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Komprimierte Items: Crafting ermöglichen

    • 1.8 Netzwerk
  • ByPander
  • 11. März 2022 um 11:20
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
Meldet euch einfach dort, wenn ihr Fragen oder Anliegen habt: https://discord.griefergames.net/

1. offizieller Beitrag
  • ByPander
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    ByPander
    • 11. März 2022 um 11:20
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das man mit Compremierten Items craften kann
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man zum Beispiel TNT craftet mit 5 4er gestacken gunpowder und 4 4er gestackten Sand bekommt man ein TNT raus, welches auch 4mal gestackt ist.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Viele verkaufen mitlerweile Baustoffe etc. in gestackter form. Dann müsste man sich diese nicht entcraften, sondern könnte man diese einf Craften. Außerdem ist das Kompremieren von Items leichter, als Craftingrezepte zumachen, wo verschiedene Items vorkommen, da man einfach die hotkeys 1-9 durchgehen kann.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • LordLoRic
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    • 11. März 2022 um 19:42
    • #2

    Fände ich sinnvoll. Man spart viel Zeit und crafting bots währen dann relativ nutzlos =)

    ╔════════════════[Information]════════════════╗

    ✘ Ingame: Supreme | LordLoRic ✘

    ✘ Citybuild: 22 & 1 ✘

    ✘ Gebote können jeder Zeit revidiert werden ✘

    ╚════════════════[Information]════════════════╝

    Abge

    EGH mit Abge

    Scamme ich? Abge Test

  • Sir_RageQuit_
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    Sir_RageQuit_#7119
    • 27. Juli 2022 um 15:04
    • #3

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Crafting mit Komprimierten items

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    man nimmt zum beispiel 4x Stein auf stufe 4 und craftet damit steinziegel

    man bekommt raus = steinziegel direkt gecraftet auf stufe 4!

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    ennormes zeit sparen...

    man muss nicht erst zurück craften und danach wieder zu steinziegel etc.

    kann man dann auch mit jedem beliebigem item machen! nicht nur stein!!!

    https://youtu.be/vb9XXq8AyxU

    nehme mir das recht gebote dann zurück zu ziehen wann ich will!

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (20. Mai 2023 um 12:49) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • bergaaaa
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    • 27. Juli 2022 um 15:11
    • #4

    Irgendwann sind wir dann mal so weit das du nur noch eingeben musst was du haben willst und es danach automatisch im Inventar landet.

    Das Komprimierungsfeature wurde doch entwickelt um Transporte zu vereinfachen, kleinere Lager hervorzurufen und jetzt mit dem Bau Feature kann man sogar x mal so viel Material mitnehmen wie davor.

    Mir wäre es lieber das die restlichen Standard Items noch in das Feature implementiert werden.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

  • ByPander
  • Ehem. Teammitglied
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    ByPander
    • 27. Juli 2022 um 15:16
    • #5

    Ich finde den Vorschlag nicht wirklich gut, da man damit dk weiße items in Sekunden umcraften könnte.

    Das würde dann so ablaufen:

    Eine Person stellt sich ans ende einer Wasser Straße mit dem kompremier menü offen hin. Eine 2te zerstört DKs mit Materialien, welche dann zum 1ten Spieler hingespüllt werden würde und dieser muss nur 1 Knopf drücken um diese zu kompremieren. Wenn man dann z.B. 81 DKs Stein in 1min kompremiert hat, kann man einfach den zusammengecrafteten Stein in Ziegelsteine umcraften.

    Sprich dies würde den fleißigen Spielern wieder einen Nachteil verschaffen, da somit auch viele faule Spieler dann DKs Items umcraften könnten.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • Sir_RageQuit_
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    Sir_RageQuit_#7119
    • 27. Juli 2022 um 15:18
    • #6
    Zitat von ByPander

    Ich finde den Vorschlag nicht wirklich gut, da man damit dk weiße items in Sekunden umcraften könnte.

    Das würde dann so ablaufen:

    Eine Person stellt sich ans ende einer Wasser Straße mit dem kompremier menü offen hin. Eine 2te zerstört DKs mit Materialien, welche dann zum 1ten Spieler hingespüllt werden würde und dieser muss nur 1 Knopf drücken um diese zu kompremieren. Wenn man dann z.B. 81 DKs Stein in 1min kompremiert hat, kann man einfach den zusammengecrafteten Stein in Ziegelsteine umcraften.

