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Loren vom Mobremover ausschließen

  • IcedOutPeso
  • 17. Februar 2022 um 19:34
  • Geschlossen
  • IcedOutPeso
    Fresh Griefer
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    • 17. Februar 2022 um 19:34
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Loren aus dem Itemremover/Mobremover ausschließen.
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Ich habe eine sehr komplizierte und aufwendige Technik (6h Arbeit) für eine Pferderennbahn mit Loren investiert, um am Ende zu merken, dass ich Loren nicht mit dem Mobtoken vor dem Itemremover sichern kann. Um dieses Problem bei mir , sowie bei unzähligen Farmen o. Ä. zu lösen, bitte ich darum, dass Loren entweder mit dem Mobtoken vor dem Itemremover geschützt werden können oder ganz vom Itemremover/Mobremover ausgeschlossen werden.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Dieser Wunsch wurde schon mehrfach im Forum geäußert, es würde viele Spieler des Griefergames Netzwerkes glücklicher machen und einige Probleme lösen.
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  • 50U7R34P3R
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    • 17. Februar 2022 um 20:39
    • #2

    Heyho,

    Beitrag

    Lohren sollen nicht vom Mob Remover gelöscht werden

    Es wäre schön wenn man bei Lohren eine Ausnahme beim MobRemover hinzufügen könnte oder durch ein Plugin verhindern würde das Lohren gelöscht werden.

    Bei Mobs ist es ja ok, da die nachspawnen können , aber Lohren darf man jedesmal neu craften und das ist nicht grad Ressourcen schonend und auch sehr ineffektiv wenn man sie für Redstone Projekte benötigt.
    xXx_Skynet_xXx
    26. Oktober 2018 um 08:31
    Zitat von 50U7R34P3R

    Die Administration plant derzeit keine Erweiterung des Token-System über den Dorfbewohner hinaus.

    Loren lassen sich schnell und einfach craften und einsetzen; die "Erhaltung" solcher beim Remover ist daher nicht erforderlich.


    Im Vergleich zu anderen Entities stacken Loren nicht und können daher in großer Menge zusammengestellt werden. Als Entity entsteht so sehr schnell eine Belastung der Serverperformance durch permanente Abfragen.

    Das heißt:

    1. mehr geschützte Loren
    2. mehr Belastung am Server
    3. häufigerer /stoplag durch Admins
    4. Verlust von Itemrahmen/Karten, Rüstungsständern, Dorfbewohnern und Loren
    Zitat von 50U7R34P3R

    Der ItemRemover setzt sämtliche "Entitys" zurück. Loren gelten neben Monstern und Villagern ebenfalls als solche.

    Eine Ausnahme vom Remover zu schaffen ist nur mit entsprechenden Zusatzmaßnahmen, wie bei Dorfbewohnern, möglich.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Da Loren, genau wie Monster & Pets zu den Entitäten gehören, werden diese beim Remover ebenfalls entfernt. Eine Ausnahme hierfür wird es nicht geben, da bereits bekannt ist, dass größere Mengen an Loren genutzt werden können, um die Serverperformance negativ zu beeinflussen.

    Auch ein längerer Zeitraum bis zum Löschen oder EInzelfall-Freigaben führen letztlich zu mehr Loren, damit mehr Last auf den Servern und im Endresultat zu häufigeren /stoplag-Ausführungen oder Serverabstürzen.

    Dieser Beitrag kann nach Zusammenfügen gelöscht werden.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (17. Februar 2022 um 20:39)

  • LordLoRic
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    xloric
    • 17. Februar 2022 um 20:40
    • #3

    Finde ich unnötig, Loren sind sowieso billig und ich denke auch nicht so viele haben solche Farmen.

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

    ✘ Gebote können jeder Zeit revidiert werden ✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

    Abge

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    • 17. Februar 2022 um 20:49
    • #4
    Zitat von IcedOutPeso

    Dieser Wunsch wurde schon mehrfach im Forum geäußert,

    Ich denke damit hast du dir die Antwort schon selber gegeben.

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

    Spoiler anzeigen

    Ingame-Quitt. Ganz ohne Bann, ohne Schulden, ohne EGH, ohne Scam. Nehmt euch ein Beispiel daran und bleibt sauber <3

  • MannVomMars
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    • 19. Februar 2022 um 15:24
    • #5

    Ich weiß ja nicht ob dir das hilft: Loren sind vom Remover ausgeschlossen wenn ein Dorfbewohner mit Mobtoken in diesen sitzt.

