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GrieferGames Forum Privat machen

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  • ManoliFett
  • 4. Dezember 2021 um 15:59
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • ManoliFett
    Gast
    • 4. Dezember 2021 um 15:59
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Registrierung im Forum schließen. Vielleicht sogar den Zugriff auf das Forum nur registrierten Nutzern erlauben.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Neue Personen können nicht direkt an Konversationen teilnehmen. Ob und wie diese Personen beitreten können, ist offen. Eventuell können sie nach einer gewissen Spielzeit auf GrieferGames einen Registrierungscode erhalten. Vielleicht können sie ein kurzes Interview mit einem Teammitglied führen was über ihren Beitritt entscheidet. Alternativ kann man die Registrierung unregelmäßig für eine kurze Zeit öffnen, so müsste man Trolls nur bei diesen Wellen filtern und hätte die restliche Zeit Frieden.

    Ab einer gewissen Registrierungsdauer/Spielzeit auf dem Server/Anzahl an Beiträgen/erhaltenen Reaktionen kann man registrierten Nutzern Einladungsrechte geben, sie können Registrierungscodes erstellen und damit ihre Freunde und andere vertraute Personen in das Forum einladen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Trolls können keine Massen an Zweitaccounts mehr registrieren und damit Chaos machen. Außerdem wird das Niveau der Diskussionen gesteigert, da die Nutzer ihre Accounts mehr würdigen.
    Weitere Anmerkungen
    Bitte schreibt eure Meinung dazu hier drunter und ob ihr nur die Registrierung oder den gesamten Zugriff privat stellen würdet.

    Zytocraft

    2 Mal editiert, zuletzt von Nasima (4. Dezember 2021 um 16:20) aus folgendem Grund: Teammarkierung entfernt

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    Einhorn [1Horn]
    • 4. Dezember 2021 um 16:19
    • #2

    Also, ich fühle mich ja geehrt, dass ich direkt neben Bantor markiert werde, allerdings bin ich etwas zwiegespalten, was meine Antwort angeht. Der Vorschlag behandelt einerseits ein Problem, welches durchaus hier im Forum besteht, kommt andererseits jedoch von einem User, der ja selbst mit einem Trash-Account gegen die Nutzungsbedingungen verstößt.

    Ich antworte einfach mal trotzdem:

    Zugriff auf das Forum sollten prinzipiell alle haben. Nutzern mit Gast Status stehen ja ohnehin keine Reaktionen oder Kommentare zu, sodass die Gefahr der Manipulation und des Trollings hier keine Rolle spielt.

    Was die Registrierung angeht, ist so etwas wie ein Gespräch mit einem Teammitglied natürlich praktisch nicht umsetzbar, weil dafür einfach nicht genug Kapazitäten zur Verfügung stehen. Auch Einladungsrechte empfinde ich als suboptimal, da alle die gleiche Chance auf eine Registrierung haben sollten, unabhängig davon, ob man gut vernetzt ist und jemanden kennt, der einen einladen kann oder eben nicht.

    Der Idee mit der Account gebundenen Freischaltung durch eine gewisse Spielzeit auf dem Server, stehe ich dagegen durchaus positiv gegenüber. Jede/r erhält damit die Chance auf einen Forenaccount, bekommt nur diesen einen zugewiesen und Forenaccounts über Altaccounts zu erstellen wird zumindest extrem schwierig und unrentabel im Verhältnis zum Aufwand.

    Insofern das technisch machbar ist und Anklang findet, würde das der Qualität der Nutzerstruktur im Forum sehr zu Gute kommen.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • ManoliFett
    Gast
    • 4. Dezember 2021 um 16:21
    • #3
    Zitat von Zytocraft

    gegen die Nutzungsbedingungen verstößt.

    Ok, wie du meinst, aber um ehrlich zu sein habe ich die Regeln nicht gelesen und somit kannst du nicht sagen ich hätte zugestimmt und somit kannst du sie auch nicht geltend machen.


