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Geld verschwindet durch mergen peks usw aus der Wirtschaft

  • NoNamePlays
  • 16. April 2019 um 09:59
  • Geschlossen

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  • NoNamePlays
    Gast
    • 16. April 2019 um 09:59
    • #1

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? Das Geld was für mergen und perks ausgeben wird sollte nicht gelöscht werden sondern für money drops benutzt werden

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man Geld ausgibt was normalerweise verschwindet soll gespeichert werden und jeden Tag oder jede Woche wird das Geld für einen money drop benutzt

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? Es bleibt immer gleich viel Geld in der Wirtschaft

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Ich freue mich über eure Meinung

  • xThe_Nico
  • Diamond Griefer
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    xThe_Nico#2636
    • 16. April 2019 um 10:06
    • #2

    Durch Moneydrops wird der Server wieder crashen und jeder wird seine Alt Accounts auspacken und geiert sich nur das Geld.

    Ich finde diese Idee leider nicht so toll, deswegen bin ich dagegen.

    Mit freundlichen Grüßen

    Nico

    Mit freundlichen Grüßen

    xThe_Nico

    Käse [KÄSE] Member

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    • DC: xThe_Nico#2636
    • Twitter: xThe_Nico

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  • Naurithil
    Ehem. Teammitglied
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    • 16. April 2019 um 10:07
    • #3

    Wäre ich dagegen:

    Durch Votes, Streams, Booster usw. kommt immer Geld in Umlauf = auf Dauer würde das Money auf den einzelnen CB´s ins unermessliche Steigen, entfernt man das Money durch diese Varianten dann würde das System vlt. klappen aber vorallem neue Spieler stehen dann erstmal komplett doof davor da sie auf den ersten Moneydrop für sie warten müssten bevor sie irgendwie sich etwas erhandeln können.

    Weiterhin stellt sich die Frage der Servergebundenheit: Wie das Geld ausschütten und sammeln, über alle verbundenen CB´s und jeder auf jedem cb bekommt dan Money? Ein neues Plugin das das Money ausschüttet oder via Admin befehl ( Gejammer groß wen jemand nix bekommen hat weil er nicht on war ....)?

    Dazu kommen dann noch diverse Alt´s und Zweitaccounts die sich ebenfalls das Geld abgreifen können, egal wie man es wieder ausschüttet.

    Und das war nur ein kurzer Abriss dessen was diese Idee mit sich bringt. Daher Klar dagegen.

    Lg Nauri

    Verwirre mich nicht mit Tatsachen denn ich habe mir meine Meinung bereits gebildet!

  • Anduriell
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    • 16. April 2019 um 10:08
    • #4

    könnt ihr bitte mal mit dem Geiern Geiern aufhören. Das nervt ungemein. Einfach schreiben warum du der Meinung bist dass es schlecht ist und fertig.

  • AntiqueRose
    Diamond Griefer
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    • 16. April 2019 um 10:21
    • #5
    Zitat von NoNamePlays

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? Das Geld was für mergen und perks ausgeben wird sollte nicht gelöscht werden sondern für money drops benutzt werden

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man Geld ausgibt was normalerweise verschwindet soll gespeichert werden und jeden Tag oder jede Woche wird das Geld für einen money drop benutzt

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? Es bleibt immer gleich viel Geld in der Wirtschaft

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Ich freue mich über eure Meinung

    Noch mehr Geld für AFK-Steher! Nice ! Gut mitgedacht.

    ??? ???????????? ????????, ??????????? ?

    Über mich:

    - Main CB8 Spielern mit einer Leidenschaft zum Bauen, Handeln und Diskutieren

    - kostenfreier Middelman Service

    meine Beiträge:

    - VK Witherskelettschädel für 31k den Stack

    - Das Anbieten von Echtgeldhandel im Chat bereits strafbar machen.
    - Interview mit Tata6 | Ihre Arbeit für lau, ihre Arbeit für's WOW

    - Creepereggs für 35k!

    - Wenn das Team den Regelbruch gestattet // Autocraft als verbotene Modifikation

  • Farold
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    • 16. April 2019 um 10:29
    • #6

    Ich bin eh ein Gegner von Moneydrops, Booster-Money etc.

    Ja es hat wenig Geld in der Wirtschaft. Aber 99% aller Spieler sind auch nicht bereit für ihr Geld etwas zu tun.

    Erstellen sich einen Account, wollen einen 25er Merge mit Beacon- & Dracheneier als Baumaterial und einem Spawner-Dach. Betteln ist aber nicht nur in GG gerade Mode sondern auch sonst.

    Ich habe schon etliche Bettler angeschrieben im Chat und gesagt, wenn du Geld brauchst, kannst du für mich das und das farmen und ich zahle dir so viele $$.

    Die meisten lehnen gleich ab und einige sagen zu. Liefern tun vielleicht dann 2-3%. Die anderen geben z.B. bei einer DK Sand bereits nach 2-3 Stacks auf.

    Von nichts kommt nichts. GG hat ein Wirtschaftssystem und handeln gehört dazu. Wer nicht handeln und nicht farmen möchte ist, müsste sich überlegen ob er hier nicht falsch ist und lieber in den Singelplayer geht mit Adminmodus.

  • Benutzer58
    Gast
    • 16. April 2019 um 10:35
    • #7
    Zitat von Farold

    Ich habe schon etliche Bettler angeschrieben im Chat und gesagt, wenn du Geld brauchst, kannst du für mich das und das farmen und ich zahle dir so viele $$.


    Die meisten lehnen gleich ab und einige sagen zu. Liefern tun vielleicht dann 2-3%. Die anderen geben z.B. bei einer DK Sand bereits nach 2-3 Stacks auf.

    Genau das beobachte ich auch jeden Tag. "Bin neu, brauche Geld".... gibt man ihnen eine Spitzhacke, ne Schaufel und ein Schwert kommt kein Danke, sondern ein "was soll ich damit? Das bringt mir kein Geld!!!" xD

    Daran sieht man eigentlich schon, dass GG die Sache völlig falsch angeht. Durch die ständigen Moneydropps (auch in seinen Videos/Streams zeigt das Team das gerne...) gehen einige Spieler mit völlig irrealen Vorstellungen auf den Server und werden... Wunder oh Wunder.... enttäuscht.

    Auch die Idee des TE finde ich nicht brauchbar. Dadurch wird genau dieses Verhalten von (Neu-)Spielern verstärkt.

  • mektow
  • Ehem. Teammitglied
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    • 7. Juli 2019 um 23:27
    • #8

    Guten Abend @NoNamePlays,

    Durch die letzten großen Aktionen und auch durch die gerade laufenden (Kisten, Money-Drops, etc.) fließt aktuell wieder Geld in die Wirtschaft, daher sehen wir es nicht mehr für nötig deine Idee umzusetzten.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 7. Juli 2019 um 23:27

    Hat das Thema geschlossen.
  • Bantor 13. Juli 2019 um 04:26

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Kritik & Vorschläge nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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