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TNT Duper in Cobblestone-Generator erlaubt ?

  • Kampfk3kz
  • 4. Juni 2019 um 22:47
  • Geschlossen

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1. offizieller Beitrag
  • Kampfk3kz
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    • 4. Juni 2019 um 22:47
    • #1

    Ist es erlaubt, einen automatischen Cobblestone-Generator mit TNT Duper zu bauen/betreiben ? Die Bezeichnung ist etwas irreführend, bei einem TNT-Duper wird ja kein Item dupliziert, im Prinzip wird nur das explodierende TNT als Entität vom TNT Block getrennt, man nutzt also nur den Effekt eines Einmal-Blocks mehrfach, was in den Serverregeln nicht verboten ist.

    Wäre super, wenn sich ein Team-Mitglied dazu äußern könnte, ich will keinen Bann riskieren und ich will auch nicht tagelang Material farmen, das dann in den Truhen einstaubt :)

  • Chemtek
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    • 4. Juni 2019 um 23:23
    • #2

    Ich bin zwar kein aktives Teammitglied, allerdings wüsste ich nicht was daran verboten sein sollte.

    Ich habe in den vergangenen Wochen allerdings schon die ein oder andere Variante versucht einen TNT Duper zu bauen, um schneller ein Plot auszuhölen und keine Version, die im Singleplayer/in Vanilla Multiplayer Welten funktioniert hat, hat hier auf dem Server funktioniert.

    Wenn du eine funktionierende Methode findest, dann sag mir doch bitte bescheid :)

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • MurphyWyler
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    • 4. Juni 2019 um 23:32
    • #3

    Ich würde mal sagen, wenn die ansonsten funktionierenden Varianten hier nicht mehr funktionieren, dann dürfte das wohl ein Zeichen dafür sein, dass es zumindest - sagen wir mal - nicht erwünscht ist ... Aber das ist nur meine persönliche Interpretation dazu.

    Unser Familienbauernhof auf CB7 /p h WylerFarms

    Meine Angelhütte im Wald auf CB2 /p h MurphyWyler und dann umdrehen

    Neues Projekt City17 auf CB17 /p h City17 in Planung

  • Chemtek
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    • 4. Juni 2019 um 23:54
    • #4

    MurphyWyler Ich glaube nicht das das eine mit dem anderen zu tun hat. Durch die Antiduplizierungs Plugins und Einstellungen des Servers funktionieren viele Mechaniken nicht mehr, so wie sie im Singleplayer vielleicht gehen würden. Ich bin überzeugt davon, dass das nur ein Nebeneffekt besagter Einstellungen ist.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • 0BugFix
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    • 5. Juni 2019 um 07:03
    • #5

    Soweit ich von einem Freund weiß, funktionieren TNT Duper auf Griefergames allgemein leider nicht.

    :goldblock:Cent-Mall CB4:goldblock:/p h Cent:goldblock:

  • Online
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    #NatureFamily
    • 5. Juni 2019 um 07:53
    • #6
    Zitat von Kampfk3kz

    Ist es erlaubt, einen automatischen Cobblestone-Generator mit TNT Duper zu bauen/betreiben ? Die Bezeichnung ist etwas irreführend, bei einem TNT-Duper wird ja kein Item dupliziert, im Prinzip wird nur das explodierende TNT als Entität vom TNT Block getrennt, man nutzt also nur den Effekt eines Einmal-Blocks mehrfach, was in den Serverregeln nicht verboten ist.

    Wäre super, wenn sich ein Team-Mitglied dazu äußern könnte, ich will keinen Bann riskieren und ich will auch nicht tagelang Material farmen, das dann in den Truhen einstaubt :)

    Also mal davon abgesehen das ich wie die vorherigen Kommentar schreiber keine solche Maschine kenne die auf GrieferGames funktioniert, denke ich kannst du davon ausgehen das es verboten ist.

    Du hast zwar Recht mit deiner Entitäten Aussage, trotzdem ist es wie der Name schon sagt immernoch Duppliziert. Und Der Besitz von Dupplizierten Gegenständen / Das dupplizieren ist den Regeln nach streng

    verboten.

