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Blöcke 1000x abbauen im jail

    • 1.8 Netzwerk
  • AnonymeKuh_
  • 26. August 2021 um 19:57
  • Geschlossen

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  • AnonymeKuh_
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    • 26. August 2021 um 19:57
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mal fixxen das man nicht für einen block 100000 stk abbauen muss danke
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    EINFACH FIXXEN DANKE
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    bei 50blöcken anstelle von 10000 50blöcke abbauen
    Weitere Anmerkungen
    danke

    :cowmowfarmer:AnonymeKuh_:cowmowfarmer:

    :endportalrahmen: CB21 :endportalrahmen:

    :endportalrahmen: GrieferGames Clanowner :endportalrahmen:

    :gras:GRUNDSTÜCKE:gras:

    :leuchtfeuer: /P h GrieferGames /P h GG:leuchtfeuer:

    :laub: :holz: /P h Baum :holz: :laub:

    Gebote sind 12h gültig. :trollface::pjsalt:

  • _qyx
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    150
    • 26. August 2021 um 20:07
    • #2

    Kannst du das bitte nochmal genauer erklären ?

    Ich verstehe dein Problem nicht

    Einmal editiert, zuletzt von _qyx (26. August 2021 um 20:07)

  • Das_Hut
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    Jonathantmm
    • 26. August 2021 um 20:11
    • #3

    hey AnonymeKuh_

    Das du den Block mehrmals abbauen musst liegt in vielen Fällen entweder an deiner Verbindung oder am Server/CityBuild. In vielen Fällen reicht es einfach den Cb zu wechseln, auf einen auf dem es nicht so sehr lagt. Deinen Vorschlag verstehe ich nicht wirklich, da das Problem mit der Serverperformance zu tun hat und du dich über diese im Statement zur Serverperformance informieren/feedback geben kannst.

    Lg Das_Hut

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    Einmal editiert, zuletzt von Das_Hut (26. August 2021 um 20:12)

  • Gamer3736
    Gast
    • 26. August 2021 um 20:26
    • #4

    Es soll ja eine Strafe sein also ist diese Einstellung ganz in Ordnung.

  • Das_Hut
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    Jonathantmm
    • 26. August 2021 um 20:39
    • #5
    Zitat von Gamer3736

    Es soll ja eine Strafe sein also ist diese Einstellung ganz in Ordnung.

    naja die Strafe ist eigentlich so schon genug. Besonders, da auch unschuldige Leute öfters im Jail landen. Das manche Blöcke zurück buggen ist nicht gewollt.

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    • 26. August 2021 um 20:39
    • #6

    ja aber der block buggt immer zurück

    Meine Gebote Gelten 12h ich nehme mir das recht mein Gebot jederzeit zurück zuziehen.


  • Das_Hut
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    Jonathantmm
    • 26. August 2021 um 20:44
    • #7
    Zitat von xG3ck0x

    ja aber der block buggt immer zurück

    Zitat

    Das du den Block mehrmals abbauen musst liegt in vielen Fällen entweder an deiner Verbindung oder am Server/CityBuild. In vielen Fällen reicht es einfach den Cb zu wechseln, auf einen auf dem es nicht so sehr lagt. Deinen Vorschlag verstehe ich nicht wirklich, da das Problem mit der Serverperformance zu tun hat und du dich über diese im Statement zur Serverperformance informieren/feedback geben kannst.

    ...

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  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 27. August 2021 um 11:58
    • #8

    Guten Tag AnonymeKuh_,

    bitte beachte:

    Zitat von Das_Hut

    hey AnonymeKuh_

    Das du den Block mehrmals abbauen musst liegt in vielen Fällen entweder an deiner Verbindung oder am Server/CityBuild. In vielen Fällen reicht es einfach den Cb zu wechseln, auf einen auf dem es nicht so sehr lagt. Deinen Vorschlag verstehe ich nicht wirklich, da das Problem mit der Serverperformance zu tun hat und du dich über diese im Statement zur Serverperformance informieren/feedback geben kannst.

    Lg Das_Hut

    Sollte dies damit nicht zusammenhängen, erstelle gerne eine Fehlermeldung in diesem Bereich: Fehlermeldungen


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  • PhantomExitus 27. August 2021 um 11:58

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 30. August 2021 um 12:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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