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Das Thema Spawnplots

    • 1.8 Netzwerk
  • verbvllert_
  • 23. Juni 2021 um 23:27
  • Geschlossen

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  • verbvllert_
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    • 23. Juni 2021 um 23:27
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Geld Ersatz beim entziehen von Spawnplots wegen Inaktivtät
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Meine Idee wäre es den Leuten die ihr Spawnplot wegen Inaktivität verlieren etwas über ein Befehl einfach direkt auf die Bank zu bezahlen, dies wäre ja durch den /eco set Befehl möglich, wenn ich mich nicht täusche.

    Jeder hat sich sein Spawnplot erarbeitet & sollte dafür auch eine "Entschädigung" erhalten, wenn es entfernt wird.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    - Keine verschwendete Zeit auf GrieferGames.

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    Ich hoffe man darf solche Art Vorschläge machen.

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    TypischWolfi#6978
    • 23. Juni 2021 um 23:38
    • #2

    Inwiefern wenn ich nicht mehr spiele, soll mir Ingame Geld da helfen? (- Keine verschwendete Zeit auf GrieferGames.) xD

    Oo-------------------------------------------------------------------------oO

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    • 23. Juni 2021 um 23:39
    • #3
    Zitat von TypischWolfi

    Inwiefern wenn ich nicht mehr spiele, soll mir Ingame Geld da helfen? (- Keine verschwendete Zeit auf GrieferGames.) xD

    Es geht um Leute die vielleicht nach längerer Zeit zurückkommen und dann mit leeren Händen dastehen.

    Oder um den aktuellen Fall von Egalos, der 5 Monate zuunrecht gebannt wurde und in der Zeit seine Spawn GSe verloren hat. (Aufgrund von Inaktivität)

    :wither: BloodWork100 :wither:

    :witherskelettschädel: CB14 :witherskelettschädel:

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    - Ich entscheide, an wen ich verkaufe und an wen nicht

    Wer mit den Regeln nicht einverstanden ist, soll einfach nicht mitbieten.

    Wer diese Regeln ignoriert, wird ignoriert ;) und von zukünftigen An- und Verkaufsbeiträgen ausgeschlossen!

  • verbvllert_
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    • 23. Juni 2021 um 23:41
    • #4
    Zitat von TypischWolfi

    Inwiefern wenn ich nicht mehr spiele, soll mir Ingame Geld da helfen?

    Es gibt bestimmt Leute die ohne ihr Spawnplot Entzug bestimmt nochmal einmal auf GrieferGames gefunden hätten.

    Zitat von TypischWolfi

    Keine verschwendete Zeit auf GrieferGames.) xD

    Damit ist die Zeit gemeint die man verschwendet hat um auf ein Spawnplot sich hin zu arbeiten. ^^

    Habe auch über das Thema schon oft gesprochen & durch diesen Beitrag (RE: 5 Monate grundlos gebannt und alles verloren...) bin ich dazu gekommen es mal als Vorschlag zu bringen.

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    :verbvllert_:

    Einmal editiert, zuletzt von verbvllert_ (23. Juni 2021 um 23:41)

  • ________________
    Gast
    • 23. Juni 2021 um 23:41
    • #5

    Sehr Weise!

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    • 23. Juni 2021 um 23:59
    • #6

    Gehts Dir um nen Pauschalbetrag von z.B. 5m oder indivuelle Entschädigungen?

    Gedanke ist auf jedenfall nett. Zumindest Indivuelle Umsetzung halte ich persönlich aber für nicht empfehlenswert.

    Preise varieren ja je nach Citybuild komplett und wenn man sich dann so Sachen gibt wie nen Gekaufter Drachenkopf für über 100m, laut dem Experten auchs doppelte wert, krieg ich da echt harte Angstzustände.

    Denke müsste wenn ein für alle CBs gleicher relativ geringer Pauschalbetrag sein. Sonst müsste eben jemand festlegen, was jetzt eine faire Entschädigung für CB2 und was eine für CB17 wäre..

