- Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
- Admins sollen bitte WorldQL anschauen
- Wie sollte er im Detail funktionieren?
- Mehrere tausend Leute, die ohne Lags zusammenspielen, das ist bisher also kaum möglich. Eine neue Mod soll genau das aber bald schaffen!
Die Mod nennt sich WorldQL / Mammoth und stammt von einem Minecraft-Fan namens Jackson Roberts, der sich während des Corona-Lockdowns gelangweilt hat. Da kam ihm ein neues Projekt in den Sinn: Es wäre doch cool, wenn mehrere tausend Spieler gleichzeitig auf einem einzigen Server aktiv sein könnten.
Quelle: https://www.gamestar.de/artikel/minecraft-mammoth-mod-worldql-tausende-spieler,3373215.html
- Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
- Erster Versuch: Dazu testete er zunächst folgende Methode: Roberts teilte eine Minecraft-Welt in mehrere Abschnitte auf, von denen jeder auf einem eigenen Server gehostet wurde. Die Übergänge wurden miteinander synchronisiert, damit man zum Beispiel mit einem Pferd über die unsichtbaren Grenzen reiten konnte. Das klappe einigermaßen, wies aber diverse Schwächen auf, zum Beispiel beim Massen-PvP. Deshalb wurde diese Methode wieder verworfen.
So funktioniert es jetzt: Der Weltstatus wird in einer zentralen Datenbank gespeichert: WorldQL. Die wiederum versorgt mehrere Server gleichzeitig mit Informationen, etwa zum Standort aller Spieler - in Echtzeit, sodass keine Lags auftreten. Auch Blöcke werden synchronisiert, ihr könnt also zusammen bauen.
- Weitere Anmerkungen
- vielleicht hilft euch das weiter.. mfg