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Angelevent verlängern

    • 1.8 Netzwerk
  • Coolergamer123
  • 18. Juli 2022 um 13:12
  • Geschlossen

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  • Coolergamer123
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    • 18. Juli 2022 um 13:12
    • #1
    Was ist dein grundsätzlicher Vorschlag?
    Das Angelevent um 1 oder 2 Tage verlängern
    Wie sollte er im Detail funktionieren?
    .
    Welche positiven Effekte bringt dieser mit sich?
    Mir und glaube auch anderen hat das Event sehr viel Spaß gemacht und ich würde gerne noch weiter machen, habe selten bei einem Event soviel Spaß gehabt :)
  • Basticrafter05
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    • 18. Juli 2022 um 13:21
    • #2

    Hey Coolergamer123

    denke nicht, dass dein Vorschlag berücksichtigt wird, da so ein Event ja generell eher was fürs Wochenende ist. Vllt wird es zu einem späteren Zeitpunkt eine Fortsetzung geben. (bin mir sogar fast sicher ;))

    Mit freundlichen Grüßen

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Supreme:Basticrafter05

    CBX

    Aktuell Inaktiv

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------

  • ByPander
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    • 18. Juli 2022 um 13:29
    • #3

    Hallo,

    ich finde persönlich den Vorschlag nicht wirklich gut, da die Angelköpfe jetzt schon in sehr sehr großer Menge für 2.5k skp angeboten wird. Das Problem hatten bisher fast alle Angelköpfe, da man sie einfach zulange angeln kann.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • Coolergamer123
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    • 18. Juli 2022 um 13:42
    • #4
    Zitat von ByPander

    Hallo,

    ich finde persönlich den Vorschlag nicht wirklich gut, da die Angelköpfe jetzt schon in sehr sehr großer Menge für 2.5k skp angeboten wird. Das Problem hatten bisher fast alle Angelköpfe, da man sie einfach zulange angeln kann.

    Das liegt vllt auch daran, dass man mit Schachköpfen nicht besonders viel machen kann außer sich vllt ein Schachbrett aufs Gs bauen

  • ByPander
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    • 18. Juli 2022 um 14:05
    • #5
    Zitat von Coolergamer123
    Zitat von ByPander

    Hallo,

    ich finde persönlich den Vorschlag nicht wirklich gut, da die Angelköpfe jetzt schon in sehr sehr großer Menge für 2.5k skp angeboten wird. Das Problem hatten bisher fast alle Angelköpfe, da man sie einfach zulange angeln kann.

    Das liegt vllt auch daran, dass man mit Schachköpfen nicht besonders viel machen kann außer sich vllt ein Schachbrett aufs Gs bauen

    Ansich sind das finde ich schon recht nuce Deko Köpfe, aber wenn es einen Dekokopf weit über seiner Nutzensmenge gibt, ist ja klar, das sie extremst fallsen im Preis.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • onemeterboy
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    Onemeterboy#5550
    • 18. Juli 2022 um 14:21
    • #6

    Also die bots würden sich freuen

    -------------------------------------------------------------

    Erreichbar auf Nature :grasblock:

    Sagt seine Meinung ohne wenn und aber!


    Wer bei scammern kauft ist Ehrenlos und wer an sie verkauft auch c.c (Meine Meinung)

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    • 19. Juli 2022 um 16:28
    • #7
    Zitat von onemeterboy

    Also die bots würden sich freuen

    Verstehe auch nicht, dass das nicht stärker kontrolliert wird... Würde hier nicht nur kicken sondern permabannen... Wo bleibt denn beim Bot-Angeln der Spass? Ganz toll man hat 600 Köpfe und die anderen Items, Spawner, Glitzerfisch... usw. Wird wieder um Millionen reicher... aber Spass? Ich denke ehr nicht.... Gut wird dann für EGH vertickt... Echt traurig so etwas...

    Einmal editiert, zuletzt von Spiedy79 (19. Juli 2022 um 16:41)

  • ByPander
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    • 19. Juli 2022 um 17:37
    • #8
    Zitat von Spiedy79
    Zitat von onemeterboy

    Also die bots würden sich freuen

    Verstehe auch nicht, dass das nicht stärker kontrolliert wird... Würde hier nicht nur kicken sondern permabannen... Wo bleibt denn beim Bot-Angeln der Spass? Ganz toll man hat 600 Köpfe und die anderen Items, Spawner, Glitzerfisch... usw. Wird wieder um Millionen reicher... aber Spass? Ich denke ehr nicht.... Gut wird dann für EGH vertickt... Echt traurig so etwas...

