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Portalraum: Warteschlange für überfüllte Citybuilds

    • 1.8 Netzwerk
  • Shako
  • 29. April 2019 um 17:46
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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1. offizieller Beitrag
  • Shako
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    • 29. April 2019 um 17:46
    • #1

    Warteschlange für überfüllte Citybuilds


    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Eine Warteschlange für überfüllte Citybuilds


    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Sobald das maximum an Spielern erreicht wurde und die Schutzmaßnahme für einen Citybuild aktiviert ist. Kann man sich nun durch das betreten des Portal einer Warteschlange zuteilen lassen. Sofern ein Platz frei wird hat man eine gewisse Zeit den Citybiuld zubetreten solange man sich noch im Portalraum befindet.


    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Eine feste Reihenfolge einen Citybuild zu betreten.


    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen?

    Ich weiss nicht ob das umsetzbar ist, war nur ein Vorschlag.

    ------------------------------------------------------------------

    Liebe Grüße

    Shako

    :!:CB 10:!:

    ------------------------------------------------------------------

  • Niemand
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    • 29. April 2019 um 17:48
    • #2

    Grüße,

    nur ist die Frage, wo diese Spieler in die Warteschlange gesetzt werden, denn eine Wartung innerhalb des Portalraumes sorgt für eine Überfüllung, daher nicht in dieser Einrichtung von Vorteil.

    Mit freundlichen Grüßen

    :ehv_niemand: Niemand / EHV_Niemand :ehv_niemand:

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  • Shako
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    • 29. April 2019 um 18:01
    • #3

    Vllt das man solange auf einen leeren CB verschoben wird und sobald man dann an der Reihe ist eine Einladung zum beitritt bekommt. Das verringert die Anzahl der Spieler im Portalraum

    ------------------------------------------------------------------

    Liebe Grüße

    Shako

    :!:CB 10:!:

    ------------------------------------------------------------------

  • Niemand
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    • 29. April 2019 um 19:43
    • #4
    Zitat von Shako

    Vllt das man solange auf einen leeren CB verschoben wird und sobald man dann an der Reihe ist eine Einladung zum beitritt bekommt. Das verringert die Anzahl der Spieler im Portalraum

    So könnte man es auch gestalten, es wäre aber besser, wenn das Verfahren nicht per System abläuft, sondern manuell vom Spieler selbst, um den Server nicht noch mehr zu belasten.

    Also mal kurze Vorgehensweise:

    -> Spieler XY setzt mit /warteschlange CB 1 sich in die Warteschleife

    -> Nachricht: "Du wirst, wenn ein Platz frei wird, auf Citybuild 1 teleportiert. Dazu erhältst Du eine Einladung. Dies kann allerdings viel Zeit in Anspruch nehmen, bitte gedulde Dich."

    -> Einladung: Auf Citybuild 1 wurde ein Platz für dich reserviert. Du kannst nun mit /warteschlange accept zu Citybuild 1 gelangen. Nach 120 Sekunden läuft die Einladung ab.

    Mit freundlichen Grüßen

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    • 30. April 2019 um 19:07
    • #5

    Guten Abend Shako ,

    deine Idee wurde auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    #Closed

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • PaxonicYT
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    • 8. Mai 2019 um 15:22
    • #6

    Guten Tag liebe GrieferGames Spieler / Team,

    ich habe zwei Ideen für die Verbessung des Portalraumes.

    1. Idee:

    Man schafft den Portalraum ab und löst den Cooldown über den Navigator. Das bedeutet, dass wenn man in der Lobby auf den Navigator geht und CityBuild auswählt bekommt man nochmal die Frage auf welchen CityBuild man gehen möchte. Wenn man diesen Anklickt kommt eine Nachicht, dass man in 15 Sekunden auf den CityBuild kommt und das GUI schließt sich.

    2. Idee:

    Falls der Portalraum "unabschaffbar" ist könnte man es so lösen, dass sich beim Klicken im Navigator auf CityBuild die Frage erscheint auf welchem CityBuild man Spielen möchte. Wenn man diesen dann auswählt, kommt man in den Portalraum direkt vor das Portal von dem CB wo man hin möchte.

    Ich hoffe ich konnte euch mit meinen Ideen überzeugen. :)

    LG Paxo

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    • 8. Mai 2019 um 15:43
    • #7

    Heyho,

    bitte beachte bei der Einbringung von Vorschlägen die für den Bereich vorgesehene Vorlage (oben "Schnellnavigation" > "Feedback einsenden"). Bitte lies den Artikel aufmerksam. Alle wichtigen Informationen sind dort vermerkt.

    Die Vorlage hilft den Contents, die Beiträge effektiver und besser bearbeiten zu können und der Community die Beiträge besser und einfacher verstehen zu können. Bitte wende diese 1 zu 1 an, indem du entweder deinen Beitrag (innerhalb von 24h nach Erstellung) bearbeitest oder eine neue Antwort auf diese Meldung verfasst.

