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Abschaffung der money drops

    • 1.8 Netzwerk
  • AufUndDavon
  • 27. November 2021 um 14:04
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • AufUndDavon
    Gast
    • 27. November 2021 um 14:04
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Abschaffung der money drops damit jeder auf seinem cb spielen kann.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Abschaffung der money drops für alle auf dem CB.
    Evtl wenn möglich einführen von money drops für alle auf dem Server.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    1. Keine money drops, kein CB Blocken mit 5acc von egoistischen Spielern.
    2. Stammspieler von jedem CB kommen somit immer auf Ihren CB und müssen nicht stundenlang im portalraum verbringen weil dank der Geier die WL an ist.
    3. Preise pendeln sich wieder ein weil durch das geiern mit 5 Accounts nicht unnötig viel Geld in die Wirtschaft Gebläse wird.
    Weitere Anmerkungen
    Ich verzichte lieber auf die blöden drops und kann vernünftig auf meinem CB spielen als Stunden lang im Portal verbringen zu müssen
  • WesleyBlue89
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    REG
    • 27. November 2021 um 14:10
    • #2

    Dieser Vorschlag kam schon mehrfach in diversen Themen auf.

    Wurd bisher nicht umgesetzt

    Wenn ich überboten wurde, sind meine Gebote hinfällig.

    Ansonsten gelten sie für 36h.

  • Vertraeumter
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    • 27. November 2021 um 14:31
    • #3

    Also wie stellst du dir das bitte vor. Irgendwie muss doch immer Geld in die Wirtschaft kommen. Täglich quitten Spieler und somit geht das Geld aus der Wirtschaft (sie haben es, nutzen es aber nicht, weil sie nicht mehr spielen). Dadurch wird Geld immer mehr wert. Das bedeutet dann, dass übertrieben gesagt, 1 Beacon vielleicht bald 10k kostet. Um dies vorzubeugen und die Wirtschaft konstant zu halten, bringt GG so wieder Geld in die Wirtschaft.

    Und wegen der Whitelist. Also die Tage, wo die CB's "unspielbarsind", sind jetzt nicht so viele. Das ist, Ostern, Sommer, Halloween, Blackfriday, Weihnachten. Da sind meistens die Sales. Und dann immer 3 Tage vielleicht. Das macht dann in Summe 15 Tage. Da bleiben noch genügend andere Tage zum normal spielen. Und wenn du ungerne Whitelist hast, dann geh doch auf die CB's wo sehr selten Kisten geöffnet werden. Und ja diese gibt es.


    Zitat von CB22_KiiezMische

    Ich verzichte lieber auf die blöden drops und kann vernünftig auf meinem CB spielen als Stunden lang im Portal verbringen zu müssen

    PS: Schonmal was von der Farmwelt im echten Leben gehört? Kann dir empfehlen dich da mal umzuschauen. Da gibt es mehr als die paar Blöcke in der Farmwelt/Plotwelt. Da kannst du sogar zu realen Personen sprechen und musst nicht /msg machen ;)

    Mit freundlichen Grüßen:
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    Einmal editiert, zuletzt von Vertraeumter (27. November 2021 um 14:55)

  • AufUndDavon
    Gast
    • 27. November 2021 um 15:15
    • #4
    Zitat von Vertraeumter

    Also wie stellst du dir das bitte vor. Irgendwie muss doch immer Geld in die Wirtschaft kommen. Täglich quitten Spieler und somit geht das Geld aus der Wirtschaft (sie haben es, nutzen es aber nicht, weil sie nicht mehr spielen). Dadurch wird Geld immer mehr wert. Das bedeutet dann, dass übertrieben gesagt, 1 Beacon vielleicht bald 10k kostet. Um dies vorzubeugen und die Wirtschaft konstant zu halten, bringt GG so wieder Geld in die Wirtschaft.

    Und wegen der Whitelist. Also die Tage, wo die CB's "unspielbarsind", sind jetzt nicht so viele. Das ist, Ostern, Sommer, Halloween, Blackfriday, Weihnachten. Da sind meistens die Sales. Und dann immer 3 Tage vielleicht. Das macht dann in Summe 15 Tage. Da bleiben noch genügend andere Tage zum normal spielen. Und wenn du ungerne Whitelist hast, dann geh doch auf die CB's wo sehr selten Kisten geöffnet werden. Und ja diese gibt es.


