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Adminshop für Endstone

    • 1.8 Netzwerk
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  • 7. November 2021 um 18:45
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

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    Gast
    • 7. November 2021 um 18:45
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mein Vorschlag wäre, dass es wieder für eine bestimmte Zeit einen Ankaufsvilliger für Endstone gibt.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Diese Art gab es schon mal vor ein paar Jahren.
    Auf einem Citybuild steht für ein paar Tage/Wochen ein Ankaufsvilliger, welcher Endstone ankauft.
    Dieses Feature gab es damals schon und es wurde in Massen Beacons verkauft.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Der Marktwert von Endstone würde somit wieder steigen.
    Da Endstone geduped wurde, hat es an Wert verloren.
    Durch diesen Ankaufsvilliger würde Endstone wieder seltener.
    Spieler mit mehreren DK's Endstone könnten sie somit loswerden und Endstone würde eventuell wieder auf 1.000$ steigen.
  • Sith_LordRevan
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    • 7. November 2021 um 18:51
    • #2

    Hallo, jede Art von Adminshops wird abgelehnt. Die es mal vor einer Weile gab waren eine Ausnahme.

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

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    Gast
    • 7. November 2021 um 18:52
    • #3
    Zitat von Sith_LordRevan

    Hallo, jede Art von Adminshops wird abgelehnt. Die es mal vor einer Weile gab waren eine Ausnahme.

    Oh okey, das wusste ich nicht. Wurd das mal öffentlich bekannt gegeben?

    Einmal editiert, zuletzt von Bild (7. November 2021 um 18:52)

  • mctecco84
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    Tacco
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    mctecco84#6408
    • 7. November 2021 um 18:57
    • #4

    Endstone ist doch in letzter Zeit wieder gut gestiegen und hat sich preislich fast verdoppelt :)

    #Cb8 #besterCB <3<3<3


    Gebote gelten 24 Stunden

  • Sith_LordRevan
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    • 7. November 2021 um 18:58
    • #5
    Zitat von Nyr

    Oh okey, das wusste ich nicht. Wurd das mal öffentlich bekannt gegeben?

    Hier Info- & Regel-Thread für den Bereich „Vorschläge & Ideen“ findest du welche Vorschläge direkt abgelehnt werden.

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

    „Tue es oder tue es nicht. Es gibt kein Versuchen.“ — Yoda
    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

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    Gast
    • 7. November 2021 um 19:02
    • #6
    Zitat von Sith_LordRevan
    Zitat von Nyr

    Oh okey, das wusste ich nicht. Wurd das mal öffentlich bekannt gegeben?

    Hier Info- & Regel-Thread für den Bereich „Vorschläge & Ideen“ findest du welche Vorschläge direkt abgelehnt werden.

    Ah okey, danke dir

  • Zytocraft
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    Einhorn [1Horn]
    • 7. November 2021 um 19:02
    • #7

    Ein AdminShop ist erfahrungsgemäß etwas, was direkt abgelehnt wird...

    Das Problem bei einem AdminShop ist, dass es ein harter Eingriff in die freie Marktwirtschaft ist und solche Eingriffe erfolgen stets - aus gutem Grund - nur als letztes Mittel. Endstone ist a) aktuell bei Weitem nicht in der Menge vorhanden, die einen solchen Eingriff rechtfertigen würde und b) gibt es viel bessere Alternativen, Endstone aus der Wirtschaft abfließen zu lassen. Für bestimmte Möbel braucht man nämlich sogar Endstone zum Craften und wenn jetzt dramatisch viel weniger Endstone in der Wirtschaft wäre, könnten sich viele Spieler solche Möbel gar nicht mehr beschaffen. Andersherum funktioniert es auch nicht, denn wenn man einfach das Crafting-Rezept ändern würde, würden sich viele Spieler, die bereits dafür Endstone einsetzen mussten, gescammt fühlen.

    Weiterhin besteht ein ganz praktisches Problem, welches wir derzeit auch beim Orbhändler beobachten können. Wenn absehbar ist, dass eine bestimmte Ressource im Preis durch "staatliche" Eingriffe angehoben werden soll, dann wäre derjenige ja blöd, der dieses Abflusssystem brav bedient, weil Angebot und Nachfrage nach dem Abflussprozess für die verbliebenen Ressourcen mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit einen höheren Preis erzeugen. Ein einfacher Ankauf klingt daher zunächst einmal nach einer simplen Lösung, doch komplexere Anreize wie Verwendungsmöglichkeiten für CraftingRezepte und Co. sind da doch am Ende die weitaus effektivere Option.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

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    • 7. November 2021 um 19:06
    • #8
    Zitat von Zytocraft

    Ein AdminShop ist erfahrungsgemäß etwas, was direkt abgelehnt wird...