    ===========================================


    Die Nutzung des Portalraums ist nach meinem Wisensstand als "Switcher" zwischen den verbundenen CityBuild-Systemen (1-16, Nature, Extreme & Evil) eine technische Vorraussetzung, um die einwandfreie Funktion des CB-Wechsels zu gewährleisten. Zudem reduzieren die Portalräume (es gibt mehrere davon) die Datenlast und verhindern in Verbindung mit der 12-Sekunden-Regelung Duplizierungsfehler beim Wechsel zwischen CityBuilds.

    Wäre eine technische Realisierung ohne Portalraum möglich, ohne die Sicherheitsmechanismen und das Switchen zwischen CB's zu gefährden, wäre natürlich eine Direktwahl über das GUI (ähnlich der Übersicht des /zuhause-Befehls) nützlich.


    Ein Direktteleport in den Portalraum vor das Portal finde ich persönlich "ohne Mehrwert", da man sowieso eine Wartezeit hat und sich in den 12 Sekunden problemfrei orientieren und zum gewünschten Portal begeben kann.


    Grüße

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  • Mario_the
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    • 8. Mai 2019 um 16:16
    • #8

    Ein neues System ist glaube schon in Planung/Testung habe ich bei Abge im Livestream gehört.

    Grüße

    Grüße Mario_the

    ☆ Labycoins ☆


    Meine Handel-Threads:

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    Bin meist auf CB7 erreichbar oder PN im Forum.

  • EntchenBuilds
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    • 9. Mai 2019 um 21:05
    • #9

    Guten Abend PaxonicYT ,

    du befindest dich gerade im Feedbackbereich und hast bei deinem Feedback unsere Vorlage nicht eingehalten.


    Die Vorlage hilft uns, effektiver und besser einzelne Ideen, Wünsche, Vorschläge, etc. bearbeiten zu können. Bitte wende diese 1 zu 1 an, indem du entweder am besten eine neue Antwort auf diese Meldung verfasst oder eine neue Meldung erstellst.
    » Clan-Erstellung « Anklicken


    Vielen Dank!

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

  • BadPain
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    • 8. Juli 2020 um 19:12
    • #10

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Warteliste für Server um ohne Rank zu joinen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Servus,

    wenn man ohne Rank versucht auf einen Server zu kommen der voll ist, kann es passieren, dass man für 15min gesperrt wird oder man wird immer in die Mitte des Raumes geportet.

    Wenn man auf den Server versucht zu joinen und dieser ist voll, landet man auf eine Art Warteliste für Spieler ohne Rank, sollte ein Platz frei sein, wird man automatisch geportet.

    Sollte man in der Zeit versuchen zu joinen, wird man ans ende der Liste gesetzt, auch der Versuch auch auf andere Server zu joinen streicht den Spieler von der einen Liste und setzt diesen auf die neue, wenn der Server auch voll ist.

    Klar, man könnte sich einfach einen Rank kaufen, sehe ich persönlich nicht ein.

    Gruß

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Spieler müssen nicht immer versuchen zu joinen und bekommen keine 15Min Sperre.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (29. Januar 2023 um 00:29) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • EinGriefer
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    • 8. Juli 2020 um 19:18
    • #11

    Guten Tag,

    an sich ist es eine gute Idee, aber es könnte sein, das dadurch Möglichkeiten entstehen, zu duplizieren. Sollte man während man wartet schon auf einem anderen Citybuild gejoint sein und dann teleportiert wird, könnten Bugs entstehen. Man müsste es also so lösen, das man sich, sollte man während der Wartezeit einen anderen Citybuild-Server betritt, sich automatisch aus der Liste austrägt. Außerdem wäre es schön, wenn man sehen könnte, wie viele Spieler noch vor einem sind und wann man vorrausichtlich drankommt. Am schönsten wäre es in einem GUI (Inventar). :)

    MfG :eingriefer:

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    • 8. Juli 2020 um 19:26
    • #12

    Eine gute Idee. Wie EinGriefer schon ausführlicher beschrieben hat, sollte man mögliche Bugs ausschließen können um den Wert der Items zu behalten.

    Ein GUI-Liste wäre auch praktisch, um zu sehen wann man dran kommt.

