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Trichter Ticks anpassen

    • Cloud Netzwerk
  • BecauseBaumHDyt
  • 6. März 2022 um 02:29
  • Geschlossen

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  • BecauseBaumHDyt
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    • 6. März 2022 um 02:29
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Trichter Ticks auf der 1.16. von 12 auf 1 zu senken
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Die Trichter sollten nur noch je ein Item weitergeben dafür aber schneller (wie in der 1.16. normalerweise üblich)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Wenn man bei den 12er Ticks einen Trichter in einen Komposter zeigen lässt wird nur jedes 12. Item kompostiert, da die 1.16. nicht auf 12er Ticks ausgelegt ist.
    Wenn man die Ticks wieder normal (auf 1) machen würde würden Mechaniken mit Trichtern und Kompostern wieder effizient funktionieren.
  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 6. März 2022 um 03:29
    • #2

    Nachteile : lags

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

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    • 6. März 2022 um 11:14
    • #3
    Zitat von onemeterboy

    Nachteile : lags

    Es laggt dann vielleicht ein bisschen mehr aber nicht soviel mehr das es dem Server schadet

  • Ruepel
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    • 6. März 2022 um 11:22
    • #4
    Zitat von BecauseBaumHDyt
    Zitat von onemeterboy

    Nachteile : lags

    Es laggt dann vielleicht ein bisschen mehr aber nicht soviel mehr das es dem Server schadet

    Deswegen sind ja die 12er gekommen, weils ja nur "ein bisschen" war :D

    Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen ohne dafür zu bezahlen.

    Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern wie es dir gerade passt.

    Zitat von Dev Abraxus

    ... und wenn man Euch einen Sack voll Gold schenkt jammert Ihr noch, dass Dieser zu schwer ist.

  • BecauseBaumHDyt
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    • 6. März 2022 um 11:23
    • #5
    Zitat von Ruepel
    Zitat von BecauseBaumHDyt

    Es laggt dann vielleicht ein bisschen mehr aber nicht soviel mehr das es dem Server schadet

    Deswegen sind ja die 12er gekommen, weils ja nur "ein bisschen" war :D

    Ich dachte das waren von Anfang an 12er weil sie einfach das Trichter System von der 1.8. kopiert haben


    Mir würde es auch reichen wenn es 1er Ticks aber im selben Tempo wie 12er Ticks sind. Hauptsache Trichter in Komposter Mechaniken funktionieren wieder richtig

    Einmal editiert, zuletzt von BecauseBaumHDyt (6. März 2022 um 11:26) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von BecauseBaumHDyt mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Ruepel
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    • 6. März 2022 um 11:36
    • #6
    Zitat von BecauseBaumHDyt
    Zitat von Ruepel

    Deswegen sind ja die 12er gekommen, weils ja nur "ein bisschen" war :D

    Ich dachte das waren von Anfang an 12er weil sie einfach das Trichter System von der 1.8. kopiert haben


    Mir würde es auch reichen wenn es 1er Ticks aber im selben Tempo wie 12er Ticks sind. Hauptsache Trichter in Komposter Mechaniken funktionieren wieder richtig

    Waren es ja auch, nur hat man das gleich mit übernommen, damit die Lags eben nicht auch dort auftreten... die waren schon grausam damals

    Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen ohne dafür zu bezahlen.

    Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern wie es dir gerade passt.

    Zitat von Dev Abraxus

    ... und wenn man Euch einen Sack voll Gold schenkt jammert Ihr noch, dass Dieser zu schwer ist.

  • zVoRTeX297
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    zVoRTeX297
    • 6. März 2022 um 12:14
    • #7

    Du kannst dir auch einfach eine Clock bauen, was die Items über einen Spender in den Komposter weiter gibt.

    Meine CBs

    CB1

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    Kontaktmöglichkeiten

    LabyMod -> zVoRTeX297
    Discord -> zVoRTeX297

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    Meine Gebote sind 24 Std. gültig

    Merges

    Du möchtest ein "Riesen Merge" haben?
    Ich kann alle 30 Tage ein 100er Merge erstellen, sowie jederzeit ein 25er Merge

    Meine Preise:

    Bis 25er Merges -> 175k

    Bis 100er Merges -> 250k

    Die Preise sind inkl. Mergekosten und somit Festpreise!

    Dazu gibt es noch die Kistenbezogenen Rand/Wand/Boden Effekte

  • BecauseBaumHDyt
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    • 6. März 2022 um 12:18
    • #8

    Oder wäre es vom Dev Aufwand her möglich Komposter so zu überarbeiten, dass 12er Ticks verarbeitet werden können oder das Komposter nur je 1 Item von Trichtern annehmen

  • CosmoHDx
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    CosmoHDx#0001
    • 6. März 2022 um 22:08
    • #9

    Hallo BecauseBaumHDyt,

    die 12er Ticks sind identisch zur 1.8.

    Unter anderem wurde das dort wie schon geschrieben für die Performance-Verbesserung der Trichter eingeführt. Diese ticken jetzt seltener aber dafür mit mehr Items, sodass am Ende das gleiche dabei raus kommt.

    Bezüglich der Komposter gibt es bereits einen Feature-Vorschlag dort die Menge zu berücksichtigen.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 6. März 2022 um 22:08

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 9. März 2022 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 14:17

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk (1.19) geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
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➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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