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Chatlog: UX-Anpassungen (mehr Nachrichten, mehr Erfassung)

    • 1.8 Netzwerk
  • xTheRealBlue
  • 7. April 2022 um 21:45
  • Geschlossen

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    DreamArmy
    • 19. Mai 2022 um 22:23
    • #21

    Ich finde das Prinzip sehr gut, weil durch Mutes oder Startkicks, sowie Startjails evtl. bestimmte Emotionen beim Betroffenen hervorgerufen werden können, oder dieser eine gewisse Reaktion auf einen Startkickt etc. zeigt und man somit die Situation besser einschätzen könnte.

    Mit freundlichen Grüßen:
    :vertraeumter: >>> Vertraeumter <<< :vertraeumter:

    #DreamArmy Owner
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    ╔═══════════════════════════════════╗

    ╚═══════════════════════════════════╝

    --- Köpfe (-sets) ---

    Ich pixel euch so gut wie ALLES
    dc: vertraeumter


    --- Empfehlungen ---

    /warp Coinflip | /p h Perudo_CBE
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    - Ich kann meine Gebote jederzeit widerrufen -

  • Diorit
    Gast
    • 19. Mai 2022 um 22:43
    • #22

    Sehr Gute Idee !

    Man könnte dann auch sehen ob ein Spieler sein Perk ausgenutzt hat.

    Somit wäre es für alles einfacher

  • Yiqa
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    Yiqa#0001
    • 19. Mai 2022 um 22:53
    • #23

    Vertraeumter  @Diorit habe euren Aspekt ergänzt, danke euch. :)

    Handelsregeln

    - Meine Gebote gelten Mindestens 24 Stunden, und können danach unmittelbar zurückgezogen werden.

    - Wenn ich Überboten wurde, sind meine vorherigen Gebote nichtig. (Es sei denn, ich biete erneut)

    - Ich kaufe / verkaufe nicht bei / an Scammern!

    - Grundsätzlich handele nur mit Firstdrop oder Mittelsmann

  • BigBlueFox
    Gast
    • 20. Mai 2022 um 06:04
    • #24

    Gute Idee, bin dafuer. Zumal die Moeglichkeit, einen Grund einzugeben, auch gerne mal fuer Beleidigungen genutzt wird.

  • System 22. Mai 2022 um 16:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.
  • 1Gimpex
  • Gold Griefer
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    gaming762
    • 2. Juni 2022 um 17:28
    • #25

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Das man Startkicks / Muteps quasi mit chatloggt

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Das es im Chatlog angezeigt wird wenn man selber z.B. grundlos gestartkickt wird und im chatlog auch quasi sieht

    und das auch im forum melden kann ohne probleme einfach chatlog reinposten das wars

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Es könnte nicht gefaket sein also der Startkick, der mute o. ä.

    Weitere Anmerkungen

    Nein

    [Informationen]

    Ingame: 1Gimpex

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    :!:Gebote darf ich jederzeit zurückziehen. :!:

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (9. Mai 2023 um 18:33) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • ByPander
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    ByPander
    • 2. Juni 2022 um 18:26
    • #26

    Bin ich dagegen, Begründung siehe dem bereits erstellten Beitrag zu dem Thema:

    Beitrag

    RE: Chatlog: UX-Anpassungen (mehr Nachrichten, mehr Erfassung)

    […]

    Also dir gehts ja darum, das man noch immer Startkick per Screen reporten kann. Ich gehe mal davon aus, das das Team die Screenshots überprüft, da in der News ja auch steht das sie es leicht im System überprüfen können. Somit sollte man ja eig keine Fakereports machen können.
    ByPander
    19. Mai 2022 um 20:29

    Dieser Beitrag kann nach der Bearbeitung gelöscht werden.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

    Einmal editiert, zuletzt von ByPander (2. Juni 2022 um 18:27)

  • FlyMini
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    • 19. Juni 2022 um 08:22
    • #27

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Nachrichten grenze erhöhen.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Die Bisherige grenze von /chatlog welche bei 50 Nachrichten liegt auf 100 erhöhen oder Cooldown Reduzuieren

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Durch den Cooldown von 2min ist es Zeitweise nicht möglich exzessiven Spam und oder Aufforderungen zum Zählen zu Melden.

    Durch den Reduzierten Cooldown (45 sek - 1min) oder eine Grenze von 100MSg wäre dies eine Erleichterung und oder würde eine Rückverfolgung / Bestrafung / Beweislast erhöhen.

