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Spawnrate auf Nature (Wächtertempel)

    • 1.8 Netzwerk
  • NISI_TECH
  • 27. Februar 2022 um 09:01
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • NISI_TECH
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    NISI_TECH
    • 27. Februar 2022 um 09:01
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    NISI_TECH
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.8
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    LabyMod Forge 1.8.9
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Seit ca. 4 Tagen Spawnen bei einigen viel weniger Wächter bei Tempelfarmen, davor wahren es bei mir ca 1000-3000 Wächter die Stunde je nach Spielerzahl und plötzlich nur noch extrem wenig, gestern hab ich z.B über 12h eine ACC da zum triggern (früh morgens hin gestellt als die Spielerzahl sehr niedrig wahr) hin gestellt und gerade so 3000 Wächter raus bekommen, vorher währen das locker über 25k gewesen, es wurde sich auf Nature ausgetauscht und einige beschrieben grad das Phänomen, keiner hat was bei seiner Farm oder so verändert. Farmen mit Spawner sollen davon anscheinend nicht betroffen sein.
    Das es immer mal wieder schwankt je nach Serverauslastung oder Online zahlen ist ja normal und uns allen auch bewusst, aber so extrem wahr es nie....
    Auf die Tatsache herab hab ich heute mal giftlippenstift gefragt ob die Spawnrate oder so verändert wurde, worauf gesagt wurde man wüsste nichts und ich soll hier mal ne Meldung machen.
  • Wurmi_das_Fratz
  • Ehem. Teammitglied
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    • 21. März 2022 um 08:17
    • #2

    Hallo NISI_TECH,

    wir konnten deinen Fehler leider nicht reproduzieren. Da es auch keine weiteren Meldungen dazu gibthandelt es sich hier um kein allgemeines Problem sondern liegt wenn dann an den gegebenheiten deines Grundstückes.

    Viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Community-Farm auf CB 1 /p h TopFarm

    131 Spawner

    36 Zombie Pigman, 13 Schaf, 13 Cobble, 13 Creeper, 13 Wächter, 10 Hexe, 10 Lohe,

    8 Skelett, 3 Kuh, 3 Enderman, 2 Pilzkuh,2 Magmacube, 2 Tintenfisch, 2 Slime, 1 Villager

  • Wurmi_das_Fratz 21. März 2022 um 08:17

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 21. März 2022 um 08:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen nach Archiv verschoben.
  • SyntaxOfficial 12. Dezember 2023 um 23:08

    Hat das Label 1.8 Netzwerk hinzugefügt.

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
Avatar
GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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