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Perks: Neue Perks || Sammelthema

    • 1.8 Netzwerk
  • PhantomExitus
  • 24. Juni 2021 um 09:44
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 24. Juni 2021 um 09:44
    • #1

    Heyho Community,

    machen wir es kurz und schmerzlos - wir sind für die nächsten 1-2 Wochen etwas vermehrt auf der Suche nach coolen Ideen für neue Perks.

    Zwar gibt es den ein oder anderen Vorschlag dazu im V&I-Bereich, allerdings würden wir gerne auf diesem Weg gerne mal alle Ideen von euch hören, was denn für euch einen brauchbaren/interessanten Nutzen hätte.

    Ob ihr eure Ideen grob, detailliert oder vielleicht auch nur in einzelnen Gedankengängen formuliert, ist euch überlassen. Es sollte nur in der Grundidee "realistisch" und der Perk-Effekt natürlich in irgendeiner Form ausbalanciert zu den anderen Perks & Gameplay-Mechaniken ausfallen.

    Im Grunde könnt ihr aber alles raushauen, was euch spontan einfällt. :)

    Ich werde vermutlich anstatt auf die Ideen aktiv einzugehen eher still und heimlich mitlesen, während ich parallel gute Ansätze von euch intern ausarbeite.

    Vielen Dank im Voraus für jede Idee und jeden Ansatz! :)

    Gruß


    EDIT 25.06.2021:

    Wir werden kein Fly-Perk umsetzen. Es gibt bereits drei Möglichkeiten an Fly zu gelangen (Fly-Booster, Fly-Trank, Fly-Wurftrank).

    Damit sind genug Möglichkeiten geboten, um an den gewünschten Effekt zu gelangen.

    Allgemein wollen wir keinen Effekt mit dieser "Wichtigkeit" als permanentes Perk. Ein Spieler soll nicht durch eine Ansammlung dieser Perks zur Allrounder-Maschine werden, die alles kann. Es soll immer ein gewisser Aufwand nötig sein, um solche Effekte aufrecht zu erhalten - wie z. B. durch das erarbeiten von Fly-Tränken.

    Dies gilt, wie bereits gesagt, nur für die besonders mächtigen Effekte, welche deutliche Auswirkungen auf das Spiel haben.


    EDIT 12.07.2021:

    Ich danke allen für die erbrachten Vorschläge!

    Ich habe mir den ein oder anderen Vorschlag raus geschrieben.

    Von vielen Vorschlägen war die Grundidee interessant, aber das "drumherum" nicht wirklich passend, weshalb ich noch eigene Ideen basierend auf diesen Grundideen mit hinzugefügt habe.

    Ob, wann und wie diese Ideen dann intern verarbeitet werden, wird sich zeigen - seid gespannt.

    Obwohl meine Auswertung an dieser Stelle beendet ist, lasse ich das Ganze hier dennoch offen und ermögliche euch weiterhin eure Ideen zu verfassen. Ich lese immer im Hintergrund mit und kann mir vielleicht zwischendurch mal eine Idee für die Zukunft rauspicken. :)

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

    4 Mal editiert, zuletzt von PhantomExitus (12. Juli 2021 um 10:50)

  • ruvie
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    Hxro#3674
    • 24. Juni 2021 um 09:46
    • #2

    Ein Flyperk wäre sehr nice

    MfG:
    ruvie

    :redstoneblock: CB4 :redstoneblock:

    Dreamarmy Plots:
    /warp Märchenwald (CB4)
    /p h Richkids (CB4)

    /p h Parlament (CB4)

    - Ich behalte mir das Recht vor meine Gebote jederzeit ungültig zu machen! -

  • BloodWork100
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    BloodWork100#2506
    • 24. Juni 2021 um 09:48
    • #3
    Zitat von PhantomExitus

    Es sollte nur in der Grundidee "realistisch" und der Perk-Effekt natürlich in irgendeiner Form ausbalanciert zu den anderen Perks & Gameplay-Mechaniken ausfallen.

    Zitat von ruvie

    Ein Flyperk wäre sehr nice

    Gibt schon den flytrank.

    :wither: BloodWork100 :wither:

    :witherskelettschädel: CB14 :witherskelettschädel:

    :trader: Gebote 24h gültig  :cuzimj4nn1k:

    Verkauf - Regeln

    - Gebote müssen mindestens 24h gültig sein

    - Gebote können nicht zurückgezogen werden

    - Ich entscheide, an wen ich verkaufe und an wen nicht

    Wer mit den Regeln nicht einverstanden ist, soll einfach nicht mitbieten.

    Wer diese Regeln ignoriert, wird ignoriert ;) und von zukünftigen An- und Verkaufsbeiträgen ausgeschlossen!