    “Don’t trust everything you read on the internet “ - Abraham Lincoln

  • PhantomExitus
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    PhantomExitus#0001
    • 27. April 2022 um 20:12
    • #6

    Heyho,

    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    Beitrag

    Lohren sollen nicht vom Mob Remover gelöscht werden

    Es wäre schön wenn man bei Lohren eine Ausnahme beim MobRemover hinzufügen könnte oder durch ein Plugin verhindern würde das Lohren gelöscht werden.

    Bei Mobs ist es ja ok, da die nachspawnen können , aber Lohren darf man jedesmal neu craften und das ist nicht grad Ressourcen schonend und auch sehr ineffektiv wenn man sie für Redstone Projekte benötigt.
    xXx_Skynet_xXx
    26. Oktober 2018 um 08:31
    Zitat von 50U7R34P3R

    Die Administration plant derzeit keine Erweiterung des Token-System über den Dorfbewohner hinaus.

    Loren lassen sich schnell und einfach craften und einsetzen; die "Erhaltung" solcher beim Remover ist daher nicht erforderlich.


    Im Vergleich zu anderen Entities stacken Loren nicht und können daher in großer Menge zusammengestellt werden. Als Entity entsteht so sehr schnell eine Belastung der Serverperformance durch permanente Abfragen.

    Das heißt:

    1. mehr geschützte Loren
    2. mehr Belastung am Server
    3. häufigerer /stoplag durch Admins
    4. Verlust von Itemrahmen/Karten, Rüstungsständern, Dorfbewohnern und Loren
    Zitat von 50U7R34P3R

    Der ItemRemover setzt sämtliche "Entitys" zurück. Loren gelten neben Monstern und Villagern ebenfalls als solche.

    Eine Ausnahme vom Remover zu schaffen ist nur mit entsprechenden Zusatzmaßnahmen, wie bei Dorfbewohnern, möglich.

    Zitat von 50U7R34P3R

    Da Loren, genau wie Monster & Pets zu den Entitäten gehören, werden diese beim Remover ebenfalls entfernt. Eine Ausnahme hierfür wird es nicht geben, da bereits bekannt ist, dass größere Mengen an Loren genutzt werden können, um die Serverperformance negativ zu beeinflussen.

    Auch ein längerer Zeitraum bis zum Löschen oder EInzelfall-Freigaben führen letztlich zu mehr Loren, damit mehr Last auf den Servern und im Endresultat zu häufigeren /stoplag-Ausführungen oder Serverabstürzen.

    Dieser Beitrag kann nach Zusammenfügen gelöscht werden.

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    Dem habe ich nichts hinzuzufügen.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Ohana heißt Familie



    Du möchtest ein hohes Maß an Gewalt, Lob oder Kritik wegen etwas was ich getan habe loswerden?

    Hate und Liebe zu meiner Person hier abgeben: *klick*

    Bei Unklarheiten oder Fragen steht meine Pinnwand jederzeit zur Verfügung.



    Gegen Hetze im Netz: https://forum.griefergames.de/forum/thread/367807


    Ahh, is this the blood? The blood of the dark soul?

  • PhantomExitus 27. April 2022 um 20:12

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 30. April 2022 um 20:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 14. Juli 2025 um 20:32
👤 | Teamveränderung

LULULULUKA hat leider das Team als Developer freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 13. Juli 2025 um 17:19
:discord: | Discord

➤ Support-Befehle grundsätzlich überarbeitet und angepasst:
/ggauth, /übertragung, /teamtag, /bedrockupdate, /mergebug, /scamming, /admin, /strafaufhebung, /gsreport, /shop, /bewerbung, /support & /wartung

Ihr könnt sie hier testen: https://discord.com/channels/32501…241625112182785
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GrieferGames #📜┃changelog - 11. Juli 2025 um 15:24
👤 | Teamveränderung

LocutusVonBorg hat leider das Team als Developer freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 9. Juli 2025 um 19:13
👤 | Teamveränderung

ByPander ist nun kein Content mehr.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪🏼
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GrieferGames #📜┃changelog - 7. Juli 2025 um 16:50
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Holz (1/2) entfernt
➤ Kategorie Obst hinzugefügt
➤ Blauer Spawner hinzugefügt
➤ Verzauberter Obstkorb hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juli 2025 um 09:42
:discord: | Discord

