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Bestrafungen bei Vergehen

    • Team
  • Dansh
  • 31. Mai 2019 um 08:05
  • Geschlossen

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  • Dansh
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    • 31. Mai 2019 um 08:05
    • #1

    Liebes GG-Team!


    Ich stöber öfter mal durchs Forum im Bereich der Beschwerden und Entbannungsanträge. Dabei ist mir aufgefallen, dass nur die Bann-Strafen bzw. die Langezeit-Mutes eine echte Wirkung auf das Verhalten mancher Spieler zeigen.

    Was ist Dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Wäre es vom System her möglich die Mute-Strafe so auszurichten, dass der Spieler über eine Onlinezeit von 2 Stunden (nur ein Beispiel) gemutet ist, anstatt bis zu einer bestimmten Uhrzeit. Gleiches gilt für den mutep Perk.

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Sobald eine Bestrafung ausgesprochen wird, erfasst das System die Onlinezeit und nicht die allgemeine Serverzeit. Und regelt somit die Dauer der Strafe.


    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Die Problematik ist, dass viele der Spieler sich einfach denken, hach ich gehe 2 Stunden off und mache dann weiter. Mir ist bewusst, dass man auch 2 Stunden afk im Spiel rumstehen kann, trotzdem bin ich der Meinung, dass die Strafe so effektiver sein könnte!

    Ebenfalls wäre ein Strafmaß beim sehr hilfreich und abschreckend im selben Sinne. Zwar wurde schon oft erwähnt, dass dies eine Entscheidung des jeweiligen Teamlers ist, aber ein grober Überblick wäre sehr hilfreich.


    Ist dies vom System her nicht möglich, oder wird dies bereits so gehandhabt dann erachtet diesen Beitrag als nichtig.


    Mit freundlichen Grüßen

    Dansh

    Einmal editiert, zuletzt von Dansh (31. Mai 2019 um 08:44) aus folgendem Grund: Vorlage vergessen!

  • Stefthemaster
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    • 1. Juni 2019 um 11:46
    • #2

    Servus,

    interessanter Vorschlag, der vorallem bei kürzeren Strafen Sinn machen würde - bei längeren Strafen (bzw. Wiederholungsstrafen) sehe ich dabei keinen Nutzen/Mehrwert.

    Als Bsp.: Spam = 1h Mute

    2 x = 2h Mute

    3 x = 4h Mute

    4 x = 8h Mute

    5 x = 16h Mute

    6 x = 32h Mute

    Ich glaube, dass es spätestens ab 16h zu viel Strafe wäre.

    Gr,

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

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    Bitte erwähnt mich nicht in Verkaufsthreads, danke! :)

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  • Dansh
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    • 5. Juni 2019 um 12:21
    • #3

    Ich würde maximal 4 Stunden über Onlinezeit laufen lassen, da 8 Stunden Mute schon einem Tagesbann gleich kommen.

    Bantor ist dies realistisch einzuführen?

    Mit freundlichen Grüßen

    Dansh

  • Phoenixaura_FTO
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    • 5. Juni 2019 um 12:35
    • #4
    Zitat von Stefthemaster

    Servus,

    interessanter Vorschlag, der vorallem bei kürzeren Strafen Sinn machen würde - bei längeren Strafen (bzw. Wiederholungsstrafen) sehe ich dabei keinen Nutzen/Mehrwert.

    Als Bsp.: Spam = 1h Mute

    2 x = 2h Mute

    3 x = 4h Mute

    4 x = 8h Mute

    5 x = 16h Mute

    6 x = 32h Mute

    Ich glaube, dass es spätestens ab 16h zu viel Strafe wäre.

    Gr,

    Alles anzeigen

    Ich finde gerade dann macht das sinn bei wiederholungstätern wenn die es einfach nicht verstehen wollen dann gibt es genug ueit darüber nachzudenken

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

  • Max1899
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    FTC
    • 5. Juni 2019 um 23:31
    • #5
    Zitat von Stefthemaster

    Servus,

    interessanter Vorschlag, der vorallem bei kürzeren Strafen Sinn machen würde - bei längeren Strafen (bzw. Wiederholungsstrafen) sehe ich dabei keinen Nutzen/Mehrwert.