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

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    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (4. Mai 2023 um 21:57) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Ibisobe
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    • 19. Juni 2022 um 08:35
    • #28

    Diesen Vorschlag finde ich sehr gut, auch der chatlog für msg könnte verdoppelt werden.

    Zusätzlich könnte ich mir noch vorstellen, dass die Cooldowns für /chatlog all und /chatlog msg unabhängig voneinander laufen. Nicht selten kommt es vor, dass man nach erfolgtem Startjail oder muteP in msg weiter belästigt und beschimpft wird. Dies lässt sich wegen des Cooldowns mitunter nicht chatloggen, ein Zweitaccount kann in dem Fall natürlich auch nicht einspringen.

    **********

    Kritisiert man was, wird man gehasst. Kritisiert man nichts, hasst man sich selbst. Ich bevorzuge Ersteres!

    (Ibisobe)

    *****

    Gegen Hetze im Netz

    Ingame: Ibisobe

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    • 19. Juni 2022 um 10:01
    • #29

    Heyho,

    offenbar haben die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware bei dir nicht korrekt funktioniert.

    Da du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen aus der Vergangenheit für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    Chatlog: UX-Anpassungen (mehr Nachrichten, mehr Erfassung)

    xTheRealBlue
    7. April 2022 um 21:45
    Beitrag

    Chatlog-System teilweise unbrauchbar.

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Chatlog-System weiter ausarbeiten, Funktionen und bessere Logs hinzufügen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    - Mehr als 50 Nachrichten in der Vergangenheit: 50 Nachrichten reichen teilweise nicht. Wenn man sich z.b. bei dem Befehl verschrieben hat, darf man direkt 2 Minuten warten bevor man den Befehl erneut ausführen kann. Auf Servern in denen im Chat viel los ist (z.b. CB2) gehen somit in…
    CobbleShop
    24. April 2022 um 21:37

    Dieser Beitrag kann nach Bearbeiten des Themas gelöscht werden.


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    • 19. Juni 2022 um 10:10
    • #30
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    offenbar haben die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware bei dir nicht korrekt funktioniert.

    Da du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen aus der Vergangenheit für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    Chatlog: UX-Anpassungen (mehr Nachrichten, mehr Erfassung)

    xTheRealBlue
    7. April 2022 um 21:45
    Beitrag

    Chatlog-System teilweise unbrauchbar.

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Chatlog-System weiter ausarbeiten, Funktionen und bessere Logs hinzufügen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    - Mehr als 50 Nachrichten in der Vergangenheit: 50 Nachrichten reichen teilweise nicht. Wenn man sich z.b. bei dem Befehl verschrieben hat, darf man direkt 2 Minuten warten bevor man den Befehl erneut ausführen kann. Auf Servern in denen im Chat viel los ist (z.b. CB2) gehen somit in…
    CobbleShop
    24. April 2022 um 21:37

    Dieser Beitrag kann nach Bearbeiten des Themas gelöscht werden.

    Hi,

    die Suchfunktion hat sehr wohl funktioniert, nutze diese seit Jahren, so wie du :P :D

    Jedoch behandelt der Beitrag von Blue ein komplettes Entfernen des Cooldowns, und somit etwas gänzlich anderes als mein Vorschlag (Reduzierung und nicht Entfernung :)

    Der Beitrag von Cobble ist seit dem 24.04 unbeantwortet, daher ein erneuter Vorschlag, da ja Vorschläge bereits in der Masse untergegangen sind, einfach als "friendly reminder"

    LG <3

    Mit freundlichen Grüßen!

    :flymini: FlyMini :flymini:

    Joined 2017 | CB22 Spieler | Scammfrei von Beginn an|

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    Einmal editiert, zuletzt von FlyMini (19. Juni 2022 um 10:11)

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    • 19. Juni 2022 um 10:16
    • #31
    Zitat von FlyMini
    Zitat von 50U7R34P3R

    Heyho,

    offenbar haben die Suchfunktion und die Anzeige "ähnlicher" Themen der Forensoftware bei dir nicht korrekt funktioniert.