  • Farold
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    • 5. Juni 2019 um 09:11
    • #7
    Zitat von Kampfk3kz

    Ist es erlaubt, einen automatischen Cobblestone-Generator mit TNT Duper zu bauen/betreiben ? Die Bezeichnung ist etwas irreführend, bei einem TNT-Duper wird ja kein Item dupliziert, im Prinzip wird nur das explodierende TNT als Entität vom TNT Block getrennt, man nutzt also nur den Effekt eines Einmal-Blocks mehrfach, was in den Serverregeln nicht verboten ist.

    Wäre super, wenn sich ein Team-Mitglied dazu äußern könnte, ich will keinen Bann riskieren und ich will auch nicht tagelang Material farmen, das dann in den Truhen einstaubt :)

    Das Video welches du ansprichst ist mir bekannt. Diese Anlage funktioniert auf GG nicht.

    Zudem ist es nicht erlaubt mit Buggs etwas zu duplizieren. Egal ob das nun Sand, TNT oder Spawner sind.

    Wenn du eine TNT Cobbleanlage betreiben willst, dann musst du selber eine erfinden, welche geht (die im Video geht nicht) und dabei wird das TNT laufend verbraucht.

    könnte man das TNT duplizieren würde der Markt der massen mit Erzen geschwemmt, dass eine DK Smaragdblöcke bald bei 10$ liegen würde. Von daher bin ich froh, dass es nicht geht. :)

  • Chemtek
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    • 5. Juni 2019 um 10:17
    • #8

    An alle die hier gerade auf Moralapostel machen:

    Das ausnutzen von Minecraft internen Bugs ist auf Griefergames noch nie verboten gewesen. Schienen duplizieren bspw. Diese Möglichkeit wurde meines Wissens nach entfernt. Mir fällt aktuell keine Möglichkeit ein in der 1.8.9 ohne das Endportal Sand (fallende Blöcke) zu duplizieren.

    Davon abgesehen sind solche Maschinen erst ab der 1.14 effizient, da vorher ein großer Teil der Blöcke nicht als Item droppt, sondern vernichten wird. Außerdem brauchen diese Maschinen einen Lag feiern Server auf dem Redstone aktiv ist. Von daher ist die Gefahr einer solchen Maschine sowieso fast 0.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Farold
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    • 5. Juni 2019 um 10:35
    • #9
    Zitat von Chemtek

    An alle die hier gerade auf Moralapostel machen:

    Das ausnutzen von Minecraft internen Bugs ist auf Griefergames noch nie verboten gewesen. Schienen duplizieren bspw. Diese Möglichkeit wurde meines Wissens nach entfernt. Mir fällt aktuell keine Möglichkeit ein in der 1.8.9 ohne das Endportal Sand (fallende Blöcke) zu duplizieren.

    deine Antwort als ehem. Teammitglied verwundert mich stark, da dies gegen die Regel Nr. 12 verstösst:

    Zitat

    (12) Es sind, außer duplizierte Items, Items mit rassistischem oder nationalsozialistischem Hintergrund, Befehlsblöcke und nicht eingebaute Ghast-Spawner, alle Items erlaubt, solange sie nicht den Betrieb des Servers schädigen und/oder den Spielspaß anderer Spieler negativ beeinflussen.

    Das duplizierte Items sind ganz klar nicht erlaubt. Egal ob es nun Sand, TNT oder Gleise sind.

    Zitat von Chemtek

    Davon abgesehen sind solche Maschinen erst ab der 1.14 effizient, da vorher ein großer Teil der Blöcke nicht als Item droppt, sondern vernichten wird. Außerdem brauchen diese Maschinen einen Lag feiern Server auf dem Redstone aktiv ist. Von daher ist die Gefahr einer solchen Maschine sowieso fast 0.

    *hust* da muss ich dich korrigieren. ^.^

    ich habe eine solche Cobblestone-Maschine und könnte rund 16-20 Stunden am Tag laufen (AFK Farm).

    Allerdings ist die so schnell, das sich sie abgeschalten habe. Die Truhen und Trichter kommen nicht nach. ^.^

    Muss also erst unten alles umbauen um die Mengen zu bewältigen. Die frisst übrigens pro Tag bis zu 5-6 DK TNT :saint:

    so mehr sage ich nicht dazu. habe 3 Wochen daran gebaut bis ich die hatte. Und wie die läuft bleibt mein Geheimnis :P

  • Chemtek
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    • 5. Juni 2019 um 10:43
    • #10

    Dein "Geheimnis" nennt sich bewegende Blöcke. Wenn du die Blöcke zum Zeitpunkt der Explosion bewegst droppen sie zu 100%!

