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Lobby/Portalraum: Zusätzliche Plugins / Features hinzufügen

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    • 30. Juni 2022 um 10:45
    • #121

    Hast du die vorherige Übersichtsseite gelesen und verstanden?

    Ja

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?

    Chatfunktion im Portal aktivieren

    Wie sollte er im Detail funktionieren?

    Da ja in letzter Zeit doch recht viel das Portal als Main-CB für viele fungiert, Abbrüche/Crashes sei Dank, würde ich dafür werben, dass dort der Chat aktiviert wird. So hat man zumindest die Möglichkeit, mit seinen "Kumpels" wilde Gespräche zu führen.

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?

    Mehr Unterhaltung beim Warten auf die CBs

    Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen ohne dafür zu bezahlen.

    Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern wie es dir gerade passt.

    Zitat von Dev Abraxus

    ... und wenn man Euch einen Sack voll Gold schenkt jammert Ihr noch, dass Dieser zu schwer ist.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (13. Mai 2023 um 20:54) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • Thunderdevil666
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    • 30. Juni 2022 um 10:56
    • #122

    Holla Ruepel,

    find ich einen sehr guten Vorschlag. Denn ne Portalraum Polonaise zu organisieren ist immer schwer. Und Kommunikation über "Sneaken" und teilweise Emotes ist auch schwer.

    Würde selbst beim normalen Joinen gerne den einen oder anderen Begrüssen den man wirklich nur im Portalraum sieht.

    The :evil: is here!!!

    They don`t like us, we don`t care

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    • 30. Juni 2022 um 10:56
    • #123

    Du könntest den mysterymodchat nutzen 😅

    Ingame: Schlomina

    Clan: -ADB-

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    ~ „Das Böse triumphiert allein dadurch, dass gute Menschen nichts unternehmen.“

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    Thunderdevil666#3847
    • 30. Juni 2022 um 10:57
    • #124
    Zitat von Schlomina

    Du könntest den mysterymodchat nutzen 😅

    Mystery-Was??? :P

    The :evil: is here!!!

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    • 30. Juni 2022 um 10:59
    • #125
    Zitat von Thunderdevil666
    Zitat von Schlomina

    Du könntest den mysterymodchat nutzen 😅

    Mystery-Was??? :P

    Oben im Chat hast du deinen hauptchat. Daneben kannst du den mysterymodchat auswählen. Das ist ein global Chat 😋

    Ingame: Schlomina

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    Thunderdevil666#3847
    • 30. Juni 2022 um 11:06
    • #126

    Okay hast meine Ironie wohl nicht herausgelesen :)

    Bin überzeugter Labymod-Anhänger :)

    Aber wenn das geht, hat zumindest ein Teil der Com damit kein Problem :)

    The :evil: is here!!!

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    Schlomina
    • 30. Juni 2022 um 11:12
    • #127
    Zitat von Thunderdevil666

    Okay hast meine Ironie wohl nicht herausgelesen :)

    Bin überzeugter Labymod-Anhänger :)

    Aber wenn das geht, hat zumindest ein Teil der Com damit kein Problem :)

    Komm auf die dunkle Seite der Macht 😈😄

    Ingame: Schlomina

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    • 30. Juni 2022 um 11:18
    • #128

    Für die Labymod User gibt es auch ein addon, mit dem man Server übergreifend schreiben kann, oder wenn der Chat aus ist. sollte Globalhat heißen.

    Allerdings würd ich einen normalen Chat im Portal auch begrüßen, da man damn mit allen und nicht mur mit denen aus dem eigenen Client schreiben kann.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • CobbleShop
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    • 30. Juni 2022 um 15:02
    • #129

    Das wurde bereits vorgeschlagen und (zurecht) abgelehnt.

    Die Portalräume sollen nur die Verbindungsstücke zu den einzelnen Citybuilds darstellen.

    Wenn man dort den Chat öffnet wird es dort mit Werbung eskalieren etc.

    Zudem sind die Portalräume auch nicht zum "campen" erschaffen worden. Je weniger Auslastung auf den Portalräumen stattfindet um so besser.

    Wie oben schon geschrieben wurde:

    Ladet euch Mods herunter die Serverübergreifenden Chat unterstützen.

    Fun Fact: Man kann im Hub und Portalraum Slowchat de/aktivieren und Clearchat machen :D

    In den unendlichen, virtuellen Welten habe ich unvergessliche Abenteuer erlebt, doch es ist Zeit, neue Kapitel zu erkunden.

    Danke für die vielen Jahre der Treue, Verbundenheit, der Höhen und Tiefen und dem unendlichen Rückenwind.

    Danke CB2. Danke GrieferGames.

    2016 - 2023. Goodbye GG.