    Da du scheinbar ein hohes Interesse an diesem Thema hast, habe ich hier einige Informationen aus der Vergangenheit für dich zusammengetragen, die in diesem Zusammenhang für dich informativ und relevant sein können:

    Beitrag

    Chatlog: UX-Anpassungen (mehr Nachrichten, mehr Erfassung)

    xTheRealBlue
    7. April 2022 um 21:45
    Beitrag

    Chatlog-System teilweise unbrauchbar.

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Chatlog-System weiter ausarbeiten, Funktionen und bessere Logs hinzufügen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    - Mehr als 50 Nachrichten in der Vergangenheit: 50 Nachrichten reichen teilweise nicht. Wenn man sich z.b. bei dem Befehl verschrieben hat, darf man direkt 2 Minuten warten bevor man den Befehl erneut ausführen kann. Auf Servern in denen im Chat viel los ist (z.b. CB2) gehen somit in…
    CobbleShop
    24. April 2022 um 21:37

    Dieser Beitrag kann nach Bearbeiten des Themas gelöscht werden.

    Hi,

    die Suchfunktion hat sehr wohl funktioniert, nutze diese seit Jahren, so wie du :P :D

    Jedoch behandelt der Beitrag von Blue ein komplettes Entfernen des Cooldowns, und somit etwas gänzlich anderes als mein Vorschlag (Reduzierung und nicht Entfernung :)

    Der Beitrag von Cobble ist seit dem 24.04 unbeantwortet, daher ein erneuter Vorschlag, da ja Vorschläge bereits in der Masse untergegangen sind, einfach als "friendly reminder"

    LG <3

    Alles anzeigen

    Die Verlängerung des chatlogs wurde aber trz in dem Beitrag von xTheRealBlue angesprocheb, siehe den ersteb Kommentar.

    Und der Beitrag von CobbleShop ist ja quasi auch nur eine Zusammenfassung von anderen beiträgen zusanmen, wo der für hier relevante Beitrag schon beantwortet wurde (das ist der von xTheRealBlue)

    und die verkürzung des Cooldowns wurde auch bei xTheRealBluebangesprocheb 🙃

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

    Einmal editiert, zuletzt von ByPander (19. Juni 2022 um 10:18)

  • Szez
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    • 20. Juni 2022 um 11:16
    • #32

    finde ich auch gut, mir ist es mal passiert dass mir die Nachricht im Chatlog nichtmehr angezeigt wird weil zu viel im Chat los war

    ╔════════[Information]════════╗

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    Ingame | Supreme : Szez

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    ╚════════[Information]════════╝

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    • 21. Juni 2022 um 02:41
    • #33

    Heyho,

    Zitat von FlyMini

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Die Bisherige grenze von /chatlog welche bei 50 Nachrichten liegt auf 100 erhöhen oder Cooldown Reduzuieren


    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Durch den Cooldown von 2min ist es Zeitweise nicht möglich exzessiven Spam und oder Aufforderungen zum Zählen zu Melden.

    Durch den Reduzierten Cooldown (45 sek - 1min) oder eine Grenze von 100MSg wäre dies eine Erleichterung und oder würde eine Rückverfolgung / Bestrafung / Beweislast erhöhen.

    Alles anzeigen
    Zitat von FlyMini

    Jedoch behandelt der Beitrag von Blue ein komplettes Entfernen des Cooldowns, und somit etwas gänzlich anderes als mein Vorschlag (Reduzierung und nicht Entfernung :)

    Zitat von xTheRealBlue

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Den Cooldown runter setzten bzw entfernen.

    Runter setzen oder entfernen. Ist jetzt nicht so, als ob... Mal davon abgesehen, dass direkt der erste Beitrag im genannten Thema ebenfalls ein Anheben des Nachrichtenlimits anspricht, wie ByPander schon anmerkte.

    Nebenbei: Es geht doch letztlich um die "Intention", also den Grund des "Warum dieser Vorschlag"? Der ist bei den genannten der selbe.


    Zitat von FlyMini

    Der Beitrag von Cobble ist seit dem 24.04 unbeantwortet, daher ein erneuter Vorschlag, [...], einfach als "friendly reminder"

    Zitat von Bantor

    (1) Das Verfassen von unnötigen Beiträgen, die nichts mit dem eigentlichen Thema zu tun haben oder keinen Mehrwert bieten, ist verboten.

    Zitat von Bantor
    2. Bitte lies dir vor Erstellung eines neuen Themas dieses Thema durch, um Doppelvorschläge zu vermeiden.