  • 1ThatsMe
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    1ThatsMe#8570
    • 24. Juni 2021 um 09:54
    • #4

    Eine Idee von mir wäre eine kleine Vorbereitung auf die 1.16 und zwar ein perk wo sich items nicht Abnutzen / keine dura verlieren ^^

    Was mir noch einfallen würde was auch sicher eine lustige Erweiterung ist, ist ein unsichtbarkeits perk. Dazu wäre aber eine flag gut wo man (de-)aktivieren kann ob man unsichtbar ein gs betreten darf oder nicht.

    Einmal editiert, zuletzt von 1ThatsMe (24. Juni 2021 um 10:05)

  • undwegFM
    Gast
    • 24. Juni 2021 um 10:02
    • #5

    Ein Beim-Abbau-Direkt-Ins-Inventar-Perk fände ich spannend.

  • Spiedy79
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    Habisch. Wenn lieb fragst, adde ich Dich.... vieleicht ;-)
    • 24. Juni 2021 um 10:18
    • #6
    Zitat von BloodWork100
    Zitat von PhantomExitus

    Es sollte nur in der Grundidee "realistisch" und der Perk-Effekt natürlich in irgendeiner Form ausbalanciert zu den anderen Perks & Gameplay-Mechaniken ausfallen.

    Zitat von ruvie

    Ein Flyperk wäre sehr nice

    Gibt schon den flytrank.

    Es gibt auch schon die Unterwassertrank.... und trotzdem dazu nen Perk.

    Ich finde den Vorschlag gut.

  • Rouricht
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    [DEATH] DeathGeneration
    • 24. Juni 2021 um 10:24
    • #7

    1. Flyperk
    - Nur nutzbar auf GSen wo man Besitzer ist oder trust (kein add) hat.
    2. Ressistance Perk

    - Wie der Stärke Perk mehr Angriff verleiht, gibt dieses Perk einem mehr Verteidigung.

    3. Hunting Perk

    - Sofern man drüber nachdenken würde dass das aktive Töten von Mobs in der Farmwelt Orbs bringen sollte, (zB ein

    Spinnenkill 10 Orbs) könnte man dazu auch noch Perks erstellen. :)

    [CB8] /p h Fairytale | /p h Bedrock

    59er-Merge von Rouricht

    -------------------------------------------------------------------------

    What if Bedrock truly is the Philosopher's Stone?

  • Insom96
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    Alpha
    • 24. Juni 2021 um 10:30
    • #8

    Ein Perk wodurch einen Mobs in der Farmwelt komplett ignorieren.

    Name müsste man noch überlegen

  • Thunderdevil666
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    BEAR
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    Thunderdevil666#3847
    • 24. Juni 2021 um 10:30
    • #9

    Mahlzeit,

    da ich ein Leidenschaftlicher Farmer bin wäre es schön über die Möglichkeit einen Unterwasser-Abbau-Perk/Trank nach zu denken.

    Ich weiss mit verzauberter Rüstung und Böller auf dem Kopf geht es extrem gut.

    Aber die Idee ansich fände ich gut und wäre auch nicht OP.

    Schönen Tag noch zusammen

    The :evil: is here!!!

    They don`t like us, we don`t care

    Zählrekord bei Bantor 508 xD

    Orga und Owner des BEAR-Clan auf CB15

  • Bigpennywise
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    TLR
    • 24. Juni 2021 um 10:54
    • #10

    Fly perk mit 1 Monats cooldown nur nutzbar für sich selbst auf einem Grundstück nach Wahl auf dem man Owner ist oder trust hat. Der cooldown bezieht sich aufs Plot so kann man nicht auf jedem Plot fliegen.

    Beispiel :

    /p setfly (alle 30 Tage muss man es neu vergeben gilt nur für ein Grundstück)

    Owner perk nur einmal nutzbar kann der Owner auf seinem Grundstück ein zweiten Owner hinzufügen aber auch wieder entfernen.

    ╔════════════════[Info]════════════════╗

    :redstoneerz:Main CB 8 :redstoneerz:

    CB8 Discordleitung

    Co Owner vom TLR Clan

    ╚══════════════[TLR]══════════════╝

    :leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:______________Gebote sind nur 12h gültig._____________:leuchtfeuer::leuchtfeuer::leuchtfeuer:

  • Monza2
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    WiB
    • 24. Juni 2021 um 10:55
    • #11

    Ein Perk, das die Schwimmgeschwindigkeit erhöht.

