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Inzwischen gibt es wohl auch das Phänomen, dass Spieler auf der 1.8 ihr Geld gegen 1.16 Items verkaufen. Ich finde das extrem gefährlich, denn es führt zu einer kritischen Konzentration des Vermögens auf immer weniger Spieler. Spieler, die Geld auf der 1.8 zu verkaufen haben, haben vorher ja auf der 1.8 gespielt. Da sie ihr Geld nun verkaufen, tendieren sie wohl dazu, zukünftig hauptsächlich auf der 1.16 zu spielen. Während damit die Zahl der 1.8 Spieler abnimmt, verteilt sich das Geld gleichzeitig auf immer weniger Spieler, die dann in der 1.8 noch übrig sind.
Spieler, die Geld auf der 1.8 zu verkaufen haben, haben vorher ja auf der 1.8 gespielt. Da sie ihr Geld nun verkaufen, tendieren sie wohl dazu, zukünftig hauptsächlich auf der 1.16 zu spielen.
Diese Schlussfolgerung würde ich gar nicht mal ziehen.
Es gibt ja viele Spieler, die sehr viel Bargeld haben und gar nicht wissen, wie sie es ausgeben sollen. Im Umlauf ist es meist nicht. Durch diesen 1.16.5/1.8.9-Handel wird es im Grunde ja etwas mehr verteilt. Klingt erstmal gut. Aber ich sehe da andere Probleme.
Wer genug 1.8.9-Geld locker machen kann, der kann sich einfach in die 1.16.5 einkaufen. Ohne jemals gefarmt zu haben. In der 1.8.9 tun ihm vielleicht 10 Millionen gar nicht weh. In der 1.16.5 bekommt er dadurch aber einen extremen spielerischen Vorteil.
So wie es gerade läuft werden die Reichen in der 1.8.9 auch die Reichen in der 1.16.5 sein. Man zieht zudem bestehende strukturelle Probleme mit in die 1.16.5. - Die 1.16.5 Farmaufträge gegen 1.8.9-Geld weisen für mich persönlich deutlich darauf hin.
Das alles kann sogar dazu führen, dass die 1.16.5 scheitert. Wenn viele Spieler merken, dass ein Neuanfang bei gleichen Bedingungen gar nicht existent ist, dann kommt Frust auf. Dann überlegt man sich, ob man in der 1.16.5 spielen möchte, obwohl man gar keine richtige Chance gegen 1.8.9 Multimillionäre hat.
Also ich weiß noch nicht, was ich mache. Ich hatte mich auf die 1.16.5 gefreut. Aber was nun? Ich kann auf der 1.16.5 gegen Windmühlen kämpfen, oder für andere farmen. Dabei vernachlässige ich dann aber meine Geschäfte auf der 1.8.9 und verpasse da dann den Anschluss.
Also ich spiele ja für mich allein. Aber ich sehe da schon ein sehr strukturelles Problem.
Alles anzeigenSpieler, die Geld auf der 1.8 zu verkaufen haben, haben vorher ja auf der 1.8 gespielt. Da sie ihr Geld nun verkaufen, tendieren sie wohl dazu, zukünftig hauptsächlich auf der 1.16 zu spielen.
Diese Schlussfolgerung würde ich gar nicht mal ziehen.
Es gibt ja viele Spieler, die sehr viel Bargeld haben und gar nicht wissen, wie sie es ausgeben sollen. Im Umlauf ist es meist nicht. Durch diesen 1.16.5/1.8.9-Handel wird es im Grunde ja etwas mehr verteilt. Klingt erstmal gut. Aber ich sehe da andere Probleme.
Wer genug 1.8.9-Geld locker machen kann, der kann sich einfach in die 1.16.5 einkaufen. Ohne jemals gefarmt zu haben. In der 1.8.9 tun ihm vielleicht 10 Millionen gar nicht weh. In der 1.16.5 bekommt er dadurch aber einen extremen spielerischen Vorteil.
So wie es gerade läuft werden die Reichen in der 1.8.9 auch die Reichen in der 1.16.5 sein. Man zieht zudem bestehende strukturelle Probleme mit in die 1.16.5. - Die 1.16.5 Farmaufträge gegen 1.8.9-Geld weisen für mich persönlich deutlich darauf hin.
Das alles kann sogar dazu führen, dass die 1.16.5 scheitert. Wenn viele Spieler merken, dass ein Neuanfang bei gleichen Bedingungen gar nicht existent ist, dann kommt Frust auf. Dann überlegt man sich, ob man in der 1.16.5 spielen möchte, obwohl man gar keine richtige Chance gegen 1.8.9 Multimillionäre hat.
