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Mysteriöse CB-Axt

  • Vox
  • 16. November 2021 um 19:47
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • RamsiHartmann
    Gast
    • 16. November 2021 um 22:47
    • #21

    Vox wie heißt du InGame

  • Vox
    Junior Griefer
    Reaktionen
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    Beiträge
    30
    • 16. November 2021 um 22:57
    • #22
    Zitat von RamsiHartmann

    Vox wie heißt du InGame

    1vox


    Zitat von Zytocraft

    Die Vorstellung ist vorbei... 🎥

    Wir hoffen, dass Ihnen der Film gefallen hat. Bitte legen sie ihre 3D-Brille am Ausgang in die dafür vorgesehenen Behälter. 😎

    Leere Snacks- und Getränkeverpackungen können Sie in den aufgestellten Mülleimern im Foyer entsorgen. 🥤🍿

    Vielen Dank für Ihren Besuch! 🎞️

    Einmal editiert, zuletzt von Vox (16. November 2021 um 22:59) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Vox mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • BagietSon
    Fresh Griefer
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    4
    • 17. November 2021 um 00:17
    • #23

    Hmmm Düsteres Themengebiet

  • kingwawa187
  • Gold Griefer
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    Beiträge
    137
    Clan
    #MM
    • 17. November 2021 um 21:10
    • #24

    Also, ich gebe auch noch meinen Senf dazu. Wir gehen ja von der Annahme aus, dass diese ganzen CB-Äxte (samt Setzlinge) nur kurz herstellbar (rausbugbar) waren und später gedupt wurden. Man ging oft davon aus, anhand der Spielerzahl feststellen zu können, um welche der 5 Äxte es sich handelt. Allerdings gibt es zwei verschiedene Dystopia-Äxte mit unterschiedlichen Spielerzahlen. Wäre es dann nicht möglich, dass es eine andere CB-Axt gegeben haben könnte, die auch 90 Spieler hat und dann umbenannt wurde? Es wird bisher nur von ausgegangen, dass hier eventuell die Dystopia Axt in Dystopia umbenannt wurde. Doch was ist, wenn diese NBT2 Axt, ursprünglich einen anderen Namen trug?

    Ich kann mir nicht vorstellen, dass es CB-Äxte gibt, die beim rausbuggen NBT2 und 1 lvl im Amboss haben, wenn alle anderen Originale doch NBT1 und 0 lvl haben... Ausser, es war für einen möglichen Dupe notwendig das zu tun, kennen wir alle Dupe-Tricks von damals? (Es gab zB mal einen riesen Dupe von Skeletteggs, die einheitlich alle NBT1 hatten und so in Umlauf kamen)

    Zum möglichen Missgeschick: Ich habe erst vor kurzem bei nem Signierten Hulk Kopf versehentlich beim Screen fürs Forum machen (vom Level) auf der rechten Seite im Amboss geklickt und ich bin Mister Paranoia, in der ich dann auch gleich verfiel...

    Also klingt für mich im moment am plausibelsten, dass es sich hierbei eventuell um eine 'andere' CB-Axt mit 90 Spielern handelt, die in Dystopia umbenannt wurde!?!

    Es wird hier von NBT Auslesen gesprochen... Was genau kann man damit denn sehen? Würde mich echt interessieren...

    Ohne Fleiß kein Preis!

    Kein 187er Fan // die Zahl begleitet mich seit 1999 // einfach wawa // kein king!

    MM, Händler und Builder! Owner des Clans #MM - Middlemans

    Heimat CB5 <3


    Zu finden auf YouTube, Instagram, Discord und Telegram:

    kingwawa187

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    Mein aktuelles Projekt:

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  • Zytocraft
  • Diamond Griefer
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    438
    Clan
    Einhorn [1Horn]
    • 17. November 2021 um 22:30
    • #25
    Zitat von kingwawa187

    Ich kann mir nicht vorstellen, dass es CB-Äxte gibt, die beim rausbuggen NBT2 und 1 lvl im Amboss haben, wenn alle anderen Originale doch NBT1 und 0 lvl haben... Ausser, es war für einen möglichen Dupe notwendig das zu tun, kennen wir alle Dupe-Tricks von damals? (Es gab zB mal einen riesen Dupe von Skeletteggs, die einheitlich alle NBT1 hatten und so in Umlauf kamen)

    Genau das ist es halt, es ist extrem unwahrscheinlich...

