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Portalraum: Spawnrichtung ändern

    • 1.8 Netzwerk
  • xThe_Nico
  • 16. April 2019 um 08:10
  • Geschlossen

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  • xThe_Nico
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    xThe_Nico#2636
    • 16. April 2019 um 08:10
    • #1

    Hallo liebe Community,

    ich halt ein diesem Beitrag die Vorlage absichtlich nicht ein weil der Beitrag dafür viel zu kurz ist und nicht passt zur Vorlage.

    Es geht um den Spawn im Portalraum, denn man Spawnt immer in Richtung CB7 bis CB12, frühers war es Richtung CB1 bis CB6, dann kamen die CityBuilds 11 und 12 dazu und dann schaute mal plötzlich in Richtung CB7 bis CB12, mein Vorschlag wäre, das man dies wieder zurück macht damit man wieder in der Richtigen Richtung spawnt.

    Mit freundlichen Grüßen

    Nico

    Mit freundlichen Grüßen

    xThe_Nico

    Käse [KÄSE] Member

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    • DC: xThe_Nico#2636
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  • Philippus
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    #NatureFamily
    • 16. April 2019 um 08:13
    • #2

    Das ist mit Absicht so, damit neue Spieler bewusst auf die neueren/leereren CBs geleitet werden und nicht auf die alten, welche jetzt schon überfüllt sind.

    Ziel ist es also die Spieler zu verteilen

    MfG Philippus

    Philippus:

    #NatureFamily

    Citybuild: Nature

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  • Farold
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    • 16. April 2019 um 08:17
    • #3

    Also seit Januar 2019 bin ich schon immer Richtung CB9 gespawnt. Musste immer nur gerade auslaufen um auf meinen CB zu kommen.

    Persönlich ist mir das aber egal, da man sich ja schnell gedreht hat. Schliesslich müssen eigentlich eh alle sich etwas drehen, da wohl die wenigsten auf CB9 spielen. Alle anderen CB's können ja nicht geradeaus laufen. Ich sehe aber auch keinen Vor-/Nachteil darin. Man muss ja eh 15 Sekunden warten bis zum beitreten. :/

    Ich denke da gibt es sicher Probleme, welche wichtiger sind zu lösen.

    Einmal editiert, zuletzt von Farold (16. April 2019 um 08:39)

  • leTimo
  • Platinum Griefer
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    • 16. April 2019 um 09:22
    • #4

    Ich bin dagegen, den Spawn wieder umzusetzen.

    weil Wenn die Neuen Spieler alle auf CB 1-6 Geleitet werden, Provoziert mann dort mehr lags.

    Außerdem ist dies eher ein "Luxusproblem" weil einerseits meckern die user wenn sie sich Drehen Müssen, andererseits meckern sie wenn der Server lagt! UND Du musst doch EH 12 Sekunden warten. und das drehen is ne sache von 1 Sekunde.

    Mit Freundlichen Grüßen


    Thejoredstone

    Hier gibt es nichts weiter zu sehen. Du kannst ruhig weitergehen..

  • LuNatiK
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    • 16. April 2019 um 10:10
    • #5
    Zitat von XXNICOX

    [...] mein Vorschlag wäre, das man dies wieder zurück macht damit man wieder in der Richtigen Richtung spawnt. [...]

    Es gibt kein richtig und falsch, da diese Thematik subjektiv ist. Für CB7-12 ist es aktuell richtig. Für CB1-6 wäre es aktuell falsch.

  • Farold
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    OMG - Old Men Group
    • 16. April 2019 um 10:11
    • #6
    Zitat von LuNatiK

    Es gibt kein richtiges und falsch, da diese Thematik subjektiv ist. Für CB7-12 ist es aktuell richtig. Für CB1-6 wäre es aktuell falsch.

    Nature / Lava / Wasser etc. ist es auch falsch :/

  • LuNatiK
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    • 16. April 2019 um 10:12
    • #7
    Zitat von Farold

    Nature / Lava / Wasser etc. ist es auch falsch :/

    Werd nicht kleinlich ??

  • Farold
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    • 16. April 2019 um 10:14
    • #8
    Zitat von LuNatiK

    Werd nicht kleinlich ??

    mir fehlt eh der Server "Eis" :cursing:

    was soll ich mit Lava als Pinguin? <X

    Nachtrag:

    LuNatiK

    Admin Evil wurde von Abge verjagt, also jetzt eine "vergessene Welt"

    stimmt hab mich auch von Off-Topic hinreissen lassen.

    Nachtrag 2:

    Maini

    Wasser ist nicht gleich Eis. :rolleyes:

    ich bin ein Pinguin und kann nicht über Wasser laufen. :O

    Einmal editiert, zuletzt von Farold (16. April 2019 um 11:25)

  • LuNatiK
    Junior Griefer
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    • 16. April 2019 um 10:15
    • #9

    Wir geraten ins Off-Topic aber was denn mit Evil xD

    PS: End Off-Topic

  • Maini
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    • 16. April 2019 um 10:31
    • #10

    Farold

    Es gibt den Farm Server Wasser :D

    Edit: Farold aber schwimmen, oder?

    BIG CHUNGUS

    Einmal editiert, zuletzt von Maini (16. April 2019 um 11:35)

  • EntchenBuilds
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    • 17. April 2019 um 02:57
    • #11

    Guten Abend xThe_Nico ,

    aktuell ist der Portalraum so umgedreht, damit der User Traffic auf die leereren Citybuilds geht.

    Allerdings denke ich nicht, dass es aktuell vom Vorteil wäre diesen wieder umzusetzen, da man sich zum einen daran gewöhnt hat und zum anderen dieser Traffic nicht umgeleitet wird.

    Daher lehne ich diesen Vorschlag ab.

    Vielen Dank für deinen Vorschlag und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • 50U7R34P3R 1. Januar 2025 um 22:29

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 1. Januar 2025 um 22:29

    Hat den Titel des Themas von „Spawn im Portalraum“ zu „Portalraum: Spawnrichtung ändern“ geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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