    Als ehemaliges Teammitglied habe ich vielleicht genau diese Diskussion damals mitbekommen und die Aussage von Abge zu dem Thema mitbekommen? Ich greife solche Aussagen schließlich nicht einfach aus der Luft Farold.

    Wir sprachen übrigens nicht von Doppeltruhen TNT verschlingenden Maschinen, das diese Problemlos funktionieren ist mir bekannt. Habe selbst mehrere dieser Maschinen gebaut, Wasserpool zum Auffangen der Items und dann einen Wasserstrom über x Hopper, welche die Items der Reihe nach aufsammeln, evtl sogar schon geordnet sammeln.

    Es ging hier lediglich um die Möglichkeit das mit einem TNT Duper zu betreiben. Dieser dupliziert TNT ja nicht wirklich, sondern er zündet das TNT und durch einen Bug/Glitch bleibt an der Stelle, an der das TNT gezündet wurde ein nicht gezündetes zurück.

    Ich bin der Überzeugung, dass trotz besagter Regel eine solche Maschine nicht verboten wäre, allerdings unmöglich ist.

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

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    • 5. Juni 2019 um 13:26
    • Offizieller Beitrag
    • #11
    Zitat von Chemtek

    Das ausnutzen von Minecraft internen Bugs ist auf Griefergames noch nie verboten gewesen.

    bis auf eine Ausnahme (bisher) ;)

    Zitat von Abge

    Hier wird niemand wegen Griefing für 1 Jahr gebannt. Es handelt sich um einen Minecraft Karten Bug. Die bestohlenen Spieler können nichts dagegen machen und das ist so nicht in Ordnung.


    Beschwerden nehmen wir unter der [email protected] E-Mail an. Das wird nicht öffentlich diskutiert.

    Mit freundlichen Grüßen

    :w00ki: W00ki :w00ki:

    Es gibt keine dummen Fragen. Aber es gibt unnötige ;)

    Getretener Quark wird breit, nicht stark! (Goethe)

  • Farold
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    • 5. Juni 2019 um 13:40
    • #12
    Zitat von Chemtek

    Es ging hier lediglich um die Möglichkeit das mit einem TNT Duper zu betreiben. Dieser dupliziert TNT ja nicht wirklich, sondern er zündet das TNT und durch einen Bug/Glitch bleibt an der Stelle, an der das TNT gezündet wurde ein nicht gezündetes zurück.

    Ich bin der Überzeugung, dass trotz besagter Regel eine solche Maschine nicht verboten wäre, allerdings unmöglich ist.

    Nun meiner Meinung nach, wäre genau das ein Duplizieren. Schliesslich müsste das TNT verbraucht sein (ich weiss genau welches Video du meinst) und das TNT ist aber nach der Explosion noch da. Ja die Maschine geht auf GG definitv nicht.

    Also meiner Meinung nach wurde aber mit dieser Maschine es genau das TNT dupliziert. Auch wenn es an sich nicht verkauft werden kann, ist es so wie ich das sehe ein Verstoss gegen Regel Nr. 12.

    Es steht ja nicht "es dürfen Items dupliziert werden, wenn diese nicht verkauft werden".

    Ansonsten müsste man soweit gehen und sagen, wenn ich jetzt Spawner dupliziere und diese nur selber aufstelle ohne zu verkaufen, müsste es auch erlaubt sein. :/

    Im Endeffekt ist ein TNT, das ich ca. 50 Millionen mal nutze mehr Wert als 1x ein Spawner. Zudem schädigt es die Sandfarmer und Schwarzpulververkäufer nachhaltig.

    Sollte es aber von Abge anders im Team definiert worden sein, müssten die Regeln angepasst werden, da ich dann auch als Spieler solche Fehler ebenfalls nutzen möchte und nicht dem Team vorenthalten sein sollte.:/

    Ich selber finde aber, dass jeder der solche Bugs und Fehler ausnutzt und selbst wenn es nur für Schienen war (welche nichts Wert sind) sollte es einen Premaban geben. Und nicht nur 1 Jahr. Wer Cheaten möchte, soll das im Offline-Modus machen.

  • Chemtek
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    • 5. Juni 2019 um 13:51
    • #13

    Wir reden gerade an einander vorbei Farold.