    Sprich dies würde den fleißigen Spielern wieder einen Nachteil verschaffen, da somit auch viele faule Spieler dann DKs Items umcraften könnten.

    stimmt :/ jo darüber hab ich mir keine gedanken gemacht :(

    https://youtu.be/vb9XXq8AyxU

    nehme mir das recht gebote dann zurück zu ziehen wann ich will!

  • Bantor 23. September 2022 um 14:43

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • GGN_Yoghurtdrink
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    GrieferGamesNight
    • 7. Oktober 2022 um 12:09
    • #7

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Massen craften

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Zb. 1stack Wolle Stufe 1 mit 1stack Farbe Stufe 1 zusammen craften.

    Das erspart das zeitaufwändige auseinander craften aller Mats und man kann viel mehr machen

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Weniger Zeit beim craften

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (9. Mai 2023 um 14:58) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • CrafterMaschine
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    • 7. Oktober 2022 um 12:48
    • #8

    top das wäre echt brauchbar

  • 50U7R34P3R
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    • 7. Oktober 2022 um 13:06
    • #9

    Heyho,

    offenbar haben die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware bei dir nicht korrekt funktioniert.

    Da du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    Komprimierte Items: Crafting ermöglichen

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Crafting mit Komprimierten items

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    man nimmt zum beispiel 4x Stein auf stufe 4 und craftet damit steinziegel

    man bekommt raus = steinziegel direkt gecraftet auf stufe 4!

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    ennormes zeit sparen...

    man muss nicht erst zurück craften und danach wieder zu steinziegel etc.

    kann man dann auch mit jedem beliebigem item…
    Sir_RageQuit_
    27. Juli 2022 um 15:04

    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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  • Baki_x
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    SF
    • 8. Oktober 2022 um 16:40
    • #10
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    offenbar haben die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware bei dir nicht korrekt funktioniert.

    Da du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    Komprimierte Items: Crafting ermöglichen

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Crafting mit Komprimierten items

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    man nimmt zum beispiel 4x Stein auf stufe 4 und craftet damit steinziegel

    man bekommt raus = steinziegel direkt gecraftet auf stufe 4!

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    ennormes zeit sparen...

    man muss nicht erst zurück craften und danach wieder zu steinziegel etc.

    kann man dann auch mit jedem beliebigem item…
    Sir_RageQuit_
    27. Juli 2022 um 15:04

    auf den alten Post wurde nur mit einem Gelesen Reagiert und wenn man einen cooldown added würde es Sinn machen.

    MfG Baki

  • 50U7R34P3R 3. Mai 2023 um 19:59

    Hat den Titel des Themas von „Crafting Rezepte mit Kompremierten Items“ zu „Komprimierte Items: Crafting ermöglichen“ geändert.
  • 50U7R34P3R
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    • 23. Juli 2023 um 19:24
    • Offizieller Beitrag
    • #11

    Heyho,

    wir haben uns leider dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    • Minecraft
      • Abbauen und Herstellen von Items ist Bestandteil des Grundkonzepts des Spiels
    • Aufwand (an Material und Verarbeitungszeit) ist Teil der Wertschöpfungskette
    • One-Klick-Schnellherstellung des gesamten Inventarinhalts (/rezepte) bereits deutliche Vereinfachung des Craftings von Items

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (30. Juni 2024 um 13:01)

    • Nächster offizieller Beitrag
  • 50U7R34P3R 23. Juli 2023 um 19:24

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 26. Juli 2023 um 19:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • Dark_Sender
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    • 10. Dezember 2023 um 09:53
    • #12

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Mein Vorschlag wäre. dass man komprimierte Items (zb. Wolle) mit komprimierten Items (zb. Farbstoff), ohne alles "auseinandercraften" zu müssen, direkt komprimiert lassen kann und dann zb. Rote komprimierte Wolle aus komprimierten Farbstoff und komprimierter weißen Wolle rauskommt.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wie oben beschrieben, komprimierte Items direkt ohne auseinandercraften, zu zb. wie oben beschrieben zu Roter Wolle craften kann.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Positiven Effekte:

    -Der Zeitaufwand fürs Craften ist deutlich erspart

    -Neue Spieler die das komprimieren von Items kennen und selber noch viel Farmen um Geld zu verdienen, könnten deutlich schneller zb. Farbstoff und Wolle zusammencraften und damit Zeit sparen.