    Das Problem bei einem AdminShop ist, dass es ein harter Eingriff in die freie Marktwirtschaft ist und solche Eingriffe erfolgen stets - aus gutem Grund - nur als letztes Mittel. Endstone ist a) aktuell bei Weitem nicht in der Menge vorhanden, die einen solchen Eingriff rechtfertigen würde und b) gibt es viel bessere Alternativen, Endstone aus der Wirtschaft abfließen zu lassen. Für bestimmte Möbel braucht man nämlich sogar Endstone zum Craften und wenn jetzt dramatisch viel weniger Endstone in der Wirtschaft wäre, könnten sich viele Spieler solche Möbel gar nicht mehr beschaffen. Andersherum funktioniert es auch nicht, denn wenn man einfach das Crafting-Rezept ändern würde, würden sich viele Spieler, die bereits dafür Endstone einsetzen mussten, gescammt fühlen.

    Weiterhin besteht ein ganz praktisches Problem, welches wir derzeit auch beim Orbhändler beobachten können. Wenn absehbar ist, dass eine bestimmte Ressource im Preis durch "staatliche" Eingriffe angehoben werden soll, dann wäre derjenige ja blöd, der dieses Abflusssystem brav bedient, weil Angebot und Nachfrage nach dem Abflussprozess für die verbliebenen Ressourcen mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit einen höheren Preis erzeugen. Ein einfacher Ankauf klingt daher zunächst einmal nach einer simplen Lösung, doch komplexere Anreize wie Verwendungsmöglichkeiten für CraftingRezepte und Co. sind da doch am Ende die weitaus effektivere Option.

    Das mit den Mystery Mod Möbeln hab ich gar nicht bedacht.

    Du hast recht, ein staatlicher Eingriff wäre nicht von Vorteil, allerdings ist ein großer Teil des Endstones dupliziert, was für mich auch nicht ganz eine "freie Entwicklung" der Wirtschaft ist.

  • Zytocraft
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    Einhorn [1Horn]
    • 7. November 2021 um 19:12
    • #9
    Zitat von Nyr
    Zitat von Zytocraft

    Ein AdminShop ist erfahrungsgemäß etwas, was direkt abgelehnt wird...

    Das Problem bei einem AdminShop ist, dass es ein harter Eingriff in die freie Marktwirtschaft ist und solche Eingriffe erfolgen stets - aus gutem Grund - nur als letztes Mittel. Endstone ist a) aktuell bei Weitem nicht in der Menge vorhanden, die einen solchen Eingriff rechtfertigen würde und b) gibt es viel bessere Alternativen, Endstone aus der Wirtschaft abfließen zu lassen. Für bestimmte Möbel braucht man nämlich sogar Endstone zum Craften und wenn jetzt dramatisch viel weniger Endstone in der Wirtschaft wäre, könnten sich viele Spieler solche Möbel gar nicht mehr beschaffen. Andersherum funktioniert es auch nicht, denn wenn man einfach das Crafting-Rezept ändern würde, würden sich viele Spieler, die bereits dafür Endstone einsetzen mussten, gescammt fühlen.

    Weiterhin besteht ein ganz praktisches Problem, welches wir derzeit auch beim Orbhändler beobachten können. Wenn absehbar ist, dass eine bestimmte Ressource im Preis durch "staatliche" Eingriffe angehoben werden soll, dann wäre derjenige ja blöd, der dieses Abflusssystem brav bedient, weil Angebot und Nachfrage nach dem Abflussprozess für die verbliebenen Ressourcen mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit einen höheren Preis erzeugen. Ein einfacher Ankauf klingt daher zunächst einmal nach einer simplen Lösung, doch komplexere Anreize wie Verwendungsmöglichkeiten für CraftingRezepte und Co. sind da doch am Ende die weitaus effektivere Option.

    Das mit den Mystery Mod Möbeln hab ich gar nicht bedacht.

    Du hast recht, ein staatlicher Eingriff wäre nicht von Vorteil, allerdings ist ein großer Teil des Endstones dupliziert, was für mich auch nicht ganz eine "freie Entwicklung" der Wirtschaft ist.

