1. News
  2. GrieferGames
    1. Netzwerk
    2. Regelwerk
    3. Shop
  3. Forum
    1. Aktuelles
    2. Unerledigte Themen
  4. Community
    1. Mitglieder
      1. Team
      2. Creator
  5. Support
    1. 1.8 Wiki
    2. Cloud Wiki
    3. Ticket-System
    4. FAQ über das Forum
  6. Schnellnavigation
    1. Zum Ticket-System
    2. Scammer melden
    3. Benutzer suchen
    4. Trophäen auflisten
    5. Handelsbereiche
      1. 1.8
      2. Cloud
  • Anmelden oder registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • News
  • News-Update
  • Erweiterte Suche
  1. GrieferGames Forum
  2. Support-Bereich
  3. Support: In-Game
  4. Archiv

Guardianfarmen auf 1.16?

    • Cloud Netzwerk
  • BigBernie
  • 25. Februar 2022 um 07:50
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

  • BigBernie
  • Rätselkönig
    Reaktionen
    1.565
    Punkte
    12.121
    Beiträge
    1.015
    Discord
    BigBernie#5857
    • 25. Februar 2022 um 07:50
    • #1

    Kann mir bitte wer erklären, warum Guardianfarmen solche Probleme verursachen? Ich habe nur auf der 1.8 welche mit Spawner betrieben und da wurden die gespawnten Guardians gleich wieder gekillt. Warum sind auf den Farmen der 1.16 so viele Mobs aktiv (trotz Moblimit)? Und warum spawnen dann woanders keine Mobs mehr?

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

    Bio-Hühnereier - eiskaltes Packeis - Spinnweben !

    Mittelsmann-Service (bis zu 200K Wert)

  • phanTom84_
  • Supporter
    Reaktionen
    3.064
    Punkte
    76.616
    Beiträge
    7.303
    Clan
    Team
    Discord
    phantom84_
    • 25. Februar 2022 um 07:53
    • #2

    Das wurde gestern im Community Talk auch besprochen.

    Bei Guardian Farms ist das Problem einfach, dass das Spawn verhalten anders ist als bei "normalen" Mobs.

    Unsere Devs und Contents sind, auch dank der Ideen und Vorschläge aus dem gestrigen Community Talk, dran eine Lösung zu finden wie man dieses Problem beheben kann.

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • BigBernie
  • Rätselkönig
    Reaktionen
    1.565
    Punkte
    12.121
    Beiträge
    1.015
    Discord
    BigBernie#5857
    • 25. Februar 2022 um 08:02
    • #3
    Zitat von phanTom84_

    Das wurde gestern im Community Talk auch besprochen.

    Ja, ich hab nur leider die Erklärung verpasst.

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

    Bio-Hühnereier - eiskaltes Packeis - Spinnweben !

    Mittelsmann-Service (bis zu 200K Wert)

  • phanTom84_
  • Supporter
    Reaktionen
    3.064
    Punkte
    76.616
    Beiträge
    7.303
    Clan
    Team
    Discord
    phantom84_
    • 25. Februar 2022 um 08:13
    • #4

    Weil nicht konkreter darauf eingegangen wurde als, dass diese eben ein anderes Spawnverhalten haben.

    Mein Plots für die Community
    CB15 /p h phantomland | Cloud /p h phanTropia
    Zugang zur passiven Spawner Farm, Free Items für Beginner und Free Items aus dem Farm Überschuss und XP Farmen.
    Meine Foren Tutorials
    (Linktree)

    Du bist mit meinem Support zufrieden/unzufrieden? Gerne kannst du mir HIER ein Feedback da lassen :)

  • icedevil1981
  • Gold Griefer
    Reaktionen
    642
    Punkte
    2.377
    Beiträge
    167
    • 25. Februar 2022 um 09:20
    • #5

    Hatte Abge gestern in seinem Video auch angesprochen, nur leider auch noch keine direkte Erklärung.

    Er war da bei einer riesigen Farm, meinte die saugt allen anderen damit die Mobs weg.

  • Curry266
  • Junior Griefer
    Reaktionen
    57
    Punkte
    457
    Beiträge
    35
    Clan
    TG
    • 25. Februar 2022 um 13:04
    • #6

    Ich habe es so verstanden:
    Das Spiel versucht vorrangig eine bestimmte Anzahl an Guardians in/um den Tempel zu halten. Diese haben dann Priorität vor dem normalen Spawnverhalten der restlichen Mobs und werden zuerst generiert. Da diese aber in der Guardianfarm gleich wieder gekillt werden, generiert das Spiel dauernd mehr davon. Dadurch fehlt aber die Kapazität, andere Mobs zu spawnen, da die Gesamtzahl ja begrenzt ist.

    Und zu dem Problem, dass keine anderen Mobs spawnen, kommt eben noch, dass es sehr viel Serverkapazität fordert und dadurch dann Lags entstehen

    edit: ich habe leider auch etwas gedöst beim Talk, aber glaube Cosmo? oder IPat? sprach von 1200 Guardians pro Stunde und Farm. da bin ich mir aber nicht mehr sicher :D

    Gebote die älter als 24 Std sind, sind nur noch mit meiner erneuten Zustimmung verbindlich.

    Einmal editiert, zuletzt von Curry266 (25. Februar 2022 um 13:08)

  • BigBernie
  • Rätselkönig
    Reaktionen
    1.565
    Punkte
    12.121
    Beiträge
    1.015
    Discord
    BigBernie#5857
    • 25. Februar 2022 um 16:45
    • #7

    Im Protokoll zum Community Talk hat es Cosmo auch ganz gut erklärt. Ich kenne mich jetzt soweit aus. Danke!

    Mein Shop auf CB2: /p h wollshop - scamfrei seit 2016!

    Bio-Hühnereier - eiskaltes Packeis - Spinnweben !

    Mittelsmann-Service (bis zu 200K Wert)

    Einmal editiert, zuletzt von BigBernie (25. Februar 2022 um 16:45)

  • phanTom84_ 25. Februar 2022 um 16:46

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 4. März 2022 um 17:00

    Hat das Thema aus dem Forum Support: In-Game nach Archiv verschoben.

Registrierung

Du hast noch kein Benutzerkonto auf unserer Seite? Registriere dich kostenlos über GGAuth und nimm an unserer Community teil!

Benutzerkonto erstellen

Aktuelles

Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

Heutige Geburtstage

  • XPsychedelicX

    5. Juni 2003 (23)
  • XeonAlpha

    5. Juni 1996 (30)
  • LuaDesigns

    5. Juni
  1. Datenschutzerklärung
  2. Impressum
  3. Team
Community-Software: WoltLab Suite™ 6.0.22