Also ich weiß noch nicht, was ich mache. Ich hatte mich auf die 1.16.5 gefreut. Aber was nun? Ich kann auf der 1.16.5 gegen Windmühlen kämpfen, oder für andere farmen. Dabei vernachlässige ich dann aber meine Geschäfte auf der 1.8.9 und verpasse da dann den Anschluss.
Also ich spiele ja für mich allein. Aber ich sehe da schon ein sehr strukturelles Problem.
Du gehst von einem Szenario aus, in dem "überflüssiges" Geld auf der 1.8 gegen 1.16 Items verkauft wird. Tatsächlich gibt es aber keinen Sättigungsgrad für Geld und deshalb ist eine solche Verteilung unrealistisch. Die meisten Spieler werden sich für eine Version entscheiden und alles dahingehend investieren. Wer mit MM spielt, der verkauft in der Regel auch all seine LabyMod Sachen, obwohl man ja theoretisch immer wieder mit LabyMod on kommen könnte. Menschen haben es in der Mehrheit gerne einfach und zentralistisch. Das gilt für die Wahl des CBs, die Wahl des Clients und letztendlich eben auch für die Wahl der Spielversion.
Das mit dem "Einkaufen" auf der 1.16 stimmt schon. Dazu kommt halt noch, dass garantiert von einigen schon fleißig Tag und Nacht an 1.16 Farmbots gearbeitet wird. Ein Neuanfang ist gut und schön, aber ich werde alleine deshalb schon nicht wechseln, da tausende Spielstunden und eine unglaubliche Menge an Arbeit auf der 1.16 nicht das Geringste mehr wert sind.
Ich sehe eher viele 1.8er welche nur zeitweise auf der 1.16 spielen um Items zu farmen welche sie zu abnormalen Preisen irgendwelchen 1.16ern andrehen für 1.8 Geld.
Der momentane 1.16 hype wird abflachen und die 1.8 wieder in den Fokus geraten, mit gescheiten Updates von GG Seite aus.
Mache mir da nicht so viel Sorgen, kommt mir auch so vor das einige Leute gezielt Gerüchte schüren um "Angst" zu verbreiten um aus fallenden Preisen o.Ä. zu profitieren ![]()
Alles anzeigen Alles anzeigenDiese Schlussfolgerung würde ich gar nicht mal ziehen.
Es gibt ja viele Spieler, die sehr viel Bargeld haben und gar nicht wissen, wie sie es ausgeben sollen. Im Umlauf ist es meist nicht. Durch diesen 1.16.5/1.8.9-Handel wird es im Grunde ja etwas mehr verteilt. Klingt erstmal gut. Aber ich sehe da andere Probleme.
Wer genug 1.8.9-Geld locker machen kann, der kann sich einfach in die 1.16.5 einkaufen. Ohne jemals gefarmt zu haben. In der 1.8.9 tun ihm vielleicht 10 Millionen gar nicht weh. In der 1.16.5 bekommt er dadurch aber einen extremen spielerischen Vorteil.
So wie es gerade läuft werden die Reichen in der 1.8.9 auch die Reichen in der 1.16.5 sein. Man zieht zudem bestehende strukturelle Probleme mit in die 1.16.5. - Die 1.16.5 Farmaufträge gegen 1.8.9-Geld weisen für mich persönlich deutlich darauf hin.
Das alles kann sogar dazu führen, dass die 1.16.5 scheitert. Wenn viele Spieler merken, dass ein Neuanfang bei gleichen Bedingungen gar nicht existent ist, dann kommt Frust auf. Dann überlegt man sich, ob man in der 1.16.5 spielen möchte, obwohl man gar keine richtige Chance gegen 1.8.9 Multimillionäre hat.
Also ich weiß noch nicht, was ich mache. Ich hatte mich auf die 1.16.5 gefreut. Aber was nun? Ich kann auf der 1.16.5 gegen Windmühlen kämpfen, oder für andere farmen. Dabei vernachlässige ich dann aber meine Geschäfte auf der 1.8.9 und verpasse da dann den Anschluss.
Also ich spiele ja für mich allein. Aber ich sehe da schon ein sehr strukturelles Problem.