    Als Bsp.: Spam = 1h Mute

    2 x = 2h Mute

    3 x = 4h Mute

    4 x = 8h Mute

    5 x = 16h Mute

    6 x = 32h Mute

    Ich glaube, dass es spätestens ab 16h zu viel Strafe wäre.

    Gr,

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    inwiefern zu viel strafe? sorry aber wer nachm 5. mal noch immer nicht daraus gelernt hat, hats nicht anders verdient...

  • Stefthemaster
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    • 6. Juni 2019 um 16:26
    • #6
    Zitat von Max1899

    inwiefern zu viel strafe? sorry aber wer nachm 5. mal noch immer nicht daraus gelernt hat, hats nicht anders verdient...

    Wir sollten von dem Grundsatz "Strafe bedeutet lernen" wegkommen. - Eine harte Strafe bedeutet nicht lernen, dass dies nicht erlaubt ist.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

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  • Farold
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    • 6. Juni 2019 um 16:40
    • #7
    Zitat von Stefthemaster

    Wir sollten von dem Grundsatz "Strafe bedeutet lernen" wegkommen. - Eine harte Strafe bedeutet nicht lernen, dass dies nicht erlaubt ist.

    Da bin ich der Ansicht, wenn jemand es nach 2 Stunden nicht lernt, geben wir ihm halt 4 Stunden Zeit. Nützt es nichts dann halt 8 Stunden und irgendwann 50 Jahre.

    Vielleicht wird er dann klüger oder halt nicht aber so oder so haben wir wenigstens unsere Ruhe von einem solchen Spieler. Und das Ziel ist somit auch erreicht. :thumbup:

    Grundsätzlich finde ich das der gewaltige Spam einfach nur nervt. Es vergehen nicht mal 30 Sekunden bis wieder einer Spammen muss. Vielleicht eine automatische Spamerkennung integrieren und dann zuschlagen lassen.

    Kein normaler Spieler schreibt nämlich in 30 Sekunden 10 Nachrichten in den öffentlichen Chat. :)

  • Kokainchen
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    • 6. Juni 2019 um 16:55
    • #8

    Moin moin...

    Ich melde mich auch mal zu diesem Thema.

    Es ist doch Sinnvoll manche Spieler zu bestrafen!

    Was ich aber auch gesehen habe ist folgende Geschichte:

    Ein Spieler sollte angäblich gescammt haben.

    Es gibt zwar gewisse Beweise, aber der Fall war/ist sehr umstritten.

    Was hat nun die Gegenpartei eingebracht....

    Startkicks usw. im Dauerlauf.

    Sollte hier ein Spieler wirklich nichts schlimmes gemacht haben, sehe ich eher die Gefahr, dass diese Perks bei manchen zu unrecht ausgenutzt werden! Klar ist das nicht der Regelfall, aber auch hier gibt es Chaoten.

    Daher bin ich der Meinung, dass an 2h schluss sein und danach eine Meldung an die Admins/Mods oder Supporter gehen sollte.

  • Farold
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    • 6. Juni 2019 um 16:59
    • #9
    Zitat von Kokainchen

    Ein Spieler sollte angäblich gescammt haben.

    Es gibt zwar gewisse Beweise, aber der Fall war/ist sehr umstritten.

    Was hat nun die Gegenpartei eingebracht....

    Startkicks usw. im Dauerlauf.

    Sollte hier ein Spieler wirklich nichts schlimmes gemacht haben, sehe ich eher die Gefahr, dass diese Perks bei manchen zu unrecht ausgenutzt werden! Klar ist das nicht der Regelfall, aber auch hier gibt es Chaoten.

    der Missbrauch von Perks kann gemeldet werden und führt in einigen Fällen dazu, dass der Perk den entsprechenden Spielern entzogen wird.

  • Phoenixaura_FTO
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    • 6. Juni 2019 um 17:00
    • #10
    Zitat von Kokainchen

    Moin moin...

    Ich melde mich auch mal zu diesem Thema.

    Es ist doch Sinnvoll manche Spieler zu bestrafen!

