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Zauberbuch Reparatur

    • Cloud Netzwerk
  • KampfKeKsOOO
  • 30. Dezember 2021 um 13:53
  • Geschlossen

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  • KampfKeKsOOO
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    KampfKeKs000#6356
    • 30. Dezember 2021 um 13:53
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Einschränkungen der Verzauberung Reparatur
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Hallo Leute :)
    Die 1.16.5 ist da und alle haben ihren Spaß :)
    Als ich auf den Server gejoined bin war vieles für mich neu da ich tatsächlich nur auf der 1.8 gespielt habe. So auch das Buch reparatur.
    Mal im Ernst es ist ein unglaublich geiles Buch!
    Aber je länger man spielt umso mehr wird einem klar, dass wenn dieses Buch so bleibt wie es ist in Zukunft,
    1. Zauberbücher irgendwann nutzlos sind.
    2. Wie @sumiih in seinem Beitrag schon geschrieben hat, Diamant und Netherite nicht mehr verbraucht wird.

    Klar man kann sterben, aber auch das wird weniger je länger die Leute spielen und je besser die Rüstungen etc werden.

    Über Kurz oder lang wird der Markt gesättigt sein und nur genutzt wenn neue Spieler anfangen.

    Versteht mich nicht falsch ich liebe diese verzauberung, aber wo Licht ist ist auch Schatten.

    Also sollte es evtl so sein das auch diese Verzauberung irgendwann am Limit ist.
    Vielleicht über eine Art Zähler wie viel XP schon in die Reparatur gesteckt wurde oder so und danach geht die rüstung picke etc auch kaputt.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Zauberbücher bleiben begehrt.
    Das Farmen von Diamanten und netherite wird sich IN Zukunft noch nützlich sein.
  • System 30. Dezember 2021 um 14:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen verschoben.
  • ZEN_GamingMaju
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    gamingmaju
    • 30. Dezember 2021 um 18:38
    • #2

    Gute Idee, würde man es einschränken hätten Diamanten und Netherite einen viel höheren Wert auf lange Sicht.

    ,.-~*’¨¯¨’*·~-.¸-( ZEN_GamingMaju )-,.-~*’¨¯¨’*·~-.¸

    [ZEN] seit 2021 🔥

    [Trusted-MM] 02.2021 - 06.2021

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    ,.-~*’¨¯¨’*·~-.¸-( Semper fi ZEN! )-,.-~*’¨¯¨’*·~-.¸

  • Seelch3n
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    • 4. Januar 2022 um 07:09
    • #3

    Netherrite

    Der Preis für ein Ingot liegt bei 20-25 Dias pro Stück

    Der Preis ist gerechtfertigt und wird auch noch eine Weile Stabil bleiben, es kommen ja auch immer wieder neue auf die 1.16

    Wir wissen eigentlich ja alle das es kein Hexenwerk ist, mal eben 4 Anchient Debris (Antiker Schrott) zu farmen um sich 2 Ingot zu Craften

    Zudem wirst du mit Sicherheit auch mal Sterben und eine neue Rüstung brauchen weil du deinen Todespunkt nicht mehr findest


    Reparatur

    Die Reparatur- (Mending) Verzauberung einschränken um den Preis für Diamanten und Netherrite konstant Stabil zu halten?

    Hm, ich weiß ja nicht, Netherriteblöcke eignen sich ja auch super Zum bauen oder einen Vollen Beacon aus 164 Netherriteblöcken

    Sieht im Garten schön aus


    Gruß


    Schwarze_Seele

  • einszweidrei
    Gast
    • 4. Januar 2022 um 07:52
    • #4

    und warum muss das nützlich sein?

    War in der 1.8 doch auch nicht nützlich. Wer ist denn bitte da in die Farmwelt zum Dia farmen gegangen?

    Das werden nicht die einzigen Items sein die es ganz schnell im Überfluss gibt.

  • Seelch3n
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    • 4. Januar 2022 um 08:15
    • #5
    Zitat von einszweidrei

    und warum muss das nützlich sein?

    War in der 1.8 doch auch nicht nützlich. Wer ist denn bitte da in die Farmwelt zum Dia farmen gegangen?

    Das werden nicht die einzigen Items sein die es ganz schnell im Überfluss gibt.

    Auf der 1.8 hast du Rohstoffe über Cobblegens bekommen welche bis auf Vollautomatisch ausgelegt werden konnten

    Das ist auf der 1.16 nicht (noch nicht) gegeben

  • LordAtilla
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    LordAtilla#6231
    • 4. Januar 2022 um 08:25
    • #6

    würde das Buch ganz entfernen so hat man doch noch ne Marktlücke und denn Reiz weiter zu traden

    HydraClan

    Name: LordAtilla

    CB : 19/Server 1 .16

    Rang : Supreme

    Grundstücke: /p h Hydra, HydraClan ,Hydra4Free , Farmlager , VillagerHome , HydraMM

    DC : LordAtilla # 6231

  • einszweidrei
    Gast
    • 4. Januar 2022 um 08:43
    • #7
    Zitat von Schwarze_Seele
    Zitat von einszweidrei

    und warum muss das nützlich sein?