Du gehst von einem Szenario aus, in dem "überflüssiges" Geld auf der 1.8 gegen 1.16 Items verkauft wird. Tatsächlich gibt es aber keinen Sättigungsgrad für Geld und deshalb ist eine solche Verteilung unrealistisch. Die meisten Spieler werden sich für eine Version entscheiden und alles dahingehend investieren. Wer mit MM spielt, der verkauft in der Regel auch all seine LabyMod Sachen, obwohl man ja theoretisch immer wieder mit LabyMod on kommen könnte. Menschen haben es in der Mehrheit gerne einfach und zentralistisch. Das gilt für die Wahl des CBs, die Wahl des Clients und letztendlich eben auch für die Wahl der Spielversion.
Das mit dem "Einkaufen" auf der 1.16 stimmt schon. Dazu kommt halt noch, dass garantiert von einigen schon fleißig Tag und Nacht an 1.16 Farmbots gearbeitet wird. Ein Neuanfang ist gut und schön, aber ich werde alleine deshalb schon nicht wechseln, da tausende Spielstunden und eine unglaubliche Menge an Arbeit auf der 1.16 nicht das Geringste mehr wert sind.
Ja Sie werden sich entscheiden. fast alle wohl für die neue Version denn wer will denn bitte wirklich ewig diese veraltetet 1.8 zocken. Da wird es step by step immer weniger Spieler geben, immer weniger Kisten werden da gekauft und irgendwann lohnt es sich finanziell nicht mehr das aufrecht zu erhalten. Dann geht es der 1.8 dann wie Minesucht. Das kann in 2 Jahren sein oder in 5 Jahren. Letztendlich entscheiden die Spieler mit Kistenkäufen wie lange die 1.8 noch überleben wird.
Aber ich sehe das mit den Money Tranfer/Item 1.16 zu 1.8 und andersrum gar nicht als Problem. Wer GG und die Spieler hier kennt müsste direkt wissen das ssowas passiert. Sowas gibt s doch auch schon sehr lange zwischen GG und anderen Servern. Tauche mein GG geld gegen Bausucht geld....
Ob jetzt der der noch paar Dollar auf der 1.8 über hat einen kleinen Vorteil hat oder der der nachher viele Kisten kauft, der Tester der schon früher drauf durfte, der mit nähe zu gewissen leuten, der Arbeitslose der 24/7 GG suchtet....
Es wird nie ganz fair sein.
Und zu deinem wechseln. Bleib halt auf der 1.8. Aber es wird da step by step immer einsamer werden.
Kannst aber auch gerne auf die 1.16 kommen denn so wie auf der 1.8 wird es hier zwar immer welche geben die irgendeinen Vorteil haben aber zur zeit macht es bock zu zocken neue Sachen auszuprobieren.... Also lass die Cheater cheaten, die Bots farmen.... und hab einfach spaß.
Inzwischen gibt es wohl auch das Phänomen, dass Spieler auf der 1.8 ihr Geld gegen 1.16 Items verkaufen. Ich finde das extrem gefährlich, denn es führt zu einer kritischen Konzentration des Vermögens auf immer weniger Spieler. Spieler, die Geld auf der 1.8 zu verkaufen haben, haben vorher ja auf der 1.8 gespielt. Da sie ihr Geld nun verkaufen, tendieren sie wohl dazu, zukünftig hauptsächlich auf der 1.16 zu spielen. Während damit die Zahl der 1.8 Spieler abnimmt, verteilt sich das Geld gleichzeitig auf immer weniger Spieler, die dann in der 1.8 noch übrig sind.
Ich werfe keinen was vor. User die sowas machen, wollen meist nicht farmen gehen, weil sie durch Perks und Booster 1.18 verwöhnt sind und nicht klar kommen würden rein Vanilla 1.16 zu zocken. Damit versucht man halt sich was aufzubauen, dazu kommt die denken es wird schnell geben auf 1.16, dies wird aber dauern, daher heißt es immer tauschen. Was machen diese User wenn denen die 1.16 nicht mehr gefällt weil sie dort keinen Erfolg haben, die klären auf die 1.8 zurück und haben dann nix mehr
Was machen diese User wenn denen die 1.16 nicht mehr gefällt weil sie dort keinen Erfolg haben, die klären auf die 1.8 zurück und haben dann nix mehr
Sehe ich auch so. Ich sehe in den Geschäften keinen Beleg dafür, dass man fest vorhat die Version zu wechseln. Eher sichert man sich auf beiden Versionen eine gute Stellung. Aktuell eben mit Mitteln, die man in der 1.8.9 leicht entbehren kann.
Wenn die 1.16.5 richtig läuft, wird es auch andersrum funktionieren.
Ich glaube an das Pferd. Das Automobil ist eine vorübergehende Erscheinung.