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    • 24. Juni 2021 um 00:09
    • #7
    Zitat von verbvllert_
    Zitat von TypischWolfi

    Inwiefern wenn ich nicht mehr spiele, soll mir Ingame Geld da helfen?

    Es gibt bestimmt Leute die ohne ihr Spawnplot Entzug bestimmt nochmal einmal auf GrieferGames gefunden hätten.

    Zitat von TypischWolfi

    Keine verschwendete Zeit auf GrieferGames.) xD

    Damit ist die Zeit gemeint die man verschwendet hat um auf ein Spawnplot sich hin zu arbeiten. ^^

    Habe auch über das Thema schon oft gesprochen & durch diesen Beitrag (RE: 5 Monate grundlos gebannt und alles verloren...) bin ich dazu gekommen es mal als Vorschlag zu bringen.

    okey, habe mir das mal durchgelesen danke dir.
    Was mir nur noch zu fragen stellen würde, was für eine Summe sollte man denn so bekommen? weil bei Spawn Grundstücken ist das ja schon etwas schwieriger. Würdest du dir da jetzt so als bsp: ein Einheitlichen Preis vorstellen oder unterschiedliche?

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  • MannVomMars
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    • 24. Juni 2021 um 01:30
    • #8

    Naja jedem dürfte ja bewusst sein, dass ein Spawnplot früher oder später freigegeben wird. Um dem Argument mal vorweg zu greifen: Ich denke das die Anzahl derjenigen die „unverschuldet“ (durch Einen Unfall z.B. oder im Falle von Egalos einen ungerechtfertigten Ban) langfristig und nachhaltig Inaktiv werden und keine Möglichkeit mehr haben das Plot zu verkaufen oder einem aktiven Spieler zu überschreiben ist sehr gering.

    Wenn ich mein Geld in Spawnplots investiere ist man sich der Möglichkeit des freigebens doch bewusst und somit geht man das Risiko auch bewusst ein.

    Unabhängig davon wäre es auch wieder eine indirekte Subventionierung des Spawnplothandels und wäre auch Preisgebend. Wenn ich doch weiß, dass ich eine Summe X bekomme wenn mir das Plot gelöscht wird setze ich damit einen Mindestpreis.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

    Einmal editiert, zuletzt von MannVomMars (24. Juni 2021 um 02:30)

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 24. Juni 2021 um 07:02
    • #9

    Finde die Idee jetzt auch nicht schlecht.

    Soweit ich mitbekommen habe, sind die Fristen relativ knapp gesetzt dass etwas bebaut werden soll.

    Und damit mein ich jetzt nicht unbebaut sondern in den Augen von Entchen nicht gut genug bebaut.

    Gedankenspiel:

    Ich bebaue ein Spawnplot und bin der Meinung es ist gut. Das Plot hat einen rein kosmetischen Effekt daher komme ich nicht täglich dorthin.

    Ein Holo wird gesetzt, ich soll es innerhalb der nächsten 2 Wochen mehr bebauen. wenn ich mich nicht täusche sind ca. 2 Wochen die Standardzeit. Korrigiert mich sollte ich mich irren. Ich bekomm dass die nächsten paar Tage nicht mit da ich wie gesagt nicht oft auf dem Plot bin und gehe dann für 1 bis 2 Wochen auf Urlaub.

    Zurück vom Urlaub ist das Plot weg und ich hatte keine Möglichkeit es zu bebauen.


    In so einem Fall wäre ich natürlich recht aufgebracht und stünde mit nichts da.

    Finde die Idee daher gar nicht schlecht.

    Preise würde ich Pauschal, aber CB bezogen ansetzten. Ich kenn mich mit den Spawnplotpreise jetzt nicht so gut aus, aber nehmen wir mal als Hausnummer her, ein Plot kostet auf dem CB zwischen 10 und 15 Mio. Dann würde ich als Ersatz 75% vom gängigen Mindestwert also 7,5mio veranschlagen.

    Das ginge bestimmt recht einfach zu programmieren, dass dies automatisch bei löschen des GS durch Entchen geschieht.

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • Bantor 23. September 2022 um 14:42

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 06:56

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 07:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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