    Was ich noch hinzufügen würde ist das zurzeit im Portalraum das AFK-Programm dich nach 2 Minuten afk sein kickt, wenn du aber in der Liste stehst könnte man das für dich ausschalten würde ich jetzt meinen. :D

    Mit freundlichen Grüßen

    Der Saubär

    Professioneller Forum Komiker


                                                                                                     

         :barriere:Gebote gelten für exakt 24 Stunden!:barriere:

  • Crewmate007
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    • 8. Juli 2020 um 19:32
    • #13

    Ich fände es besser, wenn man nicht nur die Nachricht "Der Server ist voll" bekommen würde und dann 100 mal versucht drauf zu kommen, sondern eine Nachricht wie "Es sind nun wieder Slots auf CB... frei. Du kannst nun erneut versuchen zu connecten." Dann vermeidet man Buggs und Laggs beim Verschieben und es hätte den selben Effekt! ;D

    Liebe Grüße,

    Crewmate007

    Bei Fragen kannst du dich jederzeit per Konversation oder Labychat (Crewmate007) bei mir melden! Wenn dir mein Beitrag gefällt, kannst du ihn außerdem gerne liken, kostet ja nichts! 8):saint:

  • _2late_
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    • 8. Juli 2020 um 19:39
    • #14

    Coole idee!

    Die meisten kennen mich unter WertHermelin221, ich habe jedoch den Namen zu _2late_ geändert.

  • BadPain
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    • 9. Juli 2020 um 12:14
    • #15

    Da ke für euer Feedback. Natürlich, sollte hier im Vordergrund sein, dass man nur in einer Liste stehen kann.

    Wie oben beschrieben, der Versuch einen anderen Server zu betreten, löscht einem von der Warteliste, eine Gui wäre was feines um zu sehen bzw zu planen wann man ca dran ist.

  • 50U7R34P3R
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    • 11. Juli 2020 um 11:59
    • #16

    Guten Tag BadPain,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Folgenden Ideen und Wünsche werden sofort und ohne Begründung abgelehnt!

    • [...]

    Bereits abgelehnte Beiträge werden ebenfalls erneut abgelehnt. Daher solltet ihr, bevor ihr eine Idee einreicht, das Archiv (Filter: "Abgelehnt") durchgelesen haben.

    Relevante Beiträge zu diesem Thema
    • Warteschlange für überfüllte Citybuilds

    Eine Warteschlangen-System, insbesondere für die unterschiedlichen Join-Berechtigungen (Spieler, Ränge, Supreme, Teammitglieder, Administration, etc.), ist äußert aufwendig zu verwalten.

    Eine bessere Kennzeichnung/Information über die aktuelle Serverauslastung steht bereits auf unserer Liste der offenen Vorschläge.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • Touhat
    Gast
    • 29. Januar 2023 um 00:19
    • #17

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Eine Warteschlange für Citybuild Evil hinzuzufügen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn man sich versucht auf CBevil einzuloggen, und der CB voll ist, in einer Warteschlange hinzugefügt wird, und immer wenn ein Spieler von Citybuild Evil disconnected rückt die Warteschlange nach.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Da CBEvil sehr oft voll ist, und dort das Spielerlimit nicht über 170 gehen kann, faires nachjoinen und kein Glück.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (29. Januar 2023 um 00:30) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R 29. Januar 2023 um 00:28

    Hat das Label 1.8 CB-Netzwerk hinzugefügt.
  • 50U7R34P3R 29. Januar 2023 um 00:28

    Hat den Titel des Themas von „Warteschlange für überfüllte Citybuilds“ zu „Portalraum: Warteschlange für überfüllte Citybuilds“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 29. Januar 2023 um 00:30
    • #18

    Heyho @Touhat,

    deine Idee wurde bereits durch einen früheren Vorschlag eines anderen Nutzers aufgenommen.

    Dein Ansatz wird diesem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • 50U7R34P3R 29. Januar 2023 um 00:31

    Hat das Thema geöffnet.
  • 50U7R34P3R 29. Januar 2023 um 00:31

    Hat das Thema aus dem Forum Archiv nach Feedback: Vorschläge & Ideen verschoben.
  • 50U7R34P3R
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    • 28. Juli 2023 um 09:11
    • Offizieller Beitrag
    • #19

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • zum aktuellen Zeitpunkt nur wenige Citybuilds stark ausgelastet
    • Warteschlangen-System mit versch. Join-Rechten schwierig zu handhaben
    • durch Angaben der Spielerauslastung im Portalraum und Direktwechsel per [tt]/switch[/tt] bereits gezieltes Ausweichen und schnelle Serverwechsel durch den Spieler möglich

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    • Nächster offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 28. Juli 2023 um 09:11

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 31. Juli 2023 um 09:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • GraefinLilly
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    • 2. Januar 2024 um 17:22
    • #20

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Bots nicht mehr als Spieler zählen // Warteschlange zum joinen auf den cb einbauen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    evtl. könnte man eine Art Warteschlange zum joinen auf den Cb einbauen. weil wenn viele vor dem portal warten gleicht das einfach ein Glücksspiel um raufzukommen - klar mit dem ein oder andern client bzw. bug kann man auch so raufkommen, aber das halt bugusing :D

    ne Warteschlange würde alles ein wenig fairer gestalten :D

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    mehr fairness um auf nen vollen cb zu kommen :D

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (2. Januar 2024 um 18:12) aus folgendem Grund: Formularübertragung

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➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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