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Erleichterung des /pay-Commands

  • Panem
  • 1. Mai 2019 um 19:09
  • Geschlossen

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  • Panem
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    Panem#4907
    • 1. Mai 2019 um 19:09
    • #1

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag? Beim /pay-Command es ermöglichen, dass z.B /pay PlayerA 10k funktioniert

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    SpielerA: /pay PlayerB 10k

    Server: Du hast PlayerA 10k überwiesen!
    SpielerC: /pay SpielerD 1m

    Server: Du hast SpielerD 1 Million überwiesen!

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich? Keine möglichen Fehler mehr (Man will 10k payn, payt aber 100k) Einfach eine Erleichterung des payns!

    Hast Du noch abschließende Worte zu sagen? Nein

    MfG Panem

    "Ein Like in Ehren kann niemand verwehren"

    Aktiver CityBuild 5 Spieler | Ingame: PanemPlayz | Streamt hie und da auf YT: klick | Twitter: klick | Ex CB10 und CB6 Spieler

    /p h Olymp - Besuche den Palast der Götter auf CB5!

    #SaveTheEnvironment #RefugeesWelcome

    Schon gelesen? Zählen bis die 50U7R34P3R kommt!

    Hier kommen Links hin, von welchen ich der Meinung bin, das sie lesenswert ist!

    MfG Panem

  • Manul
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    DLS
    • 1. Mai 2019 um 19:56
    • #2

    Joa, wäre natürlich ganz cool, aber ich glaub nicht, dass es unbedingt nötig wäre und man auch einfach in Ruhe auf die Zahlen achten kann, die man eingibt.

  • CuzImJ4nn1k
  • Emerald Griefer
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    Clan
    #NatureFamily
    • 1. Mai 2019 um 20:44
    • #3

    Ich befürchte eher das Gegenteil das es dann mehr ausversehen getätigte Bezahlungen geben würde.

    Ich denke inzwischen haben sich alle an das jetzige System gewöhnt, daher wäre ich gegen eine solche Änderung.

    MfG

  • SantinoTV
    Senior Griefer
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    Clan
    Forum
    • 1. Mai 2019 um 20:55
    • #4

    Moin Moin,

    Ich finde die Idee recht gut,aber es gibt auch schon Spieler die sich an das alte System gewöhnt haben deswegen habe ich mir gedacht: Das Alte System bleibt und das neue wird per Plugin hinzugefügt.

    Liebe Grüße

    Santino

    Youtube: Santinotv

    InGame: SantinoTV

    TeamSpeak: SantinoTV


    Bleibt Gesund!

  • SeverusM
    Ehem. Teammitglied
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    2.443
    • 1. Mai 2019 um 23:13
    • #5

    Ich denke das es dadurch viel zu oft zu Fehleingaben kommen würde. Wenn ich jemandem 10000 zahlen will, dann zahle ich ihm eben 10000. Sehe da echt kein Problem bei.

    Und vor allem ist es gefährlich wenn du das k nur ausversehen tippst das passiert mir z. B. sehr häufig.

    :severusm: SeverusM :severusm:

    CB 16 & CB 17

    :severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm::severusm:

  • EntchenBuilds
  • Senior Content
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    Beiträge
    2.516
    • 2. Mai 2019 um 02:25
    • #6

    Guten Abend Panem ,

    ich denke, dass dieser Vorschlag für die breite Masse keinen großen Vorteil bringen wird, da man sein Geld einfach auf die Bank einzahlen kann mit /bank einzahlen <Betrag> und man so keine falschen Summen an die Spieler zahlen kann.

    Daher lehne ich diesen Vorschlag ab.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    #Closed

    Liebe Grüße

    EntchenBuilds

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:minecraft: | Minecraft 1.8

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➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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