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    Ingame-Quitt. Ganz ohne Bann, ohne Schulden, ohne EGH, ohne Scam. Nehmt euch ein Beispiel daran und bleibt sauber <3

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    • 1. Juli 2022 um 01:22
    • #130
    Zitat von CobbleShop

    Das wurde bereits vorgeschlagen und (zurecht) abgelehnt.

    Die Portalräume sollen nur die Verbindungsstücke zu den einzelnen Citybuilds darstellen.

    Wenn man dort den Chat öffnet wird es dort mit Werbung eskalieren etc.

    Zudem sind die Portalräume auch nicht zum "campen" erschaffen worden. Je weniger Auslastung auf den Portalräumen stattfindet um so besser.

    Wie oben schon geschrieben wurde:

    Ladet euch Mods herunter die Serverübergreifenden Chat unterstützen.

    Fun Fact: Man kann im Hub und Portalraum Slowchat de/aktivieren und Clearchat machen :D

    Alles anzeigen

    Ich stimme diesen Worten zu. Hinzu kommt, dass diejenigen, die zurecht von den CB's gekickt wurden, gerade wegen Scamm oder vulgären Chatverhaltens, die mitunter sogar ein Dauerabo auf den Portalraum gebucht haben, diesen dann mit ihrem unfläten Zeug vollspammen würden. Damit wäre eine normale Unterhaltung eh nicht möglich.

    Der Fun Fact ist cool 😎

    **********

    Kritisiert man was, wird man gehasst. Kritisiert man nichts, hasst man sich selbst. Ich bevorzuge Ersteres!

    (Ibisobe)

    *****

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    • 1. Juli 2022 um 06:35
    • #131
    Zitat von CobbleShop

    Das wurde bereits vorgeschlagen und (zurecht) abgelehnt.

    Die Portalräume sollen nur die Verbindungsstücke zu den einzelnen Citybuilds darstellen.

    Wenn man dort den Chat öffnet wird es dort mit Werbung eskalieren etc.

    Zudem sind die Portalräume auch nicht zum "campen" erschaffen worden. Je weniger Auslastung auf den Portalräumen stattfindet um so besser.

    Wie oben schon geschrieben wurde:

    Ladet euch Mods herunter die Serverübergreifenden Chat unterstützen.

    Fun Fact: Man kann im Hub und Portalraum Slowchat de/aktivieren und Clearchat machen :D

    Alles anzeigen

    Da stimme ich dir zu. Im Portalraum will ich nur schreiben wenn der Server abgestürzt ist, um mich mit meinen "CB-Freunden" zu unterhalten. Aber ob sowas wirklich wichtig ist, ist eine andere Frage. Am Ende des Tages kann man auch mit "Handbewegungen" verständigen und damit zeigen, komm hier auf den Cb! Dann geht man halt auf Cb... um sich zu unterhalten.
    Fun Fact: Man kann Leute im Hub muten :D . Außerdem geht /slowchat /clearchat nur im Hub ;) .

    :golderz: Euer Amnestie :golderz:

    ╔══════════╗

    ╚═══════════╝

    :eisenblock: Eisenhändler des Vertrauens :eisenblock:

    :eisenerz: Ohne meine Anwältin Ibisobe sage ich nichts! :eisenerz:

    3 Mal editiert, zuletzt von Amnestie (1. Juli 2022 um 06:50)

  • Ruepel
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    • 1. Juli 2022 um 07:58
    • #132

    Wie verbissen ernst doch teilweise die Antworten sind. Als wenn man jemanden verärgert hat ;)

    Aaaaaber das Argument mit den Gekickten zieht bei mir, da gebe ich Recht und auch nach.

    Die deutsche Sprache ist Freeware, du kannst sie benutzen ohne dafür zu bezahlen.

    Sie ist aber nicht Open Source, also darfst du sie nicht verändern wie es dir gerade passt.

    Zitat von Dev Abraxus

    ... und wenn man Euch einen Sack voll Gold schenkt jammert Ihr noch, dass Dieser zu schwer ist.

  • ByPander
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    • 1. Juli 2022 um 09:26
    • #133

    Hallo,

    ich habe mal etwas im Archiv geguckt und habe einen Beitrag gefunden, wo ein Jump and Run vorgeschlagen wurde im Portalraum. Alerdings kann man das Zitat von Phantom hier 1zu1 drauf anwenden:

    Zitat von PhantomExitus

    Hallo Aschuschu,


    wir haben uns leider dafür entschieden, diesen Vorschlag zum aktuellen Zeitpunkt nicht weiter zu verfolgen.


    Wenn im Portalraum langeweile aufkommen sollte, kann man die Zeit sicherlich anders effektiv nutzen. Forum, andere Server, Singleplayer, etc.