    Was ich aber auch gesehen habe ist folgende Geschichte:

    Ein Spieler sollte angäblich gescammt haben.

    Es gibt zwar gewisse Beweise, aber der Fall war/ist sehr umstritten.

    Was hat nun die Gegenpartei eingebracht....

    Startkicks usw. im Dauerlauf.

    Sollte hier ein Spieler wirklich nichts schlimmes gemacht haben, sehe ich eher die Gefahr, dass diese Perks bei manchen zu unrecht ausgenutzt werden! Klar ist das nicht der Regelfall, aber auch hier gibt es Chaoten.

    Daher bin ich der Meinung, dass an 2h schluss sein und danach eine Meldung an die Admins/Mods oder Supporter gehen sollte.

    Alles anzeigen

    Es geht auch um strafen vom team und nicht perks wenn ich das richtig verstanden habe

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

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  • Dansh
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    • 6. Juni 2019 um 17:23
    • #11
    Zitat von Kokainchen

    Moin moin...

    Ich melde mich auch mal zu diesem Thema.

    Es ist doch Sinnvoll manche Spieler zu bestrafen!

    Was ich aber auch gesehen habe ist folgende Geschichte:

    Ein Spieler sollte angäblich gescammt haben.

    Es gibt zwar gewisse Beweise, aber der Fall war/ist sehr umstritten.

    Was hat nun die Gegenpartei eingebracht....

    Startkicks usw. im Dauerlauf.

    Sollte hier ein Spieler wirklich nichts schlimmes gemacht haben, sehe ich eher die Gefahr, dass diese Perks bei manchen zu unrecht ausgenutzt werden! Klar ist das nicht der Regelfall, aber auch hier gibt es Chaoten.

    Daher bin ich der Meinung, dass an 2h schluss sein und danach eine Meldung an die Admins/Mods oder Supporter gehen sollte.

    Alles anzeigen

    Hierbei meine ich lediglich die Mute strafe und den Mutep perk und nicht den Startkick.

    Diese wird einfach nur "ausgesessen" und das wars. Das sollte teilweise nicht so sein.

    MfG

    Dansh

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    • 6. Juni 2019 um 17:33
    • #12

    Halte ich für eine Schlechte Idee, da wenn ich einen Extremen Mute habe ich nicht auf dem Server spiele da ich nichts unternehmen kann. Und ich denke das ist der Sinn des Mutes, der auch erfühlt wird. Wenn es aber nicht so wäre würde der Spieler verpflichtet sein mit dem Mute zu spielen, da wäre ja ein Bann besser.

    Bei /mutep ist es aber wieder anders.

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    • 6. Juni 2019 um 18:19
    • #13
    Zitat von zBlerim

    Halte ich für eine Schlechte Idee, da wenn ich einen Extremen Mute habe ich nicht auf dem Server spiele da ich nichts unternehmen kann. Und ich denke das ist der Sinn des Mutes, der auch erfühlt wird. Wenn es aber nicht so wäre würde der Spieler verpflichtet sein mit dem Mute zu spielen, da wäre ja ein Bann besser.

    Bei /mutep ist es aber wieder anders.

    Da ist der sinn ja die spieler sollen ja mit dem mute spielen da sie gegen regeln verstossen haben und daraus lernen und nicht gebannt werden

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: /p h Phoenixaura_FTO CB8 :phoenixaura_fto:

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    • 6. Juni 2019 um 18:21
    • #14
    Zitat von Phoenixaura_FTO

    Da ist der sinn ja die spieler sollen ja mit dem mute spielen da sie gegen regeln verstossen haben und daraus lernen und nicht gebannt werden

    Mann soll also die Spieler so einschränken das sie auf dem server on sein MÜSSEN damit sie ihre straffe absitzen? Kommt mir vor wie eine Bestrafung, wie stell dich in die Ecke in einem Klassenzimmer. Stehe immer noch zu meiner Meinung.

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    • 6. Juni 2019 um 19:43
    • #15
    Zitat von zBlerim

    Mann soll also die Spieler so einschränken das sie auf dem server on sein MÜSSEN damit sie ihre straffe absitzen? Kommt mir vor wie eine Bestrafung, wie stell dich in die Ecke in einem Klassenzimmer. Stehe immer noch zu meiner Meinung.

