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Umfrage an die Community | Thema Supremekiste Preis

  • 1Gimpex
  • 16. Juni 2022 um 15:35
  • Geschlossen

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    gaming762
    • 16. Juni 2022 um 15:35
    • #1

    Soll der Supremekisten Preis wieder auf 250 Kristallen steigen oder soll er auf 165 Kristalle für immer bleiben? 29

    1. Soll auf 250 Kristallen steigen (4) 14%
    2. Soll auf 165 Kristallen bleiben (25) 86%

    Was sagt ihr?


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    2 Mal editiert, zuletzt von 1Gimpex (16. Juni 2022 um 15:36)

  • PeterSilie666
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    • 16. Juni 2022 um 15:46
    • #2

    Kann ruhig noch weiter runter 🙂

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    Einhorn [1Horn]
    • 16. Juni 2022 um 16:21
    • #3

    Solange die Wahrscheinlichkeiten für Gewinne nicht angegeben sind, ist jede Diskussion sinnlos.

    Man kann den Preis auch auf 125 Kristalle senken...es kann trotzdem ein schlechterer Deal sein als der 250er Preis, wenn die Wahrscheinlichkeiten gleichzeitig um z.B. 70% reduziert werden.

    Zytocraft for P.R.E.S.I.D.E.N.T #1HORN 🦄

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    gaming762
    • 16. Juni 2022 um 16:32
    • #4
    Zitat von Zytocraft

    Solange die Wahrscheinlichkeiten für Gewinne nicht angegeben sind, ist jede Diskussion sinnlos.

    Man kann den Preis auch auf 125 Kristalle senken...es kann trotzdem ein schlechterer Deal sein als der 250er Preis, wenn die Wahrscheinlichkeiten gleichzeitig um z.B. 70% reduziert werden.

    Soll keine Diskussion sein, sondern einfach nur eine " Umfrage "

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    Einhorn [1Horn]
    • 16. Juni 2022 um 17:08
    • #5
    Zitat von 1Gimpex
    Zitat von Zytocraft

    Solange die Wahrscheinlichkeiten für Gewinne nicht angegeben sind, ist jede Diskussion sinnlos.

    Man kann den Preis auch auf 125 Kristalle senken...es kann trotzdem ein schlechterer Deal sein als der 250er Preis, wenn die Wahrscheinlichkeiten gleichzeitig um z.B. 70% reduziert werden.

    Soll keine Diskussion sein, sondern einfach nur eine " Umfrage "

    Völlig egal...

    Hinter der Stimme für etwas, steckt ja auch immer eine Intention. Wenn ich beispielsweise dafür stimme, dass die Kisten weiter nur 165 Kristalle kosten sollen, weil ich mir von mehr Kisten auch eine höhere Chance auf bessere Gewinne erhoffe...die Wahrscheinlichkeit am Ende bei zwei dieser Kisten aber geringer ist als bei einer 250er Kiste mit höheren Wahrscheinlichkeiten, dann stimme ich im Zweifel vielleicht gegen meine eigentlichen Interessen ab. ;)

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    gaming762
    • 16. Juni 2022 um 17:45
    • #6
    Zitat von Zytocraft
    Zitat von 1Gimpex

    Soll keine Diskussion sein, sondern einfach nur eine " Umfrage "

    Völlig egal...

    Hinter der Stimme für etwas, steckt ja auch immer eine Intention. Wenn ich beispielsweise dafür stimme, dass die Kisten weiter nur 165 Kristalle kosten sollen, weil ich mir von mehr Kisten auch eine höhere Chance auf bessere Gewinne erhoffe...die Wahrscheinlichkeit am Ende bei zwei dieser Kisten aber geringer ist als bei einer 250er Kiste mit höheren Wahrscheinlichkeiten, dann stimme ich im Zweifel vielleicht gegen meine eigentlichen Interessen ab. ;)

    Okayy

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  • System 14. September 2022 um 18:00

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 14. September 2022 um 18:00

    Hat das Thema aus dem Forum Offtopic: Minecraft-Bezug nach Archiv verschoben.

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Aktuelles

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. September 2026 um 13:39
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Client-Payloads angepasst
➤ Inventar-Titel werden auf höheren Versionen wieder korrekt angezeigt
➤ Beim Klick auf Nachrichten eines Spielers wird /msg <Name> jetzt direkt in die Eingabe übernommen
➤ Fehler in den Bewertungshologrammen behoben
➤ Weiteren Fehler behoben, durch den man sich durch Wände buggen konnte
➤ Fehler behoben, durch den sich der Rang-Prefix beim Auswählen des Enderman-Prefixes zurückgesetzt hat
➤ GrieferPass-Schrift und -Suffix hinzugefügt
➤ Generelle Änderungen für den GrieferPass installiert
➤ 10 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 30. September 2026 um 12:53
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 12:54
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-75 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 29. September 2026 um 09:47
:minecraft: | Anzeigeprobleme Pay-Einträge @Cloud

Aktuell kommt es zu Problemen bei der Anzeige der Zahlungen.
Diese werden korrekt durchgeführt, jedoch wird das Feedback für beide Seiten nicht zugestellt.

Wir arbeiten bereits an dem Fehler.
Ihr müsst euch leider währenddessen mit /moneylog behelfen.

Update: Problem behoben

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GrieferGames #📜┃changelog - 25. September 2026 um 12:03
👤 | Teamveränderung

NinaRick71 hat das Team als Supporter leider freiwillig verlassen.

Wir bedanken uns für deine geleistete Arbeit und wünschen dir für deine Zukunft alles Gute! 💪
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 15:21
:book<i>n</i>quill: | Wiki

➤ Das Wiki wurde an das neue Web-Layout angepasst: https://wiki.griefergames.net/
➤ Es gibt jetzt Aufteilungen in Allgemein, 1.8 und Cloud
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GrieferGames #📜┃changelog - 24. September 2026 um 13:15
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Der Server kann jetzt mit der Version 26.3 betreten werden
➤ Fehler behoben, durch den das Einsortieren von Items über das Lagerterminal nicht funktioniert hat
➤ Der Builders Wand kann jetzt weitere Blöcke platzieren
➤ Prefix und Prefix-Name setzen sich nicht mehr selbstständig zurück
➤ Tränke-Filter für Trichter hinzugefügt
➤ Farbig umbenannte Items werden jetzt korrekt vom Namensfilter erkannt
➤ 2 wichtige interne Fehlerbehebungen und Optimierungen vorgenommen
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GrieferGames #📊┃server-status - 24. September 2026 um 12:44
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 23. September 2026 um 14:49
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 12:00 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und Funktionen einzuspielen.

Der Server sollte ca. 15-45 Minuten offline sein.

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