    Zitat von CB22_KiiezMische

    Ich verzichte lieber auf die blöden drops und kann vernünftig auf meinem CB spielen als Stunden lang im Portal verbringen zu müssen

    PS: Schonmal was von der Farmwelt im echten Leben gehört? Kann dir empfehlen dich da mal umzuschauen. Da gibt es mehr als die paar Blöcke in der Farmwelt/Plotwelt. Da kannst du sogar zu realen Personen sprechen und musst nicht /msg machen ;)

    Kommt doch mehr als genug Geld durch Kisten rein.. Ich selber habe alleine schon 2mio gezogen und jeder der Kisten auf macht bekommt genug Geld.

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    • 27. November 2021 um 15:18
    • #5
    Zitat von CB22_KiiezMische
    Zitat von Vertraeumter

    Also wie stellst du dir das bitte vor. Irgendwie muss doch immer Geld in die Wirtschaft kommen. Täglich quitten Spieler und somit geht das Geld aus der Wirtschaft (sie haben es, nutzen es aber nicht, weil sie nicht mehr spielen). Dadurch wird Geld immer mehr wert. Das bedeutet dann, dass übertrieben gesagt, 1 Beacon vielleicht bald 10k kostet. Um dies vorzubeugen und die Wirtschaft konstant zu halten, bringt GG so wieder Geld in die Wirtschaft.

    Und wegen der Whitelist. Also die Tage, wo die CB's "unspielbarsind", sind jetzt nicht so viele. Das ist, Ostern, Sommer, Halloween, Blackfriday, Weihnachten. Da sind meistens die Sales. Und dann immer 3 Tage vielleicht. Das macht dann in Summe 15 Tage. Da bleiben noch genügend andere Tage zum normal spielen. Und wenn du ungerne Whitelist hast, dann geh doch auf die CB's wo sehr selten Kisten geöffnet werden. Und ja diese gibt es.


    PS: Schonmal was von der Farmwelt im echten Leben gehört? Kann dir empfehlen dich da mal umzuschauen. Da gibt es mehr als die paar Blöcke in der Farmwelt/Plotwelt. Da kannst du sogar zu realen Personen sprechen und musst nicht /msg machen ;)

    Kommt doch mehr als genug Geld durch Kisten rein.. Ich selber habe alleine schon 2mio gezogen und jeder der Kisten auf macht bekommt genug Geld.

    Ja, aber nicht jeder macht Kisten auf. Es soll ja das Geld auch etwas verteilt werden. Weil so werden die reichen reicher und die armen bleiben arm. Aber zu deinen 2 Mio. Das reicht halt leider nicht wirklich. Ansonsten wären ja 5k Drops richtig Wirtschaft schädlich, was sie aber jetzt nicht sind. Pro 5k Drop, kommen im Schnitt 1Mio GG$ ins Spiel. Wenn du mal überlegst, wie viele 5k Drops kommen, aber die Preise trotzdem steigen.

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    • 27. November 2021 um 15:29
    • #6

    Und das ist auch gut, dass nicht jeder Kisten öffnet. Und wenn dann ein Beacon 10k kostest, Herrgott dann ist es so. Wer schon mal MC richtig gespielt hat, weiß das man einen Beacon auch nicht mir nichts, dir nichts erhält, geschweige denn einen Spawner. Obendrein würde dann auch wieder für die Farmer die ein oder andere Wertsteigerung, deren Leistung, würdigen.

    Moneydrops weg! Es hat so nichts mit der immer wieder erwähnten "community" zu tun, wenn viele mit ihren zig Nebenaccounts on kommen. Das ist schlichter Egoismus weniger, die das Spielerlebnis vieler damit vermiesen.

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    • 27. November 2021 um 15:34
    • #7
    Zitat von Waschbaer87

    Und das ist auch gut, dass nicht jeder Kisten öffnet. Und wenn dann ein Beacon 10k kostest, Herrgott dann ist es so. Wer schon mal MC richtig gespielt hat, weiß das man einen Beacon auch nicht mir nichts, dir nichts erhält, geschweige denn einen Spawner. Obendrein würde dann auch wieder für die Farmer die ein oder andere Wertsteigerung, deren Leistung, würdigen.

    Moneydrops weg! Es hat so nichts mit der immer wieder erwähnten "community" zu tun, wenn viele mit ihren zig Nebenaccounts on kommen. Das ist schlichter Egoismus weniger, die das Spielerlebnis vieler damit vermiesen.

