1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Community-Bereich
  3. Vorschläge & Ideen
  4. Archiv

Bienen auf den Plots freischalten

    • Cloud Netzwerk
  • TopsyKrett79
  • 2. Januar 2022 um 03:22
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • TopsyKrett79
    Junior Griefer
    Reaktionen
    7
    Punkte
    298
    Beiträge
    21
    • 2. Januar 2022 um 03:22
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Bienen auf den Plots
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Nun haben wir eine tolle MC 1.16 Version und doch ist sie eingeschränkt. Dies finde ich persönlich sehr schade. Daher würde ich mir die Freischaltung der Bienen auf den Plots wüschen. Falls dies zu Leistungsschwankungen führen sollte, was ich mir nicht vorstellen kann, könnte man ja ggf die Anzahl der Bienenstöcke begrenzen. Aber sie ausschliessen fände ich echt traurig.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Ein optisches Highlight aufm Plot für Spieler die einfach nur etwas Bewegung aufm Plot wollen (kosmetisch) und eine nützliche kleine Farm (Honigblöcke)
    Weitere Anmerkungen
    Bitte *Hundeblickaufsetzundganzdrolligkuck* =)

  • ZEN_GamingMaju
    Senior Griefer
    Reaktionen
    114
    Punkte
    659
    Beiträge
    53
    Clan
    ZEN
    Discord
    gamingmaju
    • 2. Januar 2022 um 09:36
    • #2
    Zitat von TopsyKrett79
     

    Gute Idee, man könnte ggf. die Anzahl der Bienenstöcke begrenzen, oder Bienen deaktivieren, sobald der Server unter 50% Leistung fällt. (Ähnlich wie Redstone)

    ,.-~*’¨¯¨’*·~-.¸-( ZEN_GamingMaju )-,.-~*’¨¯¨’*·~-.¸

    [ZEN] seit 2021 🔥

    [Trusted-MM] 02.2021 - 06.2021

    [Trusted-MM] seit 01.2023 🔥

    [MainCB] 22 seit 2019 🔥

    ,.-~*’¨¯¨’*·~-.¸-( Semper fi ZEN! )-,.-~*’¨¯¨’*·~-.¸

  • MisterAal
    Gold Griefer
    Reaktionen
    896
    Punkte
    2.890
    Beiträge
    188
    • 3. Januar 2022 um 15:21
    • #3

    Ja, generell wäre eine Mob begränzung cool, oder was wie mobtokens für Hühner zb auch

  • Piano_WoS
    Fresh Griefer
    Reaktionen
    2
    Punkte
    57
    Beiträge
    5
    Discord
    WoS_Piano#9033
    • 4. Januar 2022 um 19:25
    • #4

    Wäre cool wenn die Bienen freigeschaltet werden und auch auf dem plot spawnen würden

  • LordAtilla
    Senior Griefer
    Reaktionen
    258
    Punkte
    829
    Beiträge
    53
    Clan
    Hydra Clan
    Discord
    LordAtilla#6231
    • 18. Januar 2022 um 06:30
    • #5

    ohja wäre mega wenn GG das machen würde auch Fische wären mega

    HydraClan

    Name: LordAtilla

    CB : 19/Server 1 .16

    Rang : Supreme

    Grundstücke: /p h Hydra, HydraClan ,Hydra4Free , Farmlager , VillagerHome , HydraMM

    DC : LordAtilla # 6231

  • BlueDrakonLux
    Junior Griefer
    Reaktionen
    6
    Punkte
    346
    Beiträge
    30
    • 29. Januar 2022 um 22:33
    • #6

    Ich würde es nicht nur auf die Bienen beschränken sondern es gut finden wenn alle Tiere die im grunde nur Deko sind und man keine Items durch Farmen bekommt.

    Biene ( wegen begrenzter Anzahl pro Bienen Stock )

    Hund

    Fuchs

    Lama

    Pandabär

    Eisbär

    Fledermaus

    Delfin

    Ozelot

    Katze

    Papagei

    Falls es zu riskant währe diese Tiere auf den Spielerplots unkontrolliert freizulassen wegen Perfomance Problemen könnte man es mit Hilfe von Mobtoken einschränken oder aber generell zbs. durch ein Limit von max. 5 Tieren pro Plot

  • AlphaLord
    Gold Griefer
    Reaktionen
    431
    Punkte
    1.916
    Beiträge
    145
    • 30. Januar 2022 um 11:17
    • #7
    Zitat von BlueDrakonLux

    alle Tiere die im grunde nur Deko sind und man keine Items durch Farmen bekommt.

    Bekommt man durch Bienen nicht Honig(-Blöcke) und Honigwaben(-Blöcke) ? Dann wären die Bienen schon mal raus..

    An sich finde ich die Idee mit einer sehr kleinen Anzahl an Haustieren, welche mit extra Mob-Tokens (die es vllt nur in den Kisten gibt?) geschützt werden, sehr gut!

    Ich kann mir aber vorstellen, dass auch 5 Haustiere pro Plot schon zu enormen Laggs führen können, weshalb es für mich als schwierig erscheint..

    :heyguys::heyguys:
    :barriere: Meine Gebote sind 24h Gültig. :barriere:

    :barriere:Titan | AlphaLord:barriere:

  • CosmoHDx 25. Juni 2022 um 07:41

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 25. Juni 2022 um 08:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 14:18

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk (1.19) geändert.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

Heutige Geburtstage

  • ozm

    30. Juli
  • Powerful15

    30. Juli 2004 (22)
  • mattrockt

    30. Juli 2008 (18)
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22