    Man kann nie etwas völlig ausschließen, aber wir kennen das Original, das du besitzt. Wir wissen, dass die Mechanik bei Items mit "angeborenen" NBT 1 und 0/1 Level im Amboss sich durch Umbenennen zu NBT 2 und 1/2 Leveln im Amboss verändert und die andere Axt zeigt exakt diese Eigenschaften bei gleicher Spielerzahl. Das sind harte Indizien und Zahlen lügen nun einmal nicht. Das heißt nicht, dass es 100% so sein muss, aber wir müssen die extrem viel höhere Wahrscheinlichkeit dieser These doch zunächst einmal anerkennen, bis jemand sie wirklich falsifizieren kann.

    Dazu kommt, dass bekannt ist, dass es verschiedene Versionen von Äxten wie Dystopia gibt, die unterschiedliche Spielerzahlen, doch stets NBT 1 und 0/1 Level im Original hatten. Dass eine originale Version einer Axt existiert, die dieselbe Spielerzahl hat, anders heißt und trotzdem original ist, ist jedoch noch kein einziges Mal vorgekommen, sodass die Vermutung, dass das jetzt so sein könnte, zunächst doch ziemlich weit hergeholt ist. Das einzige zur Begründung angeführte Argument, das ich bisher gehört habe, war: Joa, könnte mir vorstellen, dass es so ein könnte. Diese Art der Überschätzung des Restrisikos ohne weitere Indizien kann ich nun einmal nicht als gleichwertig zu einem objektiven mathematischen Beweis und praktischem Vergleich werten. Ich habe in diesem Thread keinen Wahrheitsanspruch vertreten, sondern mir kommt es vor allem auf eine realistische Bewertung der Wahrscheinlichkeiten an, weil genau durch solche Argumentationsmuster wie "Fühle, dass es so sein könnte." Gerüchte in die Welt gesetzt werden.

    Zitat

    Zum möglichen Missgeschick: Ich habe erst vor kurzem bei nem Signierten Hulk Kopf versehentlich beim Screen fürs Forum machen (vom Level) auf der rechten Seite im Amboss geklickt und ich bin Mister Paranoia, in der ich dann auch gleich verfiel...

    Eben. Fehler passieren und sind mir auch schon oft passiert. Die These, dass Menschen nie Fehler machen und so etwas deshalb nicht passieren kann, ist einfach ziemlich schwach. Der Fehlschluss liegt darin, dass man von - selbst wenn man perfekt ist - niemals auf andere und damit auf ein allgemeines Prinzip schließen darf. Es ist viele Male wahrscheinlicher, dass einfach jemand im Amboss Mist gebaut hat, als dass man das Original der Axt und die Mechanik der Steigerung von NBT-Tag und Level völlig ignorieren und auf ein gänzlich anderes Item schließen kann.

    Und zum Thema der Umbenennung:

    Man muss überhaupt keine komischen unsichtbaren Sondercodes hinzufügen. Damit ein Prozess als umbenannt gilt und damit das Level im Amboss um +1 steigt, reicht es bereits aus, wenn man einen Buchstaben entfernt und direkt wieder hinzufügt. Der Name ist 1:1 derselbe und trotzdem hat das Item dann ein andere Level, wenn man failt und auf den rechten Slot im Amboss klickt.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

    2 Mal editiert, zuletzt von Zytocraft (17. November 2021 um 22:38) aus folgendem Grund: Korrekturen: Rechtschreibung & Grammatik

  • System 15. Februar 2022 um 23:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Februar 2022 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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