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Mysteriöse CB-Axt

  • Vox
  • 16. November 2021 um 19:47
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • RamsiHartmann
    Gast
    • 16. November 2021 um 22:47
    • #21

    Vox wie heißt du InGame

  • Vox
    Junior Griefer
    Reaktionen
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    Beiträge
    30
    • 16. November 2021 um 22:57
    • #22
    Zitat von RamsiHartmann

    Vox wie heißt du InGame

    1vox


    Zitat von Zytocraft

    Die Vorstellung ist vorbei... 🎥

    Wir hoffen, dass Ihnen der Film gefallen hat. Bitte legen sie ihre 3D-Brille am Ausgang in die dafür vorgesehenen Behälter. 😎

    Leere Snacks- und Getränkeverpackungen können Sie in den aufgestellten Mülleimern im Foyer entsorgen. 🥤🍿

    Vielen Dank für Ihren Besuch! 🎞️

    Einmal editiert, zuletzt von Vox (16. November 2021 um 22:59) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Vox mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • BagietSon
    Fresh Griefer
    Reaktionen
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    Punkte
    4
    • 17. November 2021 um 00:17
    • #23

    Hmmm Düsteres Themengebiet

  • kingwawa187
  • Gold Griefer
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    Beiträge
    137
    Clan
    #MM
    • 17. November 2021 um 21:10
    • #24

    Also, ich gebe auch noch meinen Senf dazu. Wir gehen ja von der Annahme aus, dass diese ganzen CB-Äxte (samt Setzlinge) nur kurz herstellbar (rausbugbar) waren und später gedupt wurden. Man ging oft davon aus, anhand der Spielerzahl feststellen zu können, um welche der 5 Äxte es sich handelt. Allerdings gibt es zwei verschiedene Dystopia-Äxte mit unterschiedlichen Spielerzahlen. Wäre es dann nicht möglich, dass es eine andere CB-Axt gegeben haben könnte, die auch 90 Spieler hat und dann umbenannt wurde? Es wird bisher nur von ausgegangen, dass hier eventuell die Dystopia Axt in Dystopia umbenannt wurde. Doch was ist, wenn diese NBT2 Axt, ursprünglich einen anderen Namen trug?

    Ich kann mir nicht vorstellen, dass es CB-Äxte gibt, die beim rausbuggen NBT2 und 1 lvl im Amboss haben, wenn alle anderen Originale doch NBT1 und 0 lvl haben... Ausser, es war für einen möglichen Dupe notwendig das zu tun, kennen wir alle Dupe-Tricks von damals? (Es gab zB mal einen riesen Dupe von Skeletteggs, die einheitlich alle NBT1 hatten und so in Umlauf kamen)

    Zum möglichen Missgeschick: Ich habe erst vor kurzem bei nem Signierten Hulk Kopf versehentlich beim Screen fürs Forum machen (vom Level) auf der rechten Seite im Amboss geklickt und ich bin Mister Paranoia, in der ich dann auch gleich verfiel...

    Also klingt für mich im moment am plausibelsten, dass es sich hierbei eventuell um eine 'andere' CB-Axt mit 90 Spielern handelt, die in Dystopia umbenannt wurde!?!

    Es wird hier von NBT Auslesen gesprochen... Was genau kann man damit denn sehen? Würde mich echt interessieren...

    Ohne Fleiß kein Preis!

    Kein 187er Fan // die Zahl begleitet mich seit 1999 // einfach wawa // kein king!

    MM, Händler und Builder! Owner des Clans #MM - Middlemans

    Heimat CB5 <3


    Zu finden auf YouTube, Instagram, Discord und Telegram:

    kingwawa187

    Spoiler anzeigen

    Jetzt auch auf YT - Ich freue mich über jedes Abo:

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    Mein aktuelles Projekt:

    wawa's PlotDesMonats

  • Zytocraft
  • Diamond Griefer
    Reaktionen
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    Beiträge
    438
    Clan
    Einhorn [1Horn]
    • 17. November 2021 um 22:30
    • #25
    Zitat von kingwawa187

    Ich kann mir nicht vorstellen, dass es CB-Äxte gibt, die beim rausbuggen NBT2 und 1 lvl im Amboss haben, wenn alle anderen Originale doch NBT1 und 0 lvl haben... Ausser, es war für einen möglichen Dupe notwendig das zu tun, kennen wir alle Dupe-Tricks von damals? (Es gab zB mal einen riesen Dupe von Skeletteggs, die einheitlich alle NBT1 hatten und so in Umlauf kamen)

    Genau das ist es halt, es ist extrem unwahrscheinlich...