    Meine Aussage, Minecraft interne Bugs seien nicht verboten trifft in fast 100% der Fälle zu.

    Dein Vergleich beim Thema TNT duplizieren hinkt ebenfalls ein wenig. Besagtes TNT kommst du schließlich nicht als Item gedroppt, und jemandem schaden tue ich damit auch nicht.

    Wenn ich vorher kein TNT gekauft habe und dann einen solchen Versuch starte und dieser fehlschlägt werde ich auch hinterher keins kaufen! Andere Personen mögem das anders handhaben, allerdings schade ich damit niemandem.

    Wenn ich der Wirtschaft wirklich schaden wollte, dann könnte ich das zu jedem Zeitpunkt problemlos tun, ist das mein Ziel? Genau, ist es nicht, ich argumentiere hier auch nicht mit wirtschaftlichen Pseudo Folgen für die "Sand/TNT Industrie"

    Und eine Regelanpassung diesbezüglich muss man ebenfalls nicht vornehmen, wenn du aufgepasst hast wüsstest du, dass alle in Vanilla funktionierenden Duplizierungsmethoden auf dem Server nicht mehr funktionieren. Die TNT Geschichte gehört dazu. Wir führen also nur eine Grundsatz Diskussion, bei welcher ich von meinem Standpunkt nicht abweichen werde, da ich Diskussion über diese Themen über ein Jahr lamg Teamintern mitbekommen habe! Und stand da war, solche Dinge sind nicht verboten!

    Mit freundlichen Grüßen

    Chemtek :chemtek:

  • Farold
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    • 5. Juni 2019 um 14:19
    • #14
    Zitat von Chemtek

    Dein Vergleich beim Thema TNT duplizieren hinkt ebenfalls ein wenig. Besagtes TNT kommst du schließlich nicht als Item gedroppt, und jemandem schaden tue ich damit auch nicht.

    Wenn ich vorher kein TNT gekauft habe und dann einen solchen Versuch starte und dieser fehlschlägt werde ich auch hinterher keins kaufen! Andere Personen mögem das anders handhaben, allerdings schade ich damit niemandem.

    nun ich sehe das anders. (aber ich mag es mit dir zu diskutieren) :)

    Natürlich schadet es der Wirtschaft.

    Selbst wenn du kein TNT oder Sand oder Schwarzpulver gekauft hast, dann musstest du diese zumindest selber farmen.

    Wenn solche Bugs gehen (was ja hier zum Glück nicht der Fall ist) dann müsstes du keine Zeit mehr aufwenden um Sand zu Farmen und TNT zu craften. Sprich du kannst dir also am Tag locker 1-2 Stunden Arbeit sparen. Ausser natürlich man nutzt verbotene Bots die z.B. craften etc. dann merkt man den Zeitaufwand nur minim.

    Ich z.B. habe rund 20 Sandfarmer angestellt, welche ein Teil ihres Einkommens mit Sandliefern erhalten. Einige sogar nur mit diesen Sandlieferungen. Könnte ich das TNT duplizieren und das wäre sogar noch legal, dann könnte ich also 20 Leute entlassen und mir einige 10k pro Tag sparen.

    Also zeigt auch dieser Bug für mich, dass man z.B. bei meiner Maschine die Unterhaltskosten von derzeit 5 DK TNT pro Tag auf 0 reduzieren könnte (Sand ca. 20 DK & Schwarzpulver 25 DK am Tag). Was wiederum bei einem Marktwert von ca. 7k pro DK ca. 35k weniger Kosten pro Tag bedeutet.:/

    Also entsteht ein Nachteil für ehrliche Spieler, welche diese Fehler nicht ausnutzen und es entsteht ein Schaden für diejenigen.

    Zitat von Chemtek

    Wenn ich der Wirtschaft wirklich schaden wollte, dann könnte ich das zu jedem Zeitpunkt problemlos tun, ist das mein Ziel? Genau, ist es nicht, ich argumentiere hier auch nicht mit wirtschaftlichen Pseudo Folgen für die "Sand/TNT Industrie"

    solche Dinge sind mir leider auch zu Ohren bekommen und bei grossen Geschäften frage ich teilweise nach ob es gedupt wurde. Falls ja, bin ich daran nicht interessiert. Auch Ebay etc. kommt für mich nicht in Frage. :thumbdown:

    Zitat von Chemtek

    Und eine Regelanpassung diesbezüglich muss man ebenfalls nicht vornehmen, wenn du aufgepasst hast wüsstest du, dass alle in Vanilla funktionierenden Duplizierungsmethoden auf dem Server nicht mehr funktionieren. Die TNT Geschichte gehört dazu. Wir führen also nur eine Grundsatz Diskussion, bei welcher ich von meinem Standpunkt nicht abweichen werde, da ich Diskussion über diese Themen über ein Jahr lamg Teamintern mitbekommen habe! Und stand da war, solche Dinge sind nicht verboten!

