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Orb Schwert

  • SchadeIrgendwie
  • 28. August 2021 um 09:01
  • Geschlossen

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    • 28. August 2021 um 09:01
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Den Verbrennung 7 Effekt in Plünderung 7 ändern
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Den Verbrennung 7 Effekt in Plünderung 7 ändern
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Es würde sich zum Farmen mehr lohnen
  • Das_Hut
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    Jonathantmm
    • 28. August 2021 um 09:16
    • #2

    Hey SchadeIrgendwie

    Ich habe leider einen Kritikpunkt an deiner Idee. Die Verzauberung Plünderung lohnt sich nur mehr beim Farmen von Mobs und bringt keine Verbesserung mit im Kampf gegen z.b. Spieler. Die Verzauberung Verbrennung hingegen bringt dir auch einen Effekt gegen andere Spieler, weswegen es schon so gewollt ist, dass die Verzauberung Verbrennung ist und nicht Plünderung.

    Lg Das_Hut

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    ╚» Gebote jederzeit zurückziehbar

    Kontakt:

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    Einmal editiert, zuletzt von Das_Hut (28. August 2021 um 09:18)

  • SchadeIrgendwie
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    • 28. August 2021 um 09:45
    • #3
    Zitat von Das_Hut

    Hey SchadeIrgendwie

    Ich habe leider einen Kritikpunkt an deiner Idee. Die Verzauberung Plünderung lohnt sich nur mehr beim Farmen von Mobs und bringt keine Verbesserung mit im Kampf gegen z.b. Spieler. Die Verzauberung Verbrennung hingegen bringt dir auch einen Effekt gegen andere Spieler, weswegen es schon so gewollt ist, dass die Verzauberung Verbrennung ist und nicht Plünderung.

    Lg Das_Hut

    Naja also meiner Meinung nach sind die orb Werkzeuge eher zum Farmen da eine andere Option wäre es das orbschwert so zu lassen wie es ist und ein neues mit Plünderung 7 hinzuzufügen

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    JTK01#1804
    • 28. August 2021 um 09:49
    • #4

    Ich für meinen Teil wäre auf das Orb-Schwert bezogen dagegen.
    Denn ein Schwert was Haltbarkeit 10 hat, sollte nicht noch ein hohes Plünderungs level haben meiner Meinung nach.
    Wenn dann müsste man ein komplett neues Schwert machen.

    Mit freundlichen Grüßen

    JTK01_


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    • 28. August 2021 um 09:52
    • #5
    Zitat von TMB_JTK_

    Ich für meinen Teil wäre auf das Orb-Schwert bezogen dagegen.
    Denn ein Schwert was Haltbarkeit 10 hat, sollte nicht noch ein hohes Plünderungs level haben meiner Meinung nach.
    Wenn dann müsste man ein komplett neues Schwert machen.

    Wen es kein Haltbarkeit 10 Effekt hätte würden es Leute mit dem Bogen Trick benutzen.

  • JTK01_
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    JTK01#1804
    • 28. August 2021 um 09:54
    • #6
    Zitat von MaFiA_2
    Zitat von TMB_JTK_

    Ich für meinen Teil wäre auf das Orb-Schwert bezogen dagegen.
    Denn ein Schwert was Haltbarkeit 10 hat, sollte nicht noch ein hohes Plünderungs level haben meiner Meinung nach.
    Wenn dann müsste man ein komplett neues Schwert machen.

    Wen es kein Haltbarkeit 10 Effekt hätte würden es Leute mit dem Bogen Trick benutzen.

    Das würden die Leute sowieso machen.
    Einfach das Schwert benutzen bis es fast kaputt ist, und dann mit dem Bogen weiter machen.

    Mit freundlichen Grüßen

    JTK01_


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  • PhantomExitus 22. Februar 2022 um 14:09

    Hat das Thema geschlossen.
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    PhantomExitus#0001
    • 22. Februar 2022 um 14:09
    • #7

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Aufgrund der derzeitigen Ressourcen & internen Priorisierung von Features, werden vorerst keine Vorschläge zum Orb-System mehr angenommen. Das Orb-System hat seine Ziele verfehlt und würde ein komplett Rework benötigen. Sollte dies mal der Fall sein oder wir aus anderen Gründen uns dazu entscheiden das Orb-System weiterzuentwickeln, werde ich den Vorschlag wieder herauskramen und mit einbeziehen.

    Ich habe ihn sozusagen trotz dieser Ablehnung als Feedback weiter auf dem Schirm. :)


    Dennoch vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



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    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • System 25. Februar 2022 um 14:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
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➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
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➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
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➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
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➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
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