- Wilhem II. (1859-1941), dt. Kaiser -
Die 1.16 wird sich auf lange Sicht durchsetzen und die 1.8 wird sozial aussterben oder irgendwann aus Unrentabilität abgeschaltet werden (müssen). Würde der Fokus nachhaltig auf der 1.8 liegen, würde man sich der MoneyDrop-Problematik annehmen, man würde das Orbsystem überarbeiten, man würde nicht fast alle Devs auf die 1.16 ansetzen und Teammitglieder würden nicht so sehr Werbung in Streams und Co. für die 1.16 machen. Supporter für die Cash Cow 1.8 einzustellen ist kein Problem, die kann man ja schnell wieder entlassen. Es ist wie mit der Impfflicht. Es ist überhaupt nicht schlimm etwas einzuführen, das eindeutig die objektiv nachhaltig sinnvollste Option ist. Es ist lediglich extrem verwerflich, nicht von Anfang mit offenen Karten zu spielen und deshalb kann man einfach nicht behaupten, dass die 1.16 nur so ein kleines Nebenprojekt ist. Kein Unternehmen nimmt ein Projekt in Angriff, wenn man sich davon nicht auch eine deutliche Verbesserung erhofft. Da allerdings mit der 1.8 noch Geld verdient wird, wird man auch nie etwas anderes zu hören bekommen - jedenfalls noch nicht.
Anders kommen wird es nach meiner Ansicht wirklich nur dann, wenn die 1.16 bereits am Anfang katastrophal heruntergewirtschaftet wird, also wenn sie ein ähnliches Schicksal ereilt wie das des Orbhändlers in seiner Alpha-Phase, welcher von TryHardern und Bottern gekillt wurde. Alle 1.16 Spieler können gerne ihre Freude an der Version haben, aber sollten bitte Folgendes bedenken: Irgendwann wird es eine deutlich bessere Version als die 1.16 geben und dann wird wieder gewechselt und dann seit ihr diejenigen, die vor dem Abgrund ihrer Karriere mit tausenden Spielstunden stehen und die mit sanften Worten beschwichtigt werden und genau wissen, dass sie sich dem Zahn der Zeit nicht entgegenstellen können.
Ich werde definitiv beides zocken. 1.8 hat seinen Charme und es macht Spaß. Zudem habe ich dort einiges aufgebaut, was ich im Leben nicht aufgeben werde.
Zudem ist es auf 1.8 sicher einfacher ein großes Merge zu machen, da du dort die Spieler auf den CBs verteilt hast. Kann auf 1.16 eng werden, da alle auf der selben Welt spielen.
1.16 zocke ich, weil es erstens coole neue Items gibt, die die Bauten noch genialer aussehen lassen und weil es aktuell noch ein schönes Back to the roots ist.
Man erfarmt sich alles, es gibt "noch" kein Geld...macht Spaß.
Baue schon länger meine kleine Hobbithöhle dort, weil ich erstmal schön Oldschool alle Mats farmen muss. ![]()
Aber wie gesagt 1.8. wird trotzdem definitiv weitergezockt, da ich auch dort noch einiges vor habe. ![]()
Ich glaube an das Pferd. Das Automobil ist eine vorübergehende Erscheinung.
- Wilhem II. (1859-1941), dt. Kaiser -
Die 1.16 wird sich auf lange Sicht durchsetzen und die 1.8 wird sozial aussterben oder irgendwann aus Unrentabilität abgeschaltet werden (müssen). Würde der Fokus nachhaltig auf der 1.8 liegen, würde man sich der MoneyDrop-Problematik annehmen, man würde das Orbsystem überarbeiten, man würde nicht fast alle Devs auf die 1.16 ansetzen und Teammitglieder würden nicht so sehr Werbung in Streams und Co. für die 1.16 machen. Supporter für die Cash Cow 1.8 einzustellen ist kein Problem, die kann man ja schnell wieder entlassen. Es ist wie mit der Impfflicht. Es ist überhaupt nicht schlimm etwas einzuführen, das eindeutig die objektiv nachhaltig sinnvollste Option ist. Es ist lediglich extrem verwerflich, nicht von Anfang mit offenen Karten zu spielen und deshalb kann man einfach nicht behaupten, dass die 1.16 nur so ein kleines Nebenprojekt ist. Kein Unternehmen nimmt ein Projekt in Angriff, wenn man sich davon nicht auch eine deutliche Verbesserung erhofft. Da allerdings mit der 1.8 noch Geld verdient wird, wird man auch nie etwas anderes zu hören bekommen - jedenfalls noch nicht.