  • Silas
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    SkyBlock
    • 24. Juni 2021 um 11:52
    • #12

    teleport perk, alle paar Sekunden/Minuten über eine gewisse Koordinaten-Distanz (200 Blöcke oder so) teleportieren können

    #MakeSkyblockGreatAgain :hd1920x1080: :w00ki:

    https://youtu.be/xNxaE5SF9cY MAKE SKYBLOCK GREAT AGAIN

    Viele SkyBlock Informationen unter info-sky.de

    Einmal editiert, zuletzt von Silas (24. Juni 2021 um 11:52)

  • LikeABenny
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    LikeABenny#7128
    • 24. Juni 2021 um 15:25
    • #13
    Zitat von 1ThatsMe

    Eine Idee von mir wäre eine kleine Vorbereitung auf die 1.16 und zwar ein perk wo sich items nicht Abnutzen / keine dura verlieren ^^

    Es gibt ja n mending Buch in der 1.16 sprich wenn du xp bekommst repariert sich das Werkzeug/Rüstungsteil automatisch

  • Tina_3987
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    • 24. Juni 2021 um 15:53
    • #14
    Zitat von Bigpennywise

    Fly perk mit 1 Monats cooldown nur nutzbar für sich selbst auf einem Grundstück nach Wahl auf dem man Owner ist oder trust hat. Der cooldown bezieht sich aufs Plot so kann man nicht auf jedem Plot fliegen.

    Beispiel :

    /p setfly (alle 30 Tage muss man es neu vergeben gilt nur für ein Grundstück)

    Owner perk nur einmal nutzbar kann der Owner auf seinem Grundstück ein zweiten Owner hinzufügen aber auch wieder entfernen.

    Wo kann ich unterschreiben???

  • 1ThatsMe
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    1ThatsMe#8570
    • 24. Juni 2021 um 15:54
    • #15
    Zitat von LikeABenny
    Zitat von 1ThatsMe

    Eine Idee von mir wäre eine kleine Vorbereitung auf die 1.16 und zwar ein perk wo sich items nicht Abnutzen / keine dura verlieren ^^

    Es gibt ja n mending Buch in der 1.16 sprich wenn du xp bekommst repariert sich das Werkzeug/Rüstungsteil automatisch

    Eh da aber die Server laut meinem aktuellen Wissensstand auf der 1.8. Bleiben wäre das cool wenn man sowas auch in der 1.8 hätte ^^

  • Dragonfire
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    • 24. Juni 2021 um 16:04
    • #16
    Zitat von Insom96

    Ein Perk wodurch einen Mobs in der Farmwelt komplett ignorieren.

    Name müsste man noch überlegen

    Das würde ich fühlen <3

    Wer kennt es xD man farm und booooom xD

  • LikeABenny
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    LikeABenny#7128
    • 24. Juni 2021 um 22:22
    • #17
    Zitat von 1ThatsMe
    Zitat von LikeABenny

    Es gibt ja n mending Buch in der 1.16 sprich wenn du xp bekommst repariert sich das Werkzeug/Rüstungsteil automatisch

    Eh da aber die Server laut meinem aktuellen Wissensstand auf der 1.8. Bleiben wäre das cool wenn man sowas auch in der 1.8 hätte ^^

    Wenn das wirklich so vom GG Team passiert ist es ja kein 1.16 lol?

  • phanTom84_
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    phantom84_
    • 24. Juni 2021 um 22:37
    • #18

    Crafting Perk

    Wirkungsdauer 15min

    Cooldown 24h

    Man legt sich für ein Rezept die passenden Materialien ins Inventar und legt Das Craftingrezept in die Werkbank. Ist das Perk zuvor aktiviert worden mit einem Befehl, wird mit Shift+Klick nicht nur das das Material in der Werkbank verarbeitet, sondern auch alles im Inv.

    Beispiel:

    Ich hab volles Inv mit Prismarinscherben und lege 4 Stacks in die Werkbank (kleine oder /craft egal).

    Zuvor hab ich mit zB. /Craftperk meine 15min gestartet.

    Jetzt klicke ich mit Shift auf den Primsarin und meine gesamten Scherben sind direkt in Prismarin umgewandelt.

    Das ganze kann mit allen Rezepten innerhalb dieser 15min wiederholen.

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

    2 Mal editiert, zuletzt von phanTom84_ (24. Juni 2021 um 22:38)

  • ValleyDFox
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    • 25. Juni 2021 um 01:22
    • #19

    Ich wäre für ein mehrteiliges Rüstungsperk zu begeistern.

    zB 4 teilig, jedes Teil, das man erwirbt gibt einem einen fixen Rüstungswert dazu.

    So kann man sich gleichzeitig schützen und seinen Skin zur Schau tragen.

    Macht ja auch keinen großen Unterschied, wie unkillbar man ist, wenn man sich verfügbare Rüstung ansieht.

    Perfekte Villagerfarm für alle öffentlich:

    cb11 /p h VillagerDFox ODER /p h Village

    Maxxed-Out-Spawner für Leder und free Zuckerrohr sind vorhanden.

    Niedrigere Smaragdpreise als hier kann man auf 1.8.9 nicht finden.

    "Don't believe everything written on the Internet." -Abraham Lincoln

  • Manker02
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    • 25. Juni 2021 um 02:09
    • #20
    Zitat von pathosFM

    Ein Beim-Abbau-Direkt-Ins-Inventar-Perk fände ich spannend.

    Hatte mir schon bei Hypixel direkt gefallen.

    🐟🐟

    Mein Gebot erlischt automatisch, wenn ich überboten wurde!


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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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