    Ihr wollt es einfach nicht verstehen oder? xD Es ist nicht so einfach die Moneydrops abzuschaffen. Daran hängt die gesamte Wirtschaft. Vielleicht kann es Zytocraft oder Sith_LordRevan euch erklären.

    Mit freundlichen Grüßen:
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    • 27. November 2021 um 15:46
    • #8

    Es sind nicht die Money-drops die die CBS belagern.. Eher die 2 Accounts ^^ früher hat es auch geklappt bevor die Ganzen 2,3,4 und 5. Accounts kamen. Es gibt Leute die mit 20 Alt Accounts auf CB21 stehen und dort den CB belagern. Es sind nicht die Money Drops die abgeschafft werden müssten dafür ^^ sondern eher die Multi Accounts :)

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    • 27. November 2021 um 15:47
    • #9

    Also zum das Thema gab es schon paar mal und wurde abgelehnt.

    Ja das es Geier gibt streitet keiner ab, dazu kommt es nicht verboten bis zu 5 Accounts online zu haben und das wird halt dazu genutzt.

    Wenn die Money Drops abgeschafft werden, gibt es keine Bewegung mehr im Geld.

    Wenn man nicht auf ein Cb kann, dann geht man in der Zeit woanders hin oder man macht was im Reallife.

    Die Preise pegeln sich auch so ein, den die Nachfrage regelt das und nicht die Money Drops

    „Denk immer daran, deine Wahrnehmung bestimmt deine Realität.“ – Qui-Gon Jinn

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    „Furcht ist der Pfad zur dunklen Seite. Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass. Hass führt zu unsäglichem Leid.“ – Yoda


    "Wer seinen Kinderglauben sich bewahrt, in einer reinen, unbefleckten Brust - und gegen das Gelächter einer Welt zu leben wagt, - wie er als Kind geträumt - bis auf den letzten Tag: das ist ein Mann!" [Henning von Tresckow].

  • Zytocraft
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    • 27. November 2021 um 15:55
    • #10

    Ja, naja. Also ich habe ja auch schon mehrfach darauf hingewiesen, was für fatale Folgen die MoneyDrops haben und zwar in negativer Hinsicht auf die Wirtschaft:

    Thema

    Citybuilds von AFK-MoneyDrop Accounts säubern! 🚿🧼 #PurgeTheBots 🛑🤖💥 Klare Worte & konkrete Vorschläge! 📜


    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Vorschlag 1

    Man könnte die MoneyDrops abschaffen. 🚮

    Die MoneyDrops sind ein leidiges Thema auf GrieferGames. Sie waren einmal zum Ausgleich der natürlichen Deflation und als Anreiz gedacht, Kisten zu öffnen, doch seit einer Ewigkeit erzeugen sie überdies eine extreme Inflation auf dem Server, was dazu führt, dass Sparguthaben auf GrieferGames regelmäßig massiv verwässert werden. Sie führen dazu, dass die Schere zwischen arm und reich weiter…
    Zytocraft
    27. Oktober 2021 um 16:39

    Im Grunde sind die MoneyDrops für die Wirtschaft nur insofern wichtig, als dass mit ihnen die natürliche Deflation durch Quits, Clears etc. ausgeglichen wird. Die schiere Menge an MoneyDrops tut dies aber in tausendfachem Ausmaß und zieht damit eine gigantische Verwässerung von Sparvermögen und eine unglaubliche Ungerechtigkeit mit sich, wenn man sich die Thematik mit den Zweit-, Dritt- und Zehntaccounts einmal anschaut und nachrechnet. Die Performance der CBs sinkt erheblich, die Schere zwischen arm und reich geht stark auseinander und der Farm- und Dienstleistungssektor stirbt zunehmend aus, denn 90% sind heute einfach An- und Verkäufer, weil der gigantische Zufluss an Geld quasi jedes Item im Preis ansteigen lässt, während Farmer gleichzeitig mit einer Item-Hyperinflation zu kämpfen haben und kaum ihr Vermögen halten können, weil man erstmal ein paar Tage im Monat nur für den Inflationsausgleich arbeiten geht, während MoneyDrop Bots mit 0 Arbeit eine lustige MoneyParty feiern.