    Man kann Angel"bots" meinst nicht wirklich detecten, da einfach ein hack namens Autoangeln benutzt wird. Dieser wirft ganz normal dir Angel aus und zieht sie wieder rein. Wenn man dann 5 Accs hat, welche alle mit dem Bot laufen und einf jeden Account auf einen Bildschirm macht, dann kann man selbst wenn ein Admin einen kontrolliert so tun, als ob man normal angelt. Deswegen kann man die auch eig nicht bestrafen, sprich es würde fröhlich weiter geangelt werden.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • Spiedy79
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    Habisch. Wenn lieb fragst, adde ich Dich.... vieleicht ;-)
    • 19. Juli 2022 um 19:36
    • #9
    Zitat von ByPander
    Zitat von Spiedy79

    Verstehe auch nicht, dass das nicht stärker kontrolliert wird... Würde hier nicht nur kicken sondern permabannen... Wo bleibt denn beim Bot-Angeln der Spass? Ganz toll man hat 600 Köpfe und die anderen Items, Spawner, Glitzerfisch... usw. Wird wieder um Millionen reicher... aber Spass? Ich denke ehr nicht.... Gut wird dann für EGH vertickt... Echt traurig so etwas...

    Man kann Angel"bots" meinst nicht wirklich detecten, da einfach ein hack namens Autoangeln benutzt wird. Dieser wirft ganz normal dir Angel aus und zieht sie wieder rein. Wenn man dann 5 Accs hat, welche alle mit dem Bot laufen und einf jeden Account auf einen Bildschirm macht, dann kann man selbst wenn ein Admin einen kontrolliert so tun, als ob man normal angelt. Deswegen kann man die auch eig nicht bestrafen, sprich es würde fröhlich weiter geangelt werden.

    Uff....Ok, man lernt nie aus. Dachte das würde auffallen. Ok, da.hast du recht. Trotzdem ist es ne sauerei. Ich habe 28 Stunden real geangelt und habe nix besonderes bekommen. Wenn ich dann höre, dass Leute 2-4 Spawner und 2-3 Glitzerfische bekommen haben, finde ich das echt unfair.

  • ByPander
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    ByPander
    • 19. Juli 2022 um 20:40
    • #10

    Ah hinzu kommt noch, das es eine AFK angel Farm für die 1.8 gibt, wenn man diese einfach nicht afk betreibt aber mit 5 accs gleichzeitig ist das genauso effektiv wie ein Hack client und auch nicht verboten (zumindest habe ich nichts im Regelwerk dagegen gefunden).

    Sprich das Angelevent sollte vllt mal komplett überarbeitet werden, bevor man über eine Verlängerung oder Wiederholung nachdenkt.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • onemeterboy
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    • 19. Juli 2022 um 20:41
    • #11
    Zitat von ByPander

    Ah hinzu kommt noch, das es eine AFK angel Farm für die 1.8 gibt, wenn man diese einfach nicht afk betreibt aber mit 5 accs gleichzeitig ist das genauso effektiv wie ein Hack client und auch nicht verboten (zumindest habe ich nichts im Regelwerk dagegen gefunden).

    Sprich das Angelevent sollte vllt mal komplett überarbeitet werden, bevor man über eine Verlängerung oder Wiederholung nachdenkt.

    Geht auf GG nicht meines Wissens nach

    -------------------------------------------------------------

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  • NxceTRY
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    • 19. Juli 2022 um 20:43
    • #12

    gibt sogar laby addons fürs auto angeln

  • bergaaaa
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    • 20. Juli 2022 um 12:21
    • #13
    Zitat von NxceTRY

    gibt sogar laby addons fürs auto angeln

    Sehr schlau hier irgendwelche illegalen Wege vorzuschlagen ^^

    Einfach ehrlich spielen und gut ist. Hab beim Event leider auch nix wirklich wertvolles geangelt. Hätte gerne so einen Glitzerfisch gehabt oder 1 oder 2 Spawner zum setzen.

    Zitat von ByPander

    Man kann Angel"bots" meinst nicht wirklich detecten, da einfach ein hack namens Autoangeln benutzt wird. Dieser wirft ganz normal dir Angel aus und zieht sie wieder rein. Wenn man dann 5 Accs hat, welche alle mit dem Bot laufen und einf jeden Account auf einen Bildschirm macht, dann kann man selbst wenn ein Admin einen kontrolliert so tun, als ob man normal angelt. Deswegen kann man die auch eig nicht bestrafen, sprich es würde fröhlich weiter geangelt werden.

