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Teammitglieder dürfen scammen?

  • SieKxfft
  • 23. Oktober 2021 um 14:49
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • BennyOfficial
    Gast
    • 24. Oktober 2021 um 18:38
    • #81
    Zitat von kyleonaut

    Wobei daran aber nichts verwerflich ist. Ich hatte auch einen - die wurden von Usern am Spawn gedroppt etc.

    ich enthalte mich jeder meinung da es ja für mich nicht mehr als Gerüchte sind, da weiß man ja nie was wahr ist und was stimmt. Außerdem ist das Bantors Sache zu entscheiden ob und was von seinen Teammitgliedern ausgeht verwerflich ist oder nicht. So habe ich das verstanden.

  • Chemtek
  • Ehem. Teammitglied
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    • 24. Oktober 2021 um 18:46
    • #82

    Ich kann da mal einen Bug in den Ring werfen bei dem Mods jedes Item ohne großen Aufwand duplizieren konnten und das über Monate, wenn nicht sogar Jahre. Ich weiß von jedem der zu der Zeit Mod war, dass diese Möglichkeit genutzt wurde, aber ändert das für mich was daran, ob ich denke das die Leute ins Team gehören/gehörten oder nicht? Nein.

    Jeder Spieler, der die Möglichkeit hat sich einen Vorteil zu verschaffen und dies durch Bugs tut, sollte ebenfalls für Teammitglieder Verständnis aufbringen können, die das Gleiche tun (würden)!

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Ausgeschlossen
    Fresh Griefer
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    6
    • 24. Oktober 2021 um 20:05
    • #83
    Zitat von BennyOfficial
    Zitat von kyleonaut

    Verzauberter Diorit?

    Es gibt gerüchte das Teammitlieder ihnen gemeldete Bugs ausgenutzt hatten um ein verzaubertes Diorit zu "erbuggen" um damit big Griefergames $ zu machen.

    Weiß aber nicht genau was da gelaufen ist, fakt ist, es gibt Gerüchte über Geldmotivierte Spielzüge von Leuten die im Team sind von denen ich wie das bei Gerüchten aber ist nichts genaues und konkretes weißt. Und Fakt ist auch es gibt eine Menge Verzauberte Diorit Blöcke welche ursprünglich als "einmalig" bezeichnet wurden.

    Katakuri1 und Grafbumsula hatte kurz nachdem ich ihm den Bug gemeldet hatte es in seiner ec, Grafbumsula hat es auch zugegeben den bug ausgenutzt zu haben jedoch meint er er darf es... Weil der Handel mit den Diorits erlaubt ist. Ich habe screenshots davon falls mir jemand nicht glaubt oder so. Bitte nicht löschen ist ja kein Rufmord oder so, ist ja die Wahrheit.


    Zitat von kyleonaut

    Wobei daran aber nichts verwerflich ist. Ich hatte auch einen - die wurden von Usern am Spawn gedroppt etc.

    Von wem den ? Es wurden nie welche gedroppt weil kurz davor als der Bug noch nicht gemeldet wurde wussten vlt 4 Spieler von dem "Bug" die einzigen welche komischer weise einen hatten waren Supporter an die der Bug gemeldet wurde und sie hatten auch erst welche als der Bug bereits gemeldet war

    2 Mal editiert, zuletzt von Ausgeschlossen (24. Oktober 2021 um 20:28) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Ausgeschlossen mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • XPsychedelicX
    Diamond Griefer
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    • 24. Oktober 2021 um 23:40
    • #84

    xD

    [666]

    [Gebote sind 24h gültig]

  • TheRealTBone90
    Gast
    • 25. Oktober 2021 um 08:42
    • #85
    Zitat von Chemtek

    Ich kann da mal einen Bug in den Ring werfen bei dem Mods jedes Item ohne großen Aufwand duplizieren konnten und das über Monate, wenn nicht sogar Jahre. Ich weiß von jedem der zu der Zeit Mod war, dass diese Möglichkeit genutzt wurde, aber ändert das für mich was daran, ob ich denke das die Leute ins Team gehören/gehörten oder nicht? Nein.