    Zitat von Zytocraft

    Jede/r erhält damit die Chance auf einen Forenaccount, bekommt nur diesen einen zugewiesen

    Die Option mag ich am wenigsten, denn sie bietet Zugriff auf das Forum nur Leuten, die Geld ausgegeben haben. Minecraft-Account kostet 20 Euro und somit schließt man direkt alle armen Menschen aus.

    Deswegen muss zusätzlich mindestens eins der anderen Systeme angeboten werden.

    Einmal editiert, zuletzt von ManoliFett (4. Dezember 2021 um 16:23) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von ManoliFett mit diesem Beitrag zusammengefügt.

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    • 4. Dezember 2021 um 16:26
    • #4

    Heyho,

    ich sehe das an verschiedensten Stellen kritisch.

    Das GrieferGames Forum ein Community-Forum und der Haupt-Support-Kanal für das netzwerk, sowie die Kommunikations-Schnittstelle zwischen Team und Community.

    Zitat von ManoliFett

    Die Registrierung im Forum schließen. Vielleicht sogar den Zugriff auf das Forum nur registrierten Nutzern erlauben.

    Zitat von ManoliFett

    Neue Personen können nicht direkt an Konversationen teilnehmen. Ob und wie diese Personen beitreten können, ist offen. Eventuell können sie nach einer gewissen Spielzeit auf GrieferGames einen Registrierungscode erhalten.

    Zitat von ManoliFett

    Alternativ kann man die Registrierung unregelmäßig für eine kurze Zeit öffnen

    Eine stetig wachsende Community zu beschränken und den Zugang zum Haupt-Supportweg zu blockieren/sperren, gerade weil man neu auf dem Netzwerk ist, wirft kein gutes Licht auf eine große und wachsende Community.
    Wie sollen neue Spieler deiner Meinung nach denn dann Regelverstöße melden, vor Scammern warnen, sich Informationen im Support holen, Fehler melden und Verbesserungen vorschlagen, wenn sie keinen Zugriff auf das Forum und dessen Funktionen haben?

    Zitat von ManoliFett

    Vielleicht können sie ein kurzes Interview mit einem Teammitglied führen was über ihren Beitritt entscheidet.

    Hier wäre der Aufwand für eine manuelle Prüfung durch Teammitglieder in Gesprächen mit hunderten Spielern, die sich täglich neu anmelden, schier unmöglich zu bewältigen.

    Es gibt bereits Systeme, welche prüfen, ob Registrierungen legitim sind und diese bei Verdacht auf Missbrauch (bspw. Multi-Accounting) an das Team weiterleiten. Einer der Gründe, weswegen so viele Benutzer-Accounts dieser Art sehr schnell permanent gesperrt werden. ;)

    Zitat von ManoliFett

    Ab einer gewissen Registrierungsdauer/Spielzeit auf dem Server/Anzahl an Beiträgen/erhaltenen Reaktionen kann man registrierten Nutzern Einladungsrechte geben, sie können Registrierungscodes erstellen und damit ihre Freunde und andere vertraute Personen in das Forum einladen.

    ...steht in direktem Konflikt zu...

    Zitat von ManoliFett

    Trolls können keine Massen an Zweitaccounts mehr registrieren und damit Chaos machen.

    Ein Troll, der seinen Account ordentlich führt und aufrecht erhält, kann so wiederum den ganzen "Trash" einladen. Ja, auch hier kann man Tracking-Mechanismen einbauen und die entsprechenden Nutzer dann der Rechte entheben oder sie gleich mit sperren.

    ... und was hält einen Troll davon ab, sich als neuer Spieler auszugeben, um dich als berechtigten Nutzer hinters Licht zu führen? Am Ende verlierst du deine Einladungsmöglichkeit und ggf. Reputation, wenn sich mehrere Trolle auf deinen Einladungslink hin registriert haben.

    Zudem kommt man hier am Ende zu einem Willkür-Prozess bei der Registrierung eines Accounts, welcher wie im ersten Abschnitt erläutert für neue Spieler suboptimal ist, da man dann davon "abhängig" wird, dass andere Benutzer für einen
    "bürgen" und einem die entsprechende Einladung senden, obwohl sie damit das Risiko eingehen müssen sich selbt mit negativem Feedback belasten zu müssen.