Anders kommen wird es nach meiner Ansicht wirklich nur dann, wenn die 1.16 bereits am Anfang katastrophal heruntergewirtschaftet wird, also wenn sie ein ähnliches Schicksal ereilt wie das des Orbhändlers in seiner Alpha-Phase, welcher von TryHardern und Bottern gekillt wurde. Alle 1.16 Spieler können gerne ihre Freude an der Version haben, aber sollten bitte Folgendes bedenken: Irgendwann wird es eine deutlich bessere Version als die 1.16 geben und dann wird wieder gewechselt und dann seit ihr diejenigen, die vor dem Abgrund ihrer Karriere mit tausenden Spielstunden stehen und die mit sanften Worten beschwichtigt werden und genau wissen, dass sie sich dem Zahn der Zeit nicht entgegenstellen können.
Ich glaube das eigentlich GG mit den Ansichten die du vertrittst der falsche Server für dich ist.
Das was du dir wünschst wird es auf GG nie geben. Weder in der 1.8 noch in der 1.16. Dafür ist der Server zu groß. Sowas findest du eher auf sehr kleinen Netzwerken.
Es gibt jetzt schon bessere Versionen wie 1.16. z.b. 1.17 die mittlerweile ausgereift ist und mega bock macht zu zocken. 1.18 wird auch immer besser hat aber noch viele Probleme.
Und auch auf der 1.16 werden Kisten kommen, ein money system, bots werden rumlaufen, user afk stehen, Ansätze die echt spaß machen würden können nicht eingeführt werden oder wenn doch werden sie missbraucht werden. Es ist ja nur eine neue Spielversion, die Spieler ändern sich deswegen nicht. passen sich nur den Gegebenheiten an.
Ich sehe auch kein Problem darin das die 1.8 eventuell irgendwann aussterben wird. Am ende entscheiden es die User selbst. Der Server will finanziert werden. Solange User das leisten gibt es keinen Grund ihn zu schließen.
man wird aber schnell feststellen das in Zukunft die Kisten auf der 1.16 wohl besser laufen werden wie die auf der 1.8.
Ich z.b. fände ganz schön wenn eventuell alle 1-2 Jahre neue GG Versionen kommen. Auch wenn man dann immer von neu anfangen muss. Für den Server um sich langfristig gesund aufzustellen wahrscheinlich auch besser mit der Zeit zu gehen.
Und schau mal wie viele Katastrophen wie z.b. den Orbhändler(gute Idee, katastrophale Umsetzung) die 1.8 überlebt hat. Die 1.16 verträgt das genauso. Selbst wenn da mal gedupt wird, fehler gemacht werden, die spieler werden weiter zocken.
Also ich verstehe immer noch nicht was genau dich jetzt auf der 1.8 hält. Das du da 1000de Spielstunden hast?
Die gehen ja nicht verloren.
Hallihallo
Ein Neuanfang ist gut und schön, aber ich werde alleine deshalb schon nicht wechseln, da tausende Spielstunden und eine unglaubliche Menge an Arbeit auf der 1.16 nicht das Geringste mehr wert sind.
Dieser Satz könnte doch glatt von mir stammen. Wieder bei 0 anzufangen, möchte auch ich nicht. Bei mir fängt es momentan einfach gerade erst so richtig an spannend zu werden. Ich bin nicht #reich, habe aber genügend Geld, Material und Kisten-/Admin-Items um das, was ich tun will, auch erreichen zu können. Dies alles hinzuwerfen, will ich nicht.
Wenn es aber mal heissen würde, dass ich meine EC und/oder mein Geld in die Version 1.16 mitnehmen könnte, würde ich mir das Ganze vielleicht noch einmal überlegen.
Winterliche Grüsse "Pascolos"
Zitat von Erdbeerenman wird aber schnell feststellen das in Zukunft die Kisten auf der 1.16 wohl besser laufen werden wie die auf der 1.8.
Ich z.b. fände ganz schön wenn eventuell alle 1-2 Jahre neue GG Versionen kommen. Auch wenn man dann immer von neu anfangen muss. Für den Server um sich langfristig gesund aufzustellen wahrscheinlich auch besser mit der Zeit zu gehen.