    Ja es stimmt es geht hier um einen Grundsatz, was mMn sehr wichtig ist zu klären.

    Die bestehenden Regeln besagen, dass es verboten ist.

    Wenn es Teamintern aber besprochen wurde, dass es erlaubt ist, dann müsste man die Regeln anpassen.

    Es ist unfair, wenn solche Erlaubnisse nicht bekannt gegeben erden und nach aussen gesagt wird "es ist verboten". Die Regel Nr. 12 ist sehr klar.

  • Asixiv
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    • 6. Juni 2019 um 07:38
    • #15

    Keine Zeit mehr zum Sand farmen? Also die TNT Duping Bugs sind was anderes als die allgemeinen falling_block Duping Bugs. Wenn man Sand duplizieren kann, dann kann man auch Dracheneier duplizieren. Außerdem wieso muss man denn alles so auf die Goldwage legen, ein ehemaliges Teammitglied sagt es wäre ok. Dann brauch man dich nicht ewig diskutieren und alles schlecht reden. Bisschen positiver denken...

  • Farold
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    • 6. Juni 2019 um 07:45
    • #16
    Zitat von Seltak

    Keine Zeit mehr zum Sand farmen? Also die TNT Duping Bugs sind was anderes als die allgemeinen falling_block Duping Bugs. Wenn man Sand duplizieren kann, dann kann man auch Dracheneier duplizieren. Außerdem wieso muss man denn alles so auf die Goldwage legen, ein ehemaliges Teammitglied sagt es wäre ok. Dann brauch man dich nicht ewig diskutieren und alles schlecht reden. Bisschen positiver denken...

    also du findest es positiv, wenn man keine Sand mehr farmen muss, weil man TNT unendlich nutzen könnte?

    ich selber habe rund 20 Sandfarmer angestellt und zahle die jede Woche für ihre Lieferungen. Viele sind dankbar über die Einnahmen und warum soll ich alle die Farmer noch zahlen, wenn ich TNT Duppen könnte?

    sry, ich sehe hier nichts positives dabei. Aber vielleicht kannst du es mir und den 20 Farmern erklären, was positiv ist, wenn sie nichts mehr verdienen können, weil ihre Arbeit überflüssig ist?

  • Asixiv
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    • 6. Juni 2019 um 08:04
    • #17

    Mmm bei TNT wird ja auch nicht 90% der Items weggesprengt... Also hast du Angst arbeitslos zu werden xd

  • Farold
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    • 6. Juni 2019 um 08:13
    • #18
    Zitat von Seltak

    Mmm bei TNT wird ja auch nicht 90% der Items weggesprengt... Also hast du Angst arbeitslos zu werden xd

    ich nicht, ich würde damit am Tag ca. 30k sparen, weil ich keinen Sand kaufen müsste. Mein Tagesgewinn durch Erze wäre also pro Anlage und Tag nochmals 30k höher. :love:

    ps. es werde ca. 0% der Items weggesprengt, man muss nur wissen wie die Anlage gebaut werden muss. ^.^ Nur verrate ich das hier natürlich nicht. :saint:

  • Asixiv
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    • 6. Juni 2019 um 08:22
    • #19

    Ja, dann ist ja alles gut. Umd bei Sand würde es sich nicht wirklich lohnen, die Anlage alle 5m neu zu bauen.

  • Akoro511
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    • 14. Juni 2019 um 17:15
    • #20
    Zitat von Chemtek

    Ich bin zwar kein aktives Teammitglied, allerdings wüsste ich nicht was daran verboten sein sollte.

    Ich habe in den vergangenen Wochen allerdings schon die ein oder andere Variante versucht einen TNT Duper zu bauen, um schneller ein Plot auszuhölen und keine Version, die im Singleplayer/in Vanilla Multiplayer Welten funktioniert hat, hat hier auf dem Server funktioniert.