    Sry, aber die negativen Dinge, die mit den MoneyDrops einhergehen, überwiegen für mich deutlich die leicht regulierende Wirkung, die sie haben.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • Waschbaer87
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    • 27. November 2021 um 16:00
    • #11

    Ich verstehe auch nicht warum es ohne MoneyDrops keine Bewegung mehr im Geld geben sollte...korrigiert mich, aber MoneyDrops bedeutet es werden Kisten geöffnet und es purzeln dann auch Geldgewinne in verschiedene Taschen. Beweisführung eigentlich beendet. Keine Frage, ohne die Drops wäre weniger im Umlauf. Aber das der Geldfluss stagniert, kann ich beim Besten Willen nicht erkennen. Es würde bedeuten, dass die ganzen Nebenaccounts dafür keinen Sinn mehr machen. Ergo = weniger davon, mehr echte. Mehr Interessen, und - warte jetzt kommts - mehr Community

  • acemarlon
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    • 27. November 2021 um 16:43
    • #12

    wenigstens die 5k drops sollten entfernt werden, wegen 1k geiern viele nicht mehr mit 20 accounts aber es würde immernoch moneydrops geben

    ✧・゚: *✧・゚:*

    FLYGOD Is Good... All The Time

  • Specialsurfer
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    • 27. November 2021 um 16:59
    • #13
    Zitat von Vertraeumter

    Also wie stellst du dir das bitte vor. Irgendwie muss doch immer Geld in die Wirtschaft kommen. Täglich quitten Spieler und somit geht das Geld aus der Wirtschaft (sie haben es, nutzen es aber nicht, weil sie nicht mehr spielen). Dadurch wird Geld immer mehr wert. Das bedeutet dann, dass übertrieben gesagt, 1 Beacon vielleicht bald 10k kostet. Um dies vorzubeugen und die Wirtschaft konstant zu halten, bringt GG so wieder Geld in die Wirtschaft.

    Und wegen der Whitelist. Also die Tage, wo die CB's "unspielbarsind", sind jetzt nicht so viele. Das ist, Ostern, Sommer, Halloween, Blackfriday, Weihnachten. Da sind meistens die Sales. Und dann immer 3 Tage vielleicht. Das macht dann in Summe 15 Tage. Da bleiben noch genügend andere Tage zum normal spielen. Und wenn du ungerne Whitelist hast, dann geh doch auf die CB's wo sehr selten Kisten geöffnet werden. Und ja diese gibt es.


    Zitat von CB22_KiiezMische

    Ich verzichte lieber auf die blöden drops und kann vernünftig auf meinem CB spielen als Stunden lang im Portal verbringen zu müssen

    PS: Schonmal was von der Farmwelt im echten Leben gehört? Kann dir empfehlen dich da mal umzuschauen. Da gibt es mehr als die paar Blöcke in der Farmwelt/Plotwelt. Da kannst du sogar zu realen Personen sprechen und musst nicht /msg machen ;)

    No front aber was an Geld in die Wirtschaft kommt, wird nicht durch nen paar Leute die quitten ausgeglichen, zumal diese meist ihr Geld noch verschenken. Mein Freund hat z.B. mit 5 Accs oder so auf verschiedenen CBs gestanden und über ne Mio nur gestern gemacht. Sowas wird nicht mal eben ausgeglichen. Ich z.B. bin nur mit meinem Main Account online und bin auch nicht die ganze Zeit AFK oder so. Ich finde das diese ganze Sache mit den Moneydrops der Wirtschaft ganz und gar nicht gut tun wird.

    Mit freundlichen Grüßen

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    • 27. November 2021 um 17:20
    • #14
    Zitat von CB22_KiiezMische
    Zitat von Vertraeumter

    Also wie stellst du dir das bitte vor. Irgendwie muss doch immer Geld in die Wirtschaft kommen. Täglich quitten Spieler und somit geht das Geld aus der Wirtschaft (sie haben es, nutzen es aber nicht, weil sie nicht mehr spielen). Dadurch wird Geld immer mehr wert. Das bedeutet dann, dass übertrieben gesagt, 1 Beacon vielleicht bald 10k kostet. Um dies vorzubeugen und die Wirtschaft konstant zu halten, bringt GG so wieder Geld in die Wirtschaft.