Sry, aber mit der Einstellung bist du wirklich eine Ausnahme. Spiele werden in der Regel aus Zeitvertreib gespielt, aber selbst Online-Spiele wie Ponyzüchten leben davon, dass man sich etwas aufbauen und Erfolge erzielen kann. Niemand gibt dann gerne etwas auf, für das er/sie jahrelang gearbeitet hat. Letztendlich ist ein Spiel niemals die Realität und doch investiert man Zeit, Geld und Arbeit und möchte am Ende nicht alles wieder zunichte gemacht wissen. Sicher lässt sich die Zeit nicht aufhalten, aber dass die 1.8 so "schlecht" ist, liegt bei weitem nicht nur daran, dass die 1.16 an Features überlegen ist. Viele Dinge in der 1.8 funktionieren vor allem deshalb nicht, weil der Fokus nicht auf einer nachhaltigen Wirtschaftsordnung lag, sondern primär auf fancy und zugleich halb durchdachten Features (Orbhändler, Orbaxt, Bonze-Klingen, Booster, MoneyDrops etc.). Es fällt einem einfach viel leichter, eine natürliche Entwicklung zu akzeptieren als ein Ende, welches so nicht hätte sein müssen.
Ich und viele andere stehen teilweise jetzt mit leerem Blick vor Millionenwerten an Plots, einer Ec und einem Bankguthaben, für welches tausende Stunden wertvolle Lebenszeit draufgegangen sind und fragen sich, wie es weitergehen soll. Sollte ich jetzt noch hunderte weitere Stunden investieren, um Waren zu produzieren, die eh schon hyperinflationär sind und die einem am Ende niemand mehr abnehmen kann/will? Ich persönlich tendiere aktuell stark dazu, einfach alles hin zu schmeißen und irgendwas in der Realität zu machen. Egal was, ich hätte viele Male mehr davon, als in der 1.16 anzufangen und am Ende wieder ohne nachhaltige Werte da zu stehen - bis auf die Erinnerung daran, wie viel Zeit und Arbeit es gekostet hat, etwas aufzubauen, das nicht mehr existiert.
Zitat von Erdbeerenman wird aber schnell feststellen das in Zukunft die Kisten auf der 1.16 wohl besser laufen werden wie die auf der 1.8.
Ich z.b. fände ganz schön wenn eventuell alle 1-2 Jahre neue GG Versionen kommen. Auch wenn man dann immer von neu anfangen muss. Für den Server um sich langfristig gesund aufzustellen wahrscheinlich auch besser mit der Zeit zu gehen.
Sry, aber mit der Einstellung bist du wirklich eine Ausnahme. Spiele werden in der Regel aus Zeitvertreib gespielt, aber selbst Online-Spiele wie Ponyzüchten leben davon, dass man sich etwas aufbauen und Erfolge erzielen kann. Niemand gibt dann gerne etwas auf, für das er/sie jahrelang gearbeitet hat. Letztendlich ist ein Spiel niemals die Realität und doch investiert man Zeit, Geld und Arbeit und möchte am Ende nicht alles wieder zunichte gemacht wissen. Sicher lässt sich die Zeit nicht aufhalten, aber dass die 1.8 so "schlecht" ist, liegt bei weitem nicht nur daran, dass die 1.16 an Features überlegen ist. Viele Dinge in der 1.8 funktionieren vor allem deshalb nicht, weil der Fokus nicht auf einer nachhaltigen Wirtschaftsordnung lag, sondern primär auf fancy und zugleich halb durchdachten Features (Orbhändler, Orbaxt, Bonze-Klingen, Booster, MoneyDrops etc.). Es fällt einem einfach viel leichter, eine natürliche Entwicklung zu akzeptieren als ein Ende, welches so nicht hätte sein müssen.
Ich und viele andere stehen teilweise jetzt mit leerem Blick vor Millionenwerten an Plots, einer Ec und einem Bankguthaben, für welches tausende Stunden wertvolle Lebenszeit draufgegangen sind und fragen sich, wie es weitergehen soll. Sollte ich jetzt noch hunderte weitere Stunden investieren, um Waren zu produzieren, die eh schon hyperinflationär sind und die einem am Ende niemand mehr abnehmen kann/will? Ich persönlich tendiere aktuell stark dazu, einfach alles hin zu schmeißen und irgendwas in der Realität zu machen. Egal was, ich hätte viele Male mehr davon, als in der 1.16 anzufangen und am Ende wieder ohne nachhaltige Werte da zu stehen - bis auf die Erinnerung daran, wie viel Zeit und Arbeit es gekostet hat, etwas aufzubauen, das nicht mehr existiert.