    ...und das ist mit einer der Gründe, weswegen sich die Bearbeitung mehr und mehr verzögert. Doppelvorschläge müssen gesucht, beantwortet und zusammengeführt werden. Moderative Arbeit, welche Zeit kostet, die man sonst an anderer Stelle einsetzen kann.

    Wäre ja kein Problem gewesen den bereits existierenden Thread durch eine Antwort auf diesen wieder "in Erinnerung" zu rufen; warum also ein neues Thema eröffnen?

    Zitat von FlyMini

    da ja Vorschläge bereits in der Masse untergegangen sind

    Nicht seit ich damals im Frühjahr 2020 den Bereich übernommen habe. Lange Bearbeitungszeiten gab es immer mal (und gibt es auch derzeit), aber ich kann dir versichern, dass kein Beitrag "vergessen" wird oder "untergeht".

    Allein durch das Bearbeitungssystem, dass ich eingeführt und an meinen Nachfolger übergeben habe, ist das nicht möglich. :*

    Zitat von FlyMini

    die Suchfunktion hat sehr wohl funktioniert, nutze diese seit Jahren, so wie du :P:D

    Dann frage ich mich, warum deine Antwort und diese Erläuterung, welche dadurch bedingt wurde, erforderlich sind?

    Gerade als langjähriges Forenmitglied kennst du die Vorgänge und Abläufe im Forum, sowie die Möglichkeiten als Nutzer. Daher bin ich davon ausgegangen bin, dass du nicht absichtlich eine Thread-Dublette erstellst, sondern die entsprechenden Woltlab-Features mal wieder ungenau waren. 🤷‍♂️


    Grüße

    :50U7R34P3R: 50U7R34P3R aka SouIReaper :50U7R34P3R:

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    5 Mal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (21. Juni 2022 um 02:44)

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    • 18. Juli 2022 um 13:29
    • #34

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Einheitliches Report-System / Thema Startkick/Jail- Ausnutzung

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Aktuell ist es so, dass man bei..

    StartJail Ausnutzung eine Aufnahme oder ein Chatlog benötigt (Chatlog soll wohl nichts bringen)

    Perkausnutzung einen Screenshot benötigt

    Im großen und ganzen, wünsche ich mir einfach ein einheitliches System was die Auswahl von Report-Beweisen betrifft.

    Zum Beispiel:

    1. Möglichkeit: Perkausnutzung, Startjail Ausnutzung werden beide im Chatlog System integriert & den Usern bereitgestellt.

    2. Möglichkeit: Alle wird über Screenshots gemacht oder Aufnahmen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Sorgt nicht bei Verwirrung von Bereitstellen von Beweisen bei diesen Vergehen.

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    • 18. Juli 2022 um 13:39
    • #35

    Hallo,

    die Idee Startjailes in z.B. das chatlog System zu integrieren hatte das Team bereits auch schon.

    Zitat von News zum Chatlog

    Aktuell muss dies ab jetzt via Videoaufnahme bewiesen werden. Zukünftig ist geplant, StartJails in Chat-Logs mit zu dokumentieren.

    Startkicks kann man momentan schon mit Screens reporten, da das Team diese einfacher im system nachvollziehen können als startjailes.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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    • 18. Juli 2022 um 13:43
    • #36
    Zitat von ByPander

    Hallo,

    die Idee Startjailes in z.B. das chatlog System zu integrieren hatte das Team bereits auch schon.

    Zitat von News zum Chatlog

    Aktuell muss dies ab jetzt via Videoaufnahme bewiesen werden. Zukünftig ist geplant, StartJails in Chat-Logs mit zu dokumentieren.

    Startkicks kann man momentan schon mit Screens reporten, da das Team diese einfacher im system nachvollziehen können als startjailes.

    Zitat von verbvllert_
    Aktuell ist es so, dass man bei..

    StartJail Ausnutzung eine Aufnahme oder ein Chatlog benötigt
    Startkick Ausnutzung einen Screenshot benötigt

    Hatte ich bereits wie du oben auch schon geschrieben.

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    AngxberLeoooon
    • 18. Juli 2022 um 14:04
    • #37

    Genauso nervig wie Status Spam. Wie soll ich das reporten? Beim 1. Mal mache ich ein Chatlog. Merke dann im nachhinein, dass der Status garnicht drin ist im chatlog.

