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Grundstücke: Flag für Pilzwachstum

    • 1.8 Netzwerk
  • Patrick9405
  • 14. Juli 2021 um 22:01
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • Patrick9405
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    patrickstea
    • 14. Juli 2021 um 22:01
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das es eine Falg gibt womit man das Pilz wachstum auf Plot ausschaltet
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    ES soll so sein wie bei den Ranken, das man über eine flag das wachsen ausschalten kann oder an.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Der Effekte ist das man wenn man ein Großes Plot, das man nicht im arbeit hat die gewachsenen Pilz wieder weg zu machen, da es sehr nervig seinen kann.
    Weitere Anmerkungen
    keine

    ╔═══════[Informationen]══════╗

    Clan -WiB-
    Citybuild 6
    Pxtrick#1522

    ╚═══════[Informationen]══════╝

    #FreePBAvenger

    Beiträge wo es sich loht Reinzuschauen!

    Schaut mal darein :)

    ⭐ Wir für PB_Avenger ⭐ [Meme Sammlung 🖼️]

    👨🏻‍🎨 Wir pixeln eure Ideen 👨🏻‍🎨

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    • 14. Juli 2021 um 22:23
    • #2

    Heyho,

    leider existiert in PlotSquared keine seperate Flag für das Wachstum von Pilzen. Daher gibt es da nichts, was man freigeben könnte, wie es bei Gras, Myzel und Ranken der Fall war.

    GrieferGames-eigene Flags wurden vor einiger Zeit in begrenztem Rahmen hinzugefügt, was in Bezug auf PlotSqaured aber ein enormer Aufwand und ein Risiko darstellt, da das Plugin ziemlich komplex ist und kleine Änderungen bereits zu großen Problemen führen können.

    Einer der Gründe, weswegen Vorschläge zu Änderungen am Grundstückssystem auch grundsätzlich abgelehnt werden.

    Zitat von PhantomExitus
    • Änderungen am Plugin der Grundstücksverwaltung
      • Ausnahme: sicherheitskritische Änderungen
    Beitrag

    RE: Info- & Regel-Thread für den Bereich „Vorschläge & Ideen“ - PhantomExitus

    Das "Feedback" der Community ist kernrelevant bei der Beurteilung zur Annahme eines Beitrags, aber auch für die Argumentation gegenüber den weiteren Entscheidern. Aus diesem Grund erhält jedes neue Thema grundsätzlich genügend Zeit bis zur Bearbeitung, in der ihr als Community Pro und Kontra des Vorschlags diskutieren könnt. Sollte eine Umsetzung des Vorschlags für mich jedoch direkt als sinnvoll oder aussichtslos erachtet werden, behalte ich mir vor, den Vorschlag direkt zu bearbeiten…
    PhantomExitus
    2. Juni 2021 um 07:32

    Grüße

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • MisterAal
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    • 16. Juli 2021 um 08:52
    • #3

    Müsste es theoretisch nicht gehen einfach ein Faden auf deinen Pilz zu packen wie es bei Kaktusen der Fall ist ?

  • WeissbrotDE
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    WeißbrotDE#5619
    • 16. Juli 2021 um 20:21
    • #4
    Zitat von MisterAal

    Müsste es theoretisch nicht gehen einfach ein Faden auf deinen Pilz zu packen wie es bei Kaktusen der Fall ist ?

    Nein, da sich Pilze auf der Fläche ausbreiten und nicht in die Höhe wachsen.

    Schau sehr gern auf meiner Pinnwand vorbei (würde mich auch über einen Kommentar freuen) 💓

    Meine Signatur ist ein Spoiler weil ich sonst wieder gebannt werde 😭

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    The human model is intended to represent a Human Being. Not a male Human Being or a female Human Being, but simply a Human Being.

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    • 16. Juli 2021 um 20:26
    • #5
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von MisterAal

    Müsste es theoretisch nicht gehen einfach ein Faden auf deinen Pilz zu packen wie es bei Kaktusen der Fall ist ?

    Nein, da sich Pilze auf der Fläche ausbreiten und nicht in die Höhe wachsen.

    mach halt den ganzen boden voller fäden

  • WeissbrotDE
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    WeißbrotDE#5619
    • 16. Juli 2021 um 20:28
    • #6
    Zitat von MisterAal

    mach halt den ganzen boden voller fäden

    Optisch aber etwas unschön, meinst du nicht?

    Schau sehr gern auf meiner Pinnwand vorbei (würde mich auch über einen Kommentar freuen) 💓

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    • 16. Juli 2021 um 20:34
    • #7
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von MisterAal

    mach halt den ganzen boden voller fäden

    Optisch aber etwas unschön, meinst du nicht?

    hängt vom tp ab, ansichts sache

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    • 16. Juli 2021 um 20:34
    • #8
    Zitat von MisterAal

    hängt vom tp ab, ansichts sache

    Ich wage mal zu behaupten, dass so gut wie niemand Spinnweben auf dem GS möchte.

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    • 16. Juli 2021 um 20:36
    • #9
    Zitat von WeissbrotDE
    Zitat von MisterAal

    hängt vom tp ab, ansichts sache

    Ich wage mal zu behaupten, dass so gut wie niemand Spinnweben auf dem GS möchte.

    Naja, muss er am ende für sich entscheiden.