    Man kann nie etwas völlig ausschließen, aber wir kennen das Original, das du besitzt. Wir wissen, dass die Mechanik bei Items mit "angeborenen" NBT 1 und 0/1 Level im Amboss sich durch Umbenennen zu NBT 2 und 1/2 Leveln im Amboss verändert und die andere Axt zeigt exakt diese Eigenschaften bei gleicher Spielerzahl. Das sind harte Indizien und Zahlen lügen nun einmal nicht. Das heißt nicht, dass es 100% so sein muss, aber wir müssen die extrem viel höhere Wahrscheinlichkeit dieser These doch zunächst einmal anerkennen, bis jemand sie wirklich falsifizieren kann.

    Dazu kommt, dass bekannt ist, dass es verschiedene Versionen von Äxten wie Dystopia gibt, die unterschiedliche Spielerzahlen, doch stets NBT 1 und 0/1 Level im Original hatten. Dass eine originale Version einer Axt existiert, die dieselbe Spielerzahl hat, anders heißt und trotzdem original ist, ist jedoch noch kein einziges Mal vorgekommen, sodass die Vermutung, dass das jetzt so sein könnte, zunächst doch ziemlich weit hergeholt ist. Das einzige zur Begründung angeführte Argument, das ich bisher gehört habe, war: Joa, könnte mir vorstellen, dass es so ein könnte. Diese Art der Überschätzung des Restrisikos ohne weitere Indizien kann ich nun einmal nicht als gleichwertig zu einem objektiven mathematischen Beweis und praktischem Vergleich werten. Ich habe in diesem Thread keinen Wahrheitsanspruch vertreten, sondern mir kommt es vor allem auf eine realistische Bewertung der Wahrscheinlichkeiten an, weil genau durch solche Argumentationsmuster wie "Fühle, dass es so sein könnte." Gerüchte in die Welt gesetzt werden.

    Zitat

    Zum möglichen Missgeschick: Ich habe erst vor kurzem bei nem Signierten Hulk Kopf versehentlich beim Screen fürs Forum machen (vom Level) auf der rechten Seite im Amboss geklickt und ich bin Mister Paranoia, in der ich dann auch gleich verfiel...

    Eben. Fehler passieren und sind mir auch schon oft passiert. Die These, dass Menschen nie Fehler machen und so etwas deshalb nicht passieren kann, ist einfach ziemlich schwach. Der Fehlschluss liegt darin, dass man von - selbst wenn man perfekt ist - niemals auf andere und damit auf ein allgemeines Prinzip schließen darf. Es ist viele Male wahrscheinlicher, dass einfach jemand im Amboss Mist gebaut hat, als dass man das Original der Axt und die Mechanik der Steigerung von NBT-Tag und Level völlig ignorieren und auf ein gänzlich anderes Item schließen kann.

    Und zum Thema der Umbenennung:

    Man muss überhaupt keine komischen unsichtbaren Sondercodes hinzufügen. Damit ein Prozess als umbenannt gilt und damit das Level im Amboss um +1 steigt, reicht es bereits aus, wenn man einen Buchstaben entfernt und direkt wieder hinzufügt. Der Name ist 1:1 derselbe und trotzdem hat das Item dann ein andere Level, wenn man failt und auf den rechten Slot im Amboss klickt.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

    2 Mal editiert, zuletzt von Zytocraft (17. November 2021 um 22:38) aus folgendem Grund: Korrekturen: Rechtschreibung & Grammatik

  • System 15. Februar 2022 um 23:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 15. Februar 2022 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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