    Im Grunde wollen wir im Portalraum keine relevanten Unterhaltungsmöglichkeiten, da es besser ist, wenn Spieler die aktuell nicht auf einen CityBuild können, gar nicht im Portalraum sind. Könnte man sich dort aktiv die Zeit vertreiben, würde dies einen direkten Einfluss auf die Leistung haben.

    Mehr Performance für den Portalraum ist diesbezüglich auch nicht sinnvoll, da der Portalraum ganz einfach nicht dafür existiert.

    Er soll einzig und allein als eine Art Sicherheitsgateway zwischen den CityBuilds existieren. Nicht mehr und nicht weniger.

    Es ist jedoch zu bestimmten Events denkbar, dass der Portalraum temporär ein spielerisches Element enthält. (Beispiel: 01.04.2021)

    Vielen Dank für dein Feedback und viel Spaß weiterhin auf GrieferGames.net!

    Alles anzeigen

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

    Einmal editiert, zuletzt von ByPander (1. Juli 2022 um 09:26)

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    • 1. Juli 2022 um 13:19
    • #134
    Zitat von Ruepel

    Wie verbissen ernst doch teilweise die Antworten sind. Als wenn man jemanden verärgert hat ;)

    Aaaaaber das Argument mit den Gekickten zieht bei mir, da gebe ich Recht und auch nach.

    Ich muss mir mal aufschreiben, wer humorvolle und wer knochenernste Kommentare möchte :D

    "Was für ein Spaß es wird, wenn ich morgens auf GG joine und im Portalraum schon begrüßt werde mit "Na du *itc*, heute schon ge**ckt*". Dann kann ich frohen Mutes auf meinen CB joinen und statt der eh immer langweiligen Morgenroutine erstmal den Startkick vorbereiten und als Hotkey speichern. Soziale Tat des Tages = check" :D

    **********

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  • MEi_KO
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    MEI_KO
    • 5. Juli 2022 um 09:09
    • #135

    Labby hat den Nachrichtenchat, der Global läuft, so wie Mystery auch und Mystery hat zusätzlich noch den Globalen, den man im normalen Chatfenster aufmachen kann. Wobei der GG Chat schon etwas besser wäre, als viele andere Modbezogene.

  • !GreenWombat1749
    Gast
    • 5. Juli 2022 um 09:25
    • #136
    Zitat von Ruepel

    Wie verbissen ernst doch teilweise die Antworten sind. Als wenn man jemanden verärgert hat ;)

    Aaaaaber das Argument mit den Gekickten zieht bei mir, da gebe ich Recht und auch nach.

    Bekommen gekickte halt automatisch einen Portalmute. ;)

  • bergaaaa
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    • 5. Juli 2022 um 10:44
    • #137

    Slowchat dauerhaft aktiv und nicht abschaltbar machen. Gekickte von den CB Servern bekommen automatisch im Portalraum mute.

    Clearchat würde ich evtl. lassen ansonsten könnte ich mir das schon gut vorstellen.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

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    #Robots

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    • 24. August 2022 um 15:52
    • #138

    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    /switch auch im portalraum zu nutzen

    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    Wenn man im portalraum ist, auch /switch benutzen zu können

    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    man müsste keine 12 sec warten, man muss keine portale suchen, mann muss die event leiter nicht hoch.

    Einmal editiert, zuletzt von 50U7R34P3R (1. Januar 2025 um 22:52) aus folgendem Grund: Formularübertragung

  • bergaaaa
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    • 24. August 2022 um 15:58
    • #139

    Wenn du diesen Befehl schon aus dem Hub heraus machen könntest kannst du das auch gleich umgehen. Zumindest beim joinen.

    Dazu gibt es auch bereits einen Vorschlag. :)

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

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    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

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    moosleitung
    • 24. August 2022 um 17:28
    • #140

    Hey,

    ich habe bereits Vorgeschlagen, dies im Hub zu aktivieren (Vorschlag (klick)).

    Ich persönlich finde es im Portal jedoch unnötig, da dort bereits die "Auswahl Funktion" der Citybuilds ist.

    Citybuilds suchen ist denke ich auch nicht das Problem, da sie nach Nummern geordnet sind. Also es beginnt mit der 1 und hört mit 22 auf. Und die "Sondercitybuilds" wie Evil sind auch an einer Stelle.

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    Citybuild: 1, 10, Extreme oder /profil

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GrieferGames #📜┃changelog - 5. Juni 2026 um 15:04
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
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➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
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-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
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➤ Jumppads veröffentlicht
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-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
-# Entfernt eine einzelne Verzauberung von einem Rüstungsteil oder Werkzeug
➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
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➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
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Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
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Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

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