    Zu guter Letzt steht dann noch die technische Umsetzung im Raum. Letztlich ist GrieferGames von den Funktionen der Forensoftware und verfügbaren Plugins abhängig. Das weißt du natürlich, da du die Übersichtsseite deiner Aussage nach gelesen und verstanden hast.

    Spoiler anzeigen


    pasted-from-clipboard.png

    Zitat von PhantomExitus

    Wir nehmen gerne und jederzeit Vorschläge zum Forum entgegen.

    Allerdings ist dabei zu beachten, dass wir keine Entwickler besitzen, welche auf die Foren-Software spezialisiert sind. Daher sind wir weitestgehend auf die Grund-Features der aktuell verwendeten WoltLab-Version, sowie verfügbare Plug-Ins beschränkt.

    Das heißt: Anpassungen oder oberflächliche Verbesserungen können in vielen Fällen umgesetzt werden, richtige "Features" hingegen nur in Verbindung mit einem passendem und bereits existenten Plug-In. Im Optimalfall ist bereits vor Erstellung eines Vorschlags (nach eigenem Ermessen) zu entscheiden, ob dieser Vorschlag ohne Entwicklungsaufwand umsetzbar ist oder ob dafür evtl. bereits ein brauchbares Plug-In existiert.

    Solch ein komplexer Registrierungsvorgang (Referal-Linking/Token, etc.) ist weder Teil der WoltLabSuite, noch als PlugIn verfügbar, also wie soll hier eine Umsetzung deiner Meinung nach stattfinden? ?(


    Zitat von ManoliFett

    um ehrlich zu sein habe ich die Regeln nicht gelesen und somit kannst du nicht sagen ich hätte zugestimmt und somit kannst du sie auch nicht geltend machen.

    Tja, nur blöd, dass dich das eben nicht schützt.

    Zitat von Bantor

    Disclaimer zum Regelwerk

    Diese Regeln gelten für das GrieferGames Netzwerk. Durch das Nutzen der GrieferGames-Server und -Dienste werden die Regeln vom Nutzer automatisch akzeptiert. Das Nutzen der Server und Dienste ist nicht erlaubt, wenn die Regeln nicht gelesen und akzeptiert wurden. Jeder Nutzer muss eigenständig und ohne Aufforderung selbst Informationen über Regeländerungen einholen. Nutzer müssen mit Folgen rechnen, wenn sie gegen jene Regeln verstoßen.

    Die Administration behält sich das Recht vor, die Regeln jederzeit zu ändern.

    Unwissenheit schützt vor Strafe nicht.

    Regelwerk, sowie Nutzungsbestimmungen sind zudem Teil des Registrierungsprozesses und wurden von die bestätigt, als du den Account angelegt hast. Hast du sie damals nicht gelesen und die Abfrage einfach nur nicht wahrheitsgemäß beantwortet, fällt dies nicht mehr unter "Ich wusste es nicht/hab es nicht akzeptiert". 🤷‍♂️


    Grüße

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    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    3 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (4. Dezember 2021 um 16:35)

  • ManoliFett
    Gast
    • 4. Dezember 2021 um 16:37
    • #5
    Zitat von 50U7R34P3R

    Wie sollen neue Spieler deiner Meinung nach denn dann Regelverstöße melden, vor Scammern warnen, sich Informationen im Support holen, Fehler melden und Verbesserungen vorschlagen, wenn sie keinen Zugriff auf das Forum und dessen Funktionen haben?

    Meine Idee ist ein Ticketsystem einzuführen. Es bietet neben perfektem Ersatz für das Community-Forum 1. eine direkte Leitung zu kompetenter Hilfe und 2. Vertraulichkeit/Diskretion. Zytocraft spricht Mangel an Personal an, man kann ja einfach mehr Personal einstellen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Ein Troll, der seinen Account ordentlich führt und aufrecht erhält, kann so wiederum den ganzen "Trash" einladen.

    Das glaube ich nicht. Erstens ist es unwiderlegbar dass der Troll-Spam massiv begrenzt wird. Statt offenem Zugang gibt es Vertrauenspersonen, die sich das Privileg Nutzer einzuladen irgendwie verdient haben, es ist mit Zeit/Arbeit verbunden. Und solcher Missbrauch ist schnell aufgedeckt, sobald ein Troll postet kann man ja einfach schauen wer ihn eingeladen hat.