    Jeder Spieler, der die Möglichkeit hat sich einen Vorteil zu verschaffen und dies durch Bugs tut, sollte ebenfalls für Teammitglieder Verständnis aufbringen können, die das Gleiche tun (würden)!

    Die Lehre die man daraus zieht ist das man sowas halt auf keinen Fall mehr meldet.

    Ist halt absolut Lächerlich.

    Und sollten Teamler Bugs ausnutzen für ihren eigenen Vorteil, gehören sie im hohen Bogen raus…

  • 187drachenlord
    Fresh Griefer
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    FriendsWithMoney
    • 25. Oktober 2021 um 10:17
    • #86

    Alter, kann man nicht einmal Teamlern vertrauen?

    Wtf passiert hier auf GG?

  • Chemtek
  • Ehem. Teammitglied
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    • 25. Oktober 2021 um 10:20
    • #87

    Ich höre hier ganz viel mimimi. Wer sagt euch denn, dass sie das nicht durften? Vielleicht hatten sie das okay der Administration! Nur werdet ihr es nie erfahren, wenn ihr einfach nur auf sie drauf haut und sie den Sachverhalt nichtmal erklären lasst!

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Zytocraft
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    Einhorn [1Horn]
    • 25. Oktober 2021 um 11:36
    • #88

    Wenn ich hier höre, dass teilweise sogar das Bugusen von Teammitgliedern verteidigt wird, nur weil sie eben Teammitglieder sind, dann muss ich echt einmal sagen: "Haaalt, Stop!" ⛔

    Teammitglied zu sein, ist doch kein Freifahrtschein, um tun und lassen zu dürfen, was man will. 😱

    ⭐ "Aus großer Kraft folgt große Verantwortung" ⭐

    - Stan Lee

    Teammitglied zu sein, würde für mich bedeuten, mir des Machtgefälles zwischen mir und den normalen Spielern in besonderer Weise in jedem Moment meines Handelns nach bestem Wissen und Gewissen bewusst zu sein und sie stets nur für das Gute, die Community und Abge als oberstem Lehnsherren einzusetzen.⚔️🛡️

    Die meisten Teammitglieder hängen sich ja wirklich mit Herz und Seele rein🏆, doch ich betrachte über nun knapp 4 Jahre auch kontinuierlich mit größter Sorge, dass einigen (ich nenne keine Namen) der gegebene Rang zu Kopf steigt, sie sich für die Könige des Servers halten und sich selbst ingame oder über massenhaft Streams bereichern, anstatt gewissenhaft ihren Aufgaben nachzugehen. 😕

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • undwegFM
    Gast
    • 25. Oktober 2021 um 12:05
    • #89
    Zitat von Zytocraft

    Wenn ich hier höre, dass teilweise sogar das Bugusen von Teammitgliedern verteidigt wird, nur weil sie eben Teammitglieder sind, dann muss ich echt einmal sagen: "Haaalt, Stop!" ⛔

    Teammitglied zu sein, ist doch kein Freifahrtschein, um tun und lassen zu dürfen, was man will. 😱

    ⭐ "Aus großer Kraft folgt große Verantwortung" ⭐

    - Stan Lee

    Teammitglied zu sein, würde für mich bedeuten, mir des Machtgefälles zwischen mir und den normalen Spielern in besonderer Weise in jedem Moment meines Handelns nach bestem Wissen und Gewissen bewusst zu sein und sie stets nur für das Gute, die Community und Abge als oberstem Lehnsherren einzusetzen.⚔️🛡️

    Die meisten Teammitglieder hängen sich ja wirklich mit Herz und Seele rein🏆, doch ich betrachte über nun knapp 4 Jahre auch kontinuierlich mit größter Sorge, dass einigen (ich nenne keine Namen) der gegebene Rang zu Kopf steigt, sie sich für die Könige des Servers halten und sich selbst ingame oder über massenhaft Streams bereichern, anstatt gewissenhaft ihren Aufgaben nachzugehen. 😕

    Alles anzeigen

    Stimme dir da voll und ganz zu, möchte jedoch auch an dieser Stelle mal aus der Stellenbeschreibung zitieren:

    Gehst du aktiv und mit guter Leistung deiner Arbeit nach, erwarten dich spezielle individuelle Vorteile – nicht nur In-Game.