    Die meinung aktzeptiere ich auch und gebe nur meine meinung dazu wieder ? meine meinung is wenn man die strafe offline absitzen kann bei einem mute isses für mich keine strafe und dann ist die möglichkeit einen mute zu verteilen überflüssig

    Schliesslich soll es ja eine strafe für den spieler sein und nicht nach dem motto

    joa mir egal ich geh gleich eh off

    :phoenixaura_fto: Mfg :phoenixaura_fto:

    :phoenixaura_fto: Phoenixaura_FTO :phoenixaura_fto:

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    • 6. Juni 2019 um 19:51
    • #16

    Naja Blerisima hat dein Bann bei dir denn gewirkt? Hast du Einsicht gezeigt? Denke schon oder? Dann sollte das auch mit dem Mute funktionieren.

    Stell es dir wie einen doppelten Schmerz vor: du kannst nix schreiben und nicht handeln und musst on sein, um die Strafe abzuleisten. Nenne es Sozialstunden.

    Mit Freundlichen Grüßen

    Dansh

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    • 6. Juni 2019 um 19:56
    • #17
    Zitat von Dansh

    Naja Blerisima hat dein Bann bei dir denn gewirkt? Hast du Einsicht gezeigt? Denke schon oder?

    Naja wenn du wusstest was der Bann grund ist. Würdest du dir diese Aussage eher Sparen. Aber breche hier die Diskussion meinerseits ab da sie zu sehr in den Off topic bereich rutscht ^^.

    Und nein, ein Mute hat die funktion das man nicht im chat etc. schreiben kann, wen man nicht on ist erfühlt sich derselbe Zweck.

    Zitat von Dansh

    Stell es dir wie einen doppelten Schmerz vor: du kannst nix schreiben und nicht handeln und musst on sein, um die Strafe abzuleisten. Nenne es Sozialstunden.

    Diese Aussage finde ich auch sehr unangebracht, da du das Online sein als Bestrafung abstempelst ^^. Aber jedem das seine.

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    • 7. Juni 2019 um 12:36
    • #18
    Zitat von Dansh


    Stell es dir wie einen doppelten Schmerz vor: du kannst nix schreiben und nicht handeln und musst on sein, um die Strafe abzuleisten. Nenne es Sozialstunden.

    Man will aber keinem "doppelten Schmerz" zufügen. - Wenn es gar nicht mehr geht und es ganz schlimm wird, gehe ich davon aus, dass man das mit einem Admin-Ban sanktioniert.

    Liebe Grüße


    Stefthemaster

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  • mektow
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    • 10. August 2019 um 22:32
    • #19

    Guten Abend Dansh ,

    deine Idee wurde auf unserer Liste notiert und wird zusammen mit den Developern und der Administration besprochen.

    Vielleicht wird sie in Zukunft auf dem Server umgesetzt.

    Die Entscheidung wird hier verkündet.


    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
    Main:
    CB15

    Plot: /p h ShinRyu

    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

    Gebote gelten 12h
    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

    :mektow:╚═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╝:mektow:

  • mektow 10. August 2019 um 22:32

    Hat das Thema geschlossen.
  • mektow
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    • 9. November 2019 um 00:40
    • #20

    Guten Abend Dansh ,

    dieses Thema wurde gerade eben mit der Administration besprochen und es wurde entschieden, dass diese Idee nicht weiter verfolgt wird und somit nicht auf dem Netzwerk erscheinen wird.

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    :mektow:╔═════════════ ☘⚖ NOXs Hoch- und Tiefbau AG ⚖☕ ═════════════╗:mektow:

    Ingame: mektow
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    MM: Auf CB15 bei Anfrage

    Besitzer eines der größten Spawngrundstücken auf GrieferGames
    ----> /p h ShinRyu <----

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    Werde ich überboten, wird mein Gebot ungültig

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  • Bantor 11. November 2019 um 08:53

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

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-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
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-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
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-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
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➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
-# mit /p flag set dragon-egg-teleport true könnt ihr das "Springen" der Dracheneier wieder aktivieren
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