bge.a(BlockFluidRenderer.java:267)

    at bgd.a(BlockRendererDispatcher.java:93)

    at bht.b(RenderChunk.java:280)

    at bhp.a(SourceFile:78)

    at bhp.run(SourceFile:38)

    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)


    A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

    ---------------------------------------------------------------------------------------

    -- Head --

    Stacktrace:

    at java.nio.Buffer.checkIndex(Buffer.java:546)

    at java.nio.DirectByteBuffer.putFloat(DirectByteBuffer.java:893)

    at bfd.b(WorldRenderer.java:600)

    at bge.a(BlockFluidRenderer.java:267)

    -- Block being tesselated --

    Details:

    Block type: ID #9 (tile.water // ajw)

    Block data value: 8 / 0x8 / 0b1000

    Block location: World: (600,55,-6721), Chunk: (at 8,3,15 in 37,-421; contains blocks 592,0,-6736 to 607,255,-6721), Region: (1,-14; contains chunks 32,-448 to 63,-417, blocks 512,0,-7168 to 1023,255,-6657)

    Stacktrace:

    at bgd.a(BlockRendererDispatcher.java:93)

    -- Affected level --

    Details:

    Level name: MpServer

    All players: 1 total; [EntityPlayerSPCustom['ElaWeis'/2559644, l='MpServer', x=659,67, y=66,00, z=-6797,00]]

    Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 81, 81

    Level seed: 0

    Level generator: ID 00 - default, ver 1. Features enabled: false

    Level generator options:

    Level spawn location: 408,00,65,00,6703,00 - World: (408,65,6703), Chunk: (at 8,4,15 in 25,418; contains blocks 400,0,6688 to 415,255,6703), Region: (0,13; contains chunks 0,416 to 31,447, blocks 0,0,6656 to 511,255,7167)

    Level time: 625287651 game time, 626980441 day time

    Level dimension: 0

    Level storage version: 0x00000 - Unknown?

    Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false)

    Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false

    Forced entities: 15 total; [uo['entity.ItemFrame.name'/6868970, l='MpServer', x=636,50, y=66,50, z=-6818,03], uo['entity.ItemFrame.name'/6868971, l='MpServer', x=635,50, y=66,50, z=-6818,03], uo['entity.ItemFrame.name'/6868974, l='MpServer', x=636,50, y=67,50, z=-6818,03], uo['entity.ItemFrame.name'/6868975, l='MpServer', x=635,50, y=67,50, z=-6818,03], EntityPlayerSPCustom['ElaWeis'/2559644, l='MpServer', x=659,67, y=66,00, z=-6797,00], bex['Johnronko29'/6555992, l='MpServer', x=229,53, y=65,00, z=370,31], bex['MrP33p'/6640043, l='MpServer', x=254,50, y=65,00, z=371,50], bex['Narinchen95'/3986081, l='MpServer', x=250,41, y=65,00, z=370,97], bex['Tribun_77'/6482625, l='MpServer', x=262,38, y=65,00, z=370,44], bex['1234pro'/5165709, l='MpServer', x=232,69, y=65,00, z=392,28], bex['Trija_mc'/6866473, l='MpServer', x=254,00, y=65,00, z=371,00], um['Rüstungsständer'/6868946, l='MpServer', x=644,50, y=65,00, z=-6819,50], uo['entity.ItemFrame.name'/6868947, l='MpServer', x=643,50, y=64,50, z=-6804,03], uo['entity.ItemFrame.name'/6868948, l='MpServer', x=644,50, y=64,50, z=-6804,03], uo['entity.ItemFrame.name'/6868949, l='MpServer', x=642,50, y=64,50, z=-6804,03]]

    Retry entities: 0 total; []

    Server brand: BungeeCord (git:BungeeCord-Bootstrap:1.13-SNAPSHOT:0dd538f:1396) <- PaperSpigot

    Server type: Non-integrated multiplayer server

    Stacktrace:

    at bdb.a(WorldClient.java:412)

    at ave.b(SourceFile:2311)

    at bhp.run(SourceFile:44)