    Und wegen der Whitelist. Also die Tage, wo die CB's "unspielbarsind", sind jetzt nicht so viele. Das ist, Ostern, Sommer, Halloween, Blackfriday, Weihnachten. Da sind meistens die Sales. Und dann immer 3 Tage vielleicht. Das macht dann in Summe 15 Tage. Da bleiben noch genügend andere Tage zum normal spielen. Und wenn du ungerne Whitelist hast, dann geh doch auf die CB's wo sehr selten Kisten geöffnet werden. Und ja diese gibt es.


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    Binn auch der meinung..


    Zitat von Specialsurfer
    Zitat von Vertraeumter

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    No front aber was an Geld in die Wirtschaft kommt, wird nicht durch nen paar Leute die quitten ausgeglichen, zumal diese meist ihr Geld noch verschenken. Mein Freund hat z.B. mit 5 Accs oder so auf verschiedenen CBs gestanden und über ne Mio nur gestern gemacht. Sowas wird nicht mal eben ausgeglichen. Ich z.B. bin nur mit meinem Main Account online und bin auch nicht die ganze Zeit AFK oder so. Ich finde das diese ganze Sache mit den Moneydrops der Wirtschaft ganz und gar nicht gut tun wird.

    Finde ich auch, Durch die vielen Moneydrops wird das Geld immer nur mehr und mehr, das hat leider zur folge das es für neue Spieler immer schwerer wird an geld ranzukommen, und das die Alten Spieler immer reicher werden.

    Das ist meiner Meinung nach nicht gerecht/fair

    ══════ Infos über mich ══════

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    Ingame : Supreme | Ente_100

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    | Meine Gebote sind jederzeit Zurückziehbar |

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    Ein paar Screens des Scammfrei seins :3

    Einmal editiert, zuletzt von Ente_100 (27. November 2021 um 17:21) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Ente_100 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Tobolf90
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    • 28. November 2021 um 11:32
    • #15

    Es ist wirklich bedauerlich, dass sich bei dieser Problematik aber wirklich so gar nichts tut!

    Es wird sich um andere Dinge wie neue Möbel gekümmert, die ein Großteil der Spieler auf GG gar nicht nutzen oder um einen 1.16er Server. Klar wäre es cool mit neuen Blöcken etc., aber ich glaube dass viele eben nicht von null anfangen wollen und die Nachfrage überschaubar sein wird.

    Die Obrigkeit soll sich doch bitte etwas bezüglich der Moneydrop-Geier einfallen lassen. Es kann nicht sein, dass Leute mit 5 Accounts und mehr auf einem CB rumschimmeln und Leute nicht auf ihren Main Cb kommen, während der ganzen Sales.

    Es ist mir klar, dass Geld in die Wirtschaft kommen muss. Könnte man das aber nicht anders lösen? 5k moneydrops raus aus den Kisten und dafür jedem 5k für /Geschenk geben… oder pro Spielstunde gibt es 1k oder 2k..

    Irgendwas sollte auf jeden Fall passieren.

    Lg Tobolf90

    #noscamarmy

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    • 28. November 2021 um 11:49
    • #16
    Zitat von Tobolf90

    oder pro Spielstunde gibt es 1k oder 2k..

    Ok das bringt aber nicht wirklich viel. Dann kommen die Leute trotzdem mit ihren 5 Accounts und blockieren einen CB. Außerdem danke für 6.1 -12.2 Mio dann (6100 Spielstunden). Also so kannst du das ganze nicht angehen.

    Mit freundlichen Grüßen:
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    • 28. November 2021 um 12:44
    • #17
    Zitat von Vertraeumter
    Zitat von Tobolf90

    oder pro Spielstunde gibt es 1k oder 2k..

    Ok das bringt aber nicht wirklich viel. Dann kommen die Leute trotzdem mit ihren 5 Accounts und blockieren einen CB. Außerdem danke für 6.1 -12.2 Mio dann (6100 Spielstunden). Also so kannst du das ganze nicht angehen.

    Ich meine nicht für bereits erspielte Stunden. Denn in der zurückliegenden Zeit gab es ja Moneydrops. Sondern jetzt, wenn ne Stunde mehr auf die Uhr kommt, gibt es 1k. Das war auch nur ein Beispiel. So wie es jetzt ist, kann es aber nicht bleiben. Das ist so ätzend.