    Zitat von 50U7R34P3R

    ... und was hält einen Troll davon ab, sich als neuer Spieler auszugeben, um dich als berechtigten Nutzer hinters Licht zu führen?

    Nichts, aber die Möglichkeit muss jeder im Kopf haben, wenn er jemanden einlädt. Durch eine Einladung bürgt man in gewissen Maß für die Taten des Eingeladenen.

  • Zytocraft
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    Einhorn [1Horn]
    • 4. Dezember 2021 um 16:39
    • #6
    Zitat von ManoliFett

    Ok, wie du meinst, aber um ehrlich zu sein habe ich die Regeln nicht gelesen und somit kannst du nicht sagen ich hätte zugestimmt und somit kannst du sie auch nicht geltend machen.

    Ja, genau. xd Du kannst dich nicht registrieren, ohne zu bestätigen, dass du die Regeln gelesen und sie akzeptiert hast. Ob du sie wirklich gelesen hast, spielt dabei keine Rolle.

    Zitat von ManoliFett

    Die Option mag ich am wenigsten, denn sie bietet Zugriff auf das Forum nur Leuten, die Geld ausgegeben haben. Minecraft-Account kostet 20 Euro und somit schließt man direkt alle armen Menschen aus.

    Deswegen muss zusätzlich mindestens eins der anderen Systeme angeboten werden.

    Zugriff auf das Forum haben ja alle, nur kommentieren kann eben nur, wer auch Teil von GG ist. Ich finde das in Ordnung, denn mit demselben Argument könnte man ankreiden, dass ja nur diejenigen auf GG spielen können, die sich Minecraft gekauft haben. Das ist halt einfach so, vor allem weil das Forum ja primär dazu gedacht ist, den GG-Spielern eine Plattform für ausführlicheren Austausch zu bieten und kein standalone Projekt ist.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

  • ManoliFett
    Gast
    • 4. Dezember 2021 um 16:44
    • #7
    Zitat von Zytocraft

    Zugriff auf das Forum haben ja alle, nur kommentieren kann eben nur, wer auch Teil von GG ist. Ich finde das in Ordnung, denn mit demselben Argument könnte man ankreiden, dass ja nur diejenigen auf GG spielen können, die sich Minecraft gekauft haben. Das ist halt einfach so, vor allem weil das Forum ja primär dazu gedacht ist, den GG-Spielern eine Plattform für ausführlicheren Austausch zu bieten und kein standalone Projekt ist.

    Ich finde der Zugriff kann auch privat sein. Trolle sollen keinen Zugriff auf die Informationen hier im Forum haben. Es gibt ja zahlreiche Listen die für den Handel sehr hilfreich sind, genau so wie viele gute Tutorials. Auch die News sind sehr wichtig, und es ist gut wenn Trolle von denen ausgeschlossen sind.

    Aber ansonsten, ich hätte nicht gedacht, dass ich das mal sage, ich glaube wir vertreten die gleiche Meinung, Zytocraft. :thumbup:

  • PeterSilie666
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    • 4. Dezember 2021 um 16:50
    • #8
    Zitat von ManoliFett

    Die Option mag ich am wenigsten, denn sie bietet Zugriff auf das Forum nur Leuten, die Geld ausgegeben haben. Minecraft-Account kostet 20 Euro und somit schließt man direkt alle armen Menschen aus.

    Deswegen muss zusätzlich mindestens eins der anderen Systeme angeboten werden.

    Was will jemand, der keinen Minecraft-Account hat, hier im Forum?

    :!: Bitte nicht bei Events markieren, danke! :!:

    :!: Bin auf CB2 erreichbar :!:

  • Zytocraft
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    Einhorn [1Horn]
    • 4. Dezember 2021 um 16:53
    • #9

    Ja, also ich habe ja keine Ahnung, welcher Nachfolger welches Troll-Accounts dieser Account jetzt ist. xd In diesem Fall ist es natürlich ziemlich paradox, da dein eigenes, verbotenes Handeln lustigerweise ja gerade die Notwendigkeit eines entsprechenden Filters untermauert...