  • WeissbrotDE
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    • 16. Juli 2021 um 20:39
    • #10
    Zitat von MisterAal

    Naja, muss er am ende für sich entscheiden.

    Es geht hier halt nicht nur um ihn, sondern um die gute und sinnvolle Idee dieses Wachstum zu blockieren. Schließlich wird die Idee noch anderen Spieler*innen helfen.

    Ich finde die Idee ja auch gut 🤷‍♀️

    Schau sehr gern auf meiner Pinnwand vorbei (würde mich auch über einen Kommentar freuen) 💓

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    1. Mai 2021 14:58 Uhr - 8. Mai 2021 14:58 Uhr

    RaNdOm
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    Zitat von Notch
    The human model is intended to represent a Human Being. Not a male Human Being or a female Human Being, but simply a Human Being.

    Freunte 💕 (die mit Smileys 🙂)

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  • Cybersven
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    • 24. November 2021 um 14:28
    • #11

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Wachstum der roten und braunen pilzen stoppen


    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    ähnlich wie bei Ranken das man das Wachstum an und aus machen kann


    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    das die Pilze wieder mehr als Deko ist als die Gs vollzuwuchern wie zum Beispiel am Spawn

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (24. Januar 2023 um 02:20) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Diorit
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    • 24. November 2021 um 14:28
    • #12

    Kann man nicht einfach einen Faden darauf platzieren ?

  • acemarlon
    Expert Griefer
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    • 24. November 2021 um 15:13
    • #13

    jaja das brauchen wir auf jeden fall

    ✧・゚: *✧・゚:*

    FLYGOD Is Good... All The Time

  • 50U7R34P3R
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    • 25. November 2021 um 00:38
    • #14
    Beitrag

    Grundstücke: Flag für Pilzwachstum

    Patrick9405
    14. Juli 2021 um 22:01

    Der Beitrag kann nach dem Zusammenfügen gelöscht werden.


    Grüße

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

  • PhantomExitus 29. April 2022 um 14:10

    Hat das Thema geschlossen.
  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 29. April 2022 um 14:11
    • #15

    Heyho,

    deine Idee wurde weitergeleitet und wird zusammen mit der Administration besprochen. Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



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    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


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    Bunt ist Geil [oBIGo]
    • 13. Oktober 2022 um 17:59
    • #16

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Die Möglichkeit das Pilzwachstum auszuschalten.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wie mit den Ranken und co sollte man über /p einfach ausschalten können, dass sich Pilze vermehren (rote und braune)

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Pilze vermehren sich nicht übermäßig und man kann schön dekorieren.

    ╔═══════[Informationen]══════╗

    ✘ [Citybuild 20] ✘

    ✘ [Trusted MM by Verbvllert_] ✘

    ✘ [CB20 BIG Clan] ✘
    ✘ [
    /p h <3Farm] ✘

    ✘ [/p h <3MALL] ✘

    ✘ [Gebote gelten 24h] ✘

    ╚═══════[Informationen]══════╝

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (9. Mai 2023 um 19:41) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • N3om
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    • 13. Oktober 2022 um 18:37
    • #17

    Fänd ich super. Wollte mal n paar hexenkreise in meinem pilzbiom setzen.. naja iwann war einfach das ganze verdammte biom voll von pilzen.. wär auf jeden fall super wenn das eingeführt wird :-D

  • BentosMentos
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    #DRAGON
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    BentosMentos#2662
    • 13. Oktober 2022 um 18:40
    • #18

    Fände ich eine super Flag, und falls diese auch nicht in der 1.16 vorhanden ist, kann man das ja direkt da auch mit einbauen.

    Zum bauen echt toll, da die Stelle mit dem Pilz sonst wie ein Urwald, überwuchert, aussieht.

    Also : "Daumenhoch" :thumbup:

    Supreme : BentosMentos

    Clan : DRAGON

    Gebote

    Gebote kann ich zurückziehen, was jederzeit passieren kann.

    Verkauf

    Ich entscheide an wen ich wann, wie, wo, weshalb oder warum verkaufe bzw. nicht verkaufe.

  • pathosFM
    Gast
    • 13. Oktober 2022 um 20:44
    • #19

    Leider gibt es da keine Flag für:

    Beitrag

    RE: Grundstücke: Flag für Pilzwachstum

    Heyho,

    leider existiert in PlotSquared keine seperate Flag für das Wachstum von Pilzen. Daher gibt es da nichts, was man freigeben könnte, wie es bei Gras, Myzel und Ranken der Fall war.

    GrieferGames-eigene Flags wurden vor einiger Zeit in begrenztem Rahmen hinzugefügt, was in Bezug auf PlotSqaured aber ein enormer Aufwand und ein Risiko darstellt, da das Plugin ziemlich komplex ist und kleine Änderungen bereits zu großen Problemen führen können.

    Einer der Gründe, weswegen Vorschläge zu…
    50U7R34P3R
    14. Juli 2021 um 22:23

    Ob das in der 1.16 möglich ist, weil vieles selbst entwickelt wird?! Keine Ahnung.

  • Prinzess_
  • Fresh Griefer
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    147
    Beiträge
    14
    • 17. Oktober 2022 um 17:47
    • #20

    Die Pilze sind aber auch überall! Schade dass es dort keine Möglichkeit gibt. ;/

    Gerade für Builder die, die Pilze dezent einsetzen wäre das sehr hilfreich.

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
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-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
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➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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