    Ja gut, ich sag's mal so: Das eine Übel rechtfertig nicht das andere...

    Dass Endstone im Preis gesunken ist, stört ja im Grunde auch niemanden...mit Ausnahme derjenigen, die Endstone besitzen. Alle übrigen Spieler freuen sich über die niedrigen Preise, weil sie auch schon immer einmal mit Endstone bauen wollten oder die entsprechenden Möbel craften wollen. Überdies muss Endstone auch nicht so stark reguliert werden, weil der negative Effekt auf die Wirtschaft ausbleibt, da Endstone - im Gegensatz zu Spawnern - keinen Domino-Effekt auslöst. Im Grunde ist der "geringe" Preis für Endstone nur dann ein Problem, wenn Abge möchte, dass Endstone ein wertvolles Gut auf dem Server bleibt. Dann und nur dann, könnte ich mir vorstellen, dass die Notwendigkeit besteht, härter in die Wirtschaft einzugreifen als bisher geschehen...

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

    Einmal editiert, zuletzt von Zytocraft (7. November 2021 um 19:13)

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    • 7. November 2021 um 19:24
    • #10
    Zitat von Zytocraft
    Zitat von Nyr

    Das mit den Mystery Mod Möbeln hab ich gar nicht bedacht.

    Du hast recht, ein staatlicher Eingriff wäre nicht von Vorteil, allerdings ist ein großer Teil des Endstones dupliziert, was für mich auch nicht ganz eine "freie Entwicklung" der Wirtschaft ist.

    Ja gut, ich sag's mal so: Das eine Übel rechtfertig nicht das andere...

    Dass Endstone im Preis gesunken ist, stört ja im Grunde auch niemanden...mit Ausnahme derjenigen, die Endstone besitzen. Alle übrigen Spieler freuen sich über die niedrigen Preise, weil sie auch schon immer einmal mit Endstone bauen wollten oder die entsprechenden Möbel craften wollen. Überdies muss Endstone auch nicht so stark reguliert werden, weil der negative Effekt auf die Wirtschaft ausbleibt, da Endstone - im Gegensatz zu Spawnern - keinen Domino-Effekt auslöst. Im Grunde ist der "geringe" Preis für Endstone nur dann ein Problem, wenn Abge möchte, dass Endstone ein wertvolles Gut auf dem Server bleibt. Dann und nur dann, könnte ich mir vorstellen, dass die Notwendigkeit besteht, härter in die Wirtschaft einzugreifen als bisher geschehen...

    Im Endeffekt hast du recht.

    Das Endstone vom Wert steigt würde nur die Händler und ggf. die Investoren glücklich machen. Der normale Endstone Konsument, der z.B. das Endstone verbaut, freut sich über die niedrigen Preise.

    Ob dafür eine Regulierung notwendig ist? Bin ich mir unsicher.

    Habe das Thema Endstone bisher nur von der Seite der Händler und Investoren betrachtet.

    Einmal editiert, zuletzt von Bild (7. November 2021 um 19:24)

  • PhantomExitus
  • Ehem. Teammitglied
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    TEAM
    Discord
    PhantomExitus#0001
    • 20. November 2021 um 20:36
    • #11

    Hallo @Ceeso,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Eine Auflistung aller Vorschläge, die wir ohne weitere Bearbeitung ablehnen, ist hier zu finden:

    Beitrag

    RE: Info- & Regel-Thread für den Bereich „Vorschläge & Ideen“ - PhantomExitus

    Das "Feedback" der Community ist kernrelevant bei der Beurteilung zur Annahme eines Beitrags, aber auch für die Argumentation gegenüber den weiteren Entscheidern. Aus diesem Grund erhält jedes neue Thema grundsätzlich genügend Zeit bis zur Bearbeitung, in der ihr als Community Pro und Kontra des Vorschlags diskutieren könnt. Sollte eine Umsetzung des Vorschlags für mich jedoch direkt als sinnvoll oder aussichtslos erachtet werden, behalte ich mir vor, den Vorschlag direkt zu bearbeiten…
    PhantomExitus
    2. Juni 2021 um 07:32

    Adminshops sind keine Mechaniken, welche in den Augen der Administration, zu GrieferGames nicht passen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 20. November 2021 um 20:36

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 23. November 2021 um 21:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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