Du gibst aber doch gar nichts auf sondern startest was neues.
ich glaube es ist eher eine seltenheit das Spieler jahrelang auf einen Server mit 1000den Spielstunden zocken. Minecraft sind in der regel eher Projekte die man spielt mit paar hundert stunden vielleicht. Citybuild nochmal etwas anders. Aber grundsätzlich ist es eher nicht normal 1000de Stunden Spielzeit zu haben. Gut hatte die auch bevor ich Acc verkauft habe.
ich zocke aber auch viel mehr Survival wie citybuild. Und oft auch eher kleine Projekte mit Freunden. Da kann man sich die regeln selbst machen.
Es ist eher eine utopie zu glauben man könnte Minecraft standart items stabil halten vor allem wenn man Spieler mit 1000den Spielstunden hat. Denn es wird viel mehr produziert wie verbraucht wird.
Diese Probleme haben alle großen Server, Hypixel um mal den größten zu nennen genauso wie Griefergames. Man kann da mit künstlichen zusätzlichen verbräuchen gegensteuern aber die Spielmechanik hinter Minecraft hat nie so ein Wirtschaftssystem vorgesehen. Deshalb wird auch vorallem mit Admin items gehandelt. Hier kann der server zumindest die Menge bestimmen die dem markt zur verfügung gestellt werden.
Und es war doch abzusehen für dich was kommt. Nochmal du hast nichts verloren alle erspielten Sachen sind noch da. Die hyperinfaltion gibt es schon jahrelang auf GG.
Und das mit dem fokus auf der 1.8 ist auch quatsch und das weisst du auch. Es hat schon nicht funktioniert bevor 1.16 überhaupt ein Thema war. Du bist doch schon lange auf dem server und weisst es selbst das diese Wirtschaft die du dir wünschst es auf GG nie gegeben hat und nie geben wird.
Was in der Realität machen klingt doch nicht schlecht. Ansonsten einfach den fokus verändern. Es geht doch nur um virtuelle Sachen. Sind die im Hype sind sie gefühlt mehr wert, sind sie grad nicht im Hype dann halt weniger. Aber es bleiben pixel.
Nicht, dass das falsch rüberkommt. Trotz allem, was ich auf GG habe und trotz der vielen Spielstunden, ist nie etwas im Reallife zu kurz gekommen. Letztendlich ist es alles eine Frage des Zeitmanagements, denn viel geht im Alltag ansonsten auch für Prokrastination drauf.
Sicher ist und bleibt es ein Pixelspiel, aber wenn jeder so spielen würde, dass man nur 1-3x die Woche online kommt, nie Kisten kauft und nach 1-2 Monaten wieder weg ist, dann würde GG gar nicht existieren. Übermäßiges Spielverhalten ist problematisch, aber mindestens genauso inkonsequent ist es, wenn man vieles anfängt und nichts zu Ende bringt. So kann kein Server nachhaltig bestehen und das ist auch keine Eigenschaft, die einen im Leben weit bringen wird.
Letztendlich entscheiden die Spieler mit Kistenkäufen wie lange die 1.8 noch überleben wird.
Das weißt du aber ganz viel ![]()
Das gute ist man kauft sich Kristalle im GG Shop und das ist unabhänig von der Spielversion
also kann jeder frei entscheiden wo man Kisten am Ende auf macht
Aber das ist wie dein Vorschlag, Fledermäuse in der 1.16 abzuschalten weil diese unnötig sind, nix droppen und ja soviel Performance ziehen ![]()
Letztendlich entscheiden die Spieler mit Kistenkäufen wie lange die 1.8 noch überleben wird.
Das weißt du aber ganz viel
Das gute ist man kauft sich Kristalle im GG Shop und das ist unabhänig von der Spielversion
also kann jeder frei entscheiden wo man Kisten am Ende auf macht
Aber das ist wie dein Vorschlag, Fledermäuse in der 1.16 abzuschalten weil diese unnötig sind, nix droppen und ja soviel Performance ziehen
Spielt zwar keine Rolle aber glaub mir der Betreiber kann genau sehen wo, wann und wie viele Kisten aufgemacht werden. Und wenn es sich wirtschaftlich nicht mehr lohnt wird das wohl eine GmbH irgendwann überdenken (siehe Minesucht) ob es noch sinn macht. Das Ziel einer Unternehmung ist halt gewinn zu erwirtschaften. Wenn irgendwann auf der 1.8 kein Cashflow mehr ans unternehmen kommt ist halt dann ende. Also entscheiden es die Spieler mit ihren Käufen wann das passiert.
Und ich hab nie gesagt das es soviel Leistungsverlust ist der da entsteht sondern das man sich dieses kleine bisschen sparen könnte. Es ist auch nur ein Vorschlag. Von dir hab ich noch gar nichts Konstruktives gelesen aber viel schwachsinniges zeug und halbwissen.