    War in der 1.8 doch auch nicht nützlich. Wer ist denn bitte da in die Farmwelt zum Dia farmen gegangen?

    Das werden nicht die einzigen Items sein die es ganz schnell im Überfluss gibt.

    Auf der 1.8 hast du Rohstoffe über Cobblegens bekommen welche bis auf Vollautomatisch ausgelegt werden konnten

    Das ist auf der 1.16 nicht (noch nicht) gegeben

    aber auf der 1.16 hat man soviel mehr Möglichkeiten schon von der Version her Items zu generieren wie in der 1.8.

    das wird schwer die meisten Standard Items wertstabil zu halten wenn man da nicht für Abflüsse sorgt.

    Dann kommt jetzt der erste richtige farmwelt reset nachdem Spieler nun auch gut ausgestattet sind um vernüftig bauen zu können. Die meisten warten ja nur drauf das es endlich losgeht damit. Da kommt dann auch schonmal viel mehr an zeug ran wie im Vormonat.

  • Seelch3n
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    • 4. Januar 2022 um 08:54
    • #8
    Zitat von einszweidrei
    Zitat von Schwarze_Seele

    Auf der 1.8 hast du Rohstoffe über Cobblegens bekommen welche bis auf Vollautomatisch ausgelegt werden konnten

    Das ist auf der 1.16 nicht (noch nicht) gegeben

    aber auf der 1.16 hat man soviel mehr Möglichkeiten schon von der Version her Items zu generieren wie in der 1.8.

    das wird schwer die meisten Standard Items wertstabil zu halten wenn man da nicht für Abflüsse sorgt.

    Dann kommt jetzt der erste richtige farmwelt reset nachdem Spieler nun auch gut ausgestattet sind um vernüftig bauen zu können. Die meisten warten ja nur drauf das es endlich losgeht damit. Da kommt dann auch schonmal viel mehr an zeug ran wie im Vormonat.

    Ich freue mich auch auf den Reset endlich wieder Anchient Depris entspannt farmen ohne auf 30 gänge zu stoßen

    Habe schon 13dks Sprengmaterial bereit stehen hehe

  • einszweidrei
    Gast
    • 4. Januar 2022 um 09:02
    • #9
    Zitat von Schwarze_Seele
    Zitat von einszweidrei

    aber auf der 1.16 hat man soviel mehr Möglichkeiten schon von der Version her Items zu generieren wie in der 1.8.

    das wird schwer die meisten Standard Items wertstabil zu halten wenn man da nicht für Abflüsse sorgt.

    Dann kommt jetzt der erste richtige farmwelt reset nachdem Spieler nun auch gut ausgestattet sind um vernüftig bauen zu können. Die meisten warten ja nur drauf das es endlich losgeht damit. Da kommt dann auch schonmal viel mehr an zeug ran wie im Vormonat.

    Ich freue mich auch auf den Reset endlich wieder Anchient Depris entspannt farmen ohne auf 30 gänge zu stoßen

    Habe schon 13dks Sprengmaterial bereit stehen hehe

    genau da ist es, jeder ist schon seine Farm, farmmethode... am planen. Möglichst kombiniert man noch Sachen um mit einem account direkt mehrere Sachen zu aktivieren und man hat ja auch noch 2te accounts die gerne mitspielen wollen.

    Bringt ja nichts da nun ein Buch (mending) rauszunehmen und so zu tun als wenn das nun das Böse wäre was die Wirtschaft kaputt macht. Das Spiel ist einfach nicht dafür ausgelegt das man eine stabile Wirtschaft mit hunderten Spielern hat die teilweise hochspezialisiert sind mit multiaccounts und clans an die Sache rangehen.

    Einmal editiert, zuletzt von einszweidrei (4. Januar 2022 um 09:04)

  • Batman_187
    Fresh Griefer
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    11
    • 1. Februar 2022 um 20:29
    • #10

    Netherite und Diamanten werden durch die Reparaturbücher nicht nutzlos. Man kann aus Diamanten auch Blöcke machen, genauso ist es bei Netherite. Wenn man es also nicht mehr für Rüstung oder Verzauberung braucht, so wird es dennoch als Baublock immer wertvoll bleiben.

  • Seelch3n
    Diamond Griefer
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    • 2. Februar 2022 um 06:06
    • #11

    Netherrite ist ein Sehr schöner Block zum Bauen

    Zwar etwas teuer aber es sieht absolut geil aus, werde mir demnächst auch mal einen Stack Blöcke Farmen und mal Schauen wie man die Verbauen kann

    Es findet sich für alles immer eine Verwendung

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    Beiträge
    1.808
    Discord
    CosmoHDx#0001
    • 6. März 2022 um 22:39
    • #12

    Hallo KampfKeKsOOO

    wir haben auf Wunsch der Community die Reparatur-Verzauberung zum Start der Open-Beta wieder erlaubt.

    Zum aktuellen Zeitpunkt werden wir dieses nicht wieder verbieten.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 6. März 2022 um 22:39

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 9. März 2022 um 23:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 14:17

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk (1.19) geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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