    Wenn du eine funktionierende Methode findest, dann sag mir doch bitte bescheid :)

    Hey Chemtek, falls du immernoch nach einer Maschinerie suchst für das Plot aushöhlen komm am besten mal zu mir auf cb11 ich kann dir da einen Aufbau zeigen wie du mit tnt in kurzer Zeit Ressourcen sparend dein Plot aushöhlen kannst (je Plot ca 9 Stacks TNT)

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Aktuelles

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GrieferGames #📊┃server-status - 13. August 2026 um 12:35
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 13. August 2026 um 09:14
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Die Plot-Zeit wird nicht mehr im ganzen Netzwerk übernommen
-# Durch Teleports und Plot-Zeiten ist es manchmal passiert, dass die Plot-Zeit sich netzwrkweit für den Spieler gespeichert hat.
➤ Fehler mit falschen Flags behoben
-# Es war möglich falsche Werte in u.a. die use-Flag einzutragen, was zum Verlust der Flag beim Neustart geführt hat. Das ist nun nicht mehr möglich
➤ Leinen-Drop bei Balloons deaktiviert
-# Durch schnelles entfernen vom Balloon sind öfter noch die Leinen gedroppt, das sollte nun nicht mehr passieren.
➤ Updates für ein kommendes Feature
-# Wir haben einen Test für ein kommendes Feature eingespielt.

@Updates
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GrieferGames #📜┃changelog - 12. August 2026 um 20:08
👤 | Teamveränderung

hat das Team als Content leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 12:02
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Änderungen an unserer Serverinfrastruktur vorzunehmen.

Der Server sollte ca. 30-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:41
:minecraft: | Netzwerkprobleme behoben @1.8-Netzwerk

Die Probleme wurden behoben.
Alle Server sind wieder Online.

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GrieferGames #📊┃server-status - 12. August 2026 um 01:09
:minecraft: | Netzwerkprobleme @1.8-Netzwerk

Aufgrund von Netzwerkproblemen müssen wir das 1.8-Netzwerk einmal vollständig neu starten.

Sobald das Netzwerk wieder online ist, folgt eine weitere Meldung.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 16:53
:minecraft: | Minecraft

➤ Köpfe Kiste & Epische Kiste geupdatet
➤ Kategorie Tick-Tack Tränke entfernt
➤ Kategorie Frösche und Vögel hinzugefügt
➤ Grün-Roter Wächter hinzugefügt
➤ Verzaubertes Capybara hinzugefügt
➤ Frösche und Vögel-Kategorie in /Album angelegt
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 12:16
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk abgeschlossen

Wir haben die Wartungsarbeiten abgeschlossen und das Netzwerk ist wieder erreichbar.

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GrieferGames #📜┃changelog - 10. August 2026 um 12:08
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Client-Payloads für Cash-Änderungen hinzugefügt
-# Wir haben ein neues Payload-Paket hinzugefügt, welches euch über euren Kontostand informiert. Weitere Informationen dazu folgen demnächst.
➤ Grundstücksbesucher-Feature testweise für Supremes freigegeben
-# Ihr könnt mit /p visitors auf die Besucherstatistik eures Grundstücks zugreifen. Dieses Feature wird aktuell noch getestet.
➤ Trichter-Aufteilung erlaubt jetzt weitere Blöcke über dem Trichter
-# Es ist jetzt möglich auch u.a. Öfen über einer Trichter-Aufteilung zu verwenden. Trichter unter Trichter wird dabei bewusst weiterhin nicht unterstützt.
➤ Verlassen des Clans (oder Kick) wird jetzt schneller im Web & Profil aktualisiert
-# Durch die Caches ist es nicht instant, aber es benötigt nicht mehr das Joinen des Mitglieds, welches den Clan verlassen hat.
➤ Fehler im GrieferPass behoben, dass man den Pass nicht mit Kristallen kaufen konnte
-# Der Fix war bereits gestern auf den Citybuild-Servern, ist jetzt auch in den Farmwelten aktiv.
➤ Weitere Bugfixes eingespielt
-# Wir haben im Hintergrund ein paar Updates eingespielt, welche kleine Fehler oder Probleme beheben.
➤ Vorbereitung für kommende Updates
-# Wir haben ein paar Features zum Live-Test eingespielt, welche in der kommenden Zeit released werden sollen.