    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

    -- System Details --

    Details:

    Minecraft Version: 1.8.9

    Operating System: Windows 10 (amd64) version 10.0

    CPU: 4x Intel(R) Core(TM) i5-7400 CPU @ 3.00GHz

    Java Version: 1.8.0_51, Oracle Corporation

    Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation

    Memory: 9202749936 bytes (8776 MB) / 10415308800 bytes (9932 MB) up to 10415308800 bytes (9932 MB)

    JVM Flags: 25 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx10G -Xms10G -Xmn3072m -XX:+DisableExplicitGC -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+UseParNewGC -XX:+UseNUMA -XX:+CMSParallelRemarkEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=30 -XX:GCPauseIntervalMillis=150 -XX:+UseAdaptiveGCBoundary -XX:-UseGCOverheadLimit -XX:+UseBiasedLocking -XX:SurvivorRatio=8 -XX:TargetSurvivorRatio=90 -XX:MaxTenuringThreshold=15 -XX:+UseFastAccessorMethods -XX:+UseCompressedOops -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+AggressiveOpts -XX:ReservedCodeCacheSize=2048M -XX:+UseCodeCacheFlushing -XX:SoftRefLRUPolicyMSPerMB=20000 -XX:ParallelGCThreads=10

    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 13, tallocated: 95

    Launched Version: 1.8

    LWJGL: 2.9.4

    OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in


    Ich würde mich über Support echt freuen

    Mit fruendlichen grüßen ElaWeis

  • CuzImJ4nn1k
  • Emerald Griefer
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    #NatureFamily
    • 11. April 2019 um 14:36
    • #2

    Heyho,

    das Problem gab es vor kurzem auf einem Plot der RealMates, das Wasser ist da aber nicht sichtbar, das kann der Client wohl nicht verarbeiten. Auf dem RM Plot wurde alles Wasser von Admins Entfernt, eine andere Lösung wüsste ich für dich auch nicht da ich dieses Problem noch nie hatte.

    MfG

  • LocutusVonBorg
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    laut Rypex LVB. xD
    Discord
    LocutusVonBorg
    • 11. April 2019 um 16:11
    • #3

    Hallo zusammen,

    ich habe das Problem an die Administration weitergeleitet, sie wird sich um eine schnellstmögliche Lösung bemühen.

    Danke für deine Meldung und viel weiterhin viel Spaß auf Griefergames.

    Locutus

    Mit freundlichen Grüßen,

    Locutus :locutus:

  • Bantor
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    • 11. April 2019 um 16:50
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Guten Tag Julian_MSN,

    ich habe mich in den letzten 60 Minuten mit anderen Contents und weiteren freiwilligen Testern probiert, das Problem zu fixen. Allerdings gelang uns das nicht. Mehrere Tests habe ich durchgeführt, leider keine Lösung gefunden, außer, dass ihr kein Wasser auf das Plot setzt.

    Heißt, dass wenn ihr diesen Fehler nicht bekommen wollt, keine solche Wasserfälle mehr setzen solltet. Die Bugaufnahme wurde bereits durchgeführt, protokolliert und zum Fixen an das Development weitergegeben.

    Falls andere Spieler von diesem Bug betroffen sind: Wechselt eure Minecraft-Version auf die 1.12 oder 1.13 und versucht dann, auf das Plot zu kommen. Der Crash tritt nämlich nur bei Clients mit der 1.8.x-Version auf.

    • Nächster offizieller Beitrag
  • Julian_MSN
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    • 11. April 2019 um 17:08
    • #5

    Danke für deine Hilfe Bantor:thumbup:

    Könnte man auch das alles aus Eis bauen und dann das eis Abbauen und dieses wird dann zu Wasser?

  • Bantor
  • Ehem. Teammitglied
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    • 11. April 2019 um 17:23
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Das wird nichts bringen leider.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
  • Julian_MSN
    Fresh Griefer
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    • 11. April 2019 um 17:38
    • #7

    Okey Schade aber trotzdem danke dir :thumbup::)

  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 04:45

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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