    2. Mal Spam mache ich ein Screen. Wird abgelehnt wegen zu wenig Beweisen, obwohl man alles genau sieht.

    Jedes mal eine Aufnahme machen zu müssen nervt extrem. Ich will mich doch keine 10min damit beschäftigen irgendwen nervigen zu reporten.

    Entweder sollte man das Chatlog system endlich mal verbessern oder nicht rummeckern wenn man mit Screens arbeitet wenn derren System das nicht bietet.

    ╔══════════[ Informationen ]══════════╗

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    Discord : AngxberLeoooon

    [ Trusted MM ]

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    Ich behalte mir das Recht vor, meine Gebote jederzeit zurückzuziehen, falls Ich kein Interesse mehr habe :)

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    • 18. Juli 2022 um 14:08
    • #38
    Zitat von AngxberLeoooon

    Genauso nervig wie Status Spam. Wie soll ich das reporten? Beim 1. Mal mache ich ein Chatlog. Merke dann im nachhinein, dass der Status garnicht drin ist im chatlog.

    2. Mal Spam mache ich ein Screen. Wird abgelehnt wegen zu wenig Beweisen, obwohl man alles genau sieht.

    Jedes mal eine Aufnahme machen zu müssen nervt extrem. Ich will mich doch keine 10min damit beschäftigen irgendwen nervigen zu reporten.

    Entweder sollte man das Chatlog system endlich mal verbessern oder nicht rummeckern wenn man mit Screens arbeitet wenn derren System das nicht bietet.

    Meine 1. Frage war auch direkt..

    Wieso Startjail eine Aufnahme & Startkick keine? Ergibt für einen normalen Spieler einfach kein Sinn.

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    ByPander
    • 18. Juli 2022 um 14:08
    • #39
    Zitat von AngxberLeoooon

    Genauso nervig wie Status Spam. Wie soll ich das reporten? Beim 1. Mal mache ich ein Chatlog. Merke dann im nachhinein, dass der Status garnicht drin ist im chatlog.

    2. Mal Spam mache ich ein Screen. Wird abgelehnt wegen zu wenig Beweisen, obwohl man alles genau sieht.

    Also Statusspam sollte man gut mit Screens reporten können. Habe dies bereits 2mal gemacht und wurde ohne Probleme angenommen.

    Allerdings hatte ich auch vor paar Monaten einen Vorschlag geschrieben, das dies auch in den chatlog Befehl integriert werden sollte (immernoch nicht bearbeiten-.-).

    Die einfachste Möglichkeit wäre, wenn alles im chat, außer die Werbung und news vom Server im Chatlogbefehl integriert wird. Dann kann man einf immer alle mit /chatlog reporten, ohne Probleme.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

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    AngxberLeoooon
    • 18. Juli 2022 um 14:11
    • #40
    Zitat von ByPander
    Zitat von AngxberLeoooon

    Genauso nervig wie Status Spam. Wie soll ich das reporten? Beim 1. Mal mache ich ein Chatlog. Merke dann im nachhinein, dass der Status garnicht drin ist im chatlog.

    2. Mal Spam mache ich ein Screen. Wird abgelehnt wegen zu wenig Beweisen, obwohl man alles genau sieht.

    Also Statusspam sollte man gut mit Screens reporten können. Habe dies bereits 2mal gemacht und wurde ohne Probleme angenommen.

    Allerdings hatte ich auch vor paar Monaten einen Vorschlag geschrieben, das dies auch in den chatlog Befehl integriert werden sollte (immernoch nicht bearbeiten-.-).

    Die einfachste Möglichkeit wäre, wenn alles im chat, außer die Werbung und news vom Server im Chatlogbefehl integriert wird. Dann kann man einf immer alle mit /chatlog reporten, ohne Probleme.

    Bei mir wurde status spam abgelehnt wegen zu wenig beweisen. Trotz normalen Screen. Und ja habe ich ja auch geschrieben, alles einfach im chatlog integrieren und fertig

    ╔══════════[ Informationen ]══════════╗

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 8. Juni 2026 um 13:49
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Unterwasserwelt entfernt
➤ Kategorie Tick-Tack-Tränke hinzugefügt
➤ Orange-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Tooooor hinzugefügt
➤ Tick-Tack-Tränke-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: TPA Anfragen laufen nun ab
➤ Builderswand: Gesetztes Laub erhält nun persistent: true
-# Dadurch bleibt das Laub dauerhaft stehen.
➤ Einige Hintergund-Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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