@Updates
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GrieferGames #📊┃server-status - 10. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @Cloud -Netzwerk

Wir gehen heute um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 10-30 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 16:40
📺 | Creator-Änderung

@TMLDaywalker und @BDeathKnight haben ihre Ränge Streamer+ und Streamer freiwillig abgegeben.

Wir wünschen euch alles Gute! 🙂
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 15:43
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt
➤ Die Builders Wand kann jetzt mit komprimierten Blöcken verwendet werden
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat
➤ Der aktuelle Block des Tages wird jetzt über dem NPC am Spawn angezeigt
➤ Teleporter werden bei einem PlotTransfer übernommen
➤ Teleporter können in der Übersicht mit einem eigenen Symbol ausgestattet werden
➤ Der RandomTP-NPC steht nun ebenfalls am Spawn
➤ In der Immobilienbörse können jetzt auch Grundstücke für mehr als 2,1 Milliarden angeboten werden
➤ Das Scoreboard kann über /sideboard personalisiert werden
➤ Bei einem manuellen Gebot im Auktionshaus wird nicht mehr automatisch das gesamte Gebotslimit geboten
➤ Skin der Immobilienbörse angepasst
➤ 6 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 5. August 2026 um 14:14
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 13:43
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Die Version 26.40 ist nun wieder kompatibel
-# Sollte es zu Problemen kommen, freuen wir uns über eine kurze Info in <#1283079587080966297>
-# Es ist bereits bekannt, dass es zu Problemen mit Karten kommt
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GrieferGames #📜┃changelog - 5. August 2026 um 00:06
:bedrock: | Bedrock Edition (Update)

➤ Vorbereitung 26.40 Update
-# Leider müssen wir morgen im Laufe des Tages noch ein weiteres Update zum joinen machen, damit sind wir heute Nacht leider nicht fertig geworden.
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GrieferGames #📊┃server-status - 4. August 2026 um 11:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 60-120 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📊┃server-status - 3. August 2026 um 09:03
:minecraft: | Störung des 1.8 Netzwerks & Einschränkungen Cloud-Netzwerk

Aktuell kommt es zu Einschränkungen des 1.8 Netzwerks.
Im Rechenzentrum liegt eine Switch-Störung vor, von dem auch Teile unseres Netzwerks betroffen sind.

Wir halten euch hier auf dem Laufenden. Und hoffen auf schnelle Behebung des Rechenzentrums.

Auch das Cloud Netzwerk ist zu Teilen betroffen, da einige Reourcen zusammen genutzt werden

Update 9:40 Uhr: Störung soll behoben sein, wir kümmern uns nun darum, dass alles wieder online kommt.
Update 9:55 Uhr: Alle Server sind wieder online und erreichbar

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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 20:41
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Spawner in der Farmwelt sind nun nicht mehr reguliert
-# Vorher haben diese nur bis zu einem Limit gespawned und die Mobs mussten dann erstmal getötet werden.
➤ Weiteres Plugin für Live Test installiert
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GrieferGames #📜┃changelog - 23. Juli 2026 um 16:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Bei einem zu hohen Kontostand wird das $-Zeichen in der Minecraft-1.8-Version nicht mehr farbig dargestellt
➤ Teleporter laden nun wieder korrekt
➤ /clan öffnet für den eigenen Clan jetzt ein GUI
➤ Köpfe in Vitrinen können jetzt gedreht werden
➤ RandomTP für die Farmwelt und den Nether installiert
➤ Moneylog um Kisten-Geld, Jobs, Auktionshaus, Lottery, BDT, Advancements und Fragmente erweitert
➤ Filteroption im Moneylog hinzugefügt
➤ Talisman-Slot 7 freigeschaltet
➤ Immobilienbörse auf allen Citybuilds installiert und an den Spawns platziert
➤ Unendliche Lager unterstützen jetzt auch einzelne Items
➤ Freigaben für unendliche Lagerterminals können jetzt für einzelne Spieler verwaltet werden
➤ tamed-attack-Flag freigegeben – Wölfe, Hunde, Pferde und Katzen können nun angegriffen werden
➤ Merge-Größe wird jetzt bei /p i angezeigt (testweise auf CB22)
➤ @ wird im Plotchat ignoriert und sendet die Nachricht stattdessen in den Globalchat (testweise auf CB22)
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 23. Juli 2026 um 13:59
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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