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

    Einmal editiert, zuletzt von Zytocraft (4. Dezember 2021 um 16:53) aus folgendem Grund: Korrekturen: Zeichensetzung

  • ManoliFett
    Gast
    • 4. Dezember 2021 um 16:54
    • #10
    Zitat von PeterSilie666
    Zitat von ManoliFett

    Die Option mag ich am wenigsten, denn sie bietet Zugriff auf das Forum nur Leuten, die Geld ausgegeben haben. Minecraft-Account kostet 20 Euro und somit schließt man direkt alle armen Menschen aus.

    Deswegen muss zusätzlich mindestens eins der anderen Systeme angeboten werden.

    Was will jemand, der keinen Minecraft-Account hat, hier im Forum?

    An den guten offtopic Diskussionen teilnehmen zum Beispiel.

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    • 4. Dezember 2021 um 17:09
    • #11
    Zitat von ManoliFett

    Meine Idee ist ein Ticketsystem einzuführen. Es bietet neben perfektem Ersatz für das Community-Forum 1. eine direkte Leitung zu kompetenter Hilfe und 2. Vertraulichkeit/Diskretion.

    Hmm, und wie erfolgt dann die Registrierung/Anmeldung an dem Ticketsystem? Denn dort hast du wieder das gleiche Problem, wie jetzt bei der Foren-Registrierung. Personen, die sich das Regelwerk nicht durchlesen, uninformiert oder einfach desinteressiert sind oder es einfach nicht befolgen wollen.

    Zudem verlagerst du damit den Hauptanteil des Supportrahmens von der Community auf das Team, was einen zusätzlichen erhöhten Aufwand bedeutet.

    "Direkte Leitung zu kompetenter Hilfe". An der Stelle... nicht negativ an unsere Supporter/Moderatoren, aber Menschen machen Fehler oder wissen Dinge einfach mal nicht. Der Grund für ein Community-basiertes Supportprojekt ist, dass sich hier eine "Schwarmintelligenz" abbildet >> mehr Nutzer = Mehr Wissen = Mehr Kompetenz.

    "Vertraulichkeit und Diskretion" >> Dafür gibt es die Option der Konversationen, bei der nur die eingeladenen Personen Inhalte sehen, sowie die geschlossenen Forenbereiche (Beschwerden über Spieler, Strafaufhebungsanträge, Privates Feedback) in welchen nur das Team und du die Beiträge sehen können.

    Zitat von ManoliFett

    man kann ja einfach mehr Personal einstellen.

    Wenn es so einfach wäre, hätte man das sicherlich bereits gemacht. Die Probleme sind nur:

    1. Auch (und gerade) in diese Richtung benötigt es Vertrauen. So etwas muss verdient und erworben werden. Das braucht Zeit und viel Interaktion; jede Menge davon. Selbst in einem keinen Team (wie derzeit), dauert es daher lange bis Beförderungen ausgesprochen werden, welche mit mehr Rechten verbunden sind und mehr Einsicht auf interne Prozesse ermöglichen.
    2. Entsprechende neue Teammitglieder müssen ausgebildet und eingearbeitet werden. Das braucht Zeit, in denen das ausbildende Teammitglied weniger / gar nicht zur Verfügung steht. Auch wieder schwierig für die ursprünglich angedachte "verbesserte" Bearbeitung der Anliegen.
    3. Mehr Teammitglieder brauchen mehr Führungspersonal. Dieses muss unter den Punkt 1 & 2 genannten Dingen ebenfalls erst mal zur Verfügung stehen. Danach wird aber durch eine größere Teamstruktur die Teamhierarchie deutlich vergrößerst und steiler.
      Flache Teamstrukturen, gegenseitiger Respekt und direkte Kontakte zu entscheidenden Personen sind wesentliche Vorteile im aktuellen System, welche du damit reduzierst oder vollständig aufhebst.
    4. Ehrenamtliche Helfer zu finden, welche neben dem eigentlichen Beruf noch zusätzlich verpflichtend Aufgaben in diesem Umfeld ausüben ist schon schwer. Diese Personen auf Dauer zu halten nochmal um einiges mehr. Jeder Wegfall an Personal nagt so also hart an deinen Ressourcen. Auch wieder schwierig für die ursprünglich angedachte "verbesserte" Bearbeitung der Anliegen.
    5. Man kann natürlich auch einfach bezahlte Stellen ausschreiben, aber dann müssen Arbeitsverträge geschlossen, Gehälter gezahlt und zusätzliche Steuern abgeführt werden. Die entstehenden Mehrkosten müssen mit Umsatz ausgeglichen werden, was nur durch Preissteigerungen, Pay2Play und Abo-Modelle dauerhaft umsetzbar ist. Das will keiner!
    Zitat von ManoliFett