    #noscamarmy

  • Zytocraft
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    • 28. November 2021 um 12:54
    • #18

    Ich glaube, dass die Problematik tatsächlich bekannt ist, zumal es ja schon mehrere Threads dieser Art gab. Ich stelle aber auch fest, dass hauptsächlich unternehmerisch sinnvolle Entscheidungen getroffen werden und das ist auch ok, geht aber manchmal wirklich zu Lasten der Nachhaltigkeit - vor allem in Bezug auf die Wirtschaft.

    Im Grunde basiert die Argumentation hier beim Zufluss der Geldmenge durch die MoneyDrops darauf, dass man Spieler und damit Kunden in der breiten Masse zufriedenstellen möchte. Deswegen wird der gigantische Zufluss an Geld vermutlich einfach so hingenommen, weil Spekulanten sich dann freuen, wenn quasi jedes Item einfach weiter und weiter steigt. In Wirklichkeit ist diese Art zu wirtschaften aber grundlegend falsch, denn sie braucht permanent gigantische Mengen an Futter, welches auch noch extrem ungerecht verteilt wird. Im Grunde ist es dasselbe Phänomen, durch das die Finanzkrise von 2008 ausgelöst wurde. Der Immobilienmarkt in den USA wurde so aufgeblasen, selbst Obdachlosen wurden teilweise absurd hohe Kredite gewährt, dass irgendwann die Blase einfach platzen musste und was dann? Eine neuer Server? Die 1.16.? :/

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

    Einmal editiert, zuletzt von Zytocraft (28. November 2021 um 14:11) aus folgendem Grund: Inhaltliche Ergänzung

  • BlueDrakonLux
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    • 28. November 2021 um 19:53
    • #19
    Zitat von Ente_100
    Zitat von CB22_KiiezMische

    Kommt doch mehr als genug Geld durch Kisten rein.. Ich selber habe alleine schon 2mio gezogen und jeder der Kisten auf macht bekommt genug Geld.

    Binn auch der meinung..


    Zitat von Specialsurfer

    No front aber was an Geld in die Wirtschaft kommt, wird nicht durch nen paar Leute die quitten ausgeglichen, zumal diese meist ihr Geld noch verschenken. Mein Freund hat z.B. mit 5 Accs oder so auf verschiedenen CBs gestanden und über ne Mio nur gestern gemacht. Sowas wird nicht mal eben ausgeglichen. Ich z.B. bin nur mit meinem Main Account online und bin auch nicht die ganze Zeit AFK oder so. Ich finde das diese ganze Sache mit den Moneydrops der Wirtschaft ganz und gar nicht gut tun wird.

    Finde ich auch, Durch die vielen Moneydrops wird das Geld immer nur mehr und mehr, das hat leider zur folge das es für neue Spieler immer schwerer wird an geld ranzukommen, und das die Alten Spieler immer reicher werden.

    Das ist meiner Meinung nach nicht gerecht/fair

    Wie sollen die neuen Spieler meistens ohne Rang auch von Moneydrops profitieren können wenn sie nicht mal auf die CBs kommen wenn die wo es sich rentieren würde durch Spieler mit Rang und Multiaccounts blockiert werden.

  • Doppelbemme
    Gast
    • 29. November 2021 um 00:02
    • #20
    Zitat von Vertraeumter

    Irgendwie muss doch immer Geld in die Wirtschaft kommen. Täglich quitten Spieler und somit geht das Geld aus der Wirtschaft (sie haben es, nutzen es aber nicht, weil sie nicht mehr spielen). Dadurch wird Geld immer mehr wert. Das bedeutet dann, dass übertrieben gesagt, 1 Beacon vielleicht bald 10k kostet. Um dies vorzubeugen und die Wirtschaft konstant zu halten, bringt GG so wieder Geld in die Wirtschaft."

    Du beschreibst hier eigentlich exakt das Gegenteil.

    Wenn immer weniger Geld zur Verfügung steht, dann sinken die Preise der Waren und steigen nicht.

    Man erinnere sich an die Zeit zurück als man Beacons für ungefähr 700$ bei Spielern kaufen und im Admin Shop für 800$ verkaufen konnte.

    Es war schlicht und weg zu wenig Geld im Umlauf.

    Deswegen wurden damals auch die Booster Belohnungen und der Serverweite 50k Money Drop druchgezogen.

    Mittlerweile ist Geld auf griefergames nicht mehr wirklich etwas wert. Daher steigen auch die Preise von zb spawnern oder beacons ins unermessliche.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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