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Kombrimierung von spawner roherze und wächterzeug.

    • 1.8 Netzwerk
  • PeachBurrito472
  • 20. März 2022 um 17:39
  • Geschlossen

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    • 20. März 2022 um 17:39
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Mehr items zum zusammencraften zur auswahl
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Das mann zu den normalen erzblöcken jzt auch roherze wie zb diaerz oder smaragderz kombrimierbar ist.
    Auch ein wunsch von mir komprimierbare wächterblöcke, also prismarien, prismarien ziegel, dunkles prismarien und seelaternen.
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Weniger kisten auf meinen beiden farmplots.
    Und somit auch weniger trichter.
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    #GOL:D
    • 20. März 2022 um 18:12
    • #2

    Ich verstehe nicht ganz was du meinst... Möchtest du, dass Eerze genauso wie z.B. Eisenbarren immer zu neunt in einen "Größeren" Block gecraftet werden können, welcher aber später verlustfrei wieder in die Ursprüngliche Form geführt werden kann? Falls das gemeint ist, finde ich, dass das Grundlegend ein guter Vorschalg ist, jedoch wird es das auf GG denke ich nicht geben, da man nicht einfach neue Blöcke zu Minecraft hinzufügen kann, bzw. das in der Vergangenheit nie passiert ist (bitte korrigieren falls ich da falsch liege).

    Nur so nebenbei, komprimiert schreibt man so ;)

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    • 20. März 2022 um 18:57
    • #3
    Zitat von 5tandard

    Ich verstehe nicht ganz was du meinst... Möchtest du, dass Eerze genauso wie z.B. Eisenbarren immer zu neunt in einen "Größeren" Block gecraftet werden können, welcher aber später verlustfrei wieder in die Ursprüngliche Form geführt werden kann? Falls das gemeint ist, finde ich, dass das Grundlegend ein guter Vorschalg ist, jedoch wird es das auf GG denke ich nicht geben, da man nicht einfach neue Blöcke zu Minecraft hinzufügen kann, bzw. das in der Vergangenheit nie passiert ist (bitte korrigieren falls ich da falsch liege).

    Nur so nebenbei, komprimiert schreibt man so ;)

    Das mit dem Komprimieren gibt es schon auf GG. Es gibt zB Holz oder Cobble etc.

    Die heißen dann Cobblestone Tier 2, Tier 3, etc.

    Mein CB: :leuchtfeuer:Citybuild 15:leuchtfeuer:

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    #GOL:D
    • 20. März 2022 um 19:13
    • #4

    Auch auf der 1.8? wenn ja muss ich das mal ausprobieren, wuuste ich bisher nix davon

    LG 5tandard


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    • 20. März 2022 um 19:15
    • #5
    Zitat von 5tandard

    Auch auf der 1.8? wenn ja muss ich das mal ausprobieren, wuuste ich bisher nix davon

    Ja xD

    Mein CB: :leuchtfeuer:Citybuild 15:leuchtfeuer:

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    • 20. März 2022 um 20:24
    • #6
    Zitat von 5tandard

    Ich verstehe nicht ganz was du meinst... Möchtest du, dass Eerze genauso wie z.B. Eisenbarren immer zu neunt in einen "Größeren" Block gecraftet werden können, welcher aber später verlustfrei wieder in die Ursprüngliche Form geführt werden kann? Falls das gemeint ist, finde ich, dass das Grundlegend ein guter Vorschalg ist, jedoch wird es das auf GG denke ich nicht geben, da man nicht einfach neue Blöcke zu Minecraft hinzufügen kann, bzw. das in der Vergangenheit nie passiert ist (bitte korrigieren falls ich da falsch liege).

    Nur so nebenbei, komprimiert schreibt man so ;)

    Ja genau das meine ich.

    Und danke habe es berichtigt.

  • PeachBurrito472 20. März 2022 um 20:24

    Hat den Titel des Themas von „Combrimierung von spawner roherze und wächterzeug.“ zu „Kombrimierung von spawner roherze und wächterzeug.“ geändert.
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    • 22. März 2022 um 09:56
    • #7

    Was fehlende Items im Komprimierungs Feature angeht kann ich mal diesen Thread hier empfehlen.

    Da hab ich bereits alle Items aufgeführt, die bereits komprimierbar sind und auch die die es nicht sind mit der Hilfe der Com.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

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    • 22. März 2022 um 22:36
    • #8

    Gibt es das System auch schon auf der 1.16.?

  • PeachBurrito472
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    • 23. März 2022 um 15:06
    • #9

    Ja das gibt es

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    • 24. März 2022 um 16:28
    • #10

    Spawner muss man nd komprimieren. Es gibt kaum Leute die mehr als nen Stack haben

    Mit freundlichen Grüßen

    Specialsurfer

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    Ich nehme mir das Recht, jederzeit meine Gebote zurück ziehen zu dürfen!

    Werde ich überboten wird mein Gebot ungültig!

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    • 24. März 2022 um 23:03
    • #11
    Zitat von Specialsurfer

    Spawner muss man nd komprimieren. Es gibt kaum Leute die mehr als nen Stack haben

    Hast du etwa keine DK Spawner? ?(

  • PeachBurrito472
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    • 25. März 2022 um 05:29
    • #12

    Warum sollte mann spawner umcraften müssen.

    Wens hoch kommt gibt es vlt 2 dks auf den ganzen gg 1.8 netzwerk

  • PhantomExitus 10. August 2022 um 13:52

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 10. August 2022 um 14:00

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
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