    -Gerade mit dem neuen Job update wäre es praktisch wenn man einfach seine komprimierten Items zusammencraften könnte und zb für mehr Geld bei den Jobs abgeben kann als wenn man nur die einzelnen Items abgibt d.h. Wolle und Farbstoff getrennt.

    -Außerdem wäre es ein guter Vorteil für die Leute die sehr viel gefärbte Wolle, als Beispiel, brauchen schneller an die gefärbten Items ranzukommen, da wenn das einfärben nicht so lange dauern würde, würden es viel mehr Spieler machen und es dann abgeben.

    Ich hoffe ich hab jetzt alles halbwegs verständlich erklärt. xD :D

    Lg. Dark_Sender

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (10. Dezember 2023 um 10:19) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
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    • 10. Dezember 2023 um 10:19
    • Offizieller Beitrag
    • #13

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R
    • Minecraft
      • Abbauen und Herstellen von Items ist Bestandteil des Grundkonzepts des Spiels
    • Aufwand (an Material und Verarbeitungszeit) ist Teil der Wertschöpfungskette
    • One-Klick-Schnellherstellung des gesamten Inventarinhalts ([tt]/rezepte[/tt]) bereits deutliche Vereinfachung des Craftings von Items

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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  • GetOnMyIQ
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    GetOnMyIQ
    • 21. Juni 2024 um 19:51
    • #14

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das mit mit Komprimierten Items auch craften kann

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Wenn ich z.B 3x 5049 Zuckerrohr im Inv habe und Papier craften will, dass ich dann die komprimieren rein mache, und dann halt die Menge auch in Komprimierter Form dann bekomme, spart menge an Zeit

    z.B wie bei mir

    Ich muss halt mal 1000 DKS Knochen in Knochenmehl machen, damit kann ich dann alles wenn es möglich ist in Minuten mache, so braucht man dafür Stunden.

    Man muss halt bei den Knochen erst alle Komprimieren dann halt noch alles vercraften

    Und mit den Unendlichen Lagern kann man dann halt auch alles instant lagern, ohne irgendwelche Probleme dann zu haben

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Spart menge an Zeit, und ist denke ich auch hilfreich


    novemberboy09  @1Veerzw3ifelt  MoosLeitung

    Gebote gelten 24h

    Sollte ich bei Geboten überboten werden und der nimmt es nicht, gilt mein Gebot auch nicht mehr

    2 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (21. Juni 2024 um 21:05) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • 50U7R34P3R
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    • 21. Juni 2024 um 21:05
    • Offizieller Beitrag
    • #15

    Heyho,

    wir haben uns bereits in der Vergangenheit dagegen entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt weiter zu verfolgen.

    Zitat von 50U7R34P3R
    • Minecraft
      • Abbauen und Herstellen von Items ist Bestandteil des Grundkonzepts des Spiels
    • Aufwand (an Material und Verarbeitungszeit) ist Teil der Wertschöpfungskette
    • One-Klick-Schnellherstellung des gesamten Inventarinhalts (/rezepte) bereits deutliche Vereinfachung des Craftings von Items

    Zur besseren Übersichtlichkeit wird dein Ansatz dem Thema hinzugefügt.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!


    Grüße

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (27. Juni 2024 um 10:19)

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  • Boboter
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    • 26. Juni 2024 um 16:42
    • #16

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Ich möchte, dass Blöcke, die gestackt sind auch als gestackter block gesmelted und herausgegeben werden

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Ich schlage vor, dass gestackte Blöcke, z.B. Cobble IV, in einem Ofen platziert, und verschmelzt werden können und das Cobble IV als Cleanstone IV aus dem Ofen kommt.

    Damit es keine Pannen gäbe, denke ich, dass ein Warn-Menü erscheinen sollte, auf dem steht, ob man den halb-versmelteten Block wirklich aus dem Ofen nehmen möchte.

