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Was ist fari für eine DK sand?

  • Valeee
  • 20. Mai 2022 um 14:31
  • Geschlossen

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  • Valeee
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    zValshii#7525
    • 20. Mai 2022 um 14:31
    • #1

    hallo liebe community,

    ich habe einen farmer und wollte fragen, was man ihm pro dk sand geben kann.

    LG

    -Ingame: zValshii

    -Main Citybuild: 15

  • QueenAleta
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    • 20. Mai 2022 um 14:50
    • #2

    Viele sind nur bereit, 1000$ zu bezahlen. Ein fairer und respektabler Lohn liegt aber meiner Meinung nach darüber und eher Richtung 1 500$.

    0==)=====> Stolze Trägerin des Spieler-Rangs <=====(==0

    Zu meiner ehrenwerten Spielphilosophie gehört:

    Gültigkeit von Geboten

    Meine Gebote sind 3 Tage lang gültig. Wird das Gebot über mir zurückgezogen, verliert auch meines seine Gültigkeit. Sollte der Verkäufer scammen, ist mein Gebot unmittelbar ungültig.

    Umgang mit Scammern

    Ich handle niemals wissentlich mit Scammern, bin nicht mit diesen befreundet und verachte sie zutiefst.

  • Valeee
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    zValshii#7525
    • 20. Mai 2022 um 15:03
    • #3
    Zitat von QueenAleta

    Viele sind nur bereit, 1000$ zu bezahlen. Ein fairer und respektabler Lohn liegt aber meiner Meinung nach darüber und eher Richtung 1 500$.

    Oh ok vielen dank 👍👍

    -Ingame: zValshii

    -Main Citybuild: 15

  • Aint_Nobody
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    • 23. Mai 2022 um 09:48
    • #4
    Zitat von QueenAleta

    Viele sind nur bereit, 1000$ zu bezahlen. Ein fairer und respektabler Lohn liegt aber meiner Meinung nach darüber und eher Richtung 1 500$.

    Bitte klar unterscheiden, es gibt einen Marktpreis (tatsächlicher Preis) und einen Wunschpreis :)

    Fair und respektabel hat sich nicht im Preis widerzuspiegeln, wieso sollte man für sowas extra zahlen?

    Außerdem kein Argument, weswegen man mehr bezahlen sollte, denn entweder ist die Nachfrage so hoch, dass der Preis steigt, oder das übermäßige Angebot drückt den Preis. ODER die Geldmenge erhöht/verringert sich im Verhältnis zu der stagnierenden Menge der Güter.

    ╔═════[Informationen]═════╗

    :leuchtfeuer: Ingame : Aint_Nobody :endportalrahmen:

    /p h Away ComFarm

    :diamanterz: Citybuild 6 :smaragderz:  

    Discord: Niko1#2847

    Insta: Aint_gg

    ╚═════[Informationen]═════╝

  • Draconia111
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    Draconia111
    • 23. Mai 2022 um 15:23
    • #5

    Hab 1k bezahlt letztens. Wäre aber auch bereit 1,5k zu bezahlen

    🏳️‍🌈 LGBT 🏳️‍🌈

    🖤 EMO4EVER 🖤

    🔥 Cute Femboy 🔥

    🚍 Besucht /p h Flixbusfarm auf CB22 🚍

  • QueenAleta
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    • 23. Mai 2022 um 21:14
    • #6
    Zitat von Aint_Nobody
    Zitat von QueenAleta

    Viele sind nur bereit, 1000$ zu bezahlen. Ein fairer und respektabler Lohn liegt aber meiner Meinung nach darüber und eher Richtung 1 500$.

    Bitte klar unterscheiden, es gibt einen Marktpreis (tatsächlicher Preis) und einen Wunschpreis :)

    Fair und respektabel hat sich nicht im Preis widerzuspiegeln, wieso sollte man für sowas extra zahlen?

    Außerdem kein Argument, weswegen man mehr bezahlen sollte, denn entweder ist die Nachfrage so hoch, dass der Preis steigt, oder das übermäßige Angebot drückt den Preis. ODER die Geldmenge erhöht/verringert sich im Verhältnis zu der stagnierenden Menge der Güter.

    Ausm diesem Grunde habe ich klar unterschieden zwischen dem Preis, den die meisten zahlen - 1000$ und einem fairen Preis. Denn manchmal grenzt der Marktpreis eben an Ausbeutung und das sollte man auch wissen, wenn man einkauft. Fast schon dreist kommt mir deine Aussage vor, dass sich Fairness nicht im Preis widerspiegeln sollte - wenn man verantwortungsvoll einkauft, sollte und tut es das natürlich!

    Mein Argument, warum man mehr bezahlen sollte, ist faire Bezahlung für fairen Lohn, denn der Marktwert ist nicht gleich ein fairer Lohn. Selbiger kann durch reiche Spieler mit (sehr) guter Farmausrüstung nämlich leicht gedrückt werden.

    0==)=====> Stolze Trägerin des Spieler-Rangs <=====(==0

    Zu meiner ehrenwerten Spielphilosophie gehört:

    Gültigkeit von Geboten

    Meine Gebote sind 3 Tage lang gültig. Wird das Gebot über mir zurückgezogen, verliert auch meines seine Gültigkeit. Sollte der Verkäufer scammen, ist mein Gebot unmittelbar ungültig.

    Umgang mit Scammern

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  • juve
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    • 23. Mai 2022 um 21:17
    • #7
    Zitat von QueenAleta
    Zitat von Aint_Nobody

    Bitte klar unterscheiden, es gibt einen Marktpreis (tatsächlicher Preis) und einen Wunschpreis :)

    Fair und respektabel hat sich nicht im Preis widerzuspiegeln, wieso sollte man für sowas extra zahlen?

    Außerdem kein Argument, weswegen man mehr bezahlen sollte, denn entweder ist die Nachfrage so hoch, dass der Preis steigt, oder das übermäßige Angebot drückt den Preis. ODER die Geldmenge erhöht/verringert sich im Verhältnis zu der stagnierenden Menge der Güter.

    Mein Argument, warum man mehr bezahlen sollte, ist faire Bezahlung für fairen Lohn, denn der Marktwert ist nicht gleich ein fairer Lohn. Selbiger kann durch reiche Spieler mit (sehr) guter Farmausrüstung nämlich leicht gedrückt werden.

    Man könnte auch vom team aus dem "Farmer" 500$ geben und der käufer zahlt 1000$.

    So hat der Käufer den normalen Preis zu zahlen, während der "Farmer" seinen fairen Lohn von 1500$ bekommt.

    Spoiler anzeigen

    Wird aber nie passieren xd

    Juve storia di un grande amore

    ⚪⚫❤️

  • System 21. August 2022 um 21:30

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 21. August 2022 um 21:30

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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