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Regeln für /Slowchat

    • 1.8 Netzwerk
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  • 25. Juni 2021 um 17:25
  • Geschlossen

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    • 25. Juni 2021 um 17:25
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Erwähnung im Regelwerk für /slowchat gründe
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Eine Regelwerks Änderung im Perk Bereich mit Erwähnung ab wann /Slowchat als Perk Missbraucht wird und ab wann nicht.
    Beispiel für gründe:
    4 Nachrichten hintereinander
    Spam mehrerer User für Item Verkäufe oder events
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Unnötiges anmachen von /slowchat hindern nicht den Spielfluss des cbs
    Weitere Anmerkungen
    Das Ganze soll helfen umso eine Situation wie auf dem screen dargestellt ist zu verhindern

    Dateien

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    Ich behalte mir das recht vor jedes meiner Gebote jederzeit Stornieren zu können!

  • DonaldFDuck
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    • 25. Juni 2021 um 17:27
    • #2

    Slowchat ist sowieso Sinnlos geworden. Kaum macht es einer an, macht der nächste es aus. Ob Spam da ist oder nicht ist dafür irrelevant

    Supreme | DonaldFDuck

  • BentosMentos
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    BentosMentos#2662
    • 26. Juni 2021 um 23:23
    • #3

    Bei mir auf dem CB kommt es sehr häufig vor das irgendwelche Spaß Kanonen Slowchat anmachen obwohl so gut wie niemand in den Chat schreibt, wenn ein anderer diesen dan aber ausmacht kommt ein anderer Clown und macht ihn wieder an, das geht dan manchmal bis zu 4mal also 8 perks hin und her.

    Das finde ich einen viel schlimmeren Spamm als die 2 Narichten die geschrieben werden.

    Ich unterstütze diese Idee also auch komplett :D

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    Einmal editiert, zuletzt von BentosMentos (26. Juni 2021 um 23:23)

  • Monkey_D_Moi
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    • 3. Juli 2021 um 23:02
    • #4

    find ich gut und würde das ganze aber auch ergänzend für clear Chat definieren. Die beiden perks werden eh nur noch troll mäßig verwendet. Wenn welche sinnvoll damit umgehen würden aber zu 90 Prozent is es nur ein sinnloses betätigen dieser beider perks.

    LG und Gut Bau :)

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    CB13 /p h VTC                 => Villager-Trading-Center

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    • 3. Juli 2021 um 23:05
    • #5

    Battle dich einfach mit Slowchat oder Clearchat gegen ein Teammitglied.

    Gab schon Leute die gebannt wurden wegen Missachtung von Teamanweisung. :D

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    • 3. Juli 2021 um 23:08
    • #6
    Zitat von Monkey_D_Moi

    find ich gut und würde das ganze aber auch ergänzend für clear Chat definieren. Die beiden perks werden eh nur noch troll mäßig verwendet. Wenn welche sinnvoll damit umgehen würden aber zu 90 Prozent is es nur ein sinnloses betätigen dieser beider perks.

    Oh daran habe ich gar nicht gedacht.

    Ich denke dass der Clear Chat wie du schon gesagt hattest auch ein paar Regeln brauch.

    Mich würde es in dem Fall aber nicht betreffen da ich Anticlearchat drinnen habe. :DD

    Aber du hast recht Clearchat wird wirklich an den dümmsten Stellen benutzt, wenn jemand sich verschreibt und dan Clearchat macht, oder Rufmord betreibt und dan jemand Clearchat macht, finde ich das sehr legitime Gründe.

    Wenn nun Jemand aber Clearchat macht weil ein anderer Spieler welcher vom ersten nicht gemocht wird etwa sist den Chat schreibt, oder ein Shop Werbung macht dan finde ich das ziemlich asozial :cursing:

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    • 3. Juli 2021 um 23:12
    • #7
    Zitat von verbvllert_

    Battle dich einfach mit Slowchat oder Clearchat gegen ein Teammitglied.

    Gab schon Leute die gebannt wurden wegen Missachtung von Teamanweisung. :D

    an sich wäre es nicht mal schlimm beide perks abzuschaffen. Oder sie dem Team zuzuordnen.

    Es geht wirklich oft genug mit slowchat an dann aus wieder an Usw. Das Spiel machen se gerne aus Langeweile. Genauso 4 clears am Stück....

    Würde GG ein totales Trollperk einführen, es würde so viel Geld aus der Wirtschaft fließen....

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    • 3. Juli 2021 um 23:14
    • #8
    Zitat von Monkey_D_Moi
    Zitat von verbvllert_

    Battle dich einfach mit Slowchat oder Clearchat gegen ein Teammitglied.

    Gab schon Leute die gebannt wurden wegen Missachtung von Teamanweisung. :D

    an sich wäre es nicht mal schlimm beide perks abzuschaffen. Oder sie dem Team zuzuordnen.

    Es geht wirklich oft genug mit slowchat an dann aus wieder an Usw. Das Spiel machen se gerne aus Langeweile. Genauso 4 clears am Stück....

    Würde GG ein totales Trollperk einführen, es würde so viel Geld aus der Wirtschaft fließen....

    So oft ist Slowchat dan doch auch nicht immer abfuck.

    Wenn jemand wieder so ein Zahlenrate Spiel veranstaltet finde ich das man den Slowchat echt nötig hat, blöd nur wenn dann wieder die Clowns kommen und das ausmachne :rolleyes:

    Ja einfach den Event Organisator zu kicken ist erlaubt, wegen Aufruf zum Spamm was als Spamm zählt, jedoch muss man nicht immer direkt kicken. :DD

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    Einmal editiert, zuletzt von BentosMentos (3. Juli 2021 um 23:16)

  • Bantor 23. September 2022 um 14:42

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • CosmoHDx 13. Januar 2023 um 06:58

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 13. Januar 2023 um 07:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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