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Trichter Ticks anpassen

    • Cloud Netzwerk
  • BecauseBaumHDyt
  • 6. März 2022 um 02:29
  • Geschlossen

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  • BecauseBaumHDyt
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    • 6. März 2022 um 02:29
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Die Trichter Ticks auf der 1.16. von 12 auf 1 zu senken
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Die Trichter sollten nur noch je ein Item weitergeben dafür aber schneller (wie in der 1.16. normalerweise üblich)
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Wenn man bei den 12er Ticks einen Trichter in einen Komposter zeigen lässt wird nur jedes 12. Item kompostiert, da die 1.16. nicht auf 12er Ticks ausgelegt ist.
    Wenn man die Ticks wieder normal (auf 1) machen würde würden Mechaniken mit Trichtern und Kompostern wieder effizient funktionieren.
  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 6. März 2022 um 03:29
    • #2

    Nachteile : lags

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

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    • 6. März 2022 um 11:14
    • #3
    Zitat von onemeterboy

    Nachteile : lags

    Es laggt dann vielleicht ein bisschen mehr aber nicht soviel mehr das es dem Server schadet

  • Ruepel
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    • 6. März 2022 um 11:22
    • #4
    Zitat von BecauseBaumHDyt
    Zitat von onemeterboy

    Nachteile : lags

    Es laggt dann vielleicht ein bisschen mehr aber nicht soviel mehr das es dem Server schadet

    Deswegen sind ja die 12er gekommen, weils ja nur "ein bisschen" war :D

    Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen ohne dafür zu bezahlen.

    Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern wie es dir gerade passt.

    Zitat von Dev Abraxus

    ... und wenn man Euch einen Sack voll Gold schenkt jammert Ihr noch, dass Dieser zu schwer ist.

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    • 6. März 2022 um 11:23
    • #5
    Zitat von Ruepel
    Zitat von BecauseBaumHDyt

    Es laggt dann vielleicht ein bisschen mehr aber nicht soviel mehr das es dem Server schadet

    Deswegen sind ja die 12er gekommen, weils ja nur "ein bisschen" war :D

    Ich dachte das waren von Anfang an 12er weil sie einfach das Trichter System von der 1.8. kopiert haben


    Mir würde es auch reichen wenn es 1er Ticks aber im selben Tempo wie 12er Ticks sind. Hauptsache Trichter in Komposter Mechaniken funktionieren wieder richtig

    Einmal editiert, zuletzt von BecauseBaumHDyt (6. März 2022 um 11:26) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von BecauseBaumHDyt mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Ruepel
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    • 6. März 2022 um 11:36
    • #6
    Zitat von BecauseBaumHDyt
    Zitat von Ruepel

    Deswegen sind ja die 12er gekommen, weils ja nur "ein bisschen" war :D

    Ich dachte das waren von Anfang an 12er weil sie einfach das Trichter System von der 1.8. kopiert haben


    Mir würde es auch reichen wenn es 1er Ticks aber im selben Tempo wie 12er Ticks sind. Hauptsache Trichter in Komposter Mechaniken funktionieren wieder richtig

    Waren es ja auch, nur hat man das gleich mit übernommen, damit die Lags eben nicht auch dort auftreten... die waren schon grausam damals

    Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen ohne dafür zu bezahlen.

    Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern wie es dir gerade passt.

    Zitat von Dev Abraxus

    ... und wenn man Euch einen Sack voll Gold schenkt jammert Ihr noch, dass Dieser zu schwer ist.

  • zVoRTeX297
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    zVoRTeX297
    • 6. März 2022 um 12:14
    • #7

    Du kannst dir auch einfach eine Clock bauen, was die Items über einen Spender in den Komposter weiter gibt.

    Meine CBs

    CB1

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    LabyMod -> zVoRTeX297
    Discord -> zVoRTeX297

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    Meine Gebote sind 24 Std. gültig

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    Du möchtest ein "Riesen Merge" haben?
    Ich kann alle 30 Tage ein 100er Merge erstellen, sowie jederzeit ein 25er Merge

    Meine Preise:

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    Bis 100er Merges -> 250k

    Die Preise sind inkl. Mergekosten und somit Festpreise!

    Dazu gibt es noch die Kistenbezogenen Rand/Wand/Boden Effekte

  • BecauseBaumHDyt
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    • 6. März 2022 um 12:18
    • #8

    Oder wäre es vom Dev Aufwand her möglich Komposter so zu überarbeiten, dass 12er Ticks verarbeitet werden können oder das Komposter nur je 1 Item von Trichtern annehmen

  • CosmoHDx
  • Administrator
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    CosmoHDx#0001
    • 6. März 2022 um 22:08
    • #9

    Hallo BecauseBaumHDyt,

    die 12er Ticks sind identisch zur 1.8.

    Unter anderem wurde das dort wie schon geschrieben für die Performance-Verbesserung der Trichter eingeführt. Diese ticken jetzt seltener aber dafür mit mehr Items, sodass am Ende das gleiche dabei raus kommt.

    Bezüglich der Komposter gibt es bereits einen Feature-Vorschlag dort die Menge zu berücksichtigen.

    LG Cosmo

    Glaubt nicht alles was ihr lest.. manchmal ist es gut etwas zu hinterfragen.

    Vieles ist halt doch nur Geschwätz oder ein Gerücht..

    Spannende Infos zum lesen:

    Kein Hallo!, https://forum.griefergames.de/faq/

  • CosmoHDx 6. März 2022 um 22:08

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 9. März 2022 um 22:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: 1.16 Netzwerk – Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 3. Februar 2023 um 14:17

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk (1.19) geändert.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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