➤ Befehle /ggauth, /übertragung & /teamtag hinzugefügt

Diese sind eine Alternative bzw. Ersatz für die Befehle .ggauth etc. Alle GGAuth-Verifizierten Nutzer können diese verwenden. Ein Beispiel ist [hier](https://discord.com/channels/32501…960831742611558) zu finden.
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juli 2025 um 09:40
:minecraft: | Minecraft / GrieferPass (Zusammenfassung)

➤ Ladeprobleme des GrieferPass behoben
➤ Crash-Bug gefixt
➤ Einige Aufgaben gefixt, welche nicht oder nicht richtig getracked wurden
➤ Textausgaben korrigiert & angepasst
➤ Soundausgabe korrigiert
➤ Kleinere Fixes in Plugins, welche mit Advancements & BattlePass zusammenhängen
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juli 2025 um 09:34
🖥️ | Streamer-System aktualisiert

➤ Streamer / Creator Liste nun unter https://streamer.griefergames.net geführt
➤ Forum-Link der Creator-Auflistung gegen die neue Liste getauscht
➤ Einige Anpassungen der Darstellung des Streamer-Systems vorgenommen

YouTuber fehlen aktuell noch in der Liste, folgen aber in den nächsten Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 3. Juli 2025 um 17:43
👤 | Teamveränderung – Danke, Bantor

Hey @everyone,

nach mehr als 7 Jahren und 7 Monaten verabschieden wir heute eine echte Konstante bei GrieferGames: Bantor verlässt das aktive Team und damit endet eine der längsten und engagiertesten Laufbahnen in der Geschichte von GrieferGames.

Sein Weg begann am 06.11.2017 als Forum-Supporter – ursprünglich mit der klaren Ansage, dass daraus keine reguläre Ingame-Support-Rolle entstehen könnte. Doch durch seine ruhige, strukturierte und verlässliche Art überzeugte Bantor so sehr, dass er nicht nur ins Support-Team übernommen wurde, sondern dieses damit gewissermaßen neu mitbegründete.

Nur drei Monate später wurde er bereits zum "richtigen" Supporter befördert, übernahm kurz darauf als Forum-Administrator die Verwaltung unseres Forums und wurde Ende 2018 sogar zur Leitung des Teams. Seit dem 06.04.2019 war er als Administrator immer dabei und das mit einem Maß an Verlässlichkeit, das man in dieser Kontinuität nur selten findet.

Was viele nicht sehen: Bantor war über all die Jahre eine der wichtigsten Stützen im Hintergrund.
Er hat zahllose Spieleranfragen bearbeitet, nahezu jeden Support-Ablauf optimiert und viele bekannte Exploits & Bugs konnten durch seine Mithilfe aufgedeckt und behoben werden, bevor sie überhaupt größeren Schaden anrichteten.

Bantor musste nie im Vordergrund stehen – aber war immer da. Und genau dafür sage ich heute: Danke.

Ich wünsche dir für deinen weiteren Weg alles erdenklich Gute – beruflich wie privat.
Und natürlich bist du auch weiterhin jederzeit herzlich willkommen auf dem Server oder im Discord.

Abge & das gesamte GG-Team
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2025 um 21:48
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Raid-Aufgaben funktionieren nun im GrieferPass
➤ Fehler beim Laden & Öffnen des GrieferPass behoben
➤ Zwei weitere kritische Fehler wurden behoben
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juli 2025 um 15:15
:minecraft: | Minecraft

➤ Man kann ab sofort mit der Version 1.21.7 joinen

:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Befehl /trade ist freigegeben
➤ Biome-Aufgaben funktionieren nun im Grieferpass
➤ Zwei unkritische Fehler wurden behoben
➤ Zwei kritische Fehler wurden behoben
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juli 2025 um 14:16
:book<i>n</i>quill: | Regelwerk

➤ § 2 Spezifische Regeln zu Minecraft-Servern Absatz 10 wurde aktualisiert.
➤ § 2 Spezifische Regeln zu Minecraft-Servern Absatz 24 & 25 wurden hinzugefügt.
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Juni 2025 um 15:45
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Mit dem nächsten Farmwelt-Reset am 04.07.2025 wird die Größe der Farmwelten (inkl. Nether & End) auf 20.000 Blöcke erweitert
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