Im Grunde bedeutet das, dass man einfach deutlich einfacher an gebrannten Stein kommt als bisher. Das Problem dabei ist, dass bereits heute das Orbsystem nicht so genutzt wird, wie es eigentlich einmal angedacht war. Anstatt der Wirtschaft Erze zu entziehen und damit deren Preis zu heben, schießen sich viele Spieler auf Stein ein und produzieren ihn extra, um ihn ins Orbsystem zu hauen. Stein hat zwar mit 20/10 Orbs einen deutlich geringeren Preis als z. B. Smaragde mit 80/70 Orbs, aber unterm Strich ist es immer noch viel einfacher an 10 Steine zu kommen, als einen Smaragd zu farmen - gerade wenn man das Ganze in großem Stil betreibt.
Das Orbsystem zerstört sich also selbst, indem es sich durch solche eine Preisgestaltung überflüssig macht und die Spieler machen fleißig mit. Wenn man höhere Preise für Farmitems fordert, dann muss man eben auch bereit sein, entsprechende Items ins Orbsystem einzuzahlen und dieser Vorschlag macht solche eine Einzahlung von Erzen nur noch unattraktiver. Es Spielern also noch einfacher zu machen, Items ins Orbsystem einzuzahlen, die der Wirtschaft sowieso nicht entzogen werden müssen, weil sie schon immer in Masse verfügbar waren, halte ich daher für falsch.