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Super Spitzhacke

    • Cloud Netzwerk
  • x_Voice_X
  • 26. März 2022 um 11:06
  • Geschlossen

Support- und Community-Themen werden lediglich über unseren Discord-Server abgewickelt, wo ihr uns schneller und unkomplizierter erreicht.
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  • x_Voice_X
    Gold Griefer
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    Clan
    VOD
    • 26. März 2022 um 11:06
    • #1
    Wie lautet dein Minecraft-Name?
    x_Voice_X
    Welche Minecraft-Version benutzt du?
    1.16
    Benutzt du Modifikationen? (z. B. MysteryMod, LabyMod, Forge, Fabric etc.) Wenn ja, welche?
    Mysterymod
    Genaue Fehlerbeschreibung:
    Die Spitzhacke baut 3x3 Felder ab..
    Wenn allerdings zwei verschieden Steine in diesem 3x3 Feld sind wird nur der abgebaut auf den man schlägt.

    In meinem Fall gerade hatte ich rechts 6x Stein und links Diorit er hat nur die 6 steil abgebaut

    [Informationen]

    :golderz:  Name: x_Voice_X  :golderz:

    :barriere:  MainCB: Cloud  :barriere:

    :leuchtfeuer: Rang: Supreme :leuchtfeuer:

    :lapislazulierz: BOWL- Member :lapislazulierz:

    Meine Gebote sind nur 24 h Gültig.

  • SkyNet0815
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    • 26. März 2022 um 12:17
    • #2

    Einfach die News richtig lesen da wird das genau gesagt, wie es wirkt eben baut es NUR den block in einen 3x3 Feld ab auf den ihr gerade schlagt.

    2 Mal editiert, zuletzt von SkyNet0815 (26. März 2022 um 12:18)

  • DerGeraet22
    Junior Griefer
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    23
    • 26. März 2022 um 13:03
    • #3

    :diamantblock::diamantblock::diamantblock:

    :goldblock::diamantblock::goldblock:

    :goldblock::goldblock::goldblock:

    Um es bildlich darzustellen:

    Wenn du auf den mittleren Diamantblock schlägst werden auch nur die Diamantblöcke abgebaut.

  • Renncifer
  • Senior Content
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    Renncifer#0101
    • 26. März 2022 um 15:17
    • #4

    Moin,

    Ich schließe mich mein Vorrednern an und somit da Thema. Es baut nur den Block 3x3 ab, den man grad gezielt baut.

    LG Rennci

    Pirat

    Besucht mich bei p h Pirat und p h Rum auf CB4

    Nicht der Wind bestimmt unseren Kurs, sondern das Segel

  • Renncifer 26. März 2022 um 15:17

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 26. März 2022 um 15:30

    Hat das Thema aus dem Forum Fehlermeldungen – 1.16 Netzwerk nach Archiv verschoben.
  • 50U7R34P3R 27. Juni 2024 um 20:41

    Hat das Label von 1.16 Netzwerk auf Cloud Netzwerk geändert.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 22. Juli 2026 um 13:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

server Status Notify
​

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