    Das fällt doch aber auf, wenn einer sobald angebissen wurde die angel zieht und direkt wieder auswirft. Man muss das natürlich beobachten, aber der Rhythmus ist doch immer gleich.

    Ingame: bergaaaa :bergaaaa:

    Main: CB15

    Wenn ich überboten werde, sind meine bisherigen Gebote automatisch ungültig.

    DC: bergaaaa :bergaaaa:

    1.8.9

    #Robots

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    • 20. Juli 2022 um 12:43
    • #14
    Zitat von bergaaaa
    Zitat von ByPander

    Man kann Angel"bots" meinst nicht wirklich detecten, da einfach ein hack namens Autoangeln benutzt wird. Dieser wirft ganz normal dir Angel aus und zieht sie wieder rein. Wenn man dann 5 Accs hat, welche alle mit dem Bot laufen und einf jeden Account auf einen Bildschirm macht, dann kann man selbst wenn ein Admin einen kontrolliert so tun, als ob man normal angelt. Deswegen kann man die auch eig nicht bestrafen, sprich es würde fröhlich weiter geangelt werden.

    Das fällt doch aber auf, wenn einer sobald angebissen wurde die angel zieht und direkt wieder auswirft. Man muss das natürlich beobachten, aber der Rhythmus ist doch immer gleich.

    Ne, die Angel direkt einziehen maxht eib normaler Mensch auch und das sofortige auswefen kann ich legid auch. Wenn man eine Maus hat auf der man doubleclicken kann, kann man fast gleichzeitig die Angel aus und einwerfen. Bei der Roccar Kone Aimo remasterd ist das z.B. so. Wenn man auf der Maus eine längere Zeit Butterflyed odwr Abused kriegt man easy doubleclicks.

    Viele Grüße

    ByPander :bypander:

  • onemeterboy
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    • 20. Juli 2022 um 12:51
    • #15
    Zitat von ByPander
    Zitat von bergaaaa

    Das fällt doch aber auf, wenn einer sobald angebissen wurde die angel zieht und direkt wieder auswirft. Man muss das natürlich beobachten, aber der Rhythmus ist doch immer gleich.

    Ne, die Angel direkt einziehen maxht eib normaler Mensch auch und das sofortige auswefen kann ich legid auch. Wenn man eine Maus hat auf der man doubleclicken kann, kann man fast gleichzeitig die Angel aus und einwerfen. Bei der Roccar Kone Aimo remasterd ist das z.B. so. Wenn man auf der Maus eine längere Zeit Butterflyed odwr Abused kriegt man easy doubleclicks.

    Die Leute zu finden ist weniger das Problem das Problem liegt daran dass es zu wenig supps gibt bzw zu wenig die sowas machen.

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  • Bantor 23. September 2022 um 14:42

    Hat das Label von Citybuild 1 - 22 auf Alle Citybuild-Server geändert.
  • CosmoHDx 12. Januar 2023 um 12:10

    Hat das Thema geschlossen.
  • System 12. Januar 2023 um 12:30

    Hat das Thema aus dem Forum Feedback: Vorschläge & Ideen nach Archiv verschoben.

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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 19:10
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Bugfix: Grieferpass funktioniert nun auch im Jail wieder korrekt
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GrieferGames #📜┃changelog - 2. Juni 2026 um 11:34
:minecraft: | Minecraft Cloud
➤ Update Betonmischer Menü im Server Ressource Pack
➤ Bugfix neue Cosmetics nun auch korrekt färbbar
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:31
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Sommer-Kiste veröffentlicht
➤ Amin Shop hat ein paar neue Items im Angebot
-# Im Slot "unten links"
➤ Vote Kiste geupdated
➤ Tauscher wieder aktiviert
➤ Jumppads veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Einstellbar mit Sneak + Rechtsklick
➤ Beton Mixer veröffentlicht
-# Wiederabbaubar. Kann gezielt Beton oder Trockenbeton herstellen.
➤ Disenchanter Item veröffentlicht
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➤ Blöckewandler Schuhe veröffentlicht
-# Wandelt den Untergrund direkt zu Trampelpfad/Ackerboden um
➤ Anti-Witherbossbar-Flag veröffentlicht
-# Lässt Wither auf dem Grundstück ohne Bossbars erscheinen
➤ Farmweltspawner veröffentlicht
➤ Mobaura Talisman veröffentlicht
➤ Überraschungsspawnei veröffentlicht
➤ Plot NPC Skins Erdmännchen, Strauß, Geier, Boss-Blaze, Krabbe hinzugefügt
-# Erdmännchen und Krabbe haben zusätzlich die Baby Variante
➤ Plot NPC Rechte Größe ändern und Rüstung bearbeiten hinzugefügt
➤ Chunkschaufeln in 2 neuen größen hinzugefügt
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GrieferGames #📜┃changelog - 1. Juni 2026 um 20:03
:minecraft: | Minecraft 1.8