    Ob es Freifahrtscheine gibt oder nicht, dies ließe sich nur ergründen, wenn man wüsste, was spezielle individuelle Vorteile denn so seien könnten. ;)

    Einmal editiert, zuletzt von undwegFM (25. Oktober 2021 um 12:10)

  • Zytocraft
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    Einhorn [1Horn]
    • 25. Oktober 2021 um 12:15
    • #90

    Ja gut...also ich habe auch nichts dagegen, dass Teammitglieder - wenn sie denn schon offiziell kein Gehalt bekommen - den ein oder anderen Vorteil ingame haben.

    Ich denke da aber eher an Dinge wie dauerhaft fly, Gammemode 3 oder Boni in Form von Adminitems.

    Bei Bugs kann ich mir das beim besten Willen nicht vorstellen. Bugs sind Spielfehler, die die eigentliche Spielmechanik aushebeln und einem einen unglaublich großen Vorteil gegenüber anderen Spielern geben und mir fällt kein logischer Grund ein, warum gerade diese Bugs mit verheerendem Effekt für Teammitglieder bewusst zulässig sein sollten, zumal es bessere Alternativen gibt.

    Teammitglieder haben überdies auch eine Vorbildfunktion und die wenigsten Spieler werden einsehen, dass sie sich an die Regeln halten sollen, wenn gleichzeitig die eigentlichen Gesetzeshüter kaum etwas auf die Gesetze geben. Diplomaten können auch keinen Strafzettel für Falschparken bekommen und trotzdem halten sich viele an die Gesetze des jeweiligen Landes, einfach weil es ein Gebot der Fairness ist und das bewusste Falschparken eigentlich ein Missbrauch der Funktion der diplomatischen Immunität ist, auch wenn diese erst einmal so anmutet, als habe man damit Narrenfreiheit.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • Abge
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    • 25. Oktober 2021 um 13:29
    • #91

    Ganz schön wilde Unterstellungen hier. Wenn jemand konkrete Vorwürfe gegen ein Teammitglied hat, meldet diese bitte uns Admins unter [email protected] bestenfalls mit Belegen.

  • W00ki
  • Ehem. Teammitglied
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    • 25. Oktober 2021 um 13:31
    • #92

    Hallo zusammen,

    kurz mal ein paar Worte zur Regel §2 Absatz 7:

    Zitat von Regelwerk
    1. Teammitglieder dürfen grundsätzlich nicht gescammt werden. Sie dürfen allerdings nachweisliche Scammer scammen, wenn sie das komplette Szenario aufnehmen und öffentlich auf ihrem YouTube-Kanal hochladen.

    Es ist nicht Sinn der Regel, dass Teammitglieder nun proaktiv nach Scammern suchen und diese bestrafen.
    Dies ist kein Bestandteil der Aufgaben, die man als Teammitglied bei uns auszuführen hat.

    Geändert haben wir diese Regel um einfach die Möglichkeit zu bieten einen kleinen moderativen Rahmen zu schaffen und damit Teammitglieder auch etwas Entscheidungsgewalt mit auf den Weg zu geben.

    Vor der Regeländerung war es strikt verboten, dass Teammitglider scammen noch gescammt werden dürfen.

    Sollte also ein Teammitglied einen Scam live mitbekommen und dafür handfeste Belege haben, so steht es dem Teammitglied fortan frei hier im angemessenen Rahmen zu reagieren und auch sofern möglich selbst zu scammen um einen etwaigen entstandenen Schaden rückgängig zu machen.

    Es geht also immer nur darum einen erscammten Wert wiederzuerlangen ohne sich selbst oder Dritte zu bereichern.

    Dies wurde intern nochmals durchgesprochen und allen aktiven Teammitgliedern nochmals so geschildert um auch restliche Unklarheiten aus der Welt zu schaffen.

    Sollten weitere Fragen diesbezüglich auftauchen, so erstellt bitte einen Feedback Beitrag im öffentlichen Feedback.

    Gruß

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

    Es gibt keine dummen Fragen. Aber es gibt unnötige ;)

    Getretener Quark wird breit, nicht stark! (Goethe)

  • W00ki 25. Oktober 2021 um 13:31

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 23. Januar 2022 um 13:00

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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