    Ein Cobble IV besteht aus 6561 Cobblestone, was ungefähr 103 Stacks an Cobble wären. Daher würde auch die Schmelzzeit für das Cobble IV auch ungefähr 500-600 Sekunden dauern, wenn 1 Stack Cobble ca. 5 Sekunden zum Schmelzen braucht (5 sekunden pro Stack ist eine reine Schätzung, ich kenne die genau Schmelzzeit nicht)

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Diese Änderung würde das ewige umcraften in kleinere Stufen ersparen und auch das zurückvercraften sowie das Lagern der geschmolzenen, unvercrafteten Blöcke erleichtern

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (30. Juni 2024 um 13:03) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • ValleyDFox
    Gold Griefer
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    • 26. Juni 2024 um 16:52
    • #17

    Überflüssig, wenn man seine Brennanlage anständig baut. Vor allem seit dem Endloslagerupdate für cobble zu cleanstone-anlagen. Packst einfach den komprimierten cobble in die endloskiste (da muss man nen kleinen trick mit nem trichter und ner clock anwenden, die etwa 1 mal die minute ein einzelnes cobble in das Endloslager schießt), die Kiste dekomprimiert automatisch, die entsprechend große Brennanlage brennt, Trichter leiten den Cleanstone in ein Cleanstone-Endloslager, das alles wieder automatisch komprimiert.

    Perfekte Villagerfarm für alle öffentlich:

    cb11 /p h VillagerDFox ODER /p h Village

    Maxxed-Out-Spawner für Leder und free Zuckerrohr sind vorhanden.

    Niedrigere Smaragdpreise als hier kann man auf 1.8.9 nicht finden.

    "Don't believe everything written on the Internet." -Abraham Lincoln

  • Wolf63675
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    Wolf63675
    • 26. Juni 2024 um 22:35
    • #18

    Hallo Boboter ,
    solch ein Vorschlag habe ich vor kurzen schonmal gelesen, welcher
    auch abgelehnt wurde. Ich glaube da es zu
    viel Arbeit wäre, und der Mehrwert zu klein sei.

    Der Spieler ValleyDFox hat es teilweise gut beschrieben.
    Es ist nicht viel Arbeit, um das auch normal weiterzuverarbeiten.

    Suche dir mal auf z.B. "Youtube" "Automatischer Ofen bauen" raus und
    bau es dir nach, wenn du verstanden hast wo man was einfüllen muss, und wo
    es rauskommt, verbindest du diese stellen mit je einen Endlosen-Speicher.
    Lege z.B. dein IV Bruchstein in das Endlose-Speicher, dann werden
    die Item's dort Stäck für Stäck raus geholt, von einen Trichter.
    Und am ende wo alles Rauskommt, baust du auch
    solch ein Endloses Lager, da kannst du denn alles Komprimiert rausholen.


    LG
    Wolf63675

  • adrimarci
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    • 27. Juni 2024 um 01:21
    • #19

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man Komprimierte Knochen (z.B.) Stufe 3, direkt zu knochenmehl verarbeiten kann.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Bei dem neuen Update werden die Items direkt Komprimiert, wenn man z.B. jetzt viele Knochen gefarmt hat & diese zu Knochenmehl machen möchte muss man immer alles rausnehmen und zu Knochenmehl Verarbeiten. Aber es wäre doch viel besser wenn man z.B. ein Stufe 3 (729 Knochen) direkt zu 2187 Knochenmehl verarbeiten kann. So müsste man nicht alles einzeln entkomprimieren und zu Knochenmehl verarbeiten.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Schneller an z.B. Knochenmehl kommen ( Zeitsparend )

    '


    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (27. Juni 2024 um 10:19) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • ValleyDFox
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    • 27. Juni 2024 um 02:46
    • #20

    Soweit ich weiß will Griefergames die Eigenarbeit als Teil der Wertschöpfungskette eingebunden halten. Je mehr da Automatisierung und Erleichterungen kommen, desto mehr sinken die Preise ins Bodenlose. Zulasten vor allem der fleißigen, farmenden und nicht-autocraftenden Spieler die es noch gibt.

    Perfekte Villagerfarm für alle öffentlich:

    cb11 /p h VillagerDFox ODER /p h Village

    Maxxed-Out-Spawner für Leder und free Zuckerrohr sind vorhanden.

    Niedrigere Smaragdpreise als hier kann man auf 1.8.9 nicht finden.

    "Don't believe everything written on the Internet." -Abraham Lincoln

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
​

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