Das weißt du aber ganz viel
Das gute ist man kauft sich Kristalle im GG Shop und das ist unabhänig von der Spielversion
also kann jeder frei entscheiden wo man Kisten am Ende auf macht
Aber das ist wie dein Vorschlag, Fledermäuse in der 1.16 abzuschalten weil diese unnötig sind, nix droppen und ja soviel Performance ziehen
Spielt zwar keine Rolle aber glaub mir der Betreiber kann genau sehen wo, wann und wie viele Kisten aufgemacht werden. Und wenn es sich wirtschaftlich nicht mehr lohnt wird das wohl eine GmbH irgendwann überdenken (siehe Minesucht) ob es noch sinn macht. Das Ziel einer Unternehmung ist halt gewinn zu erwirtschaften. Wenn irgendwann auf der 1.8 kein Cashflow mehr ans unternehmen kommt ist halt dann ende. Also entscheiden es die Spieler mit ihren Käufen wann das passiert.
Und ich hab nie gesagt das es soviel Leistungsverlust ist der da entsteht sondern das man sich dieses kleine bisschen sparen könnte. Es ist auch nur ein Vorschlag. Von dir hab ich noch gar nichts Konstruktives gelesen aber viel schwachsinniges zeug und halbwissen.
Genau, meine ich etwa genauso, wenn abge kein Gewinn mehr erwirtschaftet wieso sollte er das ganze dann überhaupt noch laufen lassen?
Das weißt du aber ganz viel
Das gute ist man kauft sich Kristalle im GG Shop und das ist unabhänig von der Spielversion
also kann jeder frei entscheiden wo man Kisten am Ende auf macht
Aber das ist wie dein Vorschlag, Fledermäuse in der 1.16 abzuschalten weil diese unnötig sind, nix droppen und ja soviel Performance ziehen
Spielt zwar keine Rolle aber glaub mir der Betreiber kann genau sehen wo, wann und wie viele Kisten aufgemacht werden. Und wenn es sich wirtschaftlich nicht mehr lohnt wird das wohl eine GmbH irgendwann überdenken (siehe Minesucht) ob es noch sinn macht. Das Ziel einer Unternehmung ist halt gewinn zu erwirtschaften. Wenn irgendwann auf der 1.8 kein Cashflow mehr ans unternehmen kommt ist halt dann ende. Also entscheiden es die Spieler mit ihren Käufen wann das passiert.
Und ich hab nie gesagt das es soviel Leistungsverlust ist der da entsteht sondern das man sich dieses kleine bisschen sparen könnte. Es ist auch nur ein Vorschlag. Von dir hab ich noch gar nichts Konstruktives gelesen aber viel schwachsinniges zeug und halbwissen.
Natürlich entscheiden Kristallkäufer da mit.
Wenn irgendwann nur eine Handvoll Spieler in der 1.8.9 Kisten öffnet, obwohl es einmalige Items, Bonzeklingen und gute Dropraten für Prefixe und Spawner gibt, dann ist wirtschaftlich der Drops gelutscht.
Spielt zwar keine Rolle aber glaub mir der Betreiber kann genau sehen wo, wann und wie viele Kisten aufgemacht werden. Und wenn es sich wirtschaftlich nicht mehr lohnt wird das wohl eine GmbH irgendwann überdenken (siehe Minesucht) ob es noch sinn macht. Das Ziel einer Unternehmung ist halt gewinn zu erwirtschaften. Wenn irgendwann auf der 1.8 kein Cashflow mehr ans unternehmen kommt ist halt dann ende. Also entscheiden es die Spieler mit ihren Käufen wann das passiert.
Und ich hab nie gesagt das es soviel Leistungsverlust ist der da entsteht sondern das man sich dieses kleine bisschen sparen könnte. Es ist auch nur ein Vorschlag. Von dir hab ich noch gar nichts Konstruktives gelesen aber viel schwachsinniges zeug und halbwissen.
Natürlich entscheiden Kristallkäufer da mit.
Wenn irgendwann nur eine Handvoll Spieler in der 1.8.9 Kisten öffnet, obwohl es einmalige Items, Bonzeklingen und gute Dropraten für Prefixe und Spawner gibt, dann ist wirtschaftlich der Drops gelutscht.
Ja, es ist schon aus, wenn er überhaupt etwas wie einmalige/Bonzen in die Kosten packen muss um Leute zum Kisten Kauf zu animieren.