➤ Die Sommer-Kiste wurde veröffentlicht.
➤ Pflanzen und Bäume wachsen durch das Gärtner-Perk nun auch nachts.
➤ Das Naming im Ingame-Store wurde korrigiert.
➤ Beim 10.000$ Drop wurde eine Tausender-Trennung eingebaut.
➤ Die Kisten-Übersicht verfügt jetzt über ein korrektes Paging.
➤ Der Bonus-Drop-Talisman und der Angel-Talisman wurden implementiert.
➤ Neue Prefix-Namen wurden hinzugefügt: Rentner, Bonze und Evil.
➤ Die Fehlermeldung von /nick wurde angepasst.
➤ Neue temporäre Permissions wurde in /rechte eingebunden.
➤ Das Mergeclear-Item wurde veröffentlicht.
➤ Bei der Orb-Hacke droppen Items nun korrekt, wenn das Inventar voll ist.
➤ Showcases können nun um zusätzliche Seiten erweitert werden.
➤ Der Luna- und Creeper-Prefix wurden installiert.
➤ Das Disenchantment-Item wurde implementiert.
➤ Der Plot-NPC wurde freigegeben.
➤ Der Angebotszug wurde an die Sommer-Kiste angepasst.
➤ Die Kisten-GUI wurde in „Kistenmenü“ umbenannt.
➤ Die Plot-NPC-Rechte wurden an Spieler vergeben.
➤ Der Tauscher ist wieder da.
➤ Interne Systeme aktualisiert.
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:35
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts - Verbesserung der Lage

Wir haben eine Route gefunden, die es euch ermöglichen sollte wieder mit gutem Ping zu spielen.
Die Hauptadressen griefergames.netund cloud.griefergames.netsollten wieder gut verfügbar sein.

Am besten Ändert ihr eure ''alt.[..]"-Einträge auf die Hauptadresse, damit ihr möglichst schnell von unseren Fixes profitieren könnt.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 18:11
:GrieferGames: | High-Pings & Timeouts

Aktuell bestehen Verbindungsschwierigkeiten zu sowohl dem 1.8- als auch dem Cloud-Netzwerk. Es treten also High-Pings & Timeouts auf.
Die genaue Ursache liegt nicht direkt bei uns - höchstwahrscheinlich hängt das mit dem Hoster oder anderen externen Anbietern zusammen.

Wir hoffen, dass bald Besserung einkehrt. Über alt.griefergames.net könnt ihr euch zumindest mit dem 1.8 Netzwerk lagfrei verbinden.

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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 15:09
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8 -Netzwerk abgeschlossen

Das Netzwerk ist wieder erreichbar.
Informationen zu den Bugfixes & Features bekommt ihr gleich im Thread.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 12:09
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme behoben

Die Störung der Anmeldeserver scheint soweit nun behoben zu sein.
Ihr könnt dem Netzwerk wieder wie gewohnt beitreten.

Bezüglich des 1.8-Updates geben wir euch kurzfristig hier & Ingame eine Info.

server Status Notify
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GrieferGames #📊┃server-status - 1. Juni 2026 um 11:21
:minecraft: | Anmeldeserver Probleme

Da aktuell die Minecraft-Anmeldeserver down sind, wird sich der Neustart leider verschieben.

Sobald die Server wieder erreichbar sind, können wir euch eine neue Einschätzung zum Zeitpunkt des Neustarts geben.

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GrieferGames #📊┃server-status - 31. Mai 2026 um 21:28
:minecraft: | Wartungsarbeiten @1.8-Netzwerk

Wir gehen morgen um 13:45 Uhr einmal kurz offline, um Bugfixes und zukünftige Features einzuspielen.

Der Server sollte ca. 30-60 Minuten offline sein.

server Status Notify
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GrieferGames #📜┃changelog - 30. Mai 2026 um 14:38
:minecraft: | Minecraft Cloud

➤ Drachenei Flag hinzugefügt
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