    solcher Missbrauch ist schnell aufgedeckt, sobald ein Troll postet kann man ja einfach schauen wer ihn eingeladen hat.

    Jap, hab ich auch geschrieben (in dem Beitrag den du zitiert hast).

    Zitat von 50U7R34P3R

    Ja, auch hier kann man Tracking-Mechanismen einbauen und die entsprechenden Nutzer dann der Rechte entheben oder sie gleich mit sperren.

    Du bietest hier aber leider auch keine geeignete Lösung, wie man das dann effektiv unterbindet, die von meiner abweicht... Also: "Danke für das Bestätigen meiner Aussage."

    Zitat von ManoliFett

    Nichts, aber die Möglichkeit muss jeder im Kopf haben, wenn er jemanden einlädt. Durch eine Einladung bürgt man in gewissen Maß für die Taten des Eingeladenen.

    Auch das habe ich im von dir zitierten Beitrag erwähnt. Auch die daraus entstehenden Komplikationen (insbesondere "zwischenmenschliche Interaktion" und die "soziale Bereitschaft neue Spieler einzuladen") habe ich erläutert.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Am Ende verlierst du deine Einladungsmöglichkeit und ggf. Reputation, wenn sich mehrere Trolle auf deinen Einladungslink hin registriert haben.


    Zudem kommt man hier am Ende zu einem Willkür-Prozess bei der Registrierung eines Accounts, welcher wie im ersten Abschnitt erläutert für neue Spieler suboptimal ist, da man dann davon "abhängig" wird, dass andere Benutzer für einen
    "bürgen" und einem die entsprechende Einladung senden, obwohl sie damit das Risiko eingehen müssen sich selbst mit negativem Feedback belasten zu müssen.

    Für diese scheinst du aber auch keine passende Lösung oder Antwort zu haben. Also: "Danke für das Bestätigen meiner Aussage."

    Ändert nichts an der Tatsache, dass bald keiner mehr neue Leute einlädt aus Angst die Rechte zu verlieren, wodurch keine neuen Leute in die Community kommen, was dazu führt, dass die Community mittelfristig ausstirbt.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Forum-Archiv: "Vorschläge und Ideen"

    Tutorial > Lob & Kritik - Feedback richtig geben!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (4. Dezember 2021 um 17:15)

  • ManoliFett
    Gast
    • 4. Dezember 2021 um 17:17
    • #12
    Zitat von 50U7R34P3R

    Du bietest hier aber leider auch keine geeignete Lösung, wie man das dann effektiv unterbindet,

    Ich kann dir nicht folgen was genau du als Problem ansiehst. Sorry, deswegen ist meine Antwort wohl auch knapp ausgefallen

  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 23. Juni 2022 um 15:18
    • #13

    Heyho,

    diese Idee wurde in einer ähnlichen Form erfolgreich auf unserem Server-Netzwerk umgesetzt.

    Infos dazu findest du in dieser News: Neue Registrierungen im Forum

    Im Endeffekt ist das Forum zwar nicht grundsätzlich privat, aber es ist nun nur noch für bestimmte Personenkreise zugänglich, wodurch Troll-Accounts mehr Aufwand betreiben müssen um ein neues Konto anzulegen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



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    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 23. Juni 2022 um 15:18

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 26. Juni 2022 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 18. September 2023 um 18:48

